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标题: [业评] 【官方双语】我这2000美元的SSD比PS5慢#linus谈科技 [打印本页]

作者: mitsuna    时间: 2020-7-11 20:15     标题: 【官方双语】我这2000美元的SSD比PS5慢#linus谈科技

https://www.bilibili.com/video/BV11z4y1X7hN
不同于我买个民用pcie4.0ssd就想钢ps5,linus为了雪耻这是下了血本
作者: 3bs    时间: 2020-7-11 20:18

现在怎么吹都不用去听它的,等出来了跨平台游戏比较就是了
作者: 卖哥    时间: 2020-7-11 20:39

即使吞吐量相当甚至更好,延迟也是没办法的。
作者: arex    时间: 2020-7-11 20:49

跨平台有啥好比的,能发挥全部性能还是得主机中后期的第一方独占大作
作者: ikaruga    时间: 2020-7-11 20:56

posted by wap, platform: 小米NOTE
配置和ps5一样或者更高都没意义,因为pc硬件没有标准,像瑞奇与叮当那样切场景的游戏很难在pc上发售。
作者: scourgen    时间: 2020-7-11 21:19

拿去年的硬件出来有啥好比的,内存条插满,开个memcache类的软件,分数直接飙到爆表
作者: newkyo    时间: 2020-7-11 21:28

posted by wap, platform: Android
话说当年我买PS2的时候,是也有机会选择升级电脑的。其实那时候我身边有懂装机的人,他们告诉我PS2的CPU才300mhz,gpu显存也才4M,根本比不了当时的主流PC。
但我还是没选择升级电脑,因为有本杂志上远更“资深专业”的告诉我,PS2的CPU是顶级科技专用订制的128位RISC的CPU,等效于同频的因特二的CISC垃圾几十倍。而所谓的4M显存其实是完全和GPU合二为一的超高速缓存,比英特二垃圾CPU的一级缓存还要快,而这垃圾CPU最顶级的产品也才512k而已。然后再看着杂志上的山脊赛车5的“游戏(照片)画面”,毅然决然的选择了PS2。
然后第二年当我玩着山脊赛车5,纳闷为啥感觉和杂志上的画面不一样的时候,同样的是这本杂志又大字登出了远超PS2的“世纪最强游戏机”,它用的是当今最顶级的英特儿CPU。。

当然PS2的游戏阵容还是远超当时的PC的。
直到出了半条命2。
作者: mitsuna    时间: 2020-7-11 21:32

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-11 21:28 发表
posted by wap, platform: Android
话说当年我买PS2的时候,是也有机会选择升级电脑的。其实那时候我身边有懂装机的人,他们告诉我PS2的CPU才300mhz,gpu显存也才4M,根本比不了当时的主流PC。
但我还是没选择升级电 ...
说实话你赚了 ps2时期大量高素质游戏独占 而且你产生被骗感觉主要是自己没有钱把两种都配齐
作者: wokaozzq    时间: 2020-7-11 22:01

求生欲还是很强的
也能理解啊
作者: sigmaxion    时间: 2020-7-11 22:08

posted by wap, platform: Android
非要首发么,当个等等党,是骡子是马到时拉出来走几步不就清楚了
作者: waterlove    时间: 2020-7-11 22:16

2000年你国应该大部分人都配不起顶配的pc
那时候大众配置就是赛扬+tnt1,跑当时画面最好的游戏之一quake3还有点卡。但也不是家家买得起电脑,最起码得6千块以上了。
而ps2版的quake3基本就是流畅运行,特效好像还加强了?
作者: Alloyo    时间: 2020-7-11 23:11

posted by wap, platform: iPhone
Ps2是领先时代技术的,mgs2的画面同期没几个这价位能打的pc
作者: samusialan    时间: 2020-7-11 23:38

ps2硬件上靠“堆料”是确实领先了pc一年多的,不过mgs2的时候(01年底到02年初,英雄萨姆、老滚3这类)pc已经开始和ps2接轨了,03年虚幻2基本就是ps2的极限(对比战神这类),同年跨平台的古墓6只输了一个火焰粒子效果,其他效果pc版都是完胜
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-11 23:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @waterlove  于 2020-7-11 22:16 发表
2000年你国应该大部分人都配不起顶配的pc
那时候大众配置就是赛扬+tnt1,跑当时画面最好的游戏之一quake3还有点卡。但也不是家家买得起电脑,最起码得6千块以上了。
而ps2版的quake3基本就是流畅运行,特效好像还加强了?
我记得当时8000档的pc就是奔3+tnt2
ps2和pc差别比较大很难比
反正mgs2移植pc之后tnt2应该是很难跑得起来
但是我印象很深的是max payne2和gta3在tnt2上基本是吊打ps2画质
作者: littlezoo    时间: 2020-7-12 00:06

posted by wap, platform: Samsung
没什么意义,半条命2一出来直接领先其他游戏一个世代了,直接导致同年光环2的的画面完全看不下去........
作者: ppkkhh    时间: 2020-7-12 00:42

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-7-12 00:06 发表
没什么意义,半条命2一出来直接领先其他游戏一个世代了,直接导致同年光环2的的画面完全看不下去........
显然孤岛惊魂更震撼,后面id渲染了半天的doom3都被比下去了。更别提hl2了。
作者: blaze1999    时间: 2020-7-12 01:05

他这是故意做一期,等ps5出来,吊打ps5吧,看ps5怎么吹牛
作者: mting    时间: 2020-7-12 01:16

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-7-12 00:42 发表
posted by wap, platform: VIVO
显然孤岛惊魂更震撼,后面id渲染了半天的doom3都被比下去了。更别提hl2了。
doom3 有点跑偏了
大量精力放在光照上去了
最后观感 不如别的
作者: littlezoo    时间: 2020-7-12 01:23

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-7-12 00:42 发表
posted by wap, platform: VIVO
显然孤岛惊魂更震撼,后面id渲染了半天的doom3都被比下去了。更别提hl2了。
三个都通关的表示,HL2吊打其他,当年那种扑面而来的真实感是其他游戏完全没有办法达到的。FARCRY一代也就是风景靓丽一些,DOOM3故意弄了个室内强烈光影对比增加观感,但是都被HL2吊打。
作者: ppkkhh    时间: 2020-7-12 01:23

引用:
原帖由 mting 于 2020-7-12 01:16 发表

doom3 有点跑偏了
大量精力放在光照上去了
最后观感 不如别的
而且场景太小了,和孤岛惊魂和hl2比,场景场面差太多了。游戏开发的方向在那个时候有点不合适了。
作者: ppkkhh    时间: 2020-7-12 01:26

引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-7-12 01:23 发表


三个都通关的表示,HL2吊打其他,当年那种扑面而来的真实感是其他游戏完全没有办法达到的。FARCRY一代也就是风景靓丽一些,DOOM3故意弄了个室内强烈光影对比增加观感,但是都被HL2吊打。
我到没觉着,hl2我就觉着关卡设计的好。给我印象深的还是孤岛惊魂。大地图,我记得中后期的怪数量也很多,战斗特别密集。
就画面来说hl2肯定不如孤岛惊魂和doom3。当年的感官是这样的。
作者: littlezoo    时间: 2020-7-12 01:51

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-7-12 01:26 发表

我到没觉着,hl2我就觉着关卡设计的好。给我印象深的还是孤岛惊魂。大地图,我记得中后期的怪数量也很多,战斗特别密集。
就画面来说hl2肯定不如孤岛惊魂和doom3。当年的感官是这样的。
懒得跟你争,随便找了个对比视频你自己看看就知道了,各方面都被吊打好吧。

https://www.youtube.com/watch?v=kE9gEnJkkDI
作者: coolj    时间: 2020-7-12 02:24

posted by wap, platform: iPhone
Tnt2当时各方面都被ps2吊打吧,碾压ps2的是4200ti和9500级别的显卡。当时经典套路是amd2500+加上9100,这个组合吊打ps2问题不大。
作者: 久多良木健    时间: 2020-7-12 04:34

引用:
原帖由 coolj 于 2020-7-12 02:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
Tnt2当时各方面都被ps2吊打吧,碾压ps2的是4200ti和9500级别的显卡。当时经典套路是amd2500+加上9100,这个组合吊打ps2问题不大。
这都ps2发售3年后了...
作者: alexmorning    时间: 2020-7-12 06:23

PS2当年绝大部分游戏输出都是576P,当时PC我记得主流已经是1280*1024了。

不过当年拿到鬼武者2的时候,来我家玩的同事都在问这游戏有没有PC版。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2020-7-12 10:32

PS2时代我是把家里的P4电脑去电脑城卖了换成低配,然后瞒着父母买的。到现在我也没觉得亏,因为那时候很多现在PC上能玩到的系列还是主机独占
作者: cloudian    时间: 2020-7-12 11:37

posted by wap, platform: Android
游戏好才是真的好,君不见任天堂
作者: samusialan    时间: 2020-7-12 12:10

说pc游戏当时销量不行才对,说现在ip贡献多是ps2独占简直搞笑,ps2那时很多独占ip是彻底死掉了,现在像样点的多平台游戏很多以前就有过多平台的历史,真要论ip贡献
老滚、辐射都是pc的;巫师怕是现在都还能找到无冬之夜的代码;龙腾源自博德之门、质量效应是生软不甘只做别人家的星球大战;耻辱、生化奇兵、杀出重围的爹、爷爷、太爷爷全在pc上
作者: snakeyu    时间: 2020-7-12 18:07

posted by wap, platform: iPhone
2000年配的P3:800加Gf2Mx400,装的第一个游戏是极品飞车
作者: jinwyp    时间: 2020-7-12 19:37

posted by wap, platform: iPhone
坐等ps5皮角当pc用,到时候pc就被ps5统治了
作者: LTFYH    时间: 2020-7-12 20:14

ps2时代,玩游戏pc和ps2还是没法比,那时很多游戏都没pc版,而且同样画面pc比ps2要贵不少啊。
作者: genesisx    时间: 2020-7-13 09:41

posted by wap, platform: LG
我到2006年还一直沉浸在PS2画面碉堡,Xbox也算封顶了,直到后来看到dx9的画面,那种光影质感。。。哎。。。




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