Board logo

标题: 迟来的最后生还者2游戏批评 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-11 14:23     标题: 迟来的最后生还者2游戏批评

posted by wap, platform: iPhone
原创,谢绝转载


成也代入感,败也代入感
有一种观点:Tlou系列代入感太强,以至于剧本本身的问题在这款游戏中更难以被接受。诚然玩家对于本作剧情的苛责恰恰也是对于前作人物和剧情的代入感和认同感,以至于一代正义性严重缺位的结局,玩家依然奉为经典结局,而二代中,玩家被要求同时带入到正反两种错位的情绪中,这对于玩家的要求无疑又提高了一层,这也就是Beastma试图阐述的:即便是认真进行游戏的玩家,也会有认同和不认同两种态度,仿佛在要求看惯超级英雄电影的观众突然看一部Cult电影,这对于玩家的阅历、理解能力乃至共情能力都提出了很高的要求——更何况,即便代入了Abby,我也不太认同她最后的性格转变,这个后面会说。


代入感与游戏性的撕裂
继续说代入感,作为一部游戏,杀戮几乎不可避免成为游戏的主题,一代的世界观和gameplay是统一的,无论丧尸、fedra哪怕firefly,在击杀时游戏都给了充分的必要性,玩家的感受和操作行为是一致的。这个问题在二代被放大,原因在于二代的主题是放下,而这与游戏中大量的血腥残杀形成了很强的撕裂感,在一个善恶更加模糊的设定中,玩家杀戮的正义性进一步模糊,形成错乱甚至精分。这个问题在神秘海域4里就严重存在,为什么感受没这么强烈呢?讲简单点:神秘海域是一部爆米花电影,而Tlou不是。此外,半开放式沙盒地图也是本作新增加的元素,我觉得并不成功,背负血海深仇的Ellie在Day1观光式的游历跟报仇心切的主题形成巨大冲突,尤其在后期在继续报仇还是救Tommy的二择中剧本试图表现Ellie不近人情的执念,这说明gameplay和剧本谁像谁妥协一定是制作组在开发中面临的最大困难


娱乐性?严肃性?这是一个问题
tlou前作在娱乐性和严肃性的平衡上堪称经典,二代无论是故事深度、剧情复杂度上都大幅的往前走了一步,血腥场面、甚至激情戏的展现都不再遮遮掩掩,刻意表现善恶模糊、阴暗沉重等成人化要素势对于情感上的冲击无疑更大,但也势必会以牺牲一批受众群体为代价,叙事的复杂性在我看来已经达到业界的顶峰,Ellie在最后关头的几次闪回,直到游戏终章和Joel的一次对话方有答案,玩家能否接受这样的信息传递,玩家对于Ellie最后关头的放下屠刀是否能够理解?从论坛目前的反馈来说,能够感受并理解这些段落的ID最多就是个位数。
顽皮狗用自己最珍惜的IP做艺术性尝试,试图突破一代成就的勇气我非常佩服甚至感动,之前也用过Ballsy来调侃,但究竟是勇气还是鲁莽,只能Goty见分晓了。

形式感重要吗?
二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。回到Tlou,相比一代的公路一本道设计,二代的非线性叙事充满了巧思和深意,玩家在同一时空经历Ellie和Abby两个人的故事冲突、情感递进,了解人物动机、逐渐代入人物,最后和角色一起完成人物弧光,野心不可谓不小。而由于两名角色的关系对立让这样的叙事变得难上加难,而顽皮狗几乎完成了这一壮举,注意我说的是几乎,玩家在立场和心境上的割裂,是对更高更复杂故事结构的求索路上必须跨过的障碍,我个人觉得在叙事顺序和侧重上,应该还有突破空间,但想象一种更好的结构是很痛苦的,再好的构思也改变不了既成的现实,徒增遗憾。而与之相比,Joel在第一章毫无征兆的暴亡,进而逐步揭开秘密的倒叙结构,在调动玩家情绪和推进故事线两个维度上,我认为处理的非常精彩,这点可能和主流玩家会有不小的冲突。


人物弧光完成了吗?
Ellie和Abby的一体两面设计,这里不再多做展开了,跨过这个门槛,来看看两位主角的故事和结局是否具备说服力以及合理性。我认为Ellie的故事线瑕不掩瑜,堪称经典,跟Joel的在游戏最后的和解,比很多玩家纠结的杀与不杀,在人物精神层面上显然不在一个高度,Ellie最终幕缓缓行走在金黄的麦田丛中,画面聚焦在那把吉他上的场面,是顽皮狗对于整部作品对于Ellie这个人物所有超过我能够承受的精神折磨后的一个交代,看到这里我是泪流满面的;而Abby线的故事,无论在剧情安排和人物心路的交代上,都显得仓促和刻意。特别明显的几处:莉莉是否有足够分量帮助Abby完成人物弧光?这个与狼共舞式的故事是否有说服力?经历数年无法释怀的杀父之仇,但面对爱人被害却能轻易放下?显然三天时间以及和莉莉经历的这些是远远不够的。这些问题在论坛上没有人提出,但事实上相比Ellie,Abby的放下要不合理的多。更重要的,手刃仇人后的情绪没有任何变化,这是剧情处理上最为失败的一处,反而Owen在事件后表现出了合理的反应甚至反思,“看到一名疤脸老人无法下得去手”这样的桥段为什么不交给Abby,进而展示Abby的心路成长,再到牵挂两个疤脸小孩,抛下温柔乡的Owen只身营救,这一切才勉强自洽。在Gameplay上,顽皮狗给了Abby更多的时长和更精彩的段落,但却给不了一个更好的故事,是Tlou2我认为最为遗憾的部分。


作者性能否凌驾于玩家感情?
如果你看懂我前面在说什么,也应该能够理解这款游戏在专业媒体获得的高度评价,只有狭隘的人才会用恰饭来解读。但游戏最终面对的是不那么成熟的大众玩家,马丁骂Franchise movie是马戏团,但超英的票房却创造历史,普罗大众和Academy的对立,好莱坞花了接近100年也没法解决。更何况,Neil还远远没到那个水平。
无论如何,游戏在玩家口碑上翻车了,原因当然是多方面的,有认知差距,有网暴,更有Neil自己不够圆滑世故的表现,作者性能否凌驾玩家,这是一个开放式的问题,有人认为可以就一定有人认为不可以,但Neil,这个创造了Tlou系列的制作人,一定会在游戏发展的历程中留下浓墨重彩的一笔。


写在最后
Tlou2是一部优点远大于缺点的伟大作品,能量密度,情感体验以及引发的思考都远远超过前作,即便已经封盘,但每天晚上还会沉浸在游戏的部分场景和故事中,陷入到角色的经历、选择、情感中难以自拔,这样的体验是其他娱乐形式替代不了的,是靠游戏的互动机制保证的,我希望每个人都能放下成见认真的体验一次游戏的过程,奇妙而伟大,是我对Tlou2的最终评价,如果硬要打分的话,我会毫不犹豫的打10分。
作者: viewboy    时间: 2020-7-11 14:30

posted by wap, platform: Chrome
control+f 输入 巨婴 二字,多次回车之后确认搜索结果为0,这还是我认识的楼主吗
作者: ncik20    时间: 2020-7-11 14:35

体验感远超过前作

这点共识论坛应该还是有的.客观事实都不承认就没必要讨论了
作者: 八宝斋    时间: 2020-7-11 14:35

posted by wap, platform: VIVO
感觉是在假扮理客中。
作者: 随便看下    时间: 2020-7-11 14:37

10分真的过了,我觉得8分这游戏肯定是有。
一个以剧情为主的游戏在最关键的部分做得如此突兀,其他部分做得好也不可能打10分吧?
当然我知道这游戏喜欢的人和不喜欢的人认同感实在差异太大,不去强求,每个人能找到自己乐趣点即可
版主还是别再引战了。。。
作者: jackyjy    时间: 2020-7-11 14:48

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-11 14:23 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
原创,谢绝转载
玩家能否接受这样的信息传递,玩家对于Ellie最后关头的放下屠刀是否能够理解?从论坛目前的反馈来说,能够感受并理解这些段落的ID最多就是个位数。
就引用的这句话来说,所谓能否接受,能否理解,什么叫论坛里最多是个位数?不认同就是不理解吗?或者说只有认同才是理解?每个人对善恶、仇恨、放下的理解和处理手段都有不同,你非得是认同才是理解?现在更多的玩家提出的不是理解不理解,这又不是什么拗口难解的谜题,更不是对文字理解能力要求更高的文学作品,接受这种信息从来就不是困难的事,只是玩家不认同角色的行为就成了不理解?我是无法理解编剧怎么能弱智到这种程度。

说白了,楼主还是一种高高在上的优越感,所谓真理掌握在自己手中,你们这帮大多数人都是无法感受和理解的,似乎我们都是没有真情实感的人?反过来说你不也一样无法感受和理解不喜欢这个游戏的人吗?

你个人可以打10分,100分,都没有问题,但是非得说那些给低分的就是无法感受和理解?就是理解能力差?共情低?

我也可以总结,TLOU是一部缺点远大于优点的游戏,所谓的能量密度,情感的体验,在割裂的剧情安排,羸弱的人物塑造下支离破碎,这样的体验除了证明顽皮狗在尝试更高级的电影化处理上完成了一个失败的反面教材之外,给玩家留下的更是一个只感受一遍便不会再有拿起的欲望的400大洋。
作者: Mas    时间: 2020-7-11 14:57

我对一些评价得看法

美末2真好玩,细节真棒,我喜欢这个游戏 √
美末2作为一个剧情驱动游戏转折太生硬了,垃圾 √
美末2真好玩,细节真棒,我喜欢这个游戏。怎么会有人不喜欢这个游戏?哈,肯定是因为你们这帮人巨婴,层次不够 ×
美末2作为一个剧情驱动游戏转折太生硬了,垃圾。册那怎么会有人喜欢这个游戏?屎吃得不够多?脑子瓦特了? ×
作者: tripx    时间: 2020-7-11 15:00

引用:
原帖由 Mas 于 2020-7-11 14:57 发表
我对一些评价得看法

美末2真好玩,细节真棒,我喜欢这个游戏 √
美末2作为一个剧情驱动游戏转折太生硬了,垃圾 √
美末2真好玩,细节真棒,我喜欢这个游戏。怎么会有人不喜欢这个游戏?哈,肯定是因为你们这帮人 ...
赞一个。

什么观点不要紧,只是任何一个个体都太别把自己当根葱了,要对话就互相客气点,这话适用于你,我,他,甚至所有人。
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-11 15:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Mas  于 2020-7-11 14:57 发表
我对一些评价得看法

美末2真好玩,细节真棒,我喜欢这个游戏 √
美末2作为一个剧情驱动游戏转折太生硬了,垃圾 √
美末2真好玩,细节真棒,我喜欢这个游戏。怎么会有人不喜欢这个游戏?哈,肯定是因为你们这帮人巨婴,层次不够 ×
美末2作为一个剧情驱动游戏转折太生硬了,垃圾。册那怎么会有人喜欢这个游戏?屎吃得不够多?脑子瓦特了? ×
可不可以加一条:

媒体异口同声表扬这个游戏,无非是为了恰饭 ×


其他没意见
作者: Mas    时间: 2020-7-11 15:18

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-11 15:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
可不可以加一条:

媒体异口同声表扬这个游戏,无非是为了恰饭 ×


其他没意见
完全可以
作者: 铁观音    时间: 2020-7-11 15:21

posted by wap, platform: Android
这是一种新笔法:我要批评某某某,因为他本来能做到12分优秀,但我现在只能给他满分优秀
作者: 寒火    时间: 2020-7-11 15:24

放屁

(不会对上述意见发表任何理由和分析,也不会证明自己有过何等经历和资历才有资格做出上述批评,更不会科学论述为什么对本帖有如此观感)
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-11 15:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @寒火  于 2020-7-11 15:24 发表
放屁

(不会对上述意见发表任何理由和分析,也不会证明自己有过何等经历和资历才有资格做出上述批评,更不会科学论述为什么对本帖有如此观感)
何必勉强
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2020-7-11 15:44

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jackyjy  于 2020-7-11 14:48 发表
就引用的这句话来说,所谓能否接受,能否理解,什么叫论坛里最多是个位数?不认同就是不理解吗?或者说只有认同才是理解?每个人对善恶、仇恨、放下的理解和处理手段都有不同,你非得是认同才是理解?现在更多的玩家提出的不是理解不理解,这又不是什么拗口难解的谜题,更不是对文字理解能力要求更高的文学作品,接受这种信息从来就不是困难的事,只是玩家不认同角色的行为就成了不理解?我是无法理解编剧怎么能弱智到这种程度。

说白了,楼主还是一种高高在上的优越感,所谓真理掌握在自己手中,你们这帮大多数人都是无法感受和理解的,似乎我们都是没有真情实感的人?反过来说你不也一样无法感受和理解不喜欢这个游戏的人吗?

你个人可以打10分,100分,都没有问题,但是非得说那些给低分的就是无法感受和理解?就是理解能力差?共情低?

我也可以总结,TLOU是一部缺点远大于优点的游戏,所谓的能量密度,情感的体验,在割裂的剧情安排,羸弱的人物塑造下支离破碎,这样的体验除了证明顽皮狗在尝试更高级的电影化处理上完成了一个失败的反面教材之外,给玩家留下的更是一个只感受一遍便不会再有拿起的欲望的400大洋。
总结其实就是一句,你们层次太低,根本不配玩
作者: 测试一下    时间: 2020-7-11 15:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2020-7-11 15:08 发表
可不可以加一条:

媒体异口同声表扬这个游戏,无非是为了恰饭 ×


其他没意见
第三条就是说你啊...

个位数才能感受和理解这些段落...

泥潭投票打满分的人数再对折都超过个位数了...
作者: momogrant    时间: 2020-7-11 16:02

posted by wap, platform: Chrome
。。

本帖最后由 momogrant 于 2020-7-13 11:27 通过手机版编辑
作者: kmp1987    时间: 2020-7-11 16:11

云玩家瑟瑟发抖不敢说话
作者: borrow3    时间: 2020-7-11 16:14

posted by wap, platform: Android
版主在秀优越感

小弟一开始也是理性思考了一堆,发了一个类似的感想帖子。
但仔细想想,发现自己被制作人套路了。
就像剧情驱动游戏一样,版主也被制作人套路了,思维不自觉的陷入了制作人的陷阱里

版主尝试一下,抛开你的一大堆理性思考,抛开你脑子里的细致的分析,也别一项一项地打分了。
就纯粹运用你的感性思维,不要思考,用自己的直觉问你自己一个问题:

你喜不喜欢这个游戏?

喜欢或不喜欢,请作答。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-11 16:17

引用:
原帖由 borrow3 于 2020-7-11 16:14 发表
posted by wap, platform: Android
版主在秀优越感

小弟一开始也是理性思考了一堆,发了一个类似的感想帖子。
但仔细想想,发现自己被制作人套路了。
就像剧情驱动游戏一样,版主也被制作人套路了,思维不自觉的 ...
让别人不要理性,要感性。

就好比号召大家,我们不要现代科学,我们还是回到古代去吧!

楼上你仔细品品,你为了贬低美末2,是非黑白都不要了,这说的都是啥?
作者: aironline    时间: 2020-7-11 16:20

巨婴的反义词是不是斯德哥尔摩综合征患者
作者: 萝卜    时间: 2020-7-11 16:59

posted by wap, platform: iPhone
好好写游戏评价就得了,非要来一句(我觉得这么设计玩家理解不了)这不是找骂嘛……
作者: 卡卡8    时间: 2020-7-11 17:04

posted by wap, platform: iPhone
巨婴表示写得很好
都想跪着磕头了
作者: killmesoftly    时间: 2020-7-11 17:08

posted by wap, platform: iPhone
说白了就是一个新时代的“英雄”

最后陈道明要大喝一声“和平”
作者: jk02    时间: 2020-7-11 17:16

开头乔尔被虐应该是为后面艾莉的噩梦和出走做铺垫,但这有点拆东墙补西墙的意思,结尾放就放了还被咬掉两根手指,结果也就是恶心玩家。不算开头和结尾我给9分,算上减1分等于8分。1代我给9.5分,0.5献给完美演绎的公路片。
作者: 测试一下    时间: 2020-7-11 17:18

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-7-11 16:17 发表


让别人不要理性,要感性。

就好比号召大家,我们不要现代科学,我们还是回到古代去吧!

楼上你仔细品品,你为了贬低美末2,是非黑白都不要了,这说的都是啥?
还知道是非黑白这个词啊?~

来来说说看我怎么嘲讽贬损最后生还者2?~
引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-7-11 00:26 发表


楼主,你是不认识这位【测试一下】大神,他自称不玩游戏,但是【喜欢玩论坛】。所以,美末2一分钟没玩,但是各种嘲讽贬损一个帖子也没落下。非常神奇的小伙子。
你这种不停自抽还上瘾的还会要现代科学?~
作者: ggd8789    时间: 2020-7-11 17:20

posted by wap, platform: 小米NOTE
你不会觉得lgbt就是academy吧?首先搞清楚,所有3a游戏都是超英爆米花好吗,要赚钱就认清自己定位,别搞些变性蝙蝠侠爱上超人,灭霸杀了蝙蝠侠最后超人原谅灭霸这些东西,更不要跟互联网群众灌输价值观
作者: newaxis    时间: 2020-7-11 17:24

posted by wap, platform: Samsung
不那么成熟的大众玩家喷了,这高高在上的语气,玩家才是游戏公司的根本所在,这么简单的道理还辩来辩去的,有本事你别卖给大众玩家啊,这不就是既想又想吗233
作者: bobby_18    时间: 2020-7-11 17:27

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: alalaka    时间: 2020-7-11 17:44

posted by wap, platform: Android
见怪不怪,企图走艺术批评的路子,奈何隔行如隔山

本帖最后由 alalaka 于 2020-7-11 17:49 通过手机版编辑
作者: liangjiami    时间: 2020-7-11 17:48

posted by wap, platform: Android
不知道为啥,这贴我想起了胡锡进
作者: casiosushi    时间: 2020-7-11 17:50

posted by wap, platform: iPhone
什么玩意儿,我是说游戏
作者: northwinds    时间: 2020-7-11 17:51

posted by wap, platform: Samsung
优越感简直侧漏了都,智商不只高50了得有250

本帖最后由 northwinds 于 2020-7-11 18:22 通过手机版编辑
作者: 火山    时间: 2020-7-11 17:52

这是狗眼看系列第几作?
作者: mting    时间: 2020-7-11 17:55

对我来说玩游戏最需要对是爽快
这个游戏手感 和战斗做到了
但是两个主角的剧情都太别扭 按大背景设定 末世生存应该毫不拖泥带水 1代乔尔做到了
2里面两个都应该是很刚毅都主角 最后都作出了莫名其妙的选择 感觉吃了屎
作者: frandchs    时间: 2020-7-11 18:01

posted by wap, platform: Android
狗眼看人低是一个系列吗
作者: Alusell    时间: 2020-7-11 18:05

posted by wap, platform: iPhone
我觉得楼主的文章没什么说服力,基本就是你觉得好、精彩、伟大,但读者完全感受不到,甚至连你的喜爱之情都感受不到,
6楼提出的不认同不等于不理解,希望你能感受一下,一方面强调阅历影响玩家理解,同时又洋溢着不符合这个年龄情商水平的优越感,有点分裂,
关于艾比的几个问题真的很浅显了,反方一个重要观点就是人物转变太生硬,讨论的很多了不知道为什么你看不见

本帖最后由 Alusell 于 2020-7-11 18:07 通过手机版编辑
作者: 電車男    时间: 2020-7-11 19:25

posted by wap, platform: 小米NOTE
看到生化危机2,说明杉村升至少比Neil Druckmann有艺术才华多了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-11 19:46

引用:
原帖由 测试一下 于 2020-7-11 17:18 发表


还知道是非黑白这个词啊?~

来来说说看我怎么嘲讽贬损最后生还者2?~



你这种不停自抽还上瘾的还会要现代科学?~
论坛player,你开心就好。随便引用,不必客气。
作者: 萝卜    时间: 2020-7-11 19:48

posted by wap, platform: iPhone
二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。

二十年后tlou2双主角做得还不如bh2,提这个简直是自取其辱
作者: jinwyp    时间: 2020-7-11 19:51

如果把动画全删除,游戏性 能比mgs V好?
作者: mildsalt    时间: 2020-7-11 20:05

posted by wap, platform: iPhone
批评都有10分
作者: 3wa    时间: 2020-7-11 20:05

皇帝的新衣 游戏版
作者: 测试一下    时间: 2020-7-11 20:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-11 19:46 发表
论坛player,你开心就好。随便引用,不必客气。
挺开心啊...

完全展示艺术粉风貌...
作者: Mobilegate    时间: 2020-7-11 20:18

引用:
原帖由 mildsalt 于 2020-7-11 20:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
批评都有10分
10分算是客观的,以前不是还有个评了11分的嘛。

扣1分怕新狗骄傲~
作者: aironline    时间: 2020-7-11 20:40

说个笑话,这游戏发售之前有个游戏店把店名改成了上海顽皮狗工作室。
作者: tommyshy    时间: 2020-7-11 20:45

哈哈哈哈啊哈哈,看乐了
作者: Mas    时间: 2020-7-11 20:46

引用:
原帖由 aironline 于 2020-7-11 20:40 发表
说个笑话,这游戏发售之前有个游戏店把店名改成了上海顽皮狗工作室。
这个店现在哪能了?
作者: Alloyo    时间: 2020-7-11 23:19

posted by wap, platform: iPhone
都说了,当下鉴定屁股和智商两大试金石
作者: dirge    时间: 2020-7-12 01:34

posted by wap, platform: 小米 红米
那要这么说的话,我觉得能真心理解且觉得tlou2剧情处理得真好的人,其天赋更接近——舔狗。
作者: 328928249    时间: 2020-7-12 01:58

posted by wap, platform: VIVO
跟id很配合。。。舔到最后
作者: wpang    时间: 2020-7-12 02:56

posted by wap, platform: iPhone
看回复觉得就算了也没啥可讨论的
其实都电影那边儿几十年前就懒得再说的
我司有个老前辈EP总挂嘴边的事儿
第一届金酸梅导演提名里有剃刀边缘也有闪灵
这位大爷一辈子除了做过一两部徳帕马和林奇 95%的时间做的也都是烂片和大俗剧
倒也并不是啥优不优越的
人人都爱的经典那不也有的是嘛
有一集Rachel讲话儿 USA not ready
作者: 性感枪手    时间: 2020-7-12 05:58

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-11 14:23 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
原创,谢绝转载


成也代入感,败也代入感
有一种观点:Tlou系列代入感太强,以至于剧本本身的问题在这款游戏中更难以被接受。诚然玩家对于本作剧情的苛责恰恰也是对于前作人 ...
Posted by TGFC·NG
太长,看不下去
作者: 性感枪手    时间: 2020-7-12 05:59

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-7-11 19:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。

二十年后tlou2双主角做得还不如bh2,提这个简直是自取其辱
Posted by TGFC·NG
对!     
作者: majian1    时间: 2020-7-12 07:33

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @萝卜 于 2020-7-11 19:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
二十年前的生化危机2,采用了双主角表里流程的设计,在游戏界率先做出了非线性叙事的尝试。
二十年后tlou2双主角做得还不如bh2,提这个......
生化危机2的双主角是合作共赢的伙伴,最后生还者2的双主角是相互对立的仇人。

实话实说,因为游戏代入感的原因,后者的剧本,叙事,剪辑,演出,实现难度和前者相比,不可以道里计。

所以我觉得后者也做失败了,这种吃力不讨好的事,顽皮狗要去干,无非是膨胀了,游戏总监觉得是到了自己教育玩家的时候了,顺便再拿个goty什么的。
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-12 09:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wpang  于 2020-7-12 02:56 发表
看回复觉得就算了也没啥可讨论的
其实都电影那边儿几十年前就懒得再说的
我司有个老前辈EP总挂嘴边的事儿
第一届金酸梅导演提名里有剃刀边缘也有闪灵
这位大爷一辈子除了做过一两部徳帕马和林奇 95%的时间做的也都是烂片和大俗剧
倒也并不是啥优不优越的
人人都爱的经典那不也有的是嘛
有一集Rachel讲话儿 USA not ready
是挺遗憾的,没能做成人人都爱的经典。
有时候我在想,放到影视区讨论可能还好点,哈哈...脑洞再大一点,让波米这帮人来点评,那得多有意思
作者: majian1    时间: 2020-7-12 09:50

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @上海狗狗 于 2020-7-12 09:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
是挺遗憾的,没能做成人人都爱的经典。
有时候我在想,放到影视区讨论可能还好点,哈哈...脑洞再大一点,让波米这帮人来点评,那得多有意思
同样的剧情,游戏和电影的体验和沉浸度不一样的。

这剧本如果是电影,我很可能接受,游戏就无法接受了。
作者: 花气袭人知昼暖    时间: 2020-7-12 09:53

posted by wap, platform: iPhone
玩游戏图啥啊?要想找不痛快。有的是好电影电视剧,何苦玩这种三流都算不上的蹩脚剧本?十几个小时给自己添堵?
作者: 大晶    时间: 2020-7-12 11:12

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @borrow3  于 2020-7-11 16:14 发表
版主在秀优越感

小弟一开始也是理性思考了一堆,发了一个类似的感想帖子。
但仔细想想,发现自己被制作人套路了。
就像剧情驱动游戏一样,版主也被制作人套路了,思维不自觉的陷入了制作人的陷阱里

版主尝试一下,抛开你的一大堆理性思考,抛开你脑子里的细致的分析,也别一项一项地打分了。
就纯粹运用你的感性思维,不要思考,用自己的直觉问你自己一个问题:

你喜不喜欢这个游戏?

喜欢或不喜欢,请作答。
喜欢
更何况第一次游玩时心情压抑的问题二周目几乎就不存在了,可以静下心来仔细游玩,这游戏追求极致细节的匠心是无处不在,玩起来是一种享受。
作者: acoolbat    时间: 2020-7-12 12:39

posted by wap, platform: iPhone
我赞同90%的观点,毫不犹豫10/10
作者: aironline    时间: 2020-7-12 13:59

引用:
原帖由 Mas 于 2020-7-11 20:46 发表

这个店现在哪能了?
能哪能,也就那样呗。
作者: jhutu    时间: 2020-7-12 14:38

posted by wap, platform: Android
这么好的评论下面不出意料是一堆底层蛆虫的网络暴力
作者: zhao    时间: 2020-7-12 15:44

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jhutu  于 2020-7-12 14:38 发表
这么好的评论下面不出意料是一堆底层蛆虫的网络暴力
你这是故意拉仇恨的吗?原来提反对意见的都成蛆虫了。@上海狗狗

想问问狗版,这算人身攻击吗?记得我说一个troll文盲,被扣500分。不知道这次版主会不会处理。
作者: Knoxville    时间: 2020-7-12 16:01

如果硬要打分的话,我会毫不犹豫的打10分。


楼主越来越像troll了 也许楼主已经就是troll了
作者: 铁观音    时间: 2020-7-12 17:02

引用:
原帖由 zhao 于 2020-7-12 15:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这是故意拉仇恨的吗?原来提反对意见的都成蛆虫了。@上海狗狗

想问问狗版,这算人身攻击吗?记得我说一个troll文盲,被扣500分。不知道这次版主会不会处理。
这人是多边形
作者: 寒火    时间: 2020-7-12 17:07

引用:
原帖由 铁观音 于 2020-7-12 17:02 发表

这人是多边形
这傻逼还在论坛里?
作者: 328928249    时间: 2020-7-12 22:14

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @铁观音  于 2020-7-12 17:02 发表
这人是多边形
原来是这傻逼。。先扣了
作者: 真忘私绵    时间: 2020-7-12 23:48

posted by wap, platform: iPhone
艾比杀了乔后一直在内疚
怎么会是感情毫无波澜?
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-13 00:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @328928249  于 2020-7-12 22:14 发表
原来是这傻逼。。先扣了
你基于什么就信了能说说吗
作者: kidthief    时间: 2020-7-13 01:07

挺好的,让有艺术鉴别能力的高端玩家继续玩美末2这样的情感大作
让普通玩家玩玩一般游戏就行了
作者: godnos    时间: 2020-7-13 01:19

posted by wap, platform: iPad
既然版主可以批评tlou2了,那之前因为批评游戏而被禁访的可以恢复了么
作者: yfl2    时间: 2020-7-13 01:25

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @godnos  于 2020-7-13 01:19 发表
既然版主可以批评tlou2了,那之前因为批评游戏而被禁访的可以恢复了么
已经恢复了,你现在这号也是因此被放出来的
作者: jhutu    时间: 2020-7-13 04:20

posted by wap, platform: iPhone
看到那么多扣祭扫的就乐了,真是精准打击,说到痛处了?你们网络暴力那些喜欢这个游戏的人的时候怎么那么义正严辞?
作者: sceic    时间: 2020-7-13 09:40

posted by wap, platform: Android
通篇内容就是绑架,你不认同我,你就是。。。
作者: killz    时间: 2020-7-13 11:22

posted by wap, platform: 小米5
又开始了这是!没意义的争辩。萝卜青菜,各有所爱
作者: zhao    时间: 2020-7-13 11:43

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jhutu  于 2020-7-13 04:20 发表
看到那么多扣祭扫的就乐了,真是精准打击,说到痛处了?你们网络暴力那些喜欢这个游戏的人的时候怎么那么义正严辞?
你骂别人蛆虫就不叫网络暴力了?
自己嘴巴不老实,就别怕大家喷你。
作者: sayno210    时间: 2020-7-13 11:58

整篇都写得很好
就是第一句话有点多余
应该不会有人想转载的
作者: sakerping    时间: 2020-7-13 12:15

引用:
原帖由 jhutu 于 2020-7-13 04:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
看到那么多扣祭扫的就乐了,真是精准打击,说到痛处了?你们网络暴力那些喜欢这个游戏的人的时候怎么那么义正严辞?
除了每个贴每天扣那种之外,口祭扫是最公正的操作了。论坛给的功能没有限制权限就是随便用的,作用只是表态支持和反对,又不骂人。自己说出口的话还不许别人不爱听么?
要在乎这点祭扫就注意自己的发言,要想随便说话就别在乎祭扫。何况你骂别人蛆虫不也没人管你么?
作者: 小糜痘驴    时间: 2020-7-13 17:31

我是一个普通玩家,玩游戏首先需要的生理上的爽快,并不在意通过角色心路历程体会到制作人的想法,游戏最根本的还是首先要让人觉得好玩,但是这一作通关后有一半的游戏时间是让我产生生理不适的,就光凭这一点,这游戏我给0分
1代我给10分
制作人夹带私活强行喂屎,只能市场教他做人
作者: 720    时间: 2020-7-13 17:55

批评还给10分

作者: cgyldn    时间: 2020-7-13 21:59

posted by wap, platform: Samsung
多边形这种人渣诈骗犯还有脸出现?
作者: ft1959541    时间: 2020-7-14 00:43

posted by wap, platform: Android
呵呵,看到狗子这篇所谓评测,有些哑然失笑。本来不想说什么。毕竟当初跟狗子论坛里有些互动,在商言商也买过几个包项链啥的。后来论坛各种变故吧,各种物是人非,祭扫战也消失了几年,论坛头像也没了,狗子这种论坛明星估计认识的人多了,以前互动过的人,现在是不理了。没问题,大家年龄都大了,这种事情也看淡了。

言归正传吧,就从狗子当初发那个怒喷云玩家到现在这篇原创所谓评测,可以看出人的性格还是一点没变。其实这个所谓共情无非就是你自己先入为主,而且游戏里也确实,比如艾比为什么要去救那两个孩子,爱丽为什么最后收手了,游戏本身都有过强烈暗示。狗子的理论就是,有的你认为不合理的地方,实际上制作人都想到了,细心的玩家也会发现。问题是,你这种所谓的共情,你共情了,我没有,我理解但我不喜欢。我理解艾比为何要虐杀乔尔,但我不喜欢这样的桥段我不愿意看到乔尔趴在地上喘着粗气还不如杰西那样的死去。我理解艾比为何要救那两个孩子,她做梦,梦见她爸爸和两个孩子,她惊醒,但是一个狼帮最著名的杀手可以随意虐杀不知多少两个孩子的亲友之后在做了一梦之后就突然化身青少年保护神,轻易的杀掉每一个临死前还在说艾比怎么回事的前战友。爱丽放过艾比之前,各种闪回,我永远不会原谅你但我会尝试一下,对的,制作人已经各种暗示你剧情“合理性”了,我刚才也说了这就是狗子喷很多人的这一点,我理解但我不喜欢,无法共情。当然,正常玩过两个主角的不少玩家,还是心里希望爱丽不要杀死艾比,为什么?共情啊,编辑又要反向操控你的感情。你看,他编剧这会儿又换了套路知道有人玩艾比产生同情希望爱丽不要杀死她了。

我看游戏区的差评,确实是不少云玩家在互喷,但是也有不少真知灼见。给这些都归结为你low,真的不知道怎么评价了。有些人喷所谓合理性我觉着很无厘头,作为人没那么多合理性。但这是游戏,号称艺术的,美末又是所谓游戏艺术的巅峰之一,那么按照文艺作品的标准,比如有人喷杰西和狼帮头目瞬间领便当,没什么不合理打仗人瞬间领便当还不是常事。但我不愿意看这种结果,跟刚才我说的那个你所谓的编剧各种暗示心路历程,然后你就觉得这个合理了,可以共情了。抱歉,无法共情,你共情了,不要绑架别人也得共情。确实有的人很low,连剧情都记不清就开喷。但我记得很清,我记得很清也玩明白编剧各种暗示了,但是抱歉还是无法共情,我只感觉到生硬、做作甚至有一些厌恶。

最后我想说这个游戏我打八分。对于一个游戏,在我这儿是高分。但是对于美末续作,八分就是不及格。一句话总结,一代通关给我的感觉是震撼,二代通关感觉是震惊
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-14 01:08

引用:
原帖由 ft1959541 于 2020-7-14 00:43 发表
posted by wap, platform: Android
呵呵,看到狗子这篇所谓评测,有些哑然失笑。本来不想说什么。毕竟当初跟狗子论坛里有些互动,在商言商也买过几个包项链啥的。后来论坛各种变故吧,各种物是人非,祭扫战也消失了几 ...
原贴太长,尝试浓缩总结一下

【虽然我承认,作品本身的剧情逻辑是可以自洽的,前后细节呼应都有,剧本完全没有问题】,
但是,【我个人不喜欢、不能共情】 = 【我就是看不得乔尔领便当、杰西领便当】 = 【这个作品不行、导演编剧不行】

————————————————————————————
我觉得,这大概不是在玩游戏,而是在谈恋爱?因为【我不喜欢对方】,所以心里就拼命对自己说,【对方虽然很好,但是,那个不行】?

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2020-7-14 01:09 编辑 ]
作者: zhao    时间: 2020-7-14 06:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ft1959541  于 2020-7-14 00:43 发表
我理解艾比为何要救那两个孩子,她做梦,梦见她爸爸和两个孩子,她惊醒,但是一个狼帮最著名的杀手可以随意虐杀不知多少两个孩子的亲友之后在做了一梦之后就突然化身青少年保护神,轻易的杀掉每一个临死前还在说艾比怎么回事的前战友。
是的,这一段就和国产电视剧通病一样,剧情的推演不是靠各种碎片信息穿插,让观众自己体会到剧情的发展和转变,而是强行通过读旁白的方式,告诉你剧情要这么走啦。说白了,就是导演编剧没有专业能力。完全看出neil的不专业水平,各种情感转变只告诉你原因,但没有过程,所以很多玩家无法接受。

本帖最后由 zhao 于 2020-7-14 06:05 通过手机版编辑
作者: Alfons    时间: 2020-7-14 06:22

posted by wap, platform: iPhone
建议lz买1万份支持一下tlou2和各位被坑的囤货老板

文字太cheap
作者: 萝卜    时间: 2020-7-14 07:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhao  于 2020-7-14 06:04 发表
是的,这一段就和国产电视剧通病一样,剧情的推演不是靠各种碎片信息穿插,让观众自己体会到剧情的发展和转变,而是强行通过读旁白的方式,告诉你剧情要这么走啦。说白了,就是导演编剧没有专业能力。完全看出neil的不专业水平,各种情感转变只告诉你原因,但没有过程,所以很多玩家无法接受。

本帖最后由 zhao 于 2020714 06:05 通过手机版编辑
艾莉将全身的重量死死压在双臂上,用力扼住艾比的咽喉,将她浸在水下。艾比剧烈的挣扎,几乎要将艾莉整个举起。艾莉怒吼着不肯放松,水面上搅起了大片的水花。终于能感觉到艾比的扭动渐渐减弱。这时艾莉脑中突然闪现了过去的情景,那是晚会结束那夜,艾莉当众斥责了乔后,乔一个人坐在自己的小木屋外,弹起了吉他。“骑上我心爱的小摩托,它-永远-不会-堵车...”乔欢快的歌声在夜里飘荡,艾莉想到这,想起这sb终于死球了,再也没有愤怒的情绪。手臂像脱力一样发抖,她深吸一口气,猛地往后一仰,松开了双手。艾比终于坐了起来,剧烈的喘气咳嗽,两人眼中都流露出生的渴望,仇恨仿佛不再重要……
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-14 07:54

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-7-14 07:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
艾莉将全身的重量死死压在双臂上,用力扼住艾比的咽喉,将她浸在水下。艾比剧烈的挣扎,几乎要将艾莉整个举起。艾莉怒吼着不肯放松,水面上搅起了大片的水花。终于能感觉到艾比的扭 ...
我来装老实人,

『骑上我心爱的小摩托,他永远不翻车』

这句歌词,游戏里没有的吧?
不能拿来作为论据的吧?
作者: ft1959541    时间: 2020-7-14 08:16

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-14 01:08 发表
原贴太长,尝试浓缩总结一下

【虽然我承认,作品本身的剧情逻辑是可以自洽的,前后细节呼应都有,剧本完全没有问题】,
但是,【我个人不喜欢、不能共情】 = 【我就是看不得乔尔领便当、杰西领便当】 = 【这个作品不行、导演编剧不行】

————————————————————————————
我觉得,这大概不是在玩游戏,而是在谈恋爱?因为【我不喜欢对方】,所以心里就拼命对自己说,【对方虽然很好,但是,那个不行】?
噗呲,我觉着你要这么说,如此突兀和尴尬的剧情,你要硬说好。那么还是你在谈恋爱比较合适。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-14 08:25

引用:
原帖由 ft1959541 于 2020-7-14 08:16 发表
posted by wap, platform: Android
噗呲,我觉着你要这么说,如此突兀和尴尬的剧情,你要硬说好。那么还是你在谈恋爱比较合适。
一句话总结,你给『美末2』发了一张好人卡。
作者: ft1959541    时间: 2020-7-14 08:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-14 08:25 发表
一句话总结,你给『美末2』发了一张好人卡。
一句话总结,这句话还是原封不动送还给你。我说的好指的是游戏本身除剧情素质是很好的,论剧情不也有你们这样狂说好的。没什么不喜欢抬杠,你要这么说好多游戏好玩剧情我不喜欢的都是发个好人卡?莫名其妙的理论。
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-14 09:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ft1959541  于 2020-7-14 00:43 发表
呵呵,看到狗子这篇所谓评测,有些哑然失笑。本来不想说什么。毕竟当初跟狗子论坛里有些互动,在商言商也买过几个包项链啥的。后来论坛各种变故吧,各种物是人非,祭扫战也消失了几年,论坛头像也没了,狗子这种论坛明星估计认识的人多了,以前互动过的人,现在是不理了。没问题,大家年龄都大了,这种事情也看淡了。

言归正传吧,就从狗子当初发那个怒喷云玩家到现在这篇原创所谓评测,可以看出人的性格还是一点没变。其实这个所谓共情无非就是你自己先入为主,而且游戏里也确实,比如艾比为什么要去救那两个孩子,爱丽为什么最后收手了,游戏本身都有过强烈暗示。狗子的理论就是,有的你认为不合理的地方,实际上制作人都想到了,细心的玩家也会发现。问题是,你这种所谓的共情,你共情了,我没有,我理解但我不喜欢。我理解艾比为何要虐杀乔尔,但我不喜欢这样的桥段我不愿意看到乔尔趴在地上喘着粗气还不如杰西那样的死去。我理解艾比为何要救那两个孩子,她做梦,梦见她爸爸和两个孩子,她惊醒,但是一个狼帮最著名的杀手可以随意虐杀不知多少两个孩子的亲友之后在做了一梦之后就突然化身青少年保护神,轻易的杀掉每一个临死前还在说艾比怎么回事的前战友。爱丽放过艾比之前,各种闪回,我永远不会原谅你但我会尝试一下,对的,制作人已经各种暗示你剧情“合理性”了,我刚才也说了这就是狗子喷很多人的这一点,我理解但我不喜欢,无法共情。当然,正常玩过两个主角的不少玩家,还是心里希望爱丽不要杀死艾比,为什么?共情啊,编辑又要反向操控你的感情。你看,他编剧这会儿又换了套路知道有人玩艾比产生同情希望爱丽不要杀死她了。

我看游戏区的差评,确实是不少云玩家在互喷,但是也有不少真知灼见。给这些都归结为你low,真的不知道怎么评价了。有些人喷所谓合理性我觉着很无厘头,作为人没那么多合理性。但这是游戏,号称艺术的,美末又是所谓游戏艺术的巅峰之一,那么按照文艺作品的标准,比如有人喷杰西和狼帮头目瞬间领便当,没什么不合理打仗人瞬间领便当还不是常事。但我不愿意看这种结果,跟刚才我说的那个你所谓的编剧各种暗示心路历程,然后你就觉得这个合理了,可以共情了。抱歉,无法共情,你共情了,不要绑架别人也得共情。确实有的人很low,连剧情都记不清就开喷。但我记得很清,我记得很清也玩明白编剧各种暗示了,但是抱歉还是无法共情,我只感觉到生硬、做作甚至有一些厌恶。

最后我想说这个游戏我打八分。对于一个 ...
233,除非你微信号和论坛id是一个名字,不然我确实对不起来,一会儿微信上叫我一下,我用主号加你。工作太忙小号几乎不上了。你说不喜欢这个游戏的也有很多真知灼见,我是没有见到的,论坛里有吗,欢迎你找一篇出来。要喜欢这个游戏,第一步是理解,第二步是共情,第三步是接受。论坛上绝大多数的人倒在第一步,这也是事实,因为绝大多数在这吵的,都是云的,并且坚称云的体验和玩是一致的,我认为这种认知的人即便跨过第一步,也很难到第三步,水平有限,如果说我的文章有什么居高临下的东西,也是针对这些人,在影视区,不会有人嘲讽看不懂艺术片的观众,在这里或者就在这个贴里你看看那些低水平的嘲讽和自以为是,为什么不能优越和居高临下? 其次去掉你认为刺眼的东西,这篇文章确实也是在批评的,只不过我站的角度不同,因为我认真的玩了思考了,和云玩家的三段式吃屎论有着不同的观点,你说的不合理,有些在我这儿也是不合理,我也没有说共情了就全都合理化了


最后,你指的那些真知灼见,在哪个贴里,请不吝指出,为什么我看到的都是垃圾、喂屎、恰饭? 你来的少,天天看着这种水平的人谈笑风生很难不产生优越感的
作者: sakerping    时间: 2020-7-14 09:42

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-14 09:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
233,除非你微信号和论坛id是一个名字,不然我确实对不起来,一会儿微信上叫我一下,我用主号加你。工作太忙小号几乎不上了。你说不喜欢这个游戏的也有很多真知灼见,我是没有见到的 ...
影视区里嘲讽的多了,只不过这半年还是一年少。之前吵的不可开交,为漫威这种爆米花片都能吵。国产片就喷审美喷屁股,外国片就喷背景知识积累喷文化境界。你也是影视区的版主你应该知道的啊。wpang说的几十年前就懒得再说的不就这意思么?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2020-7-14 10:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ft1959541  于 2020-7-14 00:43 发表
呵呵,看到狗子这篇所谓评测,有些哑然失笑。本来不想说什么。毕竟当初跟狗子论坛里有些互动,在商言商也买过几个包项链啥的。后来论坛各种变故吧,各种物是人非,祭扫战也消失了几年,论坛头像也没了,狗子这种论坛明星估计认识的人多了,以前互动过的人,现在是不理了。没问题,大家年龄都大了,这种事情也看淡了。

言归正传吧,就从狗子当初发那个怒喷云玩家到现在这篇原创所谓评测,可以看出人的性格还是一点没变。其实这个所谓共情无非就是你自己先入为主,而且游戏里也确实,比如艾比为什么要去救那两个孩子,爱丽为什么最后收手了,游戏本身都有过强烈暗示。狗子的理论就是,有的你认为不合理的地方,实际上制作人都想到了,细心的玩家也会发现。问题是,你这种所谓的共情,你共情了,我没有,我理解但我不喜欢。我理解艾比为何要虐杀乔尔,但我不喜欢这样的桥段我不愿意看到乔尔趴在地上喘着粗气还不如杰西那样的死去。我理解艾比为何要救那两个孩子,她做梦,梦见她爸爸和两个孩子,她惊醒,但是一个狼帮最著名的杀手可以随意虐杀不知多少两个孩子的亲友之后在做了一梦之后就突然化身青少年保护神,轻易的杀掉每一个临死前还在说艾比怎么回事的前战友。爱丽放过艾比之前,各种闪回,我永远不会原谅你但我会尝试一下,对的,制作人已经各种暗示你剧情“合理性”了,我刚才也说了这就是狗子喷很多人的这一点,我理解但我不喜欢,无法共情。当然,正常玩过两个主角的不少玩家,还是心里希望爱丽不要杀死艾比,为什么?共情啊,编辑又要反向操控你的感情。你看,他编剧这会儿又换了套路知道有人玩艾比产生同情希望爱丽不要杀死她了。

我看游戏区的差评,确实是不少云玩家在互喷,但是也有不少真知灼见。给这些都归结为你low,真的不知道怎么评价了。有些人喷所谓合理性我觉着很无厘头,作为人没那么多合理性。但这是游戏,号称艺术的,美末又是所谓游戏艺术的巅峰之一,那么按照文艺作品的标准,比如有人喷杰西和狼帮头目瞬间领便当,没什么不合理打仗人瞬间领便当还不是常事。但我不愿意看这种结果,跟刚才我说的那个你所谓的编剧各种暗示心路历程,然后你就觉得这个合理了,可以共情了。抱歉,无法共情,你共情了,不要绑架别人也得共情。确实有的人很low,连剧情都记不清就开喷。但我记得很清,我记得很清也玩明白编剧各种暗示了,但是抱歉还是无法共情,我只感觉到生硬、做作甚至有一些厌恶。

最后我想说这个游戏我打八分。对于一个 ...
不能同意更多,不是你给了一个因果玩家就必须要买账。
1里结局争议最大的结局部分是游戏里一整年的感情铺垫最后水到渠成的,到了2里面特别是abby部分三天里感情的变化比1激烈的多,但是游戏里只是把原因结果硬塞给你。就像没有血肉的骨架一样,能不能站的住?可以。漂亮不漂亮?不漂亮。
作者: ft1959541    时间: 2020-7-14 10:05

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-14 09:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
233,除非你微信号和论坛id是一个名字,不然我确实对不起来,一会儿微信上叫我一下,我用主号加你。工作太忙小号几乎不上了。你说不喜欢这个游戏的也有很多真知灼见,我是没有见到的 ...
不是有人贴了不少视频分析么?我估计你也忙懒得点开看。
我说的论坛Id和微信号不是这个意思啦。我是说论坛这些年各种老id流失、永封、头像消失,再加上我自己各种鸡骚战消失,以前老赵经常给我1500走起(正的),现在不存在了,一个鸡骚都没给加过了。不认识了。我这个意思啦。都不认识了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-14 10:44

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2020-7-14 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
不能同意更多,不是你给了一个因果玩家就必须要买账。
1里结局争议最大的结局部分是游戏里一整年的感情铺垫最后水到渠成的,到了2里面特别是abby部分三天里感情的变化比1激烈的多, ...
不要搞错了——

游戏里过了一年,但你玩家的电视机里,只有18小时。

游戏里过了三天,但你玩家的电视机里,也只有25个小时。

所谓的剧情时间长度不同、感情铺垫不够,那都是扯淡。同样是你,握着手柄玩了20个小时左右,情感能有什么不一样,你说说看?自己找台阶下自欺欺人罢了。
作者: 萝卜    时间: 2020-7-14 10:57

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2020-7-14 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
不能同意更多,不是你给了一个因果玩家就必须要买账。
1里结局争议最大的结局部分是游戏里一整年的感情铺垫最后水到渠成的,到了2里面特别是abby部分三天里感情的变化比1激烈的多, ...
其实一代的结局本应争议很大,放弃了救全人类的希望去救一个女孩,而且还不止这些,比如从艾莉自己到玛琳,到乔到泰丝,大家都没想过说要不我们去找联邦政府吧,政府不是最有希望搞出疫苗的地方吗?

但是你玩dlc就知道,艾莉一直是倾向火萤的,从她妈到她的好朋友,都是希望她相信火萤,因此虽然她从小在政府开的学校长大,但是却从来没信任过政府。乔不用说了,从女儿死那天就没再相信过,因此这票人宁可冒着天大的危险穿越美国,也没考虑过送艾莉去政府,有了这些铺垫,这些问题就很合理。结局也是一样,你代入了乔,了解了他的心结,看着俩人逐渐加深的羁绊,就能理解为什么他会放弃全人类,甚至违逆艾莉自己的想法,也要救她。这个就让你玩的时候没觉得有啥违和,但是通关以后会想想,全世界的希望就这么放弃了,好像很可惜啊。你当然可以不赞同,但是你不别扭。因此也很少看见有人出来吵觉得这个结局不合理。

所以我觉得根本也没必要出来吵tlou2咋样,每个人想法是不一样的,互相也不一定能理解,但是你看这么多人能吵起来,就知道它没做到一那种自然的让你理解
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-14 10:57

引用:
原帖由 ft1959541 于 2020-7-14 10:05 发表

不是有人贴了不少视频分析么?我估计你也忙懒得点开看。
我说的论坛Id和微信号不是这个意思啦。我是说论坛这些年各种老id流失、永封、头像消失,再加上我自己各种鸡骚战消失,以前老赵经常给我1500走起(正的), ...
我是说论坛上,你提到的真知灼见在哪里。外网自然很多优秀评论,我这个文章也没好意思往外面发不是
作者: ft1959541    时间: 2020-7-14 10:59

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-7-14 10:57 发表


我是说论坛上,你提到的真知灼见在哪里。外网自然很多优秀评论,我这个文章也没好意思往外面发不是
你这楼里就很多啊。比如被上了50多个鸡骚的这位。
作者: majian1    时间: 2020-7-14 11:14

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @萝卜 于 2020-7-14 10:57 发表
其实一代的结局本应争议很大,放弃了救全人类的希望去救一个女孩,而且还不止这些,比如从艾莉自己到玛琳,到乔到泰丝,大家都没想过说要不我们去找联邦政府吧,政府不是最有希望搞出疫苗的地方吗?
但是你玩dlc......
简单归纳,一代人物动机和行为合理,能够自洽,他们的行动是符合逻辑的,所以他们做的事有说服力,二代人物动机和行为不合理,甚至相悖,他们的行为不符合逻辑。做的事没有说服力。
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-14 11:17

引用:
原帖由 ft1959541 于 2020-7-14 10:59 发表

你这楼里就很多啊。比如被上了50多个鸡骚的这位。
妈呀,就这。。。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2020-7-14 11:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-7-14 10:44 发表
不要搞错了——

游戏里过了一年,但你玩家的电视机里,只有18小时。

游戏里过了三天,但你玩家的电视机里,也只有25个小时。

所谓的剧情时间长度不同、感情铺垫不够,那都是扯淡。同样是你,握着手柄玩了20个小时左右,情感能有什么不一样,你说说看?自己找台阶下自欺欺人罢了。
abby篇几个小时,决定舍命救人之前跟yara姐弟的互动的流程有几个小时,就给了几个梦,ptsd爱信不信,智商再低也不会把这两个拿来比吧。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0