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标题: [新闻] 去年中国游戏版号缩水80%,近2万家游戏公司倒闭 [打印本页]

作者: u571    时间: 2020-1-14 08:49     标题: 去年中国游戏版号缩水80%,近2万家游戏公司倒闭

【#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化】1月10日,#新年首批52款国产游戏#获得版号,可以正式上线。
获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量,一度大幅缩水。与游戏版号发放数量大幅跳水对应的,是游戏企业的批量消失。有数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量仅为9705家。到了2019年,这一数字达到18710。业内人士表示,在版号总量控制下,游戏行业正在经历一个洗牌阶段。
游戏行业的监管日趋严格,让一批实力不强的中小游戏企业纷纷倒闭的同时,也从侧面保证了游戏市场的有序化和精品化。业内人士表示,目前,游戏行业门槛的逐步提高,市场迎来了优胜劣汰的拐点,精品化已经是整个行业不谋而合的标准。与此同时,国内游戏版号的加强监管在客观上也加速倒逼了中国游戏企业的出海布局。
作者: 萝卜    时间: 2020-1-14 09:06

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你说这时怎么不怕倒闭潮了
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-14 09:08

游戏领域也要搞国进民退吗,以后都是国字号游戏公司
作者: u571    时间: 2020-1-14 09:33

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-1-14 09:06 发表
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你说这时怎么不怕倒闭潮了
其实是整个文娱产业都在严控,不仅仅游戏版号,电视剧电影各类出版物版号去年都是大幅度缩水
作者: BigBangBang    时间: 2020-1-14 09:36

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去市场经济化
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 09:39

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原帖由 萝卜 于 2020-1-14 09:06 发表
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你说这时怎么不怕倒闭潮了
只有担心低端人口失业,会用电脑的人根本不关心。996用到35岁丢出来说啥了。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 09:40

结果而言确实是好事,倒不是精品啥的,而是国际化,国内游戏公司开始走出温室了,这是大好事。
作者: u571    时间: 2020-1-14 09:41

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-1-14 09:36 发表
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去市场经济化
业内传言今年版号份额已经给几家都分好了,中小型游戏公司要么等死要么跑国外混
作者: wenlicc    时间: 2020-1-14 09:44

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归中宣部管最后就成这德行,你国就这样了
作者: 哭泣的大屌    时间: 2020-1-14 09:44

手游圈完钱跑路很正常 以为这些人全是小岛么
作者: Mr.眼袋    时间: 2020-1-14 09:45

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游戏都不让你玩 不知道想干嘛 宅男能有什么危害
作者: Nigel    时间: 2020-1-14 09:46

游戏内容审查之严,去掉了所有价值观相关的东西,更不要说有一点点思想,能宣传的调调全部都是浑浑噩噩混吃等死,价值观上对外已经形成了牢不可破的无形的墙。现在经济形势这样都不肯放开点不肯让广大P民娱乐至死。

昏招。
作者: u571    时间: 2020-1-14 09:47

引用:
原帖由 wenlicc 于 2020-1-14 09:44 发表
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归中宣部管最后就成这德行,你国就这样了
但很搞笑的是,独立游戏跑steam/epic国服去发售他们就屁都不管,也不知道是看不上这点小钱还是怎么说
作者: 暴风之怒    时间: 2020-1-14 09:49

都给我去学习强国去,一天到晚就知道玩
作者: flashback    时间: 2020-1-14 09:50

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-1-14 09:40 发表
结果而言确实是好事,倒不是精品啥的,而是国际化,国内游戏公司开始走出温室了,这是大好事。
好你马个币,硬逼我爆粗口!
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 09:54

引用:
原帖由 flashback 于 2020-1-14 09:50 发表


好你马个币,硬逼我爆粗口!
国内游戏之前走歪了,倒逼国际化才开始正常发展,怎么不是好事了,确实有些企业受害,但是那些企业只能做中国人才玩的游戏,不等于毒害中国人么?消灭了不能国际化的游戏公司,当然好的
作者: FantasyJim    时间: 2020-1-14 09:56

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原帖由 @卖哥  于 2020-1-14 09:40 发表
结果而言确实是好事,倒不是精品啥的,而是国际化,国内游戏公司开始走出温室了,这是大好事。
滚你大爷的
作者: psychoo    时间: 2020-1-14 09:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-1-14 09:40 发表
结果而言确实是好事,倒不是精品啥的,而是国际化,国内游戏公司开始走出温室了,这是大好事。
你知道地球是怎么产生生命的嘛。
可不是计划出来的。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 10:02

引用:
原帖由 psychoo 于 2020-1-14 09:57 发表


你知道地球是怎么产生生命的嘛。
可不是计划出来的。
之前的厌氧环境不适合能量需求大的高等复杂生物出现,需要环境变化才能进化出复杂生命。
作者: 随便看下    时间: 2020-1-14 10:09

卖哥能不能去英特尔营销战帖啊,拜托了,我们这些屌丝的游戏圈小事不劳您费心
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 10:11

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-1-14 10:02 发表
之前的厌氧环境不适合能量需求大的高等复杂生物出现,需要环境变化才能进化出复杂生命。
更准确的说,世界早就是富氧环境了,之前的中国企业不过是活在海底沟沟里的厌氧菌罢了。
作者: 醉清风711    时间: 2020-1-14 10:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-1-14 09:54 发表

国内游戏之前走歪了,倒逼国际化才开始正常发展,怎么不是好事了,确实有些企业受害,但是那些企业只能做中国人才玩的游戏,不等于毒害中国人么?消灭了不能国际化的游戏公司,当然好的
虽然我不玩你所谓“中国人才玩的游戏”,但是我也不鄙视任何玩游戏的圈子。在某种程度上,玩贪玩蓝月和奥德赛的人群体验到的游戏乐趣并没有本质上的区别,就好比我虽然不听凤凰传奇,但是我不会认为听凤凰传奇的人就不懂音乐的乐趣,不认为听凤凰传奇就是毒害了中国人。另外,不能国际化的游戏公司就应该死吗?哪个公司一开始就是国际化的?做只有中国人玩的游戏哪里错了?
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 10:34

引用:
原帖由 醉清风711 于 2020-1-14 10:25 发表


虽然我不玩你所谓“中国人才玩的游戏”,但是我也不鄙视任何玩游戏的圈子。在某种程度上,玩贪玩蓝月和奥德赛的人群体验到的游戏乐趣并没有本质上的区别,就好比我虽然不听凤凰传奇,但是我不会认为听凤凰传奇的 ...
确实,至少有一部分相对优秀的国内游戏公司,不仅仅局限于国内市场,在浪潮中勇敢走向世界并且取得了一定的成功。当然不能忘记他们是毒害中国人完成原始积累的,但结果而言他们至少完成了技术和资本积累走出了只能毒害中国人的局限。
作者: 夏青    时间: 2020-1-14 10:43

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我倒要站在卖哥一边了
原来国产游戏尤其是手游市场简直是群魔乱舞都是些啥你妈垃圾玩意儿

现在国内版号严了,像afk这种就是先去国际服洗练一通
证明实力过硬然后来国内发售
作者: yxhh1986    时间: 2020-1-14 10:54

我周围游戏行业的今年有大量的人开始转行了,可见国内现在多难活
作者: 火影五代目    时间: 2020-1-14 11:03

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中宣部治下,呵呵呵
作者: 赵大锤    时间: 2020-1-14 11:27

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丧事喜办,属于拆尼斯的传统艺能
作者: FantasyJim    时间: 2020-1-14 11:50

引用:
原帖由 夏青 于 2020-1-14 10:43 发表
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我倒要站在卖哥一边了
原来国产游戏尤其是手游市场简直是群魔乱舞都是些啥你妈垃圾玩意儿

现在国内版号严了,像afk这种就是先去国际服洗练一通
证明实力过硬然后来国内发售
拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
作者: 三星    时间: 2020-1-14 11:52

垃圾玩意没人玩自生自灭不就得了,
你这卡一版号无数中小型公司就直接倒闭潮了。
且不说刺激战场为了拿版号当时修改的面目全非编程了和平精英
作者: zichuanle    时间: 2020-1-14 11:54

去年一段时间国产的确多了不少精品游戏,但多是独立游戏和大公司出的无关。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 12:01

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 11:50 发表

拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
用心毒害人的吧,真要是能玩的还有出国发行这条路呀。
作者: samusialan    时间: 2020-1-14 12:41

主要是这样的制度有没有导致制作公司必须依附更大的公司(比如TX、WY)才能拿到拿到版号,如果是的话,钱肯定还是大部分落入这些大公司手里,真正有贡献的却得不到什么钱来继续发展
作者: 鱼丸    时间: 2020-1-14 12:45

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精品化个P,垄断化这是
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2020-1-14 12:56

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原帖由 @FantasyJim  于 2020-1-14 11:50 发表
拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
国内哪有啥成百上千用心做游戏的哦,手游这一块都是垃圾,单机有那么几个算是眼睛一亮的
像论坛熊猫之前分享他们公司历年做的那些无内购的游戏嘛,几本上平常都不会正眼瞧一下这些游戏,这些数量虽多但完全是浪费资源,从单机过来的我来说根本不想浪费时间去看国内这些制造垃圾的所谓国产手游
作者: MegaDr    时间: 2020-1-14 13:04

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引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2020-1-14 11:50 发表
拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
要真是用心做的游戏,完全可以选择海外发行嘛。
作者: MegaDr    时间: 2020-1-14 13:10

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这次我赞成卖哥。
就拿去年来说,
很多人只看到了一大批资本逐利的垃圾手游公司倒闭,
但没看到中国式家长、太吾绘卷等国产游戏慢慢开始霸占steam前十。
说到底,我宁愿要一个精品独立游戏,也不要100个氪金手游

本帖最后由 MegaDr 于 2020-1-14 13:16 通过手机版编辑
作者: liangjiami    时间: 2020-1-14 13:37

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提高门槛是好事,不过你说精品多了是因为审查严格我先草泥麻痹
作者: n2    时间: 2020-1-14 13:47

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2020-1-14 13:10 发表
这次我赞成卖哥。
就拿去年来说,
很多人只看到了一大批资本逐利的垃圾手游公司倒闭,
但没看到中国式家长、太吾绘卷等国产游戏慢慢开始霸占steam前十。
说到底,我宁愿要一个精品独立游戏,也不要100个氪金手游

本帖最后由 MegaDr 于 2020114 13:16 通过手机版编辑
因果,

错误的因能得到正确的果?
作者: MegaDr    时间: 2020-1-14 13:50

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引用:
原帖由 @n2  于 2020-1-14 13:47 发表
因果,

错误的因能得到正确的果?
对精品游戏影响不大,对垃圾游戏影响很大。
总的来说,这政策对于劣币驱逐良币的市场而言,确实是好事
作者: FantasyJim    时间: 2020-1-14 13:56

引用:
原帖由 MegaDr 于 2020-1-14 13:04 发表
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要真是用心做的游戏,完全可以选择海外发行嘛。
你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场做选择不好么?干嘛要为权力寻租叫好?

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2020-1-14 13:57 编辑 ]
作者: FantasyJim    时间: 2020-1-14 13:58

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2020-1-14 12:56 发表
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国内哪有啥成百上千用心做游戏的哦,手游这一块都是垃圾,单机有那么几个算是眼睛一亮的
像论坛熊猫之前分享他们公司历年做的那些无内购的游戏嘛,几本上平常都不会正眼瞧一下这 ...
用“都是垃圾”就能否定一个千亿规模的市场,是真的没办法好好讨论。
作者: MegaDr    时间: 2020-1-14 14:08

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引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2020-1-14 13:56 发表
你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场做选择不好么?干嘛要为权力寻租叫好?
出海也并不意味着要研究国外玩家口味吧。
中国式家长,太吾绘卷不也都是靠steam的国内玩家养活了自己。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 14:09

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 13:56 发表

你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场 ...
重要的是让正常市场说话,敢面对正常市场的竞争,受控“市场”再几千万也不能筛选出好和坏。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 14:10

引用:
原帖由 MegaDr 于 2020-1-14 14:08 发表
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出海也并不意味着要研究国外玩家口味吧。
中国式家长,太吾绘卷不也都是靠steam的国内玩家养活了自己。
中国式确实如此,太吾还是有一定海外销量的,考虑到几乎一个人做的,真是海外足够养活的模范案例。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 14:15

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 13:56 发表

你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场 ...
我觉得我们观点是一致的,只是你过于天真,寄期望于虚幻的不可靠的宽松,而非让企业彻底解脱束缚。
作者: BigBangBang    时间: 2020-1-14 14:29

其实,国内真正的第一梯队的好游戏公司都是做外包的。产品面向中国本土市场、受制于游戏版号的游戏公司已经是二流以下了。
作者: yu57    时间: 2020-1-14 14:31

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类似于网站备案和许可证,政府通过版号控制了市场,控制了公司,控制了内容
作者: yu57    时间: 2020-1-14 14:32

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类似于网站备案和许可证,政府通过版号控制了市场,控制了公司,控制了内容,至于产品质量如何,他们才不会关心
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 14:39

引用:
原帖由 yu57 于 2020-1-14 14:32 发表
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类似于网站备案和许可证,政府通过版号控制了市场,控制了公司,控制了内容,至于产品质量如何,他们才不会关心
又不是去年才控制的。畸形的“市场”本来就是控制的结果,之前是受益者无所谓现在是受害者就抱怨那就是最活该淘汰的。
作者: noanswer    时间: 2020-1-14 15:19

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原帖由 @u571 于 2020-1-14 09:47 发表
但很搞笑的是,独立游戏跑steam/epic国服去发售他们就屁都不管,也不知道是看不上这点小钱还是怎么说
你要明白官老爷的想法,只要不在他们职权范围,出事情不用他们负责他们就懒得管。比如以前游戏里禁令时期,那么多水货游戏机游戏进来他们会不知道吗,因为水货入境更多和海关有关,就算出事也和负责出版的部门没关系。他们自然就不管
作者: 火影五代目    时间: 2020-1-14 15:42

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照审查越严格越会出精品的逻辑,那不如一年就允许一款游戏上市咯
作者: 秃猫    时间: 2020-1-14 16:00

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好的游戏是竞争出来的这种基本原则都不懂,好的团队也是逐步打磨出来的也不懂,谁上来就能做一个3a游戏,在不违法的情况下能赚到钱才有机会慢慢培养团队水平,提高质量,这些基本常识都不知道,还来管什么。
作者: cc0128    时间: 2020-1-14 16:18

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中国式家长和太吾有个屁版号,你国只是嫌pc游戏小众懒得管
作者: zichuanle    时间: 2020-1-14 16:26

引用:
原帖由 秃猫 于 2020-1-14 16:00 发表
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好的游戏是竞争出来的这种基本原则都不懂,好的团队也是逐步打磨出来的也不懂,谁上来就能做一个3a游戏,在不违法的情况下能赚到钱才有机会慢慢培养团队水平,提高质量,这些基本常 ...
别傻了,就你国这畸形市场,有个毛良性竞争。以前给竞争环境的时候一个屁都做不出来。放开市场单机就全被傻逼氪金手游给压死。现在你国单机游戏还不全靠steam上独立游戏给续着。
作者: 随便看下    时间: 2020-1-14 16:31

  看这楼里还那么多人支持卖哥,以后都等着吃屎吧。。。这种一刀切的恶果又不是第一次了
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 17:08

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原帖由 火影五代目 于 2020-1-14 15:42 发表
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照审查越严格越会出精品的逻辑,那不如一年就允许一款游戏上市咯
没有可信标准的审查毫无意义
不过我同意后半句,甚至完全不许国产游戏国内卖更好。
作者: 秃猫    时间: 2020-1-14 17:14

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原帖由 @zichuanle  于 2020-1-14 16:26 发表
别傻了,就你国这畸形市场,有个毛良性竞争。以前给竞争环境的时候一个屁都做不出来。放开市场单机就全被傻逼氪金手游给压死。现在你国单机游戏还不全靠steam上独立游戏给续着。
首先从来没有良性竞争这种说法,竞争只能是刺刀见红血淋淋养蛊养出来的,其次为什么你觉得只有单机才算是游戏呢,氪金的就不能算?而且氪金的其实用低门槛扩大了市场份额,才有更多资本投入去支撑这个市场,包括单机市场也会从中收益。否则单机市场越做越小,最后你不可能玩到这几年不少优秀的作品的。

本帖最后由 秃猫 于 2020-1-14 17:16 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 17:25

引用:
原帖由 秃猫 于 2020-1-14 17:14 发表
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首先从来没有良性竞争这种说法,竞争只能是刺刀见红血淋淋养蛊养出来的,其次为什么你觉得只有单机才算是游戏呢,氪金的就不能算?而且氪金的其实用低门槛扩大了市场份额,才有更多 ...
死的是相对劣质,活的是相对优质的竞争就是良性竞争
把别的东西往一条不能动弹肉虫子肚子里塞,塞出来的肥虫子是没资格当蛊的,要自己打出来的才是。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 17:29

今天最大的讽刺是外面在嘲讽原神这种敢于在国际展会展示自己的国产游戏,这里又在为一大堆毒害中国人的作品打抱不平。
作者: yu57    时间: 2020-1-14 17:29

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原帖由 @卖哥  于 2020-1-14 17:25 发表
死的是相对劣质,活的是相对优质的竞争就是良性竞争
把别的东西往一条不能动弹肉虫子肚子里塞,塞出来的肥虫子是没资格当蛊的,要自己打出来的才是。
想出来打还得官老爷点头
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 17:33

引用:
原帖由 yu57 于 2020-1-14 17:29 发表
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想出来打还得官老爷点头
我不认为需要,但要真是一边点头一边掐死造就的局面,只能说老爷英明了
作者: SEN    时间: 2020-1-14 18:19

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一盘大棋
作者: cynic0522    时间: 2020-1-14 18:20

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全面不批版号是不是就全面精品化了?

给你们五年。赶英超美中不中。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 18:22

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 18:20 发表
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全面不批版号是不是就全面精品化了?

给你们五年。赶英超美中不中。
为什么总要提这种不可能实现的标准呢?
比之前好不是一个更现实的目标么?我相信四年后国产游戏的品质比一年前的要好。
作者: Paradoges    时间: 2020-1-14 19:21

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 18:20 发表
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全面不批版号是不是就全面精品化了?

给你们五年。赶英超美中不中。
你国人对赶英超美真是有种奇妙的执念
作者: cynic0522    时间: 2020-1-14 19:25

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没有任何证据支撑“不发版号”就能“鞭策”烂游戏,“弘扬”好游戏。

都是臆想。

好游戏的发生出现只是因为有钱了,市场成熟了,用户愿意花钱了。

总局各种禁令倒逼影视质量提升了么?

荒谬。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 19:30

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 19:25 发表
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没有任何证据支撑“不发版号”就能“鞭策”烂游戏,“弘扬”好游戏。

都是臆想。

好游戏的发生出现只是因为有钱了,市场成熟了,用户愿意花钱了。

总局各种禁令倒逼影视质量 ...
恰恰是总局禁的不够厉害,不如收到的市场保护多,你看禁到只能出国参展的作品素质确确实实远高于那些在国内受庇护的作品。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 19:34

要注意,单独看禁不禁是没有用的,要禁的程度大于保护的程度才有助于发展。
作者: MegaDr    时间: 2020-1-14 19:49

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原帖由 @cynic0522  于 2020-1-14 19:25 发表
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没有任何证据支撑“不发版号”就能“鞭策”烂游戏,“弘扬”好游戏。

都是臆想。

好游戏的发生出现只是因为有钱了,市场成熟了,用户愿意花钱了。

总局各种禁令倒逼影视质量提升了么?

荒谬。
影视质量下降了吗?没觉得啊
作者: cynic0522    时间: 2020-1-14 20:19

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被管制的还嫌管制的不够也是福气。

只有开放的、充分竞争的、成熟的市场才能双向选择后产生好作品。

中国人、游戏、影视还是要管管的这种论调还是别说了。不够傻的。
作者: ValveG    时间: 2020-1-14 21:07

去年就预测到了,只是现在才公布具体数据而已
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 21:20

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 20:19 发表
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被管制的还嫌管制的不够也是福气。

只有开放的、充分竞争的、成熟的市场才能双向选择后产生好作品。

中国人、游戏、影视还是要管管的这种论调还是别说了。不够傻的。
没错呀,有现成的开放的、充分竞争的、成熟的市场不去,非要呆在扭曲的变异温室,那绝对是有害的,砸掉温室是好事。
作者: cynic0522    时间: 2020-1-14 21:28

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引用:
原帖由 @卖哥 于 2020-1-14 21:20 发表
没错呀,有现成的开放的、充分竞争的、成熟的市场不去,非要呆在扭曲的变异温室,那绝对是有害的,砸掉温室是好事。
扯淡,中国市场和国外市场只能二选一?

本来没有幺蛾子,国内外都随你选择,你能吃的下哪个市场吃哪个。

现在拍脑袋设门槛扼杀低端人口活路这算什么?

lowb公司也是公司,低端人口也是人。

米忽悠和山寨传奇,只要不抄袭没人能指指点点。

生意就是生意。

而且从一开始,你国根本不是为了所谓生态和产品质量而进行管控的。
作者: 老蔡头    时间: 2020-1-14 21:29

引用:
原帖由 随便看下 于 2020-1-14 16:31 发表
  看这楼里还那么多人支持卖哥,以后都等着吃屎吧。。。这种一刀切的恶果又不是第一次了
你国现在游戏业还不够吃屎吗?泥潭玩的游戏过审的有几个?
作者: 老蔡头    时间: 2020-1-14 21:31

你国游戏业两种出路,要么砸掉这个温室,要么走出这个温室,第一个暂时做不到,做到第二个也不错.
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 21:32

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 21:28 发表
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扯淡,中国市场和国外市场只能二选一?

本来没有幺蛾子,国内外都随你选择,你能吃的下哪个市场吃哪个。

现在拍脑袋设门槛扼杀低端人口活路这算什么?

lowb公司也是公司, ...
当然不是二选一,然而中国公司没出息,没死到临头就缺乏国际化的积极性。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 21:33

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 21:28 发表
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扯淡,中国市场和国外市场只能二选一?

本来没有幺蛾子,国内外都随你选择,你能吃的下哪个市场吃哪个。

现在拍脑袋设门槛扼杀低端人口活路这算什么?

lowb公司也是公司, ...
然后,这些低端人口生产的都是坏东西,没了对中国人更好。
作者: flashback    时间: 2020-1-14 21:36

引用:
原帖由 卖哥 于 2020-1-14 21:33 发表

然后,这些低端人口生产的都是坏东西,没了对中国人更好。
这种话都说的出,我只能问候你全....
算了,你这个人再没底线,我也不好牵涉他人

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-1-14 22:04 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2020-1-14 22:37

问题在于限号的执行标准是什么,也就是哪些游戏拿不到版号了,如果确实有意限制了一部分低端氪金游戏那倒是属于规范行业标准的范畴,问题事实真的如此吗?
作者: 卖哥    时间: 2020-1-14 22:51

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-14 22:37 发表
问题在于限号的执行标准是什么,也就是哪些游戏拿不到版号了,如果确实有意限制了一部分低端氪金游戏那倒是属于规范行业标准的范畴,问题事实真的如此吗?
标准是无意义的,去年只在国内上市的游戏仍旧没有一款是值得玩的。
真正意义就是掐死每一个只有中国人才玩的游戏,掐掉中国游戏企业在畸形温室生存的可能性,被迫面对正常人的娱乐需求以制造正常游戏。
作者: jiejieup    时间: 2020-1-15 01:04

明明是高层各部门抢着吃游戏行业这块肉,导致版号暂停发放,特么和精品化有毛关系。一个政府部门,9个月不干活,饿死合法企业也值得夸奖?
作者: langbiao    时间: 2020-1-15 01:07

楼里这傻逼的激骚怎么能是正的?
作者: 抱抱    时间: 2020-1-15 01:10

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都知道做游戏能赚大钱嘛,所以不就……你懂的
作者: 轻轻聆听    时间: 2020-1-15 05:32

什么会精品化,会国际化,可拉到了吧,文化类产品出了国就没有能一个打的。 接下来会因为版号难搞,就会原来越少的投资进入游戏圈,然后相对应的全部资源逐渐被几个大公司垄断后给大家喂屎,反正你也没得选,没得挑,那么多年了,那么多文化行业那个最后不都成这个样子么。
有些人乐观的跟外国人一样,我也是服气。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-15 08:04

引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2020-1-15 05:32 发表
什么会精品化,会国际化,可拉到了吧,文化类产品出了国就没有能一个打的。 接下来会因为版号难搞,就会原来越少的投资进入游戏圈,然后相对应的全部资源逐渐被几个大公司垄断后给大家喂屎,反正你也没得选,没得挑, ...
不能打的死了不是好事么?全不能打就全死了,有啥舍不得的。
作者: flashback    时间: 2020-1-15 09:21

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原帖由 @卖哥  于 2020-1-15 08:04 发表
不能打的死了不是好事么?全不能打就全死了,有啥舍不得的。
草,扣分点成加分了。
终于知道楼主的分为啥是正的了!
作者: yu57    时间: 2020-1-15 09:47

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原帖由 @卖哥  于 2020-1-14 21:20 发表
没错呀,有现成的开放的、充分竞争的、成熟的市场不去,非要呆在扭曲的变异温室,那绝对是有害的,砸掉温室是好事。
那就把温室改造成牢笼呗
作者: 卖哥    时间: 2020-1-15 10:28

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原帖由 yu57 于 2020-1-15 09:47 发表
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那就把温室改造成牢笼呗
比喻不合适,并没有关住企业。
实际上砸掉温室最好,把滋生腐败和堕落的畸形生态圈给彻底的毁灭,还想活下去只能去正常的世界做正常的游戏。
作者: yu57    时间: 2020-1-15 10:41

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原帖由 @卖哥  于 2020-1-15 10:28 发表
比喻不合适,并没有关住企业。
实际上砸掉温室最好,把滋生腐败和堕落的畸形生态圈给彻底的毁灭,还想活下去只能去正常的世界做正常的游戏。
在卖哥看来,政府掌控了进入市场的资源,把上市资格的变成了稀缺资源,肯定不会滋生腐败和权力寻租,也不会导致寡头垄断和行业畸形。这都是政府的良苦用心。

原来如此啊!
政府管控了网站备案和各种许可证,是为了让互联网企业去正常的世界做技术做服务;
政府管控了电影书籍音乐文艺出版,是为了让艺术创作者们去正常的世界安心地创作;
政府管控了游戏上市的版号,是为了让游戏公司只能去正常的世界打拼。

原来如此啊!受教了。
政府管控得越严,得到的社会效益越好,以此可知,你国文艺发展的巅峰,其实是在十年文化大革命。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-15 11:05

引用:
原帖由 yu57 于 2020-1-15 10:41 发表
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在卖哥看来,政府掌控了进入市场的资源,把上市资格的变成了稀缺资源,肯定不会滋生腐败和权力寻租,也不会导致寡头垄断和行业畸形。这都是政府的良苦用心。

原来如此啊!
政府 ...
当然不是最优解,最优解是解除限制和保护,让国内市场也变成正常市场。
摧毁温室,去外部的正常市场,是退而求次。
作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2020-1-15 16:12


喷了,这一点我支持卖哥,国内手游做出来的是啥玩意。
国内限制版号,不代表国外你做不了。
作者: 金神兵    时间: 2020-1-15 19:17

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原帖由 @MegaDr  于 2020-1-14 13:50 发表
对精品游戏影响不大,对垃圾游戏影响很大。
总的来说,这政策对于劣币驱逐良币的市场而言,确实是好事
你先要搞清楚,精品游戏不是天上掉下来的,小岛秀夫也不是突然就冒出来的。没有敢做原创的小公司,剩下的就只有腾讯网易这些完全商业化的东西,连人才培养都是畸形的。像你想象中的,用爱发电跑国外发行“精品游戏”的团队更不可能存在了
作者: 卖哥    时间: 2020-1-15 19:18

引用:
原帖由 金神兵 于 2020-1-15 19:17 发表
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你先要搞清楚,精品游戏不是天上掉下来的,小岛秀夫也不是突然就冒出来的。没有敢做原创的小公司,剩下的就只有腾讯网易这些完全商业化的东西,连人才培养都是畸形的。像你想象中的 ...
难道本来的畸形温室里有做原创的小公司?
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-1-15 20:26

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一分为二的看
精品游戏的概念,如果是以游戏投入的资金,团队规模,研发周期来看,确实限制版号后有提升。因为版号少,公司都求用更好的美术表现来提升成功率。
如果精品游戏的概念是游戏体验,游戏创意。抱歉,版号对这些是毁灭性的打击。因为版号少了,所有的公司就更不敢尝试这些不可控因素太多的玩意了
作者: u571    时间: 2020-1-15 20:29

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原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:26 发表
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一分为二的看
精品游戏的概念,如果是以游戏投入的资金,团队规模,研发周期来看,确实限制版号后有提升。因为版号少,公司都求用更好的美术表现来提升成功率。
如果精品游戏的概 ...
后者根本不可能存在,因为在国内要拿版号的游戏都不会让策划有什么奇思怪想,都是老板一句话“针对热门游戏像素级抄袭”

国内手游页游几乎99.99%都是换皮怪,这种形式下哪个傻逼会去干什么精品自研的游戏,简直吃力不讨好
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-1-15 20:37

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原帖由 @u571  于 2020-1-15 20:29 发表
后者根本不可能存在,因为在国内要拿版号的游戏都不会让策划有什么奇思怪想,都是老板一句话“针对热门游戏像素级抄袭”

国内手游页游几乎99.99%都是换皮怪,这种形式下哪个傻逼会去干什么精品自研的游戏,简直吃力不讨好
偏颇了,波西亚时光,隐形守护者之类的,不也是国内团队做的。
但版号限制后,扼杀了不少这类小团队。因为有很多独立团队的作品本身还是有很强的文化地域性,离了中国没多少人理解。
比如封神榜题材,三国题材等等。
至于所谓的欧式题材,比如朋克,比如科幻,比如中世纪,受限于国内的文化体系,能吃准的人真的很少。甚至整个亚洲都是不太吃。
文化这东西,吃不同地方的水长大的人,理解差异还是很大的。
作者: 卖哥    时间: 2020-1-15 20:41

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原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:37 发表
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偏颇了,波西亚时光,隐形守护者之类的,不也是国内团队做的。
但版号限制后,扼杀了不少这类小团队。因为有很多独立团队的作品本身还是有很强的文化地域性,离了中国没多少人理解 ...
牧场物语有版号么?
潜伏之赤途有版号么?
没版号的游戏更好。
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-1-15 20:45

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原帖由 @卖哥  于 2020-1-15 20:41 发表
牧场物语有版号么?
潜伏之赤途有版号么?
没版号的游戏更好。
现在游戏行业能提供就业,能减少矛盾,能创造税收,所以抓大放小。没有版号的极小众游戏还能在灰色地带存在。
如果游戏行业哪天崩了,上面几条都没了,以现在管控能力,信不信分分钟让你啥游戏都接触不到。

懒得管的小体量群体,并不是真的管不了
作者: cynic0522    时间: 2020-1-15 20:49

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原帖由 @卖哥 于 2020-1-15 20:41 发表
牧场物语有版号么?
潜伏之赤途有版号么?
没版号的游戏更好。
你干脆说萨尔达,gta,战神没有版号得了。

外行抖什么机灵呢。

牧场物语和你国有关系?

没有强游戏逻辑、氪金要素的AVG,尤其是几年前十几年前,和版号有关系?
作者: u571    时间: 2020-1-15 20:51

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原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:37 发表
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偏颇了,波西亚时光,隐形守护者之类的,不也是国内团队做的。
但版号限制后,扼杀了不少这类小团队。因为有很多独立团队的作品本身还是有很强的文化地域性,离了中国没多少人理解 ...
大哥,就是没版号束缚才能真正的去玩这些奇思妙想啊

之前在知乎看腾讯开发和平精英内幕简直就是怎么叫你开发一款弱智游戏糊弄ZF的教程,开发过程中很多有趣的点子和机制都因为版号审核问题被毙了

这种环境下没版号的游戏才可能真正做的更好,其实文化地域性在游戏领域并不是十分明显,主要你游戏本身做的有意思,画面上档次,老外玩武侠游戏有什么奇怪的

老外还看起点文呢,关键还是游戏本身的素质




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