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标题: [业评] 说到FF7,也不算是求认同吧,但确实当年玩不进去 [打印本页]

作者: nolay    时间: 2019-11-6 00:51     标题: 说到FF7,也不算是求认同吧,但确实当年玩不进去

出PC版的时候忘了是98还是99年了,系里同年级共四个男生宿舍,全是PC党(就我一个人算双修)。
每个宿舍都有人买了碟,安装运行后人物一蹦出来大家都惊呼“一群小朋友?!”,然后围观群众一边吐槽一边看半个小时至一个小时,最后卸载飞盘。
我自己也是捏着鼻子完了个把小时,然后果断卸载

现在想想,应该是错过了什么了不起的东西,觉得挺遗憾的...
作者: quigonjinn    时间: 2019-11-6 01:09

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看不懂日文这很正常
作者: milkcan    时间: 2019-11-6 01:11

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pc版本出的时候起码都02,03年以后的事了吧,离最早的ps版都隔了很多年了。当年97年的时候第一次看见片头cg的火车,下巴都要掉地上
作者: nolay    时间: 2019-11-6 01:23

引用:
原帖由 milkcan 于 2019-11-6 01:11 AM 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
pc版本出的时候起码都02,03年以后的事了吧,离最早的ps版都隔了很多年了。当年97年的时候第一次看见片头cg的火车,下巴都要掉地上
不可能,我大学是96-2000,记得很清楚,和同学一起在宿舍玩的,应该就是98或者99年
作者: nolay    时间: 2019-11-6 01:23

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2019-11-6 01:09 AM 发表
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看不懂日文这很正常
玩的是英文版,语言不是问题
作者: milkcan    时间: 2019-11-6 01:36

恩,好像的确是98的电脑版,不过你们宿舍是土豪集中营吧,那个时候的PC是相当的贵啊
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-11-6 01:43

Posted by: Sony H4493
98还是99年时有PC版了,当时建议配置是昂贵的3DS显卡

至于一个游戏喜欢不喜欢纯属个人问题,比如我就对玩PC的朋友鼓吹的魔法门英雄无敌非常无感
作者: 神器    时间: 2019-11-6 02:22

Posted by TGFC·NG
这就不属于自己喜欢的类型,所以玩不下去。我玩生化危机维罗尼卡的时候,院子里一个朋友兼同学在玩FF8,在包机房看到男主女主跳舞那段,兴奋地直叫唤喊我看,我和之前看他玩FF7时一样,一点兴趣都没。之后过了不少年,被雷霆戳中喜好,一直喜欢短头发的。勉强玩了几个小时,心想我是不是和FF不对付,怎么连各机构名字都记不住,设定完全看不懂,跑去游戏店把碟子退了。也是怪了,像什么dq,伊苏,英雄传说都能打通。
作者: Wolfship7    时间: 2019-11-6 02:29

日文是一方面,看攻略也只能了解大概剧情,游戏还是看起来就很花时间的4碟装
我买到PSone已经是PS生命周期末期了,先接触FF8 9再看看FF7的画面也没多新鲜
末期还有大量其他精品游戏实在玩不过来,后来更是沉迷上pso了....
作者: bsseven    时间: 2019-11-6 02:50

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正常啊,那个时代主流是rpg,也不代表所有人都喜欢啊
作者: enfonius    时间: 2019-11-6 03:06

我是我们那个城市里第一个玩到FF7的,几乎就是日本刚出第二天就玩到了。震撼得一逼,一口气玩到爱丽丝出现。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2019-11-6 03:28

国内感觉明显ff8最热,ff7的确,我都怀疑国内ff7热度能不能比得过ff9都是问题
作者: 段暄    时间: 2019-11-6 06:09

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ff7我是等到汉化版才开始玩
ff8是玩的pc版光碟装
9代是玩汉化版
10和10-2是买了PS2才开始玩,那时还没10汉化版

到现在为止一个也没通关,游玩进度最大的是10代
作者: Alusell    时间: 2019-11-6 06:18

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接受不了日式Q版还是游戏玩的少了
作者: pendular    时间: 2019-11-6 06:18

国内Q版的东西相对来说不火
作者: 昵称无效    时间: 2019-11-6 06:28

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ff7 pc版是1998年的,一开始不支持nVidia的卡硬件加速,只支持3dfx和intel,后来出了个补丁才搞定tnt系列的d3d加速
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-6 06:30

FF7无感+1
因为最早玩的是8,画面差距感太大了……
作者: medievil    时间: 2019-11-6 07:00

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当年的PC版电子艺界官方正版,248买不起,233
作者: milkcan    时间: 2019-11-6 07:17

不过很好奇当年楼主宿舍玩什么PC游戏,就算是98年,FF7的开场CG动画也是相当震撼了,普通场景的画面也很细腻,记不清当时有什么PC游戏能把FF7从画面上直接秒了
作者: jk02    时间: 2019-11-6 07:21

引用:
原帖由 milkcan 于 2019-11-6 01:36 发表
恩,好像的确是98的电脑版,不过你们宿舍是土豪集中营吧,那个时候的PC是相当的贵啊
你两贴回答的都不对,一是宿舍的电脑是可以租的,二是别说FF7了,2000年毕业前我菜鸟同学已经把PC版FF8打穿了

当然宿舍里也租了ps1,不过那是用来踢足球的
作者: dogsoldier    时间: 2019-11-6 07:40

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年龄的关系,你当时上大学了,FF7仍然是Q版造型,加上剧本也是讨好中学生的……

这游戏在当年,确实是引领时代的作品,半3D的表现方式,大段CG播片,这些都是以前的RPG作品看不到的
作者: 宁静之雨    时间: 2019-11-6 07:41

我觉得相对来说神作的那种动画在当年反而更讨喜吧,后面FF8和PE这些出来才算的上是下巴掉地上
作者: milkcan    时间: 2019-11-6 07:51

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引用:
原帖由 @jk02  于 2019-11-6 07:21 发表
你两贴回答的都不对,一是宿舍的电脑是可以租的,二是别说FF7了,2000年毕业前我菜鸟同学已经把PC版FF8打穿了

当然宿舍里也租了ps1,不过那是用来踢足球的
当年还是高中生,能有ps玩已经很不错了,租pc?想都不敢想
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-11-6 08:23

Posted by: Sony H4493
90年代国内基本上没什么主机文化,主机游戏这个小圈子还有电软一家独大对索系冷嘲热讽,所以当年狒狒7影响并不大,真正形成影响力的是狒狒8,当时大街小巷全是放王菲的eyes on me,国情如此
作者: 小岛秀夫    时间: 2019-11-6 08:32

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8我反而无感 7的人物背景故事和系统可玩性最高
作者: alfredxi    时间: 2019-11-6 08:39

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原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-11-6 08:23 发表
Posted by: Sony H4493
90年代国内基本上没什么主机文化,主机游戏这个小圈子还有电软一家独大对索系冷嘲热讽,所以当年狒狒7影响并不大,真正形成影响力的是狒狒8,当时大街小巷全是放王菲的eyes on me,国情如此
ff8的pc出的很早也是因素之一,当年跟同学一起玩的不亦乐乎,进入大学后就被玩过前面几代的大学同学喷了
作者: wenlicc    时间: 2019-11-6 08:41

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国内ff7火起来靠的是n年后那部cg电影和后续psp的外传作品
ff8在国内是很早就真火起来了,我觉得王菲功不可没
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2019-11-6 08:52

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同玩不进去!
8就能玩进去!
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-6 09:08

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FF7当年不火是因为国内世嘉派占主流,没玩过SFC的人都不知道SQUARE有多牛逼。JRPG语言不通也是问题,所以那个年代的主机玩家普遍开始自学日语。わたしは田中です。田中さんは会社員です。
作者: simperen    时间: 2019-11-6 09:35

FF总感觉后面有点跑偏,FF7即使不考虑画面,本身也是非常优秀的,但后面的FF8我是真心玩不进去,画面确实提升了,但整个战斗和升级系统都很不喜欢
作者: LTFYH    时间: 2019-11-6 09:36

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应该是不玩rpg吧
作者: jk02    时间: 2019-11-6 09:53

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-6 09:08 发表
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FF7当年不火是因为国内世嘉派占主流,没玩过SFC的人都不知道SQUARE有多牛逼。JRPG语言不通也是问题,所以那个年代的主机玩家普遍开始自学日语。わたしは田中です。田中さんは会社員 ...
啥世嘉派占主流?机房还是一排PS,土星也就一两台,听电软胡BB
作者: limited    时间: 2019-11-6 10:04

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我02年左右玩的PC版,之前其实已经玩过ff8了,但是7的剧情音乐以及整体完成度还是让我印象很深
作者: miemiemk13    时间: 2019-11-6 10:28

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2019-11-6 03:28 发表
国内感觉明显ff8最热,ff7的确,我都怀疑国内ff7热度能不能比得过ff9都是问题
喷了
单是psp的ff7外传热度都比ff9高
作者: 象拔蚌    时间: 2019-11-6 10:54

真正喜欢FF7的也不会等到去玩PC版了,要嘛你只喜欢格兰蒂亚(世嘉粉),要嘛你天生不喜欢RPG
作者: tzenix    时间: 2019-11-6 10:56

7和8都玩不进去
通了1-6和9
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-6 10:56

引用:
原帖由 milkcan 于 2019-11-6 01:11 发表
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pc版本出的时候起码都02,03年以后的事了吧,离最早的ps版都隔了很多年了。当年97年的时候第一次看见片头cg的火车,下巴都要掉地上
[attach]1099322[/attach]
嘻嘻PS真的高贵
独占无数年
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-6 10:57

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2019-11-6 01:09 发表
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看不懂日文这很正常
旧PC版只有英文的
作者: sakat    时间: 2019-11-6 10:58

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98年  有几个游戏画面比ff7好的
作者: 我是我唯一    时间: 2019-11-6 11:05

FF7的PS版的年代看到CG当然是下巴掉地上去了,3D的人物表现形式也让人非常震撼,才知道游戏也是可以做成这样的

同样的,FF8根本玩不进去
作者: 级替四    时间: 2019-11-6 11:08

记得98年PC上的热门RPG是仙剑奇侠传和暗黑。

[ 本帖最后由 级替四 于 2019-11-6 11:26 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-6 11:12

引用:
原帖由 jk02 于 2019-11-6 09:53 发表

啥世嘉派占主流?机房还是一排PS,土星也就一两台,听电软胡BB
包机店以PS为主已经是后期了,初期SS还是很强势的,街机移植游戏是绝对的主流。因为国内MD比SFC更流行,SS自然成了32位机的购入首选。当然,这个情况只维持到PS降价和第三方发力,不过国内玩家也没多少为了RPG买PS的,大众的游戏喜好还是简单直接的街机风格游戏。
作者: bobby_18    时间: 2019-11-6 11:13

刀魂,生与死!生化危机 D之食卓 哪个不比FF7差,我1代FF都没有通关,打个仗那墨迹的,放个召唤兽更墨迹,而且当时觉得召唤兽那造型真二!但没办法,有人就号这口!吹下开篇cg啥的。现在想来当时算画面党了,RPG当时最爱的是银河之星。 机器人大战F.如今看到这几个续作根本不想多看一眼。
作者: 超越梦想    时间: 2019-11-6 11:30

Posted by HUAWEI ELE-AL00
当年97年吧,在包机房第一次看见这画面下巴掉地上,之前都玩的sfc,然后把仅有的零花钱都用在这个游戏上了,一个小时2元,还是比较贵的,最悲剧的就是当时因为是盗版,玩到最后都花屏貌似,以至于没通关
作者: 级替四    时间: 2019-11-6 11:38

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-6 10:56 发表

1099322
嘻嘻PS真的高贵
独占无数年
你最遗憾的是没有SS版吧?
作者: samusialan    时间: 2019-11-6 11:44

玩的较晚,确实觉得不怎么样,毕竟一起玩的还有生化、古墓一类
最大感觉就是背景非常糊,不是因为有指示很多地方都看不清路,其他的rpg明显好了很多,可能是ff7太早吧;过场cg感觉也一般,细节很少光秃秃的,其实现在想想如果不要求建模更圆润和那用力过猛的光影,我怀疑直接用即时演算可能还好点,至少过渡差距没那么明显
系统方面因为我只玩到主角瘫了之后一点所以后面不清楚,反正之前的确实没太多玩头,就是把一个人的攻反和普攻堆起来基本和自动战斗一样了,其他2个最多也就解解状态
pc后来没多久有银色幻想,我怀疑国内这个因为操作特殊受欢迎程度可能更高
作者: 小粉粉    时间: 2019-11-6 11:44

97年看到游戏画面的时候就觉得好牛逼,玩起来也觉得很好玩,虽然看不懂剧情。
作者: Wolfship7    时间: 2019-11-6 11:50

引用:
原帖由 象拔蚌 于 2019-11-6 10:54 发表
真正喜欢FF7的也不会等到去玩PC版了,要嘛你只喜欢格兰蒂亚(世嘉粉),要嘛你天生不喜欢RPG
这位尤其喜欢猜测并归类别人是什么粉是游戏区特有现象吗
作者: 级替四    时间: 2019-11-6 12:06

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-6 11:12 发表

包机店以PS为主已经是后期了,初期SS还是很强势的,街机移植游戏是绝对的主流。因为国内MD比SFC更流行,SS自然成了32位机的购入首选。当然,这个情况只维持到PS降价和第三方发力,不过国内玩家也没多少为了RPG买PS ...
虽然电软拼命的吹,但SS在国内一直就没有首选地位。

在SQUARE加盟前,PS游戏就更具有吸引力,当时有铁拳2,魂之利刃,山脊赛车3,实况足球2,太阁立志传2。

SS当时移植街机的游戏根本就是一坨屎,和街机的体验根本是无法相比的。
作者: ffcactus    时间: 2019-11-6 12:13

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如果只看人物的的话,生化危机2肯定比FF7更容易让人接受。
但很多东西你不玩几下子是体会不到乐趣的。
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-6 12:23

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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-11-6 12:06 发表
虽然电软拼命的吹,但SS在国内一直就没有首选地位。

在SQUARE加盟前,PS游戏就更具有吸引力,当时有铁拳2,魂之利刃,山脊赛车3,实况足球2,太阁立志传2。

SS当时移植街机的游戏根本就是一坨屎,和街机的体验根本是无法相比的。
只是世嘉自家的街机游戏没移植好而已,SNK、CAPCOM的移植游戏,SS版都比PS版强好多。
作者: 级替四    时间: 2019-11-6 12:32

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-6 12:23 发表
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只是世嘉自家的街机游戏没移植好而已,SNK、CAPCOM的移植游戏,SS版都比PS版强好多。
我怎么记得SNK游戏需要加速卡才行
作者: 1240    时间: 2019-11-6 12:35

记得小时候去包机房,玩8代的比较多,那时都不懂日语,就是挑画面效果好的玩,7代在画面上就被8代比下去了。
作者: lionsheart    时间: 2019-11-6 15:57

[attach]1099400[/attach]

FF7  =  伟大

FF8  賛否両論

[ 本帖最后由 lionsheart 于 2019-11-6 16:00 编辑 ]
作者: blueclock    时间: 2019-11-6 17:12

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我记得在电软上看到读者来信,说几天几夜一口气玩通了FF7,是最伟大的RPG了,赞叹了一通感觉是现在可以死了。编辑还在劝。我当时就觉得这个游戏这么好玩啊……
作者: javainjars    时间: 2019-11-6 17:14

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引用:
原帖由 @sakat 于 2019-11-6 10:58 发表
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98年有几个游戏画面比ff7好的
这就夸大了,同期的枪车球可以吊打ff7。ff7出米德加之前操作个四方块小人跑来跑去确实也没什么特别出彩的。
作者: 井喷    时间: 2019-11-6 17:20

大学时代,宿舍里流行的都是红警、盟军、英雄无敌、三国V、FIFA什么的,连魔兽都看不上眼的,主机党几乎看不到。
作者: 级替四    时间: 2019-11-6 17:22

引用:
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 17:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus

这就夸大了,同期的枪车球可以吊打ff7。ff7出米德加之前操作个四方块小人跑来跑去确实也没什么特别出彩的。
但同期PC的RPG确实被FF7吊打。
作者: 328928249    时间: 2019-11-6 18:15

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789都是用ps玩的日文版。。。就7没通关。。后来在psp上通关的
作者: Melas    时间: 2019-11-6 18:36

ff7,8,9还是9最对胃口
作者: klites    时间: 2019-11-6 18:38

我也玩不进去,记忆中玩到cd2中盘吧,但是FF8简直玩的废寝忘食,翻着英汉词典玩
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-6 19:09

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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-11-6 12:32 发表
我怎么记得SNK游戏需要加速卡才行
至少SS设计时就考虑到了内存扩展,比起PS后来那些受限于内存导致严重缩水移植的情况好多了。
作者: javainjars    时间: 2019-11-6 19:14

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引用:
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 17:22 发表
但同期PC的RPG确实被FF7吊打。
一线jrpg都不上pc,打空气么?美式rpg有博得辐射论在全球的影响力也不会被吊打。
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-11-6 19:18

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98年能拥有把ff7pc版跑顺了的电脑么?
作者: alfredo    时间: 2019-11-6 19:50

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引用:
原帖由 @javainjars  于 2019-11-6 19:14 发表
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一线jrpg都不上pc,打空气么?美式rpg有博得辐射论在全球的影响力也不会被吊打。
,辐射1将一款RPG,在1年内就卖出了全球超过20万份的销量,并在数年后最终达到了60万份的数字;
博德之门销量不知,不过是98年的了
ff7在97发售,全球千万销量
到底有没吊打
作者: 鱼丸    时间: 2019-11-6 20:00

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萝卜白菜罢了,没啥遗憾的

好多很多人吹大作神作,我也觉得不好玩
作者: javainjars    时间: 2019-11-6 20:00

引用:
原帖由 alfredo 于 2019-11-6 19:50 发表
posted by wap, platform: 小米
,辐射1将一款RPG,在1年内就卖出了全球超过20万份的销量,并在数年后最终达到了60万份的数字;
博德之门销量不知,不过是98年的了
ff7在97发售,全球千万销量
到底有没吊打
那个年代PC和家用机不互通比销量比不过多正常。论RPG本身的影响力上面这些在各种RPG榜单上都是常客何来吊打。
上面还有说PC跑不动FF7的,98年一张i740显卡就能全速跑FF7了,软波表可以媲美PS音源。
作者: 级替四    时间: 2019-11-6 20:03

引用:
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 19:14 发表
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一线jrpg都不上pc,打空气么?美式rpg有博得辐射论在全球的影响力也不会被吊打。
因为当时PC的RPG太菜了,所以确实相当于打空气。
作者: 级替四    时间: 2019-11-6 20:06

98年的PC我记得就是RTS和其它策略类的专用机,RPG真是弱到不行。
作者: jmmouse    时间: 2019-11-6 20:15

引用:
原帖由 级替四 于 2019-11-6 20:03 发表

因为当时PC的RPG太菜了,所以确实相当于打空气。
20年前我也是这么认为的。

所以我现在认为当时呆湾的RPG已经逼近国际顶级水平
然后就没有然后了
作者: marsghost    时间: 2019-11-7 01:20

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98年99年应该大家都在玩红警三角洲帝国时代大菠萝一类的多, pc上的rpg除了魔法门和国产仙剑一类其他的应该玩的不是很多,小地方日式几乎没见着人玩过以至于我到03年才玩的ff8  
其实现在也差不多 只不过当年玩pc的现在改玩手游了
作者: nolay    时间: 2019-11-7 01:47

引用:
原帖由 marsghost 于 2019-11-7 01:20 AM 发表
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98年99年应该大家都在玩红警三角洲帝国时代大菠萝一类的多, pc上的rpg除了魔法门和国产仙剑一类其他的应该玩的不是很多,小地方日式几乎没见着人玩过以至于我到03年才玩的ff8  
...
宿舍里玩得最多最欢乐的,单机是大富翁、泡泡龙、口袋战士(puzzle fighter)、拳皇98(模拟器),联机的话就是极品飞车、QUAKE、FORSAKEN,另外还有一人玩众人看的,比如心跳回忆和生化2
去网吧就玩红警帝国星际三角洲
作者: zxr713    时间: 2019-11-7 02:24

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ff7画面还不顶级?那应该是首个次世代rpg体验好不,那时根本不懂什么假3d,就觉得从sfc的体验方式转成这样很有未来感,到了ps2ps3ps4都没有的感觉,以后也难有这种体验了
作者: blackeyed    时间: 2019-11-7 03:28

引用:
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 20:00 发表

那个年代PC和家用机不互通比销量比不过多正常。论RPG本身的影响力上面这些在各种RPG榜单上都是常客何来吊打。
上面还有说PC跑不动FF7的,98年一张i740显卡就能全速跑FF7了,软波表可以媲美PS音源。
主要是那时候只有i740和voodoo能支持FF7的硬加速
但是追求性价比的人都会买TNT……
我当时就是一块TNT M64, 性能是比i740强, 但却不能加速FF7
我之所以知道i740可以, 是因为我在网吧玩的FF7试玩版玩得很爽, 在自家玩总感觉哪里不对, 后来仔细品味了下发现背景的渐进蓝是大色块, 这才得知原来自己的显卡不能加速

其实FF7的汉化也是一件非常神奇的事情
发起人(皮角者)是因为打赌输了才去搞这个的, 而在此之前他没做过汉化, 也不会汇编
后续的所有参与者都是第一次搞汉化, 我当时负责的程序部分, 也是第一次, 用的还是delphi

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2019-11-7 03:31 编辑 ]
作者: bobykid    时间: 2019-11-7 03:34

FF9玩得很欢乐,还买了全彩攻略研究,FF7完全玩不进去
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2019-11-7 03:41

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原帖由 @jmmouse  于 2019-11-6 20:15 发表
20年前我也是这么认为的。

所以我现在认为当时呆湾的RPG已经逼近国际顶级水平
然后就没有然后了
轩辕剑3 云和山  不差顶级那些rpg
作者: 轻轻聆听    时间: 2019-11-7 05:02

哈哈,别说FF7, 其实除了FF9我通了,7代以后的FF我没有那个能打过中盘的, 我实在搞不懂每次FF的系统,又是走水晶盘,又是镶宝石啥的,很复杂,再弄一堆生创找出的中二名词和世界观,我很快就头大了。
RPG还是喜欢DQ, 无论系统还是故事都让我成迷其中。
作者: zhing86    时间: 2019-11-7 06:34

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就通过4和10,新作应该不会买了。
作者: milkcan    时间: 2019-11-7 08:32

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原帖由 @blackeyed  于 2019-11-7 03:28 发表
主要是那时候只有i740和voodoo能支持FF7的硬加速
但是追求性价比的人都会买TNT……
我当时就是一块TNT M64, 性能是比i740强, 但却不能加速FF7
我之所以知道i740可以, 是因为我在网吧玩的FF7试玩版玩得很爽, 在自家玩总感觉哪里不对, 后来仔细品味了下发现背景的渐进蓝是大色块, 这才得知原来自己的显卡不能加速

其实FF7的汉化也是一件非常神奇的事情
发起人(皮角者)是因为打赌输了才去搞这个的, 而在此之前他没做过汉化, 也不会汇编
后续的所有参与者都是第一次搞汉化, 我当时负责的程序部分, 也是第一次, 用的还是delphi
谢谢汉化者啊,记得当时天幻网公布汉化补丁的时候,服务器都被挤爆了
作者: hourousha    时间: 2019-11-7 14:06

引用:
原帖由 blackeyed 于 2019-11-7 03:28 发表

主要是那时候只有i740和voodoo能支持FF7的硬加速
但是追求性价比的人都会买TNT……
我当时就是一块TNT M64, 性能是比i740强, 但却不能加速FF7
我之所以知道i740可以, 是因为我在网吧玩的FF7试玩版玩得很爽, 在自 ...
我当年用的是Matrox G200。出的比TNT早点,性能和画面质量强于i740。可以加速FF7
作者: zichuanle    时间: 2019-11-7 14:20

我唯一玩通的FF就是8
作者: BloodSin    时间: 2019-11-7 14:36

你们都算是小孩了,我是94年超任玩FF6开始的,完美通关两遍或者三遍,整个游戏宏大。玩7的时候3D是个新体验但是剧情感觉就还可以,到8的时候也觉得一般除了第一次有主题曲,9反而不怎么玩的进去了,觉得猴子主角有点低幼,10的时候有了语音喜欢尤娜,完美通关。11简直太牛逼了,我认为有了FF该有的一切,音乐太好,打了5年。12又开始不喜欢了觉得是11的简化版,而且跟复国政治那种不感兴趣的主题有关,可能就打了2/3。13的1-3都通了,13-2,13-3其实并没有很差,音乐也有自己的特色。14感觉不如11,游戏内容探索度不足,5.1到顶了又开始重复的刷装备,音乐很不错。15刚出了通关一遍,后来资料片都买了但是没打,感觉有点内容不足,可能后来丰富了,但是没什么心思再开始一遍了。

作为一个铁杆FF玩家,也不是每一作都能得到认同,所以说每个人喜欢不同,喜欢这代不喜欢另一代太正常了,没什么好争出一二三的。
作者: realsquall    时间: 2019-11-7 15:25

i740玩ff7很流畅
作者: veryend    时间: 2019-11-7 16:52

我记得PC初版是通不了关的,会卡在尤菲她爷爷解说星球与魔晃那儿
作者: javainjars    时间: 2019-11-7 17:35

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引用:
原帖由 @veryend 于 2019-11-7 16:52 发表
我记得PC初版是通不了关的,会卡在尤菲她爷爷解说星球与魔晃那儿
盗版盘受害者吧
作者: bzjian    时间: 2019-11-7 17:37

那个年代的RPG未必还有不是小朋友的???
作者: 盒饭    时间: 2019-11-7 18:55

从ff7入门rpg
作者: 东京攻略    时间: 2019-11-14 08:26

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FF7几次中断
都是像wulongx大大说的那样
不舍得玩。

每次只玩了盘一,就放下
作者: 秃猫    时间: 2019-11-14 19:00

posted by wap, platform: iPhone
FF7每次玩都想睡觉,后来就飞盘了
作者: genesisx    时间: 2019-11-15 16:18

posted by wap, platform: LG
PC版我98年就有在家与游上看到介绍发行是eidos
作者: bazinga    时间: 2019-11-15 21:45

posted by wap, platform: Android
楼主标题把FF7换成任何一个知名游戏都可以
作者: pendular    时间: 2019-11-15 21:53

引用:
原帖由 东京攻略 于 2019-11-14 08:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
FF7几次中断
都是像wulongx大大说的那样
不舍得玩。

每次只玩了盘一,就放下
乌龙就是个纱布,还大大,喷了
作者: behire    时间: 2019-11-16 13:10

posted by wap, platform: iPhone
觉得7不好玩的,我敢说绝大部份人是回头再玩的,比如玩了8.9,或者出了89再回头玩7,如果是97年就玩,觉得不好玩,只能说你不喜欢RPG了。
作者: 盒饭    时间: 2019-11-16 14:49

拿20多年前的游戏用现在的眼光看也是醉了~~ 反正当时我第一次看到3D的人物和召唤兽的时候惊呆了。。。。。
作者: linkzzy    时间: 2019-11-16 15:01

posted by wap, platform: Android
FF7的PC版出的时候大概对标的美式RPG是魔法门6,建议说pc上rpg不行的可以玩一下。
pc上rpg输在演出不行,人设对于亚洲人不讨好,但是可玩性,自由度可比日式高了一个位面。
不过当然成年人不做选择,我都想要。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-11-16 15:07

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没玩过ff7  也没兴趣 我的情怀是ff8
作者: 1刀2    时间: 2019-11-16 16:56

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因为大多都是先玩8才玩的7
作者: 久多良木健    时间: 2019-11-16 22:13

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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-11-6 12:06 发表
虽然电软拼命的吹,但SS在国内一直就没有首选地位。

在SQUARE加盟前,PS游戏就更具有吸引力,当时有铁拳2,魂之利刃,山脊赛车3,实况足球2,太阁立志传2。

SS当时移植街机的游戏根本就是一坨屎,和街机的体验根本是无法相比的。
不是的,square在ps一发售就暗搓搓在ps平台开发游戏了,挂的scei的名字,由前线任务小组做的s.rpg,这是个sony出钱,square主导开发的游戏
一出来任天堂就不满,这个时候还仅仅心里的不满,但是半年后知道square决定开发布会宣布ff7,那就掀桌子了。随后抛售圣龙传说导致卡带巨跌,于是scei又出手了,给钱让square继续开发续作,然后非但同意Square独立贩卖软件还介绍自己cd便利店的渠道资源,光盘补货30万张的交期最快只要7天,摆明我不赚这块的钱了,这就是跨国集团和家族企业的差别,是人都换平台了……
这事儿其实前后还有缘由,主力第三方是被厂家特别照顾的,从开发工具到技术指导,配货宣传发售,优先级完全不同,从fc时代成长为巨头,任天堂出过很大的力,所以你说square游戏同期画面好,那不是square一个的功劳,你现在翅膀硬了要自己干,肯定矛盾一堆。
加入sony后square也是被特别照顾,当年全世界唯2的cg工具一套在scei一套在square。
然后sony为了控制square不出意外,用了更狠的一招,买股份,完全不跟你讲人情。最多的时候占比超过20%,square合并,就是因为管理层慌了,电影亏得太多,报表已一出股价巨跌后,会被sony全盘吃点,从第三方变为第一方了……所以最后找有钱缺技术的同业去合并

本帖最后由 久多良木健 于 2019-11-17 13:58 通过手机版编辑
作者: 学远凸    时间: 2019-11-16 22:34

引用:
原帖由 久多良木健 于 2019-11-16 22:13 发表
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不是的,square在ps一发售就暗搓搓在ps平台开发游戏了,挂的scei的名字,由前线任务小组做的s.rpg,这是个sony出钱,square主导开发的游戏
一出来任天堂就不满,这个时候还仅仅心里 ...
嗯,当时SCE初期三款RPG百万级作品都是老史在背后提供技术援助。不过这也正常,谁让任抵御坚持不用光盘呢,不符合老史前进的理念。
作者: 东京攻略    时间: 2019-11-16 22:58

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引用:
原帖由 @pendular  于 2019-11-15 21:53 发表
乌龙就是个纱布,还大大,喷了
咱俩说的不是一个人。




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