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标题: PSV吃灰很久,搞鼓一下retroarch,还不错,可是街霸3怎么... [打印本页]

作者: doraamon    时间: 2019-5-2 15:57     标题: PSV吃灰很久,搞鼓一下retroarch,还不错,可是街霸3怎么...

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废物利用,搞了一堆retroarch模拟,
pce的街霸2真惊艳,简直看不出是8位机!
好多没见过的cps2游戏。
街霸3很慢,完全不能忍,是psv机能差还是retroarch太弱?
作者: 老五    时间: 2019-5-2 16:40

PSV机能不差 这个模拟器没有挖掘出全力 GPU没辅助计算
如果出个单独的FBA或者KAWAKS之类会好很多
作者: wtsnk    时间: 2019-5-2 16:43

垃圾全能模拟器,搞的没人开发独立模拟器了,PSP都那么完美,PSV肯定能超过PSP成为模拟神器
作者: ps2man    时间: 2019-5-2 16:53

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有单独的pfba模拟器
作者: 四百肉    时间: 2019-5-2 17:03

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pfba也能玩33吗
作者: 2012啊    时间: 2019-5-2 17:50

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这玩意不死,你444Mhz的psv就别想翻身
作者: 三星    时间: 2019-5-2 19:13

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ns 33貌似很流畅
作者: akuma_oni    时间: 2019-5-3 07:59

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我觉得不能全怪retroarch,3ds不也有retroarch,不也有单独的模拟器,而且psv还有easyrpg player,openbor这些3ds平台没有的独立软件,所以我觉得主要还是psv流行度不够,造成的针对性优化模拟器太少
作者: jidatui    时间: 2019-5-3 09:05

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就是因为没人开发,本来PSV机能是够用的。
作者: genesisx    时间: 2019-5-3 13:05

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感觉360开始,模拟器就没Xbox那么猛了,当年在Xbox玩到原汁原味MAME,可以打街机魂斗罗,有连发开关(忘了是不是。。。)有cheat,真好。。。后来360反倒没那种感觉了,搞得我没兴趣玩了。。Wiiu下了坛里高人做的retro中文合集,感觉也不尽如人意,本身这套系统就是为了把其他模拟器整在一块搞起来,但反倒太复杂了,一不小心把人家测试调整好的设置给改动一下,或者加了新的ROM,就混乱了。。。哎。。。一些原本可以全速运行的游戏居然卡到不能自理,还不如Xbox和PSP,我都无法寻找根源了。。。我想我还是适合PC那些老模拟器吧。。。
作者: 老五    时间: 2019-5-3 14:59

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原帖由 genesisx 于 2019-5-3 13:05 发表
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感觉360开始,模拟器就没Xbox那么猛了,当年在Xbox玩到原汁原味MAME,可以打街机魂斗罗,有连发开关(忘了是不是。。。)有cheat,真好。。。后来360反倒没那种感觉了,搞得我没兴趣玩了 ...
家用机上面的模拟器好像就截止到XBOX WII PSP NDS 3DS的时候 PS3 360 WIIU PSV之类比较新一点的机器 反而没有当年各类模拟器全面开花的感觉
似乎RA一家独大(阴暗的想象下可能各个模拟器小组有通气 RA不允许 或者暗地打/压其他小组)
还有一种可能就是模拟器作者喜欢螺蛳壳里做道场 越是机能相对不行的 开发出模拟器 显本事 360PS3WIIU之类玩老机器 机能过剩 做个完美的也不出彩 就放弃了
作者: 2012啊    时间: 2019-5-3 15:57

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我跟你们说,这玩意最初出在xbox1代上的一个版本,tmd sfc都跳帧,简直耻辱。然后带的fba版本都没人家高,更别提那破界面了,跟fbl比,你是来逗的吗?
当然这玩意不屈不挠,又出了几个版本,终于不跳帧了,然后界面和Wii版一样,你说那么难用谁用啊
作者: pcsx2    时间: 2019-5-3 20:06

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这垃圾玩意建议就是国外版的小鸡模拟器,啥都想模拟,啥都模拟不好,界面还特别差
作者: Rudy    时间: 2019-5-3 22:18

劣币驱逐良币?
作者: 日行一恶mkII    时间: 2019-5-3 23:06

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就连ng都不满速
作者: sonicteam    时间: 2019-5-4 04:23

RETROARCH哪里不好了?很奇怪的逻辑 首先RETROARCH并不是模拟器 只是一个外壳 运行游戏还是调用模拟器核心的 另外说模拟不好的只能说你的设备性能太差 不要怪模拟器 性能强的终端比如 SHIELD TV 不要说2D模拟器 连DC PSP GC WII 都是满速运行的。RETROARCH的设置和调整功能非常完备 不会设置也会影响一些运行
作者: sonicteam    时间: 2019-5-4 04:24

引用:
原帖由 日行一恶mkII 于 2019-5-3 23:06 发表
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就连ng都不满速
你的设备是有多老 NG在很多RETROARCH平台运行都是满速的 难道你用的上古时代的设备?
作者: 2012啊    时间: 2019-5-4 11:21

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还好呢?家用机那种一个游戏使用多个分辨率的,简直就是灾难,它竟然不会自动切换,只会使用你自己设好的。Wii接大屁股玩家用机直接枪毙了它。手柄设置更是捉急,也没办法,一个外壳嘛。它使用手柄的逻辑是先认出手柄到它这个壳,给按键分配个12345,然后运行了模拟器,里面设置按键是模拟的按键对应上边那些12345,要改你得转个弯,别扭死人了。要是psv这种就一套的还好,盒子那种一堆手柄支持的就累死你。
机能不足,啊,我pc机能很足啊,可我脑子抽了用你个加了壳的鬼玩意啊
作者: 2012啊    时间: 2019-5-4 11:25

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原帖由 @sonicteam  于 2019-5-4 04:24 发表
你的设备是有多老 NG在很多RETROARCH平台运行都是满速的 难道你用的上古时代的设备?
我们在谈PSV,谢谢。我大PSV就444mhz,你替什么盾很没味知道吗
作者: 2012啊    时间: 2019-5-4 11:32

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原帖由 @sonicteam  于 2019-5-4 04:24 发表
你的设备是有多老 NG在很多RETROARCH平台运行都是满速的 难道你用的上古时代的设备?
我大psv是上古了,是机能不足,我觉得这玩意就别出在这上古设备上给大家添堵了吧
人家不,人家连ps2都要出,当然模拟个md都卡成幻灯片咯。有个单独的pico效果已经不错,你出来简直就是现眼么。
还有psp上也有,干嘛呀,想不出为什么来插一脚啊
360上倒是消停,没到1.0就歇菜了,估计难度确实太大?
作者: 2012啊    时间: 2019-5-4 11:39

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原帖由 @sonicteam  于 2019-5-4 04:23 发表
RETROARCH哪里不好了?很奇怪的逻辑 首先RETROARCH并不是模拟器 只是一个外壳 运行游戏还是调用模拟器核心的 另外说模拟不好的只能说你的设备性能太差 不要怪模拟器 性能强的终端比如 SHIELD TV 不要说2D模拟器 连DC PSP GC WII 都是满速运行的。RETROARCH的设置和调整功能非常完备 不会设置也会影响一些运行
我觉得你大神盾用单独的模拟器只会更快,呵呵
作者: emubase    时间: 2019-5-4 20:17

很多人认为使用单独的模拟器,性能会比RetroArch好些,实际是一样的,因为RetroArch只是个前端,真正的运行还是原来的模拟器,这点psv上pfba模拟器的作者Cpasjuste也讲过,单独pfba的运行效率与RetroArch中fba的一致,并没有什么优越性。
作者: MegaDr    时间: 2019-5-4 23:08

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原帖由 @2012啊  于 2019-5-4 11:32 发表
我大psv是上古了,是机能不足,我觉得这玩意就别出在这上古设备上给大家添堵了吧
人家不,人家连ps2都要出,当然模拟个md都卡成幻灯片咯。有个单独的pico效果已经不错,你出来简直就是现眼么。
还有psp上也有,干嘛呀,想不出为什么来插一脚啊
360上倒是消停,没到1.0就歇菜了,估计难度确实太大?
同意。我在3DS上安个retroarch,它把模拟PS2 DC Wii目录的一堆碎文件也放进去了。这是要我3DS上天的节奏吗,喷了
作者: sonicteam    时间: 2019-5-5 09:35

有些人不会用RETROARCH或者说不会设置 就别在这里无病呻吟了
既然这么嫌弃就别用呗   RETROARCH好不好会用的人都知道
作者: sonicteam    时间: 2019-5-5 09:36

引用:
原帖由 2012啊 于 2019-5-4 11:25 发表
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我们在谈PSV,谢谢。我大PSV就444mhz,你替什么盾很没味知道吗
帖子谈什么东西是你定的吗?另外我回复别人的话 你跳出来干嘛 自找没趣吗?还是眼睛有问题?
作者: doraamon    时间: 2019-5-5 17:35

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大家别吵啊,怀旧区一向和谐,大家慢慢讨论就好哈
作者: wuyingjun    时间: 2019-5-5 18:09

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原帖由 sonicteam 于 2019-5-4 04:23 发表
RETROARCH哪里不好了?很奇怪的逻辑 首先RETROARCH并不是模拟器 只是一个外壳 运行游戏还是调用模拟器核心的 另外说模拟不好的只能说你的设备性能太差 不要怪模拟器 性能强的终端比如 SHIELD TV 不要说2D模拟器 连DC ...
RA是一个多机种模拟器  核心只是驱动而已

所有功能 无论图像到存档到截图到滤镜到手柄 等等等等所有一切     都是RA完成的

只有单独核心设置里面   才不是RA功能

这东西非常吃机能   还带来了或多或少的致命延迟输入问题

完全没法和单独模拟器相提并论
作者: sig1b    时间: 2019-5-5 19:01

引用:
原帖由 emubase 于 2019-5-4 20:17 发表
很多人认为使用单独的模拟器,性能会比RetroArch好些,实际是一样的,因为RetroArch只是个前端,真正的运行还是原来的模拟器,这点psv上pfba模拟器的作者Cpasjuste也讲过,单独pfba的运行效率与RetroArch中fba的一致 ...
完整的说,前端做得够好,几乎不影响模拟器核心性能。实际呢?实际情况比较糟糕吧!
作者: yanger    时间: 2019-5-5 19:59

个人理解是各个核心为了适配进ra这个大框架里造成了性能损失,开发移植容易和性能本来就是背道而驰的。
作者: 2012啊    时间: 2019-5-5 20:11

引用:
原帖由 sonicteam 于 2019-5-5 09:36 发表

帖子谈什么东西是你定的吗?另外我回复别人的话 你跳出来干嘛 自找没趣吗?还是眼睛有问题?
是主题定的啊,有什么问题?你可以另开帖谈谈这玩意的好啊
我怎么不会使了,我盒子使得可遛了,虽然机能问题不用了
我从wii开始就用了,那时它版本号才多少啊。我唯一佩服的就是它的wii fba核心了,毕竟前无古人,三大机板做的也可以。
你也别瞧不起人,我穷买不起黄老板神盾,本来对psv报很大期望,结果我现在就认为被这玩意毁了,我就是有气!
道不同不相与谋,我骂我的,你夸你的。以后谁也别回谁,井水不犯河水。好吧?

[ 本帖最后由 2012啊 于 2019-5-5 20:23 编辑 ]
作者: 2012啊    时间: 2019-5-5 20:16

引用:
原帖由 emubase 于 2019-5-4 20:17 发表
很多人认为使用单独的模拟器,性能会比RetroArch好些,实际是一样的,因为RetroArch只是个前端,真正的运行还是原来的模拟器,这点psv上pfba模拟器的作者Cpasjuste也讲过,单独pfba的运行效率与RetroArch中fba的一致 ...
当然不一样,机能越低越明显,老3ds这玩意的md做不到全速,单独的那个可以,很好很强
wii,这玩意模拟md cd ,pce cd,统统丢帧到眼花,单独的那个md模拟器非常完美,pce cd模拟单独的那个可能有点微小跳帧,基本觉不出
注意它们实际都是一个模拟器,套个壳子就慢这么多。
事实就是这样,说什么也没用,机能越低它越鸡肋
作者: emubase    时间: 2019-5-6 08:07

引用:
原帖由 2012啊 于 2019-5-5 20:16 发表

当然不一样,机能越低越明显,老3ds这玩意的md做不到全速,单独的那个可以,很好很强
wii,这玩意模拟md cd ,pce cd,统统丢帧到眼花,单独的那个md模拟器非常完美,pce cd模拟单独的那个可能有点微小跳帧,基本 ...
单独的那个是因为作者对模拟器进行了优化,你把它加到RetroArch里面,一样可以全速运行。我只说RetroArch里面有的模拟器,你单独编译出来到某个机种,如果不进行优化,并不会有什么性能提升,RetroArch本身并没有降低模拟器的性能。

[ 本帖最后由 emubase 于 2019-5-6 08:08 编辑 ]
作者: china_ktv    时间: 2019-5-6 08:12

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原帖由 @emubase  于 2019-5-6 08:07 发表
单独的那个是因为作者对模拟器进行了优化,你把它加到RetroArch里面,一样可以全速运行。我只说RetroArch里面有的模拟器,你单独编译出来到某个机种,如果不进行优化,并不会有什么性能提升,RetroArch本身并没有降低模拟器的性能。
老3ds那个独立的picodrive,作者降低采样率到32000hz,同时简化了FM模拟,才使绝大部分游戏全速。snes9x那个也是一样,各种简化降低模拟精度的做法。
作者: sonicteam    时间: 2019-5-6 10:41

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2019-5-5 18:09 发表



RA是一个多机种模拟器  核心只是驱动而已

所有功能 无论图像到存档到截图到滤镜到手柄 等等等等所有一切     都是RA完成的

只有单独核心设置里面   才不是RA功能

这东西非常吃机能   还带来了或多或少 ...
延迟 我反正没感觉到延迟 可能你对延迟比较敏感 模拟器核心本来就是最重要的 反正机能强大的硬件使用完全没问题 说白了还是运行RETROARCH的硬件性能弱了点 你提到的问题和帖子里其他人提到的问题再SHIELD TV上 统统都没有,前面也有人说了 所谓的单独模拟器都是简化模拟或者降低一些指标来达成的 当然有些人是感觉不出这种差别的 就好像有些人分不清480P和1080P哪个更清楚一样 在他看来 简化模拟和降低音频采样 对他来说没有影响 这样的人我觉的就用单独的模拟器吧 何必用RETROARCH给自己遭罪受呢
作者: tghtao    时间: 2019-5-6 15:06

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原帖由 @emubase  于 2019-5-4 20:17 发表
很多人认为使用单独的模拟器,性能会比RetroArch好些,实际是一样的,因为RetroArch只是个前端,真正的运行还是原来的模拟器,这点psv上pfba模拟器的作者Cpasjuste也讲过,单独pfba的运行效率与RetroArch中fba的一致,并没有什么优越性。
主要还有个点就是RA的模拟器不支持跳帧,好像是作者不喜欢。这就到导致不少模拟器,如gba大部分时间能跑50多帧,但会有爆音。
作者: doraamon    时间: 2019-5-6 15:27

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刚发现RA玩PS游戏效能也不好,时不时爆音拖慢,玩的月下恶魔城。

不过没必要RA玩PS就是了,直接用adrenaline玩就好。
作者: emubase    时间: 2019-5-6 20:18

引用:
原帖由 tghtao 于 2019-5-6 15:06 发表
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主要还有个点就是RA的模拟器不支持跳帧,好像是作者不喜欢。这就到导致不少模拟器,如gba大部分时间能跑50多帧,但会有爆音。
跳帧都是在core设置里,如果本身模拟器有,又有人加到core设置就可以调节了,比如MAME核心就可以设置。
作者: emubase    时间: 2019-5-6 20:21

引用:
原帖由 doraamon 于 2019-5-6 15:27 发表
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刚发现RA玩PS游戏效能也不好,时不时爆音拖慢,玩的月下恶魔城。

不过没必要RA玩PS就是了,直接用adrenaline玩就好。
PSV主机RA的PS模拟器,针对PSV的ARM处理器进行了优化,所以感觉可玩性还不错,但比起adrenaline这个原生模拟器(PSV内置PSP处理器)还是差不少。
作者: coaye    时间: 2019-5-8 00:45

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retroarch主要问题是读取加载慢 psv机能弱鸡读取也慢,然后retroarch集合了所有的核心,每次换游戏都要重新退出核心加载核心再读取游戏,导致就算读取fc  gbc小游戏也不能做到秒读,读取neogeo rom大的更是几十秒。n switch 读取速度不错,但是太大了不便携,且1.7.6玩街机rom切换游戏死机严重 不管是ns 还是psv,估计是某个bug没修复,retroarch修复bug有时很慢。1.7.6第一版就开始有的bug吧。
作者: sonicteam    时间: 2019-5-8 02:27

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所以说很多人根本不知道retroarch怎么用和设置,楼上的话听着更是喷饭了, 什么叫换游戏要退出核心然后再加载核心 再加载游戏? 任何游戏打开菜单 直接载入另外一个游戏在选择对应的模拟器就可以了。根本不需要退出核心,另外我很好奇 难道单独模拟器换游戏是不需要打开界面的?难道单独模拟器你换一个机种的模拟器是不需要退出正在运行的模拟器然后打开另外一个??
作者: scorpioh    时间: 2019-5-8 09:40

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ra操作界面反人类没毛病。
ra的shader简直太好用。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2019-5-8 09:53

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新版的原生ps1模拟器加载特殊bios很麻烦,不如3.18版本方便。
Ra不喜欢,调整不好核心容易闪退。




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