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标题: [业评] 育碧现在的几个游戏怎么都是支线多到令人发指 [打印本页]

作者: Severus    时间: 2018-11-5 00:14     标题: 育碧现在的几个游戏怎么都是支线多到令人发指

连着玩了起源、远哭邪教、玻利维亚、奥德赛
通通都是,支线多到令人发指
真的是不停的蹦支线出来(而且都是差不多的任务)
我又有强迫症,见不得有任务图标,必须灭掉才舒服

结果尼玛几个游戏玩下来都根本不知道主线在干嘛
剧情毫无存在感...
作者: 级替四    时间: 2018-11-5 00:19

奥德赛只有黄色叹号的支线还有点做的价值。
作者: zrmm    时间: 2018-11-5 00:56

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奥德赛黄色叹号才是支线,带沙漏图标那些都是无限刷新的任务
作者: 1945plus    时间: 2018-11-5 01:08

幽灵行动荒野那些个支线其实也不花什么时间,顶多算刷资源的机会
作者: 级替四    时间: 2018-11-5 01:16

引用:
原帖由 zrmm 于 2018-11-5 00:56 发表
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奥德赛黄色叹号才是支线,带沙漏图标那些都是无限刷新的任务
沙漏任务真是无聊至极,感觉这部分完全可以去掉。

黄色叹号里面也有不少水分,但是要抓满神教成员,收集四神珠,必须每个都试。
作者: 夏青    时间: 2018-11-5 06:53

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我觉得吧,问题在于你的强迫症…

我幽灵荒野和奥德赛打到最后地图上都一堆问号没管…
作者: robbi    时间: 2018-11-5 07:12

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本来我打算问号不管的,直到有次发现里面有神教线索。。。
作者: 大晶    时间: 2018-11-5 07:52

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引用:
原帖由 @级替四  于 2018-11-5 01:16 发表
沙漏任务真是无聊至极,感觉这部分完全可以去掉。

黄色叹号里面也有不少水分,但是要抓满神教成员,收集四神珠,必须每个都试。
沙漏任务是在你刷材料刷钱的时候再做,没兴趣刷的话无视就行了。
作者: 弟弟等等    时间: 2018-11-5 08:13

奥德赛的 神教设定 太爽了 !!!!!!!!!!!!!
感觉游戏有了 玩下去的 兴趣
作者: zrmm    时间: 2018-11-5 08:39

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育碧最大的错就是把所有可探索点用问号标了出来
作者: 旨旨x    时间: 2018-11-5 08:42

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引用:
原帖由 @zrmm  于 2018-11-5 08:39 发表
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育碧最大的错就是把所有可探索点用问号标了出来
不然怎样
作者: clockworkjian    时间: 2018-11-5 08:52

玻利维亚剧情我觉得很好啊  就是散了点
邪教这几个里面最差我都没有通过
作者: 级替四    时间: 2018-11-5 10:37

引用:
原帖由 大晶 于 2018-11-5 07:52 发表
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沙漏任务是在你刷材料刷钱的时候再做,没兴趣刷的话无视就行了。
材料其实直接问铁匠铺买就可以了,我发现这些材料很便宜后,就没再收集过,中后期光是卖装备的钱,就多得用不完。
作者: linkwho    时间: 2018-11-5 10:42

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地图显示什么图标不能设置过滤么
作者: KIRITE    时间: 2018-11-5 12:02

引用:
原帖由 zrmm 于 2018-11-5 08:39 发表
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育碧最大的错就是把所有可探索点用问号标了出来
这次奥德赛的探索模式(默认)改进了不少,很多任务只告诉你在xxx地点的xx方向,然后你要自己去摸索
作者: BigBangBang    时间: 2018-11-5 12:28

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-11-5 08:42 发表
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不然怎样
支线小任务完全静默放置在地图上,不标识,不提示,等玩家跑过去对话或调查才能激发。然后育碧假扮成玩家,在网上开一个攻略wiki,让玩家相互交流小任务坐标位置。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2018-11-5 12:36 编辑 ]
作者: FoxLive2013    时间: 2018-11-5 16:49

ubi沙盘专治强迫症,不要刻意追求100%
作者: 离人最近的神    时间: 2018-11-6 08:53

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育碧不都是这样的吗,图标沙盘
作者: kmp1987    时间: 2018-11-6 12:43

远哭内容太少,地图太小,莫名其妙通关了,还有顺便问一下那座不能进去的房子里面什么鬼?到附近就被抬出来
作者: 级替四    时间: 2018-11-6 12:55

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-11-5 12:28 发表

支线小任务完全静默放置在地图上,不标识,不提示,等玩家跑过去对话或调查才能激发。然后育碧假扮成玩家,在网上开一个攻略wiki,让玩家相互交流小任务坐标位置。
奥德赛有探索模式的,空闲时间多的玩家可以用这种模式。
作者: baki    时间: 2018-11-6 17:33

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引用:
原帖由 @kmp1987  于 2018-11-6 12:43 发表
远哭内容太少,地图太小,莫名其妙通关了,还有顺便问一下那座不能进去的房子里面什么鬼?到附近就被抬出来
远哭5打枪还是挺爽的,就是剧情傻逼到了极点,抓住人就是不杀,一次次的放,简直傻逼爆了。

至于最北方进不去的房子,怀疑就是赶工做不完了,所以只好搞成一靠近就晕的狗血套路。

这代主要的问题就是流程短,任务少,剧情傻。
作者: littlezoo    时间: 2018-11-6 19:27

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远哭5抓住就放剧情里不是演的很清楚了么,就是对方想干掉武装组织老大,但是他们又没办法接近,所以才找到主角反复洗脑借刀杀人,最后不是也成功了么

最北方的房子就是当初洗脑组织的大本营,里面有洗脑催眠音乐only you ,所以才无法接近,因为一接近你就被催眠了,醒来就不知道之前干嘛了,算是一个小彩蛋

关于这个,故事其中一个结局的彩蛋也是这个,就是最后直接放弃走人的话,车里调频道调到这个音乐你会发现警长用异样的眼光看着你,然后眼前一黑。感觉就是想表达,一旦你牵涉进战争,就不是那么容易脱身的。

远哭5的剧情其实挺好的,为什么GTA大表哥强制剧情演出能接受,到远哭5这就喷出翔呢,育碧是原罪吧

本帖最后由 littlezoo 于 2018-11-6 22:48 通过手机版编辑
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2018-11-6 21:02

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关键是还不会做地图!
大革命那地图要找个东南西北我都要发疯
作者: 夕雨    时间: 2018-11-6 21:31

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引用:
原帖由 @级替四  于 2018-11-6 12:55 发表
奥德赛有探索模式的,空闲时间多的玩家可以用这种模式。
探索模式是个噱头 只是任务的目标没有标注而已

而直接隐藏问号确实可以提高玩家的探索欲

总而言之 奥德赛的探索模式还是步子迈得不开
作者: ABCDE    时间: 2018-11-7 08:09

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探索模式不错,不过对搞不清东南西北的人来说会比较痛苦。




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