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标题: [新闻] 任天堂维持财年内switch2000万销量目标不变 [打印本页]

作者: fujin    时间: 2018-10-30 16:06     标题: 任天堂维持财年内switch2000万销量目标不变

本财年前半只卖了500万左右,后半年要卖1500万,难度很高吧。

去年的游戏发布节奏可以说非常完美,但也没想到今年一下子垮掉了,迄今为止比去年的软件阵容差太多了,仅靠大乱斗和宝可梦能行?

虽然现在各式各样的独立游戏很多,但是今年销量一直疲软说明硬件还是要靠超大作提振。

[ 本帖最后由 fujin 于 2018-10-30 16:13 编辑 ]
作者: sarion    时间: 2018-10-30 16:08

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乙烷!!
作者: 卖哥    时间: 2018-10-30 16:10

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和wiiu的历程是多么的相似呀。
作者: 客入    时间: 2018-10-30 16:13

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后面有点失速了
作者: wlx9897    时间: 2018-10-30 16:13

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今年labo失策了
作者: flies    时间: 2018-10-30 16:13

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-10-30 16:10 发表
和wiiu的历程是多么的相似呀。
说好的失速呢?结果硬件销量同比还增长3%
作者: flies    时间: 2018-10-30 16:17

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二季度就一个马网,再加上LABO失败

去年同期虽然严重缺货,但是野炊余威还在,马车和乌贼娘大杀四方

然而硬件销量同比还增3%,到底是谁在带节奏?
作者: andiloveher    时间: 2018-10-30 16:22

switch赢了几个月啊?
作者: viewboy    时间: 2018-10-30 16:22

硬气硬气
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-10-30 16:26

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主要是labo失败的原因,游戏内容和创意不配套,不过第三弹比较像个游戏了。
作者: wenzai    时间: 2018-10-30 16:29

大乱斗还是稳的
但是这个宝可梦说不定要翻车
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-10-30 16:31

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2018-10-30 16:29 发表
大乱斗还是稳的
但是这个宝可梦说不定要翻车
必须翻车!让增田带着大森滚粗GF。
作者: fujin    时间: 2018-10-30 16:32

对了,楼上提醒我了,大概任天堂没想到Labo会失败。否则今年的节奏应该也是按部就班的。
作者: sakat    时间: 2018-10-30 16:32

任天堂游戏收入只有sony三分之一 微软大概占sony55%
作者: flies    时间: 2018-10-30 16:35

看了财报发现日本销量虽然同比下滑,但是欧美销量增长的更多,所以整体反而有小幅增长

去年Q3卖了723万,今年本来Q3预期800万,Q4预期400万,现在看不排除保守了,因为大乱斗+去皮去伊+新马UD+四大同捆的组合哪怕去皮去伊再怎么宝石肯定是强于去年奥德赛的

最新2286万,财年结束按我的预期是3500万,最保守预测是三年累计起码5200万,四年累计接近7000万

所以当初估计NS装机量底限在8000万,合理预期1亿是没啥问题的

[ 本帖最后由 flies 于 2018-10-30 16:37 编辑 ]
作者: SADSAFASF    时间: 2018-10-30 16:40

16年财报:274w台

17年财报:1779w台(累计),实际17年为1505w台

18年上半年财报:507w台,17年同期489w台

估计今年能卖1800w就不错了,实在不看好宝可梦

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-10-30 16:43 编辑 ]
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-10-30 16:41

Posted by: Sony G8342
大乱斗销量到底能发挥到什么程度实在让人期待
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-10-30 16:41

引用:
原帖由 flies 于 2018-10-30 16:35 发表
看了财报发现日本销量虽然同比下滑,但是欧美销量增长的更多,所以整体反而有小幅增长

去年Q3卖了723万,今年本来Q3预期800万,Q4预期400万,现在看不排除保守了,因为大乱斗+去皮去伊+新马UD+四大同捆的组合哪怕 ...
你不是不看全球和欧美  只关心岛国么  咋这会儿又看了
作者: flies    时间: 2018-10-30 16:42

如果动森放在3月发售,或者黑周五和圣诞季降价,2000万肯定没问题,虽然我判断NS不太会降价
作者: Fiorella    时间: 2018-10-30 16:43

大乱斗给硬件的助力显然比不过宝可梦
买大乱斗的基本都是已经有ns的豚豚了,而宝可梦还能吸引一波没买机子的幼童入坑
如果动森明年4月前发售,那财年内完成目标还是有希望的。。。
作者: 主炮    时间: 2018-10-30 16:49

主要看Q3,能卖千万就有希望达成2000W
作者: 野生的任豚    时间: 2018-10-30 16:50

一个月卖1500w?呵呵厚。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-10-30 16:52

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引用:
原帖由 @sakat  于 2018-10-30 16:32 发表
任天堂游戏收入只有sony三分之一 微软大概占sony55%
NS装机量只有PS4四分之一,付费会员也是刚刚上线(定价三分之一),老任的游戏收入能有索尼三分之一算很高了。
作者: 任天鼠    时间: 2018-10-30 16:52

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大乱斗财年内1000万没问题的
剩下的看去皮
作者: radiata01    时间: 2018-10-30 17:05

引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-10-30 16:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
大乱斗财年内1000万没问题的
剩下的看去皮
软件没什么困难,关键是硬件啊,不可能每个买大乱斗的都会买个NS吧。
作者: sakat    时间: 2018-10-30 17:08

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-10-30 16:52 发表
NS装机量只有PS4四分之一,付费会员也是刚刚上线(定价三分之一),老任的游戏收入能有索尼三分之一算很高了。
也有道理  突然感觉这游戏机行业强周期啊  远不如医药日用消费品稳定  成长性也不算太好  御三家这么卖力耕耘  也挺佩服的
作者: 大蛇丸    时间: 2018-10-30 17:16

日本敞开卖了销量为什么会下降,日本应该每周都10W+啊
作者: SADSAFASF    时间: 2018-10-30 17:22

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2018-10-30 17:16 发表
日本敞开卖了销量为什么会下降,日本应该每周都10W+啊
缺乏刺激硬件销量的游戏吧,有新游戏硬件还是没增长

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-10-30 17:24 编辑 ]
作者: 军    时间: 2018-10-30 17:25

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2018-10-30 17:16 发表
日本敞开卖了销量为什么会下降,日本应该每周都10W+啊
可能是饱和了
作者: alucardx2004    时间: 2018-10-30 17:31

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讲真我准备出手了
作者: 稲荷团子    时间: 2018-10-30 17:36

索尼的财报呢 没看见有帖子 数据多少来着
作者: SADSAFASF    时间: 2018-10-30 17:42

引用:
原帖由 稲荷团子 于 2018-10-30 17:36 发表
索尼的财报呢 没看见有帖子 数据多少来着
【PS4全球出货量达到8610万】
索尼今日公开了18-19财年第2季和上半年财报,其中PS4的全球总出货量已经达到了8610万台。过去三个月内就销售了390万台。
截至2018年9月30日,PlayStation Plus用户也突破了3430万,比上一财年增加了620万。上季度PS4游戏售出7510万份,同比上涨540万份。

在2018年4月1日~9月30日期间的PS4全球出货量为710万台

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2018-10-30 17:44 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2018-10-30 17:55

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-10-30 16:17 发表
二季度就一个马网,再加上LABO失败

去年同期虽然严重缺货,但是野炊余威还在,马车和乌贼娘大杀四方

然而硬件销量同比还增3%,到底是谁在带节奏?
你意思是软件对ns硬件销量没什么影响?这节奏不错嘿嘿
作者: Crusher    时间: 2018-10-30 17:58

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
就看大乱斗了吧
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-10-30 19:01

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引用:
原帖由 @sakat  于 2018-10-30 17:08 发表
也有道理  突然感觉这游戏机行业强周期啊  远不如医药日用消费品稳定  成长性也不算太好  御三家这么卖力耕耘  也挺佩服的
但是对外门槛高啊,历史上只有五大主机商站稳脚跟,除了剩下的御三家,一个雅达利作死,另一个世嘉退出,然后包括NEC、松下、万代、苹果、飞利浦、诺基亚等,全都在这个行业折戟沉沙,最近的微软参与进来还是十七年前(烧了N多钱),所以这个行业虽然没有暴利,但是胜在稳定且极度排他,而且每个世代重新洗牌,只要不像世嘉一样输掉裤子,几家打来打去总有翻盘的希望。
作者: flies    时间: 2018-10-30 19:47

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakat  于 2018-10-30 17:08 发表
也有道理  突然感觉这游戏机行业强周期啊  远不如医药日用消费品稳定  成长性也不算太好  御三家这么卖力耕耘  也挺佩服的
过去一直是强周期,不过任天堂这些年在调整业务结构,以后会变成弱周期
作者: flies    时间: 2018-10-30 20:08

Q3只有打折(1000-1100万),Q4动森发售(400-500万),同时符合这两个条件财年2000万才有希望,只符合一个都不行

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作者: flies    时间: 2018-10-30 20:14

大乱斗战斗力比奥德赛稍高,去皮去伊战斗力远超XB2,加上马派,Q3不打折估计800-900万,打折有机会上千万

新马UD虽然是冷饭但战斗力也是远超卡比新作,如果Q4没动森最多400万,有了动森必有同捆,Q4有望冲击500万

LABO肯定靠不住了,大乱斗有很稳定的基本盘,所以如果Q3不打折最大的变数就看去皮去伊了,但指望PMGO玩家大规模入手NS不现实,奇迹非常小
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-10-30 20:14

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2018-10-30 20:08 发表
Q3只有打折(10001100万),Q4动森发售(400500万),同时符合这两个条件财年2000万才有希望,只符合一个都不行

1032294
其实年末阵容还不错,而且去年四大天王,三个同期高于去年第二季度,说不定黑五到圣诞能卖他个一千万,然后第四季度还有新马UD,财年1800万应该是稳得,至于两千万得看宝可梦是NB还是SB了。
作者: 卖哥    时间: 2018-10-30 20:20

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-10-30 20:14 发表
大乱斗战斗力比奥德赛稍高,去皮去伊战斗力远超XB2,加上马派,Q3不打折估计800900万,打折有机会上千万

新马UD虽然是冷饭但战斗力也是远超卡比新作,如果Q4没动森最多400万,有了动森必有同捆,Q4有望冲击500万

LABO肯定靠不住了,大乱斗有很稳定的基本盘,所以如果Q3不打折最大的变数就看去皮去伊了,但指望PMGO玩家大规模入手NS不现实,奇迹非常小
大乱斗新马不会有多少销量刺激,去皮有,但是暴死预定。
作者: jk02    时间: 2018-10-30 21:21

估计卖哥天天在家扎小人儿
作者: chaincain    时间: 2018-10-30 21:28

微软的财报怎么没公布销量
作者: yuong32    时间: 2018-10-30 21:44

现在看来12s还是比较坚挺的

截止到9月末 Switch 主机上几款任天堂独占游戏销量:

超级马力欧 奥德赛 — 1217万
马里奥赛车8 豪华版 — 1171万
塞尔达传说 旷野之息 — 1028万
色彩喷射团2 — 747万
1-2-Switch — 264万
马力欧网球ACE — 218万  
神臂斗士 — 210万
星之卡比 新星同盟 — 210万
大金刚 热带寒流 — 167万
异度神剑2 — 153万
作者: jk02    时间: 2018-10-30 22:12

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作者: 野生的任豚    时间: 2018-10-30 22:13

艹尼玛任地狱,天天高价4399也想卖2000w,会员花钱搞成单机,当大陆玩家是傻逼吗。
作者: kddiagf    时间: 2018-10-30 22:41

看到看准帝预测怎么有种心慌慌的感觉
作者: 心中有爱    时间: 2018-10-30 22:45

引用:
原帖由 flies 于 2018-10-30 16:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
二季度就一个马网,再加上LABO失败

去年同期虽然严重缺货,但是野炊余威还在,马车和乌贼娘大杀四方

然而硬件销量同比还增3%,到底是谁在带节奏?
LABO 怎么会失败 这么长卖的游戏 你现在就说它失败 万一圣诞逆袭怎么办。
另外从现在开始NPD未来12个月内NS必然至少10个月夺冠,销量8000万是少说,我看得2亿。😂
作者: wenzai    时间: 2018-10-30 22:46

posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了,宝可梦战斗力远超xb2,看准帝你不去查查xb2销量多少?宝可梦要是和xb2做比较离死也不远了
作者: 卖哥    时间: 2018-10-31 01:57

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @心中有爱  于 2018-10-30 22:45 发表
LABO 怎么会失败 这么长卖的游戏 你现在就说它失败 万一圣诞逆袭怎么办。
另外从现在开始NPD未来12个月内NS必然至少10个月夺冠,销量8000万是少说,我看得2亿。😂
那是不可能的,labo太占位置了,肯定要保证展示柜放置密度更高的其他游戏销售。

本帖最后由 卖哥 于 2018-10-31 01:58 通过手机版编辑
作者: pangeng    时间: 2018-10-31 02:06

posted by wap, platform: iPhone
Labo 不耐用,这种不耐用的情况下,价格属于太贵。
作者: chaincain    时间: 2018-10-31 03:13

labo在美国已经开始20% off了。

明年出新版/ FF7re上ns / 降价100刀    大概能海啸2000w
作者: 328928249    时间: 2018-10-31 03:43

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引用:
原帖由 @chaincain  于 2018-10-31 03:13 发表
labo在美国已经开始20% off了。

明年出新版/ FF7re上ns / 降价100刀    大概能海啸2000w
ff7re再怎么牛逼也不可能比原版高吧。。还是分章节。。全平台凭啥上了ns就能海啸。。想太多。。ns的话目前没啥特别的了。。就靠口袋和大乱斗了。。日本的话还能看看妖怪手表。。这货要是质量好点的的话日本买的个150w还是能的。。妖表3销量缩水这么多后来出的资料片都能卖80w。。真是让我想不到。。
作者: 倍舒爽    时间: 2018-10-31 04:49

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-10-30 16:17 发表
二季度就一个马网,再加上LABO失败

去年同期虽然严重缺货,但是野炊余威还在,马车和乌贼娘大杀四方

然而硬件销量同比还增3%,到底是谁在带节奏?
labo失败了啊?确认吗?之前怎说的?
作者: flies    时间: 2018-10-31 09:25

喷了,第五个同捆刚公布,MC同捆

大乱斗同捆+去皮去伊同捆+堡垒之夜同捆+暗黑3同捆+我的世界同捆

看来今年商战任天堂采取的是同捆战术,目前只有暗黑3同捆是限量的,其他同捆可能供货数量可观
作者: linchen00    时间: 2018-10-31 09:33

labo没有失败,目前都进课堂了,你跟我说失败?泥潭友们太短视!
作者: 卖哥    时间: 2018-10-31 09:46

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-10-31 09:25 发表
喷了,第五个同捆刚公布,MC同捆

大乱斗同捆+去皮去伊同捆+堡垒之夜同捆+暗黑3同捆+我的世界同捆

看来今年商战任天堂采取的是同捆战术,目前只有暗黑3同捆是限量的,其他同捆可能供货数量可观
同捆会造成大量的重复购买,产生不造成游戏购买力的虚假销量。
作者: max39    时间: 2018-10-31 09:55

posted by wap, platform: iPhone
去日本山田电机之类的唯一没有银联优惠的就是ns的一切东西233确实自信不愁卖
作者: ehhehh    时间: 2018-10-31 12:13

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-10-30 21:44 发表
现在看来12s还是比较坚挺的

截止到9月末 Switch 主机上几款任天堂独占游戏销量:

超级马力欧 奥德赛 — 1217万
马里奥赛车8 豪华版 — 1171万
塞尔达传说 旷野之息 — 1028万
色彩喷射团2 — 747万
1-2-Sw ...
大金刚居然悄悄又卖了160多万 可怕
作者: flies    时间: 2018-10-31 12:40

posted by wap, platform: Samsung
为什么出堡垒之夜同捆?任天堂官方给出了答案,超过半数的NS下载了堡垒之夜,即NS版堡垒之夜下载数超1100万
作者: linchen00    时间: 2018-10-31 13:02

每一个喜欢任天堂的人都应该看看任天堂财报,从中能分析出很多有趣的信息!




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