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标题: [新闻] PS4平台,三上真司的作品我买全了 [打印本页]

作者: kobe0707    时间: 2018-10-29 11:27     标题: PS4平台,三上真司的作品我买全了

恶灵1白金了
生化4买了,也玩了,太喜欢了!
生化1重制版也买了,还没玩
PS4平台上,三上真司的作品我买全了!

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[ 本帖最后由 kobe0707 于 2018-11-1 16:32 编辑 ]
作者: kobe0707    时间: 2018-10-29 11:42

生化4改成左摇杆瞄准,然后强迫自己把右摇杆当做不存在,太好玩了!特别喜欢神作


移动视角就瞄准时,用手枪上下左右看
作者: sakat    时间: 2018-10-29 11:47

posted by wap, platform: 小米
对的 话说生化4我通了8遍  恶灵我通了4遍
作者: 混血王子    时间: 2018-10-29 11:49

ps4上貌似就这些了

steam上  绝对征服
ps2 上 神之手
ps1 上 恐龙危机1

只要看准三上是Director的,都是好游戏

--------------------------------

修正一下,除了PN03这个黑历史

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-10-29 12:03 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-10-29 11:58

引用:
原帖由 kobe0707 于 2018-10-29 11:42 发表
生化4改成左摇杆瞄准,然后强迫自己把右摇杆当做不存在,太好玩了!特别喜欢神作


移动视角就瞄准时,用手枪上下左右看
恭喜,你能玩进去了,体验到了神作的乐趣了。

这是生化危机系列史上最高杰作。之前所有的作品,仿佛都是为了迎接它的诞生而做的铺垫而已。

另外,其实操作用十字键更好,节奏更平稳,摇杆还是太活了。不信你试试。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-10-29 12:00

引用:
原帖由 kobe0707 于 2018-10-29 11:27 发表
恶灵1白金
生化4买了,也玩了,太喜欢了!
现在想买生化1重制版




我的问题是,PS4上三上真司的作品我买全了吗?
Steam上有一个 《绝对征服》,也是很爽快的动作射击,推荐。

生化危机1,和4代风格完全不同,是很慢节奏,很传统的冒险解谜。
作者: kobe0707    时间: 2018-10-29 14:00

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-10-29 12:00 发表


Steam上有一个 《绝对征服》,也是很爽快的动作射击,推荐。

生化危机1,和4代风格完全不同,是很慢节奏,很传统的冒险解谜。
谢谢南大,我太喜欢三上真司了
作者: ggssoo    时间: 2018-10-29 14:04

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-10-29 11:49 发表
ps4上貌似就这些了

steam上  绝对征服
ps2 上 神之手
ps1 上 恐龙危机1

只要看准三上是Director的,都是好游戏

--------------------------------

修正一下,除了PN03这个黑历史
pn03其当个街机游戏玩还凑合吧,说雷也确实很雷,但是很大程度上也完全是三上风格。在正确的位置做正确的策略,服装的选择和关卡的搭配玩起来还是一股三上味,像一个做到一半懒得打磨的半成品。
顺便还有一个SFC的阿拉丁是三上首个导演的游戏。

[ 本帖最后由 ggssoo 于 2018-10-29 14:05 编辑 ]
作者: kobe0707    时间: 2018-11-1 16:33

我已经把ps4平台的真司买全,这下圆满了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-11-1 16:38

引用:
原帖由 kobe0707 于 2018-11-1 16:33 发表
我已经把ps4平台的真司买全,这下圆满了
生化4,可以玩玩pro模式,每个关卡都值得反复checkpoint重新挑战,尝试各种打法,寻找最简洁巧妙的打法。
这个才是生化4最大乐趣。

当年克劳萨我就反复打了几十遍,完全停不下来。小刀对决,有一种武林高手过招的快感。
作者: 蛇狸    时间: 2018-11-1 16:40

一直没玩过生化4超过2个小时,等NS版出来体感瞄准再玩。
作者: 无线路由器    时间: 2018-11-1 16:41

生化4的pro也没什么好探索的,推荐打个不见武器商流程,绝对重新认识这个游戏。
作者: kobe0707    时间: 2018-11-1 16:45

我会把生化4的奖杯100%的


我发誓
作者: qwerrrr    时间: 2018-11-1 16:48

RE2重制版系统都改了 还能说是三上的作品?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-11-1 17:18

引用:
原帖由 无线路由器 于 2018-11-1 16:41 发表
生化4的pro也没什么好探索的,推荐打个不见武器商流程,绝对重新认识这个游戏。
自虐,牛逼,不如再刺激一些,小刀过关,不准开一枪,那才是真牛逼。
作者: 白桦林    时间: 2018-11-1 18:34

Posted by: HUAWEI ALP-AL00

[attach]1032701[/attach]
这样才够味
作者: majian1    时间: 2018-11-1 18:53

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 qwerrrr 于 2018-11-1 16:48 发表
RE2重制版系统都改了 还能说是三上的作品?
RE2本来也是神谷英树做导演的游戏,三上挂名制作人。
作者: qwerrrr    时间: 2018-11-1 19:30

引用:
原帖由 majian1 于 2018-11-1 18:53 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

RE2本来也是神谷英树做导演的游戏,三上挂名制作人。
是啊 光头对这游戏有发言权 不过我仔细看了一下 楼主应该是截图的时候没办法回避RE2才截了进去
作者: kobe0707    时间: 2018-11-1 20:17

引用:
原帖由 qwerrrr 于 2018-11-1 19:30 发表


是啊 光头对这游戏有发言权 不过我仔细看了一下 楼主应该是截图的时候没办法回避RE2才截了进去
对对!哈哈!你怎么知道的厉害
作者: kobe0707    时间: 2018-11-1 20:18

引用:
原帖由 白桦林 于 2018-11-1 18:34 发表
Posted by: HUAWEI ALP-AL00

1032701
这样才够味
生化0和三上没关系


而且生化0是个烂作,不配和三上的作品放一起
作者: kobe0707    时间: 2018-11-1 20:20

引用:
原帖由 白桦林 于 2018-11-1 18:34 发表
Posted by: HUAWEI ALP-AL00

1032701
这样才够味
我仔细看了一下 层主应该是买游戏的时候没办法回避RE0才买了进来(没有单独的rebio碟卖)


那咱俩一样啊,我数字,你实体
作者: 白桦林    时间: 2018-11-1 23:30

引用:
原帖由 kobe0707 于 2018-11-1 20:20 发表


我仔细看了一下 层主应该是买游戏的时候没办法回避RE0才买了进来(没有单独的rebio碟卖)


那咱俩一样啊,我数字,你实体
steam 以及实体分别买了两份支持
作者: xanadu    时间: 2018-11-3 16:31

Support、支援
Resident Evil 0 (2002)                 (Executive Advisor)
生化0,职务:执行顾问

三上担当的作品做“Executive Producer”的职务最多!
转一下维科上关于职务的介绍
大多数的电子游戏是由第三方开发商制作。在这样的情况下,外部的制作人通常会以“执行制作人(Executive Producer)”的身份接受游戏发行商的聘雇。而开发商内部自有的制作人则扮演较接近实务管理的工作。某些游戏开发商并没有内部自有的制作人(Producer),而完全依靠发行商指派的制作人(Executive Producer)来负责相关的工作。

对于内部制作人(Producer)来说,一位助理制作人通常专精于开发商擅长的游戏类型,也因为个人的背景技能有不同的专精领域。这些领域可能包括:程序编写、设计、艺术、音效和品质管理。
一般的制作人(Producer)通常担任开发计划管理者的角色,负责让游戏作品在预定的时间和预算内顺利完成。
执行制作人(Executive Producer)则负责管理公司内部所有的游戏产品,并要确保游戏作品的开发进度维持在预定的轨道上,同时需要符合公司的目标和方向。

对于外部制作人(Executive Producer)来说,他们的工作责任主要是同时监督多个开发商的游戏开发计划,向出版商的高级管理阶层汇报游戏作品的开发进度和遇到的问题。当开发商的制作人(Producer)是负责监督公司内部的游戏开发计划时,他们的角色则较接近内部制作人的工作范围,只需负责监管一个大型游戏作品或数个小型的作品。

随着电子游戏的制作计划和经费越来越庞大,有些开发团队会聘请制作统筹(Line producer)。与电影业界的传统相同,制作统筹(Line producer)主要负责管理计划的日程表和开发经费支出,以确保游戏作品能在预定的时间和预算内完成。

生化2的导演/监督(Director)是“神谷英树”,三上负责的职务“Game Producer/游戏制作人和Team Producer/团队制作人”  ==
这个职务就是和传统的制作人(Producer)区别不大,卡表等(部分日游戏开发商)的STAFF列表全面欧美化!

[ 本帖最后由 xanadu 于 2018-11-3 17:12 编辑 ]
作者: 无线路由器    时间: 2018-11-3 17:21

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-11-1 17:18 发表


自虐,牛逼,不如再刺激一些,小刀过关,不准开一枪,那才是真牛逼。
生化4完全不开枪是不可能的,不见商人有初始手枪霰弹枪,后期捡到蝴蝶,配合各种手雷不追求全杀过关绰绰有余,难点圣水大厅和橡皮宿主的强制战。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-11-5 01:20

引用:
原帖由 无线路由器 于 2018-11-3 17:21 发表

生化4完全不开枪是不可能的,不见商人有初始手枪霰弹枪,后期捡到蝴蝶,配合各种手雷不追求全杀过关绰绰有余,难点圣水大厅和橡皮宿主的强制战。
是的,当然可以,你开心就好。
作者: 摩根    时间: 2018-11-5 09:13

posted by wap, platform: iPhone
ps4上貌似有征服 这个你没买…

记错了,没有

本帖最后由 摩根 于 2018-11-5 09:15 通过手机版编辑
作者: 无线路由器    时间: 2018-11-5 09:45

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-11-5 01:20 发表

是的,当然可以,你开心就好。
生4的升级系统过于强大,通常很多boss都是买一发火箭筒带走的,根本没有体验到制作者的精妙设计。
当然人各有志,觉得自虐或者随便玩玩都是没所谓的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-11-5 10:55

引用:
原帖由 无线路由器 于 2018-11-5 09:45 发表

生4的升级系统过于强大,通常很多boss都是买一发火箭筒带走的,根本没有体验到制作者的精妙设计。
当然人各有志,觉得自虐或者随便玩玩都是没所谓的。
我没有说用了商人就一定买火箭筒啊

我打pro,除了右手,其他都不用火箭筒打
每个boss都有乐趣
村长全程用燃烧弹,堡主用狙击或者蝴蝶,克劳萨纯刀战。
都是游戏推荐的【常规】打法,
也都是乐趣精华所在。

你如果不用商人,那就没有狙击枪了。
这个才是自我阉割完整体验的玩法。
对于新人,完全没必要推荐这么打,
你说呢?




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