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标题: [其他] 回头一想,辐射 还是牛逼 [打印本页]

作者: dennis234    时间: 2018-10-28 12:06     标题: 回头一想,辐射 还是牛逼

刚看到有人提太阁立志传,其实辐射也是相对小众但游戏性非常高的那种

以近些年口碑最好的新维加斯为例
在真实和游戏性上做了很好的平衡

有贴子里提到RDR2里不能扒衣服,FNV里所有npc衣服都能扒光卖掉
很多物品(包括一部分关键物品)可以杀NPC得到或者直接偷到

和NPC交易的时候,货币也是动态的
比如NPC身上有100,你身上有100然后买一个50的东西,NPC身上就有150
你卖的东西过多,NPC也会付不起钱

最核心的任务系统最大限度地给了玩家自由
多解对FNV来说是一种基础,都不用吹
多种势力关系错综复杂,剧本具有一定深度而且很cult

各种技能对游戏有相当大的影响,比如口才对npc对话影响很大
玩家的势力、善恶度都会影响和npc互动
RDR2做个L2注视系统有些人大呼小叫,少见多怪而已

至于RDR2里那些所谓的细节,其实辐射里基本都有
比如肢体治疗、消除辐射、睡觉、做饭吃东西等等
而且还没那么啰嗦,反馈很快不磨叽

还有R星喜欢玩的通缉系统
其实细想之下做得很粗糙,有时也不合理
而辐射里,你杀人偷东西被发现的确会造成敌对
你有本事就直接杀光,没本事就绕着走
不会有无限的警察死命追你

辐射是真的自由奔放,废土求生,浪迹天涯

但是,辐射的硬伤是没有RDR2这么好看讨喜的外表和包装
这个系列的美术一直很差,场景npc也做得很简陋,剧情演出基本是站桩对话

就像人与人接触第一眼看的是外表,游戏也一样
所以R星更容易获得商业上的成功
不反对吹RDR2的美术、演出能力,但不要拿好玩说事,显得没见识
作者: littlezoo    时间: 2018-10-28 12:11

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去玩玩天国拯救
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 12:11

如果说RDR2属于卖相好的
FNV就是卖相差但游戏性很高的

而荒吹则是把卖相和游戏性平衡最好的
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-28 12:13

游戏玩家的审美也就这样了
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-28 12:40

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任青只有拿所谓“游戏性”来酸了。随便卖几千万的游戏说没游戏性?
作者: 小螃蟹    时间: 2018-10-28 12:49

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辐射2是真·神作。可以玩100年。
作者: n2    时间: 2018-10-28 12:49

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原帖由 @错乱僧  于 2018-10-28 12:40 发表
任青只有拿所谓“游戏性”来酸了。随便卖几千万的游戏说没游戏性?
战狼最高
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-28 12:53

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原帖由 @n2  于 2018-10-28 12:49 发表
战狼最高
gta,大表哥是世界范围发售,战狼电影本身不差(和中国绝大部分烂片比算很不错了,红海更好,你以为什么主旋律片能卖十几亿?)
作者: 洛克狼    时间: 2018-10-28 12:57

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辐射只是人设丑了点,场景设定和人物刻画很牛逼,第一次登录钢铁兄弟会飞船时挺震撼的,在鱼鹰上散射长爪和巨人很爽,最爽的还是发射小胖子,呼啸而过的音效
作者: linchen00    时间: 2018-10-28 13:11

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原帖由 错乱僧于 2018-10-28 12:40 发表
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任青只有拿所谓“游戏性”来酸了。随便卖几千万的游戏说没游戏性?
战狼票房50亿,是好电影吗?
游戏性是游戏的根本,不讲这个讲什么?讲画面吗?那还玩啥游戏,搞摄影不最好?

[ 本帖最后由 linchen00 于 2018-10-28 13:14 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-10-28 13:18

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杯赛本来是很认同这个理念的,祖传引擎这方面的底子都有。
但是也可以看到杯赛这部分是倒退的,辐射4嘴炮用途就只能多要点任务奖励;魔神器任务过去基本都有善恶双解,流程不同奖励不同,到了5代很多都没双解。
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-28 13:27

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原帖由 linchen00 于 2018-10-28 13:11 发表
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战狼票房50亿,是好电影吗?
游戏性是游戏的根本,不讲这个讲什么?讲画面吗?那还玩啥游戏,搞摄影不最好?
战狼是中国国内好的商业电影(注意中国和商业电影这2个条件),GTA,大表哥世界范围内的游戏业界标杆,说没游戏性的还有理性吗?
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 13:29

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原帖由 卖哥 于 2018-10-28 13:18 发表
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杯赛本来是很认同这个理念的,祖传引擎这方面的底子都有。
但是也可以看到杯赛这部分是倒退的,辐射4嘴炮用途就只能多要点任务奖励;魔神器任务过去基本都有善恶双解,流程不同奖 ...
辐射4的任务系统是退步的,所以我拿新维加斯举例
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 13:30

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原帖由 错乱僧 于 2018-10-28 13:27 发表

战狼是中国国内好的商业电影(注意中国和商业电影这2个条件),GTA,大表哥世界范围内的游戏业界标杆,说没游戏性的还有理性吗?
满口游戏性,游戏性在哪?信口雌黄而已,多玩点游戏,别那么没见识
作者: 卖哥    时间: 2018-10-28 13:33

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原帖由 @dennis234  于 2018-10-28 13:29 发表
辐射4的任务系统是退步的,所以我拿新维加斯举例
潮流如此。
这些对工作量来说是乘法,但是并不能保证玩家体验到,大量的内容隐藏在可能性中而不是流程中。
高清化,动捕演出,游戏成本高了就更经不起这种损耗。
黑曜石没有能力,杯赛没有动力。
唯一能盼的也就是蠢驴了。
作者: 不死但丁    时间: 2018-10-28 13:33

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辐射4烂尾了
作者: comer    时间: 2018-10-28 13:36

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还是喜欢老辐射
作者: 混血王子    时间: 2018-10-28 13:46

3D之后的辐射不怎么玩的动了,4代更是烂尾了,主要因为不喜欢捡垃圾
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 13:53

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原帖由 卖哥 于 2018-10-28 13:33 发表
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潮流如此。
这些对工作量来说是乘法,但是并不能保证玩家体验到,大量的内容隐藏在可能性中而不是流程中。
高清化,动捕演出,游戏成本高了就更经不起这种损耗。
黑曜石没有能 ...
RDR2这种大量强制脚本限制玩家的垃圾任务,还不如大段的纯播片

波兰佬的确可以指望一下,2077演示还是不错的
作者: coaye    时间: 2018-10-28 13:55

异域 博德之门 辐射 这些老游戏玩不会
作者: 卖哥    时间: 2018-10-28 14:01

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原帖由 @dennis234  于 2018-10-28 13:53 发表
RDR2这种大量强制脚本限制玩家的垃圾任务,还不如大段的纯播片

波兰佬的确可以指望一下,2077演示还是不错的
大表哥的根据当前场景根据镜头指向来变化演出分支选择的设计无疑是进步。
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-28 14:07

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原帖由 @dennis234  于 2018-10-28 13:30 发表
满口游戏性,游戏性在哪?信口雌黄而已,多玩点游戏,别那么没见识
呵呵,卖上亿的游戏也有人不感兴趣。再好吃的菜也有人吃不下,不要把自己个性当装逼炫耀,只能是装成sb。
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-28 14:12

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原帖由 @dennis234  于 2018-10-28 13:53 发表
RDR2这种大量强制脚本限制玩家的垃圾任务,还不如大段的纯播片

波兰佬的确可以指望一下,2077演示还是不错的
我就喜欢脚本游戏,就喜欢电影化的游戏,sony独占大部分都是这种,R星就擅长这种,这种游戏受众最多,你秀个p的优越感。看播片我不如直接看电影。
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 14:12

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原帖由 错乱僧 于 2018-10-28 14:07 发表
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呵呵,卖上亿的游戏也有人不感兴趣。再好吃的菜也有人吃不下,不要把自己个性当装逼炫耀,只能是装成sb。
你就是个人云亦云的云玩家而已
张口闭口销量,精神股东自high
作者: 错乱僧    时间: 2018-10-28 14:17

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原帖由 @dennis234  于 2018-10-28 14:12 发表
你就是个人云亦云的云玩家而已
张口闭口销量,精神股东自high
云玩家说的就是你吧,我发了大表哥2游玩贴的,人家手机app都做的很好,gta5买了不同平台3份,称得上艺术品的游戏。不和troll废话了,打住。高投资商业游戏不谈销量谈情怀吗?有种你喜欢的游戏卖个五千万以上。
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 14:21

引用:
原帖由 错乱僧 于 2018-10-28 14:17 发表
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云玩家说的就是你吧,我发了大表哥2游玩贴的,人家手机app都做的很好,gta5买了不同平台3份,称得上艺术品的游戏。不和troll废话了,打住。高投资商业游戏不谈销量谈情怀吗?有种你 ...
问题是卖几千万几个亿跟你有个鸡儿关系?能分你一毛钱?
精神股东的思路从来不懂,呵呵
作者: 萝卜    时间: 2018-10-28 19:17

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原帖由 @错乱僧  于 2018-10-28 12:40 发表
任青只有拿所谓“游戏性”来酸了。随便卖几千万的游戏说没游戏性?
你仔细看看lz是任青吗?别把节奏往这边引

https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7498340&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&verify=&fontsize=0
作者: Nocturne    时间: 2018-10-28 19:27

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辐射除了钻地铁之外没什么大问题,也没有大部分人深恶痛绝的又长又臭的播片
作者: jxljk    时间: 2018-10-28 20:37

辐射牛逼? 还是黑岛牛逼?   还是黑曜石牛逼?
结合头2天的帖子辐射3 维加斯 为什么能牛逼?  3和4 是不是可以说没XX味的游戏
作者: sigouqishi    时间: 2018-10-28 20:53

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辐射2太欢乐大西部了,还是喜欢辐射1,开始就进入找净水芯片的压迫感里,在有限时间去查找一样不知道在哪里的东西的感觉。以及在历史里的无力感,自己尽力改变了,但是最终也改变不了什么的感觉。
作者: dennis234    时间: 2018-10-28 21:27

引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-10-28 19:27 发表
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辐射除了钻地铁之外没什么大问题,也没有大部分人深恶痛绝的又长又臭的播片
钻地铁只是3代的梗而已
作者: byemilan    时间: 2018-10-28 22:17

FNV完成度还是不够,BUG太多了影响体验,剧情上来讲很有辐射味道了,辐射4简直就是另一个游戏,失望极了。
作者: nage540    时间: 2018-10-29 07:33

辐射4做得太阳光明媚,而且剧情太烂了,还不如辐射3.个人最喜欢的还是辐射3。
作者: 睡睡平安    时间: 2018-10-29 08:15

posted by wap, platform: 小米
只要是说表哥不好的都是任饭

今天,你任饭了没?
作者: 羊幕尼    时间: 2018-10-29 10:25

posted by wap, platform: iPhone
新维加斯现在想要玩还要自己当bug测试员
就是个半成品
别吹了
作者: DarthVadar    时间: 2018-10-29 10:26

posted by wap, platform: iPhone
fnv确实很好
可惜bug太多了
作者: hzde    时间: 2018-10-29 10:30

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辐射系列挺好玩的,大镖客有强烈的角色代入感,很奇妙。
作者: 纱布三连    时间: 2018-10-29 12:54

新维加斯就是个人心目中最好的3D RPG了
作者: mike11    时间: 2018-10-29 13:06

辐射 本来就牛逼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。为啥还要回头一想。。。
缺点是不少。瑕不掩瑜
作者: AikenShaw    时间: 2018-10-29 14:21

辐射2和维加斯确实好,4比3还无聊
作者: qinxiaoyu    时间: 2018-10-30 13:01

一个是rpg,一个开放世界但强调剧情演出的tps,怎么比?
硬要这么比,那战斗和枪战反馈大表哥2再烂也比辐射强10个老滚5了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-10-30 13:31

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辐射本来就很强
作者: bikebicycle    时间: 2018-10-30 14:20

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-10-28 19:17 发表
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你仔细看看lz是任青吗?别把节奏往这边引

https://wap.tgfcer.com/index.php ... ify=&fontsize=0
现在感觉还在说这套的要么是生性天真、要么是任务在身。多看几楼我感觉层主应该是前者,和带节奏关系不大。
作者: 987654s    时间: 2018-10-30 14:58

我个人非常喜欢3d辐射,4我也很喜欢。很自由,很有多互动,有种天地广阔任你玩的感觉。大镖客1玩过僵尸的,感觉不错。这个2感觉处处被掣肘,很不舒服,地图够大,但是没什么互动的,操作很繁琐,找弟弟那任务,怎么你都追不上,还没上马我就想绳子套了,结果灰色的,马也不能打。没有选择的余地。
还有骑着马怎么才能大喊大叫?镇民傻得一比,马来了都不提前闪。80%时间都在跑路的途中。撞柱子是日常。
作者: 卖哥    时间: 2018-10-30 15:47

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原帖由 @987654s  于 2018-10-30 14:58 发表
我个人非常喜欢3d辐射,4我也很喜欢。很自由,很有多互动,有种天地广阔任你玩的感觉。大镖客1玩过僵尸的,感觉不错。这个2感觉处处被掣肘,很不舒服,地图够大,但是没什么互动的,操作很繁琐,找弟弟那任务,怎么你都追不上,还没上马我就想绳子套了,结果灰色的,马也不能打。没有选择的余地。
还有骑着马怎么才能大喊大叫?镇民傻得一比,马来了都不提前闪。80%时间都在跑路的途中。撞柱子是日常。
根据gta5你可以安心期待未来更新
作者: Harv    时间: 2018-10-30 16:13

说卖相差,辐射卖相也太差了
作者: dragong    时间: 2018-10-30 16:37

不能定量的东西都是玄学,所以游戏性也是,再好的游戏也不可能所有人都爱玩,只要有一个人不爱玩,那游戏对这个人来说没有游戏性




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