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标题: [其他] 来晚了,通关了恶灵附身1代,随便说说 [打印本页]

作者: viewboy    时间: 2018-10-16 23:25     标题: 来晚了,通关了恶灵附身1代,随便说说

有很浓厚的三上真司个人风格,坨大的怪物boss,火箭筒,踢门,都是生化味。有夸张的动作,比如踩个木箱,屁股跟着做大幅度动作。
还有不现实的视觉效果,比如恶灵附身里打开一个小小抽屉,竖着放的巨大瓶装绿汁突然呈现,突兀极了,欧美游戏里就比较少见,通常放的都是一些小物件,看上去没什么不正常。
游戏性来说,两个字,极高,一周目挺难的,但想想办法还是打得过的,小怪boss没有血牛,根本不会烦躁,一路都是渗透胆战心惊的乐趣通关,多周目估计没恐惧感了,都是想着怎么更利索地对付敌人。
但是这个游戏还是欠打磨,操作手感很别扭,还好玩进去了就能适应,打枪的感觉和其他游戏的打枪完全不同,我怀疑是故意调成这种手感的,无形之中估计增加难度。
据说优化不行,不过我玩的是pc版,基本稳60帧,考虑到以后可能会买一张ps4盘白一遍,后期主动降级游玩,调成30帧提前感受了,刚开始真是卡得泪流满面,后面适应了都还好。

再说说游戏的对比,现在没什么游戏可以拿来对比,生存恐怖类现在基本没了,2代还没玩,似乎就剩个最后生还者了,结果别人还出得更早。
剧情演出tlou完胜,tlou故事不俗,剧情你玩一遍就差不多懂了,恶灵附身不行,神神叨叨的,一个好游戏的剧情就应该让玩家玩一遍就能明白。
游戏性方面,tlou很好玩,我玩了几遍,单人成就都拿光了,但无奈对方是三上操刀,真的比不过恶灵附身,武器设计恶灵附身更多种多样,弩箭乐趣多多,
游戏机制也更多,暗杀tlou有我也有,tlou没有的火柴机制我也有,还有陷阱机制,tlou只有一个绳索触发炸弹,恶灵附身还能拆陷阱拿零件,我几乎每个炸弹都忍不住去拆掉找刺激。
画面tlou更好,亮的暗的都很好看,恶灵附身整体昏沉沉脏兮兮,画面质量很一般,风格倒是不错,符合这种神经兮兮的故事。音乐tlou整体应该要好一些,毕竟菜单界面音乐就完爆对手了。

恶灵附身瑕不掩瑜,值得一白。初代卖得不错,二代销量糟糕,三代短期无望了。

作者: liangjiami    时间: 2018-10-16 23:27

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二代三上有没份的?
作者: jxljk    时间: 2018-10-16 23:35

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一代不错 二代换制作人了 不行
作者: hugang    时间: 2018-10-16 23:36

手感还可以,但这游戏太压抑了,节奏也没把握好,我忍着玩到后期,但还是烂尾了……
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-16 23:42

我也是前阵子通的,PC虽然是60仍然有卡顿感,操作还好吧,其实算有射击要素的动作游戏或者动作射击,死亡空间基本是射击游戏。
一周目普通,二周目打三星各种吃力,打普通二周目+既没恐怖也没难度,无脑虐杀。看了一遍主播四星速通后完全放弃了,想玩好要花太多时间练习背板。
DLC1和2只能躲,懒得打,DLC3最终怪带秒杀,游戏卸载。
某些角度说,恶灵和生化4、5是很像的,走位大于准度,欧美游戏很少这么做,战争机器一代最后的兰姆将军有点相似,其他真想不起来(我认为欧美射击、动作受DOOM影响太深


tlou完成度比恶灵高太多,完全不急玩tlou2,越晚越好。
恶灵2权当不存在了。
作者: 混血王子    时间: 2018-10-16 23:43

1代我觉得唯一败笔就是枪械瞄准也有一定几率打飞,很不爽,其它完美
作者: jc2602    时间: 2018-10-16 23:53

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后期有点水平下降。
作者: 不死但丁    时间: 2018-10-17 00:03

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本时代最惊喜游戏之一,同类游戏里没有比他好的
作者: 上海knight    时间: 2018-10-17 00:39

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单从游戏性来说 tlou给恶灵提鞋都不够
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-10-17 01:03

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都玩过,tlou游戏性确实没恶灵高,不过本人更喜欢tlou,恶灵过度依赖背板,背板前基本就是被虐的节奏
作者: 混血王子    时间: 2018-10-17 01:16

恶灵1还是有太多可以改进的地方。另外对于恐怖感和战斗之间的平衡上,三上确实如船长所说,并没能更进一步为后人指出方向,当然这是只有对生存恐怖之父才会提出的要求。

无论如何,恶灵1作为三上的最后一作实在是让人不甘心,tlou很优秀,但是我总感觉未来总还是有人能做出同样优秀的作品。然而生化4,恶灵1这些,真的让我觉得三上退休后就成绝笔,以后无论等多久都玩不到一样味道的游戏了。
作者: taishen001    时间: 2018-10-17 02:41

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遭遇战   boss战   敌人和环境各种机关都结合的好,有种act攻关的感觉!很生化4    反复不累!
作者: Nocturne    时间: 2018-10-17 08:09

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美末肯定不如恶灵,无论自己玩还是云玩家
作者: tommyshy    时间: 2018-10-17 08:13

恶灵2给1提鞋都不配
作者: sakat    时间: 2018-10-17 08:27

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神作
作者: sigouqishi    时间: 2018-10-17 08:32

准备开始玩一代,如此看来不用补dlc了....
作者: ydy135    时间: 2018-10-17 08:34

引用:
原帖由 viewboy 于 2018-10-16 23:25 发表
有很浓厚的三上真司个人风格,坨大的怪物boss,火箭筒,踢门,都是生化味。有夸张的动作,比如踩个木箱,屁股跟着做大幅度动作。
还有不现实的视觉效果,比如恶灵附身里打开一个小小抽屉,竖着放的巨大瓶装绿汁突然 ...
请问LZ什么配置,具体画面又是怎样的分辨率和特效设置?
我的1066始终无法稳定60帧,2K分辨率下,但是调成1080P反而卡成狗
作者: 模拟器高手    时间: 2018-10-17 11:16

恶灵因为没有体术这种玩意儿,所以更接近三上90年代那种设计理念,就是给你噩梦的压迫感。美末的道具太屌了,而枪械的升级则相对应的弱智的一比,除了可以尾行暗杀的敌人,遇上必须刚正面的战斗,一个火瓶可以秒一片,而手枪则是毫无卵用的垃圾,设计上是失衡的。
作者: 性感枪手    时间: 2018-10-17 12:49

见到恶灵必须顶 一个游戏能让你起码玩两遍

三上不单单关卡设计的好 武器系统设计的好  这作氛围也很好
觉得三上比小岛更懂电影 更知道怎么传承和创造话题 恶灵相当于再一次创建了一个伞公司 莫比乌斯

如果有卡普空的画饼能力 这个系列不亚于生化危机 但二代实在是被制作人毁掉了

本代里面基本没有废枪 1080ti 4k 60fps 好极了 说卡顿的其实就是人物走路风格决定的
作者: bbsbot    时间: 2018-10-17 13:01

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恶灵附身1浓浓的三上风味。原来玩通关的是PS3盗版,Steam补票,准备重温一次。
作者: xuxueyou1    时间: 2018-10-17 13:32

没觉得恶灵附身1游戏性有多好,还是那种日式游戏里游离于剧情之外的公式化体验,tlou战斗和剧情融合性上更佳
恐怖游戏要的是整体惊悚的体验,而不是类似动作游戏那种游戏性,同样觉得公式化的还有生化4

[ 本帖最后由 xuxueyou1 于 2018-10-17 13:34 编辑 ]
作者: 529909160    时间: 2018-10-17 13:43

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最后的生还者 我手里有弹簧刀心里就有稳稳的
作者: viewboy    时间: 2018-10-17 13:48

引用:
原帖由 ydy135 于 2018-10-17 08:34 发表

请问LZ什么配置,具体画面又是怎样的分辨率和特效设置?
我的1066始终无法稳定60帧,2K分辨率下,但是调成1080P反而卡成狗
970+6代i7,几个效果全开,fxaa,我是1080p,通这游戏时间跨度很长,只记得前期60帧还算稳,偶尔会掉,基本不影响,最后几章改成30帧玩的,很稳,印象里只有一次明显卡顿。2k分辨率就不知道了。

作者: seek    时间: 2018-10-17 14:05

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-10-17 01:03 发表
都玩过,tlou游戏性确实没恶灵高,不过本人更喜欢tlou,恶灵过度依赖背板,背板前基本就是被虐的节奏
你多次玩肯定是背板了。
其实背板玩的是观察,主打首次体验。
作者: kobe0707    时间: 2018-10-17 15:29

http://club.tgfcer.com/thread-7532941-1-1.html

两代恶灵全白,彰显我对它的爱


唯一遗憾是恶魔之魂
作者: 苍月    时间: 2018-10-17 15:49

枪械技能系统平衡,基本没废的(强烈对比新古墓大多是废的)。关卡设计新意,如旋转大刀,又有意思又诡异。最了不起的是BOSS设计,只能说怎么可以这么牛逼。我认为是完全超过生化四了。
缺点,故事说得一泡污,得上网查才知道说了些什么。但是剧本本身而言,非常好。我觉得比美末那种烂大街的末世题材强多了。
其实DLC也是相当不错的。

二代第一时间感觉不错,越玩越差。玩到最后感觉应该重做,欧美人做游戏太直白,差点意思。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-10-17 22:19

其他评价大家该说的说了
但你们没发现转瞄准摇杆的时候准心是个类似于方形的轨迹么...
操作恶心死了
作者: 流风    时间: 2018-10-17 22:32

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1代前段时间白金,目前在完成2、3两个dlc,游戏很好
作者: 西塞尔    时间: 2018-10-17 23:38

DLC1、2没玩过吧,玩过了就基本全懂了

而且真结局和伏笔全都在DLC1、2里
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3个DLC和本体是3种完全不同的体验(DLC3是扮演保险柜头,第一人称,类似bigdaddy的玩法)
作者: father    时间: 2018-10-18 00:36

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美末有个乱游戏性 和恶灵比起就是个渣
作者: 西塞尔    时间: 2018-10-18 12:39

本体是聚集在鲁维克个人的复仇

而DLC1、2则是揭示第三方势力的阴谋,还告诉了玩家主角老婆的下落(都是主线,不用收集录音带)

DLC3类似竞技场,按个人喜好购买

另外DLC的画面有提升,帧数也稳定了不少
作者: 任天鼠    时间: 2018-10-18 13:09

要玩懂恶灵1远比生化4难,主要还是操作上蹩脚了点
作者: 不死但丁    时间: 2018-10-18 13:15

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2018-10-18 13:09 发表
要玩懂恶灵1远比生化4难,主要还是操作上蹩脚了点
俄令的系统要素比生4翻倍了,操作故意做成这样
作者: 任天鼠    时间: 2018-10-18 13:18

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-10-18 13:15 发表
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俄令的系统要素比生4翻倍了,操作故意做成这样
确实如此,这游戏感觉没点抖M属性还真容易弃坑,但玩进去就非常神
作者: 占戈人尔    时间: 2018-10-18 16:11

normal难度下,生化4比恶灵还是简单得多,体术虐怪很开心,子弹也用不完拿来卖钱。美末也是玩明白了系统一气呵成通关到最后一身道具和满子弹小刀
恶灵我也是PS4首发入手,到现在也没玩过第二关,总感觉制作人特意把动作做得别别扭扭笨笨的,真应该再努一努玩懂系统打通
作者: 查理王    时间: 2018-10-18 16:17

恶灵的游戏性确实神,每一关的BOSS在刚开始打的时候我都觉得没希望过了,但是玩几次后竟然过了,每关都是这个感觉,难度设计真神了。最后的我们我一直当电影玩的,游戏性和恶灵不是一个级别
作者: cjh198669    时间: 2018-10-18 16:49

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每次打都头晕,跑步时候晃的厉害,到现在没出第一个村子,不过三上的游戏都挺喜欢的,以后不知道还能玩到他做的游戏吗
作者: jxljk    时间: 2018-10-18 19:10

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就算你们再怎么贬低美末 恶灵1还是有借鉴美末的地方 2就不用说了
作者: 白桦林    时间: 2018-10-23 10:02

Posted by: HUAWEI ALP-AL00
什么时候说恶灵是三上最后一作了?




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