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标题: [评测] GTX 1060显卡驱动对比评测(399.24 vs 416.16) [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2018-10-14 11:27     标题: GTX 1060显卡驱动对比评测(399.24 vs 416.16)

https://www.bilibili.com/video/av33690371
https://www.youtube.com/watch?v=mFSLro_OXLQ

后者可以视频60帧,前者需要大会员
喷了,驱动升级之后,游戏帧数大部分降低。
作者: achen126    时间: 2018-10-14 11:29

如何关闭更新?我马上去关,趁现在负优化才刚开始
作者: mamania    时间: 2018-10-14 11:36

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
应该是tdp被限制了,左边的温度一直比右边高
作者: jjx01    时间: 2018-10-14 11:40

https://www.reddit.com/r/nvidia/ ... discussion/e7moxv5/

有可能1089补丁或者修复微码补丁造成

[attach]1029471[/attach]
这画面不是两个设置的测试?

[ 本帖最后由 jjx01 于 2018-10-14 11:48 编辑 ]
作者: mamania    时间: 2018-10-14 11:41

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
https://www.youtube.com/watch?v=XncfKWjcOSY

看了另一家,互有胜负,1-2帧的差距
作者: jjx01    时间: 2018-10-14 11:50

[attach]1029472[/attach]
[attach]1029473[/attach]
作弊测试已确认
作者: coolwind    时间: 2018-10-14 11:51

老黄:然而这并不是坏事(滑稽)
作者: arenaking    时间: 2018-10-14 11:52

引用:
原帖由 jjx01 于 2018-10-14 11:40 发表
https://www.reddit.com/r/nvidia/ ... discussion/e7moxv5/

有可能1089补丁或者修复微码补丁造成

1029471
这画面不是两个设置的测试?
我觉得像是游戏中天气特效区别。。
更新,就是天气区别,1080p60fps很明显看到,旧驱动有雨水效果。如果晴天帧数肯定不一样,个人倾向于更高
[attach]1029482[/attach]

[ 本帖最后由 arenaking 于 2018-10-14 11:59 编辑 ]
作者: jjx01    时间: 2018-10-14 11:55

引用:
原帖由 arenaking 于 2018-10-14 11:52 发表

我觉得像是游戏中天气特效区别。。
看6楼,同一个场景光影效果对比,我觉得这就是作弊与否的区别,开特效和不开特效比帧数

[ 本帖最后由 jjx01 于 2018-10-14 11:56 编辑 ]
作者: reg-neo    时间: 2018-10-14 11:55

posted by wap, platform: iPhone
测试的基本功都搞不明白,基本告别测试界了吧
作者: jjx01    时间: 2018-10-14 12:02

引用:
原帖由 arenaking 于 2018-10-14 11:52 发表

我觉得像是游戏中天气特效区别。。
更新,就是天气区别,1080p60fps很明显看到,旧驱动有雨水效果。如果晴天帧数肯定不一样,个人倾向于更高
1029482
这样比帧数是不是作弊呢
一边加了点雨水光影计算全部降级,另一边不加雨水光影升级
比帧数能得到什么结论?
作者: arenaking    时间: 2018-10-14 12:07

引用:
原帖由 jjx01 于 2018-10-14 12:02 发表

这样比帧数是不是作弊呢
一边加了点雨水光影计算全部降级,另一边不加雨水光影升级
比帧数能得到什么结论?
刺客信条奥德赛和起源引擎上大体相同,起源是旧游戏,新驱动劣化明显。奥德赛是新游戏,新驱动没有带来显而易见的提升。
所以我个人觉得,在刺客信条次世代引擎框架下,负优化是存在的。
作者: jjx01    时间: 2018-10-14 12:11

引用:
原帖由 arenaking 于 2018-10-14 12:07 发表

刺客信条奥德赛和起源引擎上大体相同,起源是旧游戏,新驱动劣化明显。奥德赛是新游戏,新驱动没有带来显而易见的提升。
所以我个人觉得,在刺客信条次世代引擎框架下,负优化是存在的。
5楼视频请看完




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