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标题: [业评] 按现在趋势,【战国BASARA】系列迟早要上steam捞钱吧?? [打印本页]

作者: nilren    时间: 2018-10-4 23:56     标题: 按现在趋势,【战国BASARA】系列迟早要上steam捞钱吧??

一直没玩过,一直听说很牛逼
卡婊啥都上steam了,貌似就它一直没消息
这系列有这么惨吗???
作者: 时空之旅01    时间: 2018-10-5 00:09

posted by wap, platform: iPad
这游戏是我唯一能接受的无双游戏,手感打击感秒光荣无双
作者: solbadguy    时间: 2018-10-5 01:28

posted by wap, platform: Samsung
秒个屁啊……比无双还无双。唯一改善可能就是小兵忽然消失了。自从换了士林诚后,逼格直线下降,可有可无了。
作者: Wiedzmin    时间: 2018-10-5 03:18

posted by wap, platform: iPhone
上一作是哪年来着????
作者: wtf317    时间: 2018-10-5 03:37

每部的主题曲会不会没钱重新买授权。
作者: doraamon    时间: 2018-10-5 04:46

posted by wap, platform: iPhone
玩过一次,没觉得哪里比无双好
作者: ylgtx    时间: 2018-10-5 10:07

posted by wap, platform: Android
这游戏的小兵更割草,boss厉害点
作者: heavemnade    时间: 2018-10-5 10:16

posted by wap, platform: iPhone
每个人物动作都是设计过的,比起光荣那千篇一律的模组好玩多了;
把这游戏想象成战国3D清版过关街机,心态放平稳了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2018-10-5 10:35

posted by wap, platform: VIVO
所有无双看起来不一样,玩玩发现也就那么回事,想尽办法让你多刷一会
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-10-5 11:33

恶搞游戏
作者: MegaDr    时间: 2018-10-5 11:36

posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏貌似只有日版,从来没英文化过,所以应该很难上steam
作者: richiter    时间: 2018-10-6 00:35

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
不好玩,所谓更好的动作性打击感并没有让这个游戏变得比无双好玩,4皇白金半路有一次刷到睡着,然后就弃坑了。
作者: nninni    时间: 2018-10-6 10:57

posted by wap, platform: Android
这系列超级无聊   收集系统是无双系列的重点    然而战国香蕉只想让人睡觉
打击感再好也扛不住内容单薄啊
作者: alucardx2004    时间: 2018-10-6 11:01

前段时间日服不是送了吗,玩了下根本不好玩,所谓的手感根本不存在,游戏风格也很古怪。
作者: sunylink    时间: 2018-10-6 12:14

posted by wap, platform: iPhone
这玩意儿2代之后都是烂货啊
作者: coldiori    时间: 2018-10-6 12:48

卖声优的
作者: RADIATA    时间: 2018-10-6 13:27

角色连段打起来挺爽的,有格斗游戏技取消和目押之类的概念,不过内容越做越少,回锅饭来回炒,已经有坑粉丝嫌疑了(比如那个真田幸村传)。

贴两个连段视频。高难度武将的血量也很少,打长连段得换把破烂武器。
https://www.bilibili.com/video/av9861379
https://www.bilibili.com/video/av6010171

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2018-10-6 14:00 编辑 ]
作者: xiaogao    时间: 2018-10-6 18:15

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
这游戏关卡设计感觉更像清版act
作者: reg-neo    时间: 2018-10-6 18:41

posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏画面跟不上了
作者: zero3rd    时间: 2018-10-7 07:21

posted by wap, platform: iPhone
这游戏的设计思路就很廉价,
为了确保招式没有雷同感直接砍老角色,
打一般小兵那就是真割草,打boss才让人精神点,但是boss其实也是无脑霸体,攒好basara技立马轻松许多,印象中两个basara技就算打不死也就剩下点皮血了。
地图越做越小,随便走走就逛了一圈了,1代,2代还算有点清版游戏的感觉,3代开始部分地图都奔二流动漫IP格斗游戏的场地的水准去了。
收集过程比战国无双3刷珠子还无聊。
剧情上面恶搞剧情还算有点意思,但是代价就是历史角色带入感不足。
1代2代还算有点新意让人眼前一亮,3代直接放弃了。

不过要是真上steam,至少2代hero我还是要真香一下的,好歹春日是我的大爱。

本帖最后由 zero3rd 于 2018-10-7 07:25 通过手机版编辑
作者: tuoxie986665    时间: 2018-10-7 07:49

posted by wap, platform: 小米
把萨拉一代无聊的一逼,和同期的无双根本没法比。我记得当时PS2上我直接把女忍打出来后就不玩了。人物招式是二代才像样的。二代的内容是真不错,也丰富。之后的作品全都是喂屎。
作者: zero3rd    时间: 2018-10-7 07:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tuoxie986665  于 2018-10-7 07:49 发表
把萨拉一代无聊的一逼,和同期的无双根本没法比。我记得当时PS2上我直接把女忍打出来后就不玩了。人物招式是二代才像样的。二代的内容是真不错,也丰富。之后的作品全都是喂屎。
二代其实挺纠结的,hero内容最全但是换了画师,不明白为啥卡婊为啥这么做。
作者: genesisx    时间: 2018-10-7 08:53

posted by wap, platform: LG
当年ucg对两代的评价是:1就是试玩版,2才是正式版




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