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标题: [业评] 你们老说波兰蠢驴,太吾绘卷这个怎么讲 [打印本页]

作者: gspot    时间: 2018-9-30 10:09     标题: 你们老说波兰蠢驴,太吾绘卷这个怎么讲

看了鸡盒的访谈,很真实,头铁程度不下波兰人了

猛戳看原文

摘一点在下面:

关于设计

机核:《太吾绘卷》里的系统高度复杂,而且彼此关联紧密,能否说一下,最开始考虑的是哪些部分?是先从人物系统还是世界构建开始做的?

茄子:一起开始做的啊。所有的系统都是一开始就考虑好的,一口气完成的。目前你看到的版本里只有大概60%的系统,还有40%没做进去。


机核:那你是怎么考虑这些系统之间如何契合的?

茄子:没有想过很多,最重要的是要把好的东西、我一直在想的东西都做进去。我的想法是,如果要做一个武侠世界,那么制作者应该要把这个世界里的“生态”表现出来,进入到一个世界的话,那这里面你能体验到的,无法忽略的东西,就应该是什么都有。这个世界一出生,就是完整的。

机核:但这种思维逻辑和传统的游戏开发概念正好是相反的。传统概念的武侠游戏,我们看到更多的引导是从点到点,循序渐进地展开整个流程。

茄子:所以说我不是一个好的游戏制作人,我也不是游戏行业里的人,在开始做《太吾绘卷》之前,我只是一个在建筑设计院画图的。出建筑图不可能画完全部内容之后再讨论厕所放在什么位置,所有的东西都是在一个大框架下一次成型的,可以有修改,但里面必须什么都要有。

所以我在设计的时候,一直想着自己就是这个世界里的一个游客,我在这个世界里看到什么或者玩到什么,就是它应该存在那里,而不是说以功利性的倾向去做一个分支或做一个体验。就像一个房子没有厕所,大家都要骂街,但武侠游戏的世界里没有这个没有那个,大家都习以为常。这很奇怪。

******************************************

关于绿皮代码

机核:论坛里或者贴吧里的那些关于代码的笑话都是真的吗?

茄子:网上传的很多内容都是以搞笑为主,大家图个乐。

但是就我来说,还是很艰辛的。我真的是一边写,一边在试。在高手眼里我写的都是垃圾,但是这些垃圾我都是修改过很多次很多次。每天我都在不断地试验,这个行不行,那个行不行,哪种方式更好。有的时候也会把已经写好的整个内容推翻重写。

所以从什么都不会到最后做出来现在的《太吾绘卷》,它的系统非常庞大,我就只能用我自己的方式去埋头苦干,有问题就查,有bug就修,蚂蚁搬家式的改每一个地方。这三年就是这么过来的。

机核:那么可以说学写代码的过程和游戏中学习武林秘籍的状态有点像了。

茄子:是的。游戏里有许多残篇、突破、修炼甚至走火入魔的设定,其实这个一开始跟写代码并没有什么关系,只是原来就有的内容,但后来自己学写代码之后再看这些,简直就是五味杂陈。心情很真实。

*************************************

关于昆特牌

机核:从各个方面来看,《太吾绘卷》呈现的状态有点奇葩:一方面系统整合度非常高,另一方面很多地方的完成度不客气的说就是非常之糟糕,这是由于什么原因造成的?

茄子:这都是各方面的综合原因造成的,没钱是一部分,另外还有人力的关系。到处都是捉襟见肘。最开始我对美术的要求相当复杂,几轮下来之后所有能省略的地方都省略了,否则木桶会累死。

还有很多东西,我们是实在没有办法自己做了,比如说战斗动画我们都想砍掉,因为根本不会,后来还是会长联系了人帮助我们做完,这位动画师现在也已经是加入我们的团队了。

机核:那完成度最高的是哪部分呢?

茄子、木桶、暴龙:斗蛐蛐。


机核:……

茄子:这个是和我个人经历有一点关系。我跟一位教土木工程的教授关系非常好,他是我的老师,传授的不止是专业,还有斗蛐蛐的事情。他有一间房子,专门用来养蛐蛐,把这个兴趣传染给我之后,我去打理那些蛐蛐儿的时候就会特别留心,也跟着教授去认、去捉、去玩,读《促织经》,以及历史上各种关于蛐蛐的文本。

古人是很会找乐趣的。蛐蛐可能不适合现代都市里的人,但是它是古代很多人的一种娱乐方式。就像在游戏里我们把琴棋书画、木工石匠的技能单列出来,同时也想集中说一说蛐蛐的有意思的事情。

如果有人懂得这方面的知识,他就会知道,我们对于历史资料的考证和运用,不光是在武学,古代人的生活技巧什么的,这些东西都是非常考究的,不是一个拍脑门觉得“这个好,我们加在里面吧”这样的东西。

机核:那关于蛐蛐之后还有想要做的东西吗?比如把系统独立出来什么的……

茄子:呃,还有一些设定没有做进去。现在蛐蛐能作为礼物、关键道具、装备、提供属性,将来还能做一些别的事情。不过这些设定最终还是为整体服务的,还是必须服务于大框架才能真正好玩。把斗蛐蛐当《昆特牌》独立出来这是想都不敢想的,我们也没有《巫师3》那个高度。

机核:那蛐蛐能变老公老婆是咋回事儿?

茄子拒绝回答这个问题。
作者: 蓝天    时间: 2018-9-30 10:16

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营销过了,不考虑
作者: 脆骨    时间: 2018-9-30 10:30

不管怎么讲,游戏就是玩的,不是靠文案玩人的
作者: alanwzw    时间: 2018-9-30 10:38

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为啥一说起这个游戏就是营销啊水军啊啥的?
干脆立个版规不允许讨论国产游戏好了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-9-30 10:43

没兴趣咯
就等着玩2077咯
作者: mushroom    时间: 2018-9-30 10:49

引用:
原帖由 alanwzw 于 2018-9-30 10:38 发表
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为啥一说起这个游戏就是营销啊水军啊啥的?
干脆立个版规不允许讨论国产游戏好了。
因为这些人从骨子里不相信中国人能认认真真做个原创的好游戏
当然这不完全/主要是他们的错
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-9-30 10:50

妈的突然铺天盖地地吹
没营销?
作者: 中已矣    时间: 2018-9-30 10:56

营销肯定有吧,不过看这个主创在隔壁的宣传发帖,有点头铁硬顶啊。营销水平有点差。
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... &authorid=84176
作者: skytrace    时间: 2018-9-30 11:28

突然全部都在吹这个游戏,没做营销鬼信了,而且这些文章吹的基本上都是那些内容
作者: leyoung    时间: 2018-9-30 11:31

所以为什么不单出一个斗蛐蛐的呢
作者: alanwzw    时间: 2018-9-30 11:38

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现在吹的多,是因为这个游戏确实做出了成绩啊。这总可以说,你行你上啊,做个游戏上STEAM,有没有什么不可逾越的障碍。
作者: coolwind    时间: 2018-9-30 11:41

现在还有人说没营销?这是把人当傻子?现在是商品社会,各种媒体、主播都是要盈利的,突然之间所有人都跑过来免费帮你宣传,用爱发电,你是谁啊,不慎跌落凡间的天使还是人类历史上的伟大奇迹?营销本身没问题,好东西也需要宣传让更多的人知道,但死不承认,非要把自己搞的像一朵白莲花一样才让人烦感。
作者: 碧岚    时间: 2018-9-30 11:54

昨天买了,支持了一把。
还没有细玩。不过试玩了10分钟感觉还可以.
作者: anthony1234    时间: 2018-9-30 11:55

发这么多贴都没看到游戏是什么画面,我还特地去百度了,反正首页都是类似的奋斗新闻,还是没有画面
作者: ZHAOJING123    时间: 2018-9-30 11:57

机核:但这种思维逻辑和传统的游戏开发概念正好是相反的。传统概念的武侠游戏,我们看到更多的引导是从点到点,循序渐进地展开整个流程。

--个人觉得这不放屁么,一个字一个词都不通
作者: 沉木    时间: 2018-9-30 11:58

第一次见到把烂代码当成营销手段的游戏
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-9-30 12:09

posted by wap, platform: 小米
自从听了火鸡的访谈,我对机核也失望了
作者: tobewind    时间: 2018-9-30 12:24

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我很好奇,那几个喊we need English 的是真洋人还是假洋鬼子
作者: Wiedzmin    时间: 2018-9-30 12:41

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2018-9-30 12:24 发表
我很好奇,那几个喊we need English 的是真洋人还是假洋鬼子
Steam社区看啊,那个几百个回复的帖子
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 12:42

posted by wap, platform: Meizu M9
只能说中国专业开发者太孬,搞得这种破玩意也能火。
质量太差了,花得3年时间简直可笑,还是团队内大部分人专职制作的,这个玩法实现专职制作5个人3个月即可,美工好一档次代码质量秒杀。
但就是专业人员太孬,没去做类似题材。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 12:47

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2018-9-30 12:41 发表
Steam社区看啊,那个几百个回复的帖子
steam又不是实名应用,随便机器人。
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 12:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tobewind  于 2018-9-29 16:24 发表
我很好奇,那几个喊we need English 的是真洋人还是假洋鬼子
这年头找个真的外国人发帖也很容易吧
作者: mushroom    时间: 2018-9-30 12:53

讨论是不是营销毫无意义,因为谁都拿不出直接证据。间接数据么来去一张嘴,说啥都不用负责。

游戏好不好其实玩玩就知道了。但一切都是为了社交,凭啥要玩游戏呢。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2018-9-30 12:54 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 12:55

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @mushroom  于 2018-9-30 12:53 发表
讨论是不是营销毫无意义,因为谁都拿不出直接证据。间接数据么来去一张嘴,说啥都不用负责。

游戏好不好其实玩玩就知道了。但一切都是为了社交,凭啥要玩游戏呢。
不好玩,潜力是有的,但是代码质量太差实际上没有后续开发价值。
当然现在骗到钱了找真正会写代码的人三个月完全重写一个也是没啥难度的事情,但是目前就是渣。
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 12:56

posted by wap, platform: iPhone
为什么讨厌这游戏呢?因为我讨厌被各种营销带节奏,恶心。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 13:00

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @alanwzw  于 2018-9-30 10:38 发表
为啥一说起这个游戏就是营销啊水军啊啥的?
干脆立个版规不允许讨论国产游戏好了。
你真觉得是配得上30万销量的好游戏?
拿出好游戏当然有资格讨论。
作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:01

40w销量都是营销出来的,请水军刷的没毛病
隔壁s1或者nga都有比较好的讨论氛围,你坛关于这个游戏的回复真是酸得不行
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 13:04

posted by wap, platform: iPhone
Steam上每天这么多游戏上架,有意思的不少,国内几个网媒几乎介绍很少

这段时间内国产的里面也有不少相当有想法和创意的,但是屁点声音都没有


太吾这游戏宣传过了,国内的媒体真的要反省一下,这种铺天盖地的方式,我这里表个态,我不代表其他人,我觉得特别特别的恶心
作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:05

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 13:00 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
你真觉得是配得上30万销量的好游戏?
拿出好游戏当然有资格讨论。
同样拿差不多价的独立游戏比如什么异星工厂,rimworld这些
太吾肯定被秒到渣都不剩了
我觉得还是国人被喂了太久的屎,来个60分甚至还不到的国产内容的游戏,都如获至宝
前期口碑积累之后加上一定的不管有意无意的营销销量就爆炸了
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 13:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @纱布三连  于 2018-9-29 17:01 发表
40w销量都是营销出来的,请水军刷的没毛病
隔壁s1或者nga都有比较好的讨论氛围,你坛关于这个游戏的回复真是酸得不行
你错了,只有一种声音,不准另一种发声的,才是真不行,有这种行为的见一个骂一个,滚
作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:11

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 13:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
你错了,只有一种声音,不准另一种发声的,才是真不行,有这种行为的见一个骂一个,滚
隔壁论坛也有说营销过渡有水军的,但是大多会就游戏内容本身来讨论游戏好坏
游戏肯定不会对所有人胃口,倒是edfc大多上来先扣个营销过渡的帽子,我不管我不管反正就是营销了,我就是恶心
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 13:12

posted by wap, platform: Meizu M9
话说回来,就算目前版本的代码对未来开发根本没有用,这种能玩的原形也比那些拿着设定画会甚至动画片来众筹的有诚意太多了。既然和众筹游戏同样画了一个饼,那我更愿意相信他一点。

所以虽然目前这玩意很渣,但我不打算退款。
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 13:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @纱布三连  于 2018-9-29 17:11 发表
隔壁论坛也有说营销过渡有水军的,但是大多会就游戏内容本身来讨论游戏好坏
游戏肯定不会对所有人胃口,倒是edfc大多上来先扣个营销过渡的帽子,我不管我不管反正就是营销了,我就是恶心
大多?呵呵,我今年只骂过这游戏,“edfc大多上来先扣个营销过渡的帽子”的帽子是不是你先扣给别人的?
作者: hugang    时间: 2018-9-30 13:20

不要搞精神洁癖,游戏是产业,本来就不纯粹。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-9-30 13:21

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垃圾玩意
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 13:23

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @hugang  于 2018-9-30 13:20 发表
不要搞精神洁癖,游戏是产业,本来就不纯粹。
不指望世界纯粹完美,不代表不指出正确的方向不批判错误的行径。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-9-30 13:23

posted by wap, platform: Android
先不管营不营销了
就这帖子看了就够倒胃口了
作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:23

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 13:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
大多?呵呵,我今年只骂过这游戏,“edfc大多上来先扣个营销过渡的帽子”的帽子是不是你先扣给别人的?
战区首页关于这游戏就几个帖子,尤其这个贴,我这话说错了吗
像LS的玩了说辣鸡那也很正常啊,我也觉得缺陷挺多的,玩都没玩上来先预设个立场开骂,不是那啥
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 13:26

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steamcn那边,几乎销量每增加5W、10W,就有人发帖庆祝。

本帖最后由 jun4rui 于 2018-9-29 17:28 通过手机版编辑
作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:28

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 13:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
steamcn那边,几乎销量每增加5W、10W,就有人发帖庆祝。

本帖最后由 jun4rui 于 2018-9-29 17:28 通过手机版编辑  
喷了,因为这游戏名字叫太吾绘卷...
作者: RADIATA    时间: 2018-9-30 13:28

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 13:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
steamcn那边,几乎销量每增加5W、10W,就有人发帖庆祝。

本帖最后由 jun4rui 于 2018-9-29 17:28 通过手机版编辑  
应该搜太吾绘卷
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 13:32

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一开始还说内容还不完善,但是一看帖子,不是和巫师3比,就是P社、文明,能不能谦虚点?
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 13:33

posted by wap, platform: Meizu M9
steam默认不公开游戏持有情况,靠爬虫已经没法分析游戏销量,现在能知道实时销量的本来就是官方的人,当然是营销行为。
作者: 少先队员    时间: 2018-9-30 13:36

1、昆特牌的资料片《王权的陨落》出了,需要额外购买,30多个小时的单机剧情,等于在昆特牌里增加了一个大型的单机游戏。
2、最近昆特牌的活动都是什么:抽卡最后一张3选1必是金卡。
3、然后马上所有的卡都能全额分解。

全世界能和波兰蠢驴比的没有第二家。


作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:38

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 13:32 发表
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一开始还说内容还不完善,但是一看帖子,不是和巫师3比,就是P社、文明,能不能谦虚点?
人家访谈里说的是没有巫师3的高度,我也没见过跟P社文明比,倒是论坛里看到有人问游戏类型的时候有人会举例这几个来类比。
刚拿新浪微博讨论量说事尬黑了一波,结果连人家名字都搞错,现在又嫌人家不够谦虚,说白了君思睿大大就是看这游戏不爽,后面讨论什么都是无解的
作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:39

引用:
原帖由 少先队员 于 2018-9-30 13:36 发表
1、昆特牌的资料片《王权的陨落》出了,需要额外购买,30多个小时的单机剧情,等于在昆特牌里增加了一个大型的单机游戏。
2、最近昆特牌的活动都是什么:抽卡最后一张3选1必是金卡。
3、然后马上所有的卡都能全额分 ...
昆特牌自己快把自己玩死了都...再不良心一波还有人玩吗
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 13:42

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-29 17:33 发表
steam默认不公开游戏持有情况,靠爬虫已经没法分析游戏销量,现在能知道实时销量的本来就是官方的人,当然是营销行为。
都有具体的数字,不过很奇怪的是第一周的数字个十百位都是0,到本周才变得有零有整,可能也是天意吧
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 13:43

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引用:
原帖由 @纱布三连  于 2018-9-29 17:38 发表
人家访谈里说的是没有巫师3的高度,我也没见过跟P社文明比,倒是论坛里看到有人问游戏类型的时候有人会举例这几个来类比。
刚拿新浪微博讨论量说事尬黑了一波,结果连人家名字都搞错,现在又嫌人家不够谦虚,说白了君思睿大大就是看这游戏不爽,后面讨论什么都是无解的
我都40都了,这种宣传口里扯大旗作虎皮的招数,就别再中老年论坛解释了,又不是S1那些小孩子
作者: 纱布三连    时间: 2018-9-30 13:51

233有什么好解释的,玩过了喷游戏烂就喷了,我是觉得没玩过光是觉得营销过度就来尬黑很搞笑咯。
午休结束了,讨论到此结束吧
作者: 兰开夏    时间: 2018-9-30 13:57

年龄过了就是这种样子了,也没办法。
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 14:00

posted by wap, platform: iPhone
谁要你解释了?

我就是说第一周销量好奇怪,这数据为啥都是整千位数的?

哦,不对,差点犯错误了,最后一天是400,要不是这400差点就30万整数了,应该不是特意加上去的吧。

原谅我这个让人讨厌的爱好,我不玩这个游戏,但我就爱玩找茬啊
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:02

完全看不出来有什么营销,我觉得这游戏的现状是自然而当然的
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:04

引用:
原帖由 coolwind 于 2018-9-30 11:41 发表
现在还有人说没营销?这是把人当傻子?现在是商品社会,各种媒体、主播都是要盈利的,突然之间所有人都跑过来免费帮你宣传,用爱发电,你是谁啊,不慎跌落凡间的天使还是人类历史上的伟大奇迹?营销本身没问题,好东 ...
二十万前只看到玩家内部讨论,包括逆风笑和王老菊都是自己找去白干的

二十万后是媒体主播蹭游戏来盈利,不是游戏要他们营销

游戏最大的营销就是在nga发了内侧码

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 14:08 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2018-9-30 14:04

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游戏又不是光营销就能卖30w的,而且营销有问题么,主机上的不都是电视户外互联网连番轰炸,这个算不算过度营销,评价一个游戏说看到底好不好玩而不是广告多不多
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:09

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
Steam上每天这么多游戏上架,有意思的不少,国内几个网媒几乎介绍很少

这段时间内国产的里面也有不少相当有想法和创意的,但是屁点声音都没有


太吾这游戏宣传过了,国内的媒 ...
显然事实告诉你多少年有意思的就一个,爱希算小半个吧,还有其他的吗?

请你拿出有营销的依据,不要用你自己不可能爱游戏,就以为全世界人都不爱游戏不说游戏

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 14:12 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 14:12

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-9-30 14:04 发表
游戏又不是光营销就能卖30w的,而且营销有问题么,主机上的不都是电视户外互联网连番轰炸,这个算不算过度营销,评价一个游戏说看到底好不好玩而不是广告多不多
这游戏制作者自己的号召力,没营销短期不可能上30万;而这游戏自身的素质,指望靠口碑长期上30万也几乎不可能。
营销确实不是犯罪,但这游戏不把主要功劳颁给营销又是太自欺欺人了。
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 14:12

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引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-29 18:09 发表
显然事实告诉你多少年有意思的就一个

请你拿出有营销的依据,不要用你自己不可能爱游戏,就以为全世界人都不爱游戏不说游戏
一个2017年注册的马甲有什么好说的?

证据你不是假装没看见了吗?演戏能不能专业点?
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:13

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 14:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个2017年注册的马甲有什么好说的?

证据你不是假装没看见了吗?演戏能不能专业点?
麻烦你点出来什么是什么的证据
我只看到你从头到尾把自己每一个符号都当证据了


你演精神病人挺专业的

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 14:21 编辑 ]
作者: 3wa    时间: 2018-9-30 14:16

OUT了!现在火的是《中国式家长》
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 14:12 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这游戏制作者自己的号召力,没营销短期不可能上30万;而这游戏自身的素质,指望靠口碑长期上30万也几乎不可能。
营销确实不是犯罪,但这游戏不把主要功劳颁给营销又是太自欺欺人 ...
你看看逆风笑和王老菊视频点击量再说吧,这可是口碑而不是营销

游戏素质怎么了?游戏素质算80分,问题是这个类型缺乏作品,需求疯狂,所以相当于其他游戏800分的受欢迎度吧

其他类型几十年几百上千个80分可选,这个类型多少年就一个,你自己算算这个人群几十年的购买力是多少

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 14:28 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-9-30 14:26

麻痹喷了
新号都来了哟
还不是营销?
这中老年论坛有什么意思,销量都不够加1000的
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 14:33

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 14:25 发表
你看看逆风笑和王老菊视频点击量再说吧,这可是口碑而不是营销

游戏素质怎么了?游戏素质算80分,问题是这个类型缺乏作品,需求疯狂,所以相当于其他游戏800分的受欢迎度吧

其他类型几十年几百上千个80分可选,这个类型多少年就一个,你自己算算这个人群几十年的购买力是多少
80分都出来了你还暴露得不够彻底?
我来打分,60分为及格分,分数采用对数制,大10分意味着品质2倍,小10分意味着品质一半。
这玩意我给30。它需要8倍努力才到60分也就是我愿意白嫖的地步,需要32倍才到80分也就是我愿意花钱买的地步,需要64倍努力才到90分也就是我愿意帮着吹的地步。
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 14:33 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
80分都出来了你还暴露得不够彻底?
我来打分,60分为及格分,分数采用对数制,大10分意味着品质2倍,小10分意味着品质一半。
这玩意我给30。它需要8倍努力才到60分也就是我愿意 ...
看看,你不喜欢,所以别人就不会喜欢
无知真可怕
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-9-30 14:35

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @3wa  于 2018-9-30 14:16 发表
OUT了!现在火的是《中国式家长》
对啊,这个挺好的,也没见铺天盖地的炒作。
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:37

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-9-30 14:26 发表
麻痹喷了
新号都来了哟
还不是营销?
这中老年论坛有什么意思,销量都不够加1000的
如果不是营销你准备付出什么代价

你们这些东西啊,就靠不要脸污蔑打滚
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 14:37

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 14:34 发表
看看,你不喜欢,所以别人就不会喜欢
无知真可怕
你看看距离我购买标准差那么多的游戏我也买了,还说没有营销,而且这营销有实际做游戏的32倍的努力呀。
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 14:37 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
你看看距离我购买标准差那么多的游戏我也买了,还说没有营销,而且这营销有实际做游戏的32倍的努力呀。
你的问题在于你不理解这游戏对别人是800分

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 14:40 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 14:41

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 14:38 发表
你的问题在于你不理解这游戏对别人是800分
我不会理解的,因为我只能理解真实存在人类而非扭曲的虚构艺术形象。
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 14:42

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-29 18:37 发表
你看看距离我购买标准差那么多的游戏我也买了,还说没有营销,而且这营销有实际做游戏的32倍的努力呀。
知乎上有人总结这游戏的营销套路了,发上来大家也了解一下:
==================================
评论区已经出现了:
1.只有几个人做成这样不错了(他还只是个孩子啊!)。
2.我玩了几十上百个小时了我觉得好玩,比我时间少就没资格批评我。(我清华/北大的,小学辍学的你有资格?)
3.你不喜欢玩不代表别人不喜欢。(我喜欢玩不准别人不喜欢。)
4.几个人的小团队还在ea就跟大作比。(所以是打算往下比咯)
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 14:41 发表
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我不会理解的,因为我只能理解真实存在人类而非扭曲的虚构艺术形象。
好好吃药
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-9-30 14:43

引用:
原帖由 实习司机 于 2018-9-30 14:37 发表


如果不是营销你准备付出什么代价

你们这些东西啊,就靠不要脸污蔑打滚

狗营销滚
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 14:46

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这贴里面谁营销谁死全家
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:48

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-9-30 14:43 发表


狗营销滚
狗骗子滚
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:48

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 14:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
这贴里面谁营销谁死全家
很好
谁凭空捏造营销死多少啊
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 14:51

posted by wap, platform: iPhone
这销量数据哪来的?到现在还假装没看见
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 14:51

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 14:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
这销量数据哪来的?到现在还假装没看见
我已经提醒过你一次,我们是在谈营销的证据

你发的这些东西哪里和营销有关系了?

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 14:54 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 15:01

posted by wap, platform: Meizu M9
如果你不是营销,只是个自干营,那驱动自干的原因是什么呢?
你能描述这游戏的除了销量,除了制作过程很辛苦这种其实和游戏素质没关系的套话还有啥呢?
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 15:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-29 18:48 发表
很好
谁凭空捏造营销死多少啊
不是没营销吗?那就赌营销的人死全家嘛。


谁营销,谁死全家,就这么简单,不用加什么限制条件。
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:03

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 15:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
如果你不是营销,只是个自干营,那驱动自干的原因是什么呢?
你能描述这游戏的除了销量,除了制作过程很辛苦这种其实和游戏素质没关系的套话还有啥呢?
800分还不自干的,怕是没人性吧
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:04

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是没营销吗?那就赌营销的人死全家嘛。


谁营销,谁死全家,就这么简单,不用加什么限制条件。
营销死不死我不关心
我只关心捏造营销的东西死不死

你还想无损造谣啊
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 15:05

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 15:03 发表
800分还不自干的,怕是没人性吧
800分已经足够说明没人性了,你800分?
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 15:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-29 18:51 发表
我已经提醒过你一次,我们是在谈营销的证据

你发的这些东西哪里和营销有关系了?
为什么没关系呢?数据都是假的,那比普通营销还恶劣,是捏造型的营销了。
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 15:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-29 19:04 发表
营销死不死我不关心
我只关心捏造营销的东西死不死

你还想无损造谣啊
是啊,那你解释下销量数据吧,是不是捏造的?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-9-30 15:06

posted by wap, platform: 小米
真是营销也没啥,收钱办事,要脸有什么用。就怕那些被营销带了节奏还不自知的傻逼,是最可怜的。
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:07

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 15:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
为什么没关系呢?数据都是假的,那比普通营销还恶劣,是捏造型的营销了。
你得先证明这和营销有关系,然后才存在是什么样的营销

你这话和  太阳是圆的所以是圆的营销 没区别,精神病逻辑

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 15:08 编辑 ]
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:09

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 15:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
是啊,那你解释下销量数据吧,是不是捏造的?
这和营销话题有啥关系?
你可以回家请你家长给你解释
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 15:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-29 19:07 发表
你得先证明这和营销有关系,然后才存在是什么样的营销

你这话和  太阳是圆的所以是圆的营销 没区别,精神病逻辑
前面就说过了,steamcn每隔5w、10w就发个帖蹭眼球,保持热度。还有媒体用这个题材发新闻。

当然,这肯定不会带来销量,没有任何广告效果的是吧?
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:09

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 15:05 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
800分已经足够说明没人性了,你800分?
我觉得值800分,有手机版再加200
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:10

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 15:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
前面就说过了,steamcn每隔5w、10w就发个帖蹭眼球,保持热度。还有媒体用这个题材发新闻。

当然,这肯定不会带来销量,没有任何广告效果的是吧?
你在这造谣也一样有广告效果

和营销有什么关系?
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 15:16

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 15:09 发表
我觉得值800分,有手机版再加200
虚构的形象由于没有真正的人生,只要拓展话题,就会思维破败难以应对。
除了销量除了制作人辛苦你对这游戏还能说啥?

复制人!敢面对银翼杀手提出的问题么?退休去吧!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-9-30 15:19

引用:
原帖由 实习司机 于 2018-9-30 14:48 发表


狗骗子滚
喷了老子没吹任何产品啊
你个狗营销上蹿下跳的你才是狗骗子啊
哪儿来的哪儿去
作者: jun4rui    时间: 2018-9-30 15:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-29 19:10 发表
你在这造谣也一样有广告效果

和营销有什么关系?
我也懒得骂你了,一看就是个新手,开着17年的新号还敢这种活。看来你还是怕死全家啊,不要脸也不肯担营销这个骂名,既然这样好好找个正当职业啊,有这种脸皮干啥不行呢?当个天天被骂的销售也比拿着微薄的钱在论坛当水军还惹全家被骂强吧?
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-9-30 15:22

引用:
原帖由 纱布三连 于 2018-9-30 13:11 发表

隔壁论坛也有说营销过渡有水军的,但是大多会就游戏内容本身来讨论游戏好坏
游戏肯定不会对所有人胃口,倒是edfc大多上来先扣个营销过渡的帽子,我不管我不管反正就是营销了,我就是恶心
很简单,因为这里中年人多,游戏玩得多不吃这套,节奏没带起来,没人讨论游戏那么那几个营销的发帖就显得很刺眼了
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:25

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-9-30 15:19 发表

喷了老子没吹任何产品啊
你个狗营销上蹿下跳的你才是狗骗子啊
哪儿来的哪儿去
污蔑也是骗子,神特么没吹就不是
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:26

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-9-30 15:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
我也懒得骂你了,一看就是个新手,开着17年的新号还敢这种活。看来你还是怕死全家啊,不要脸也不肯担营销这个骂名,既然这样好好找个正当职业啊,有这种脸皮干啥不行呢?当个天天被 ...
我怎么看到你在赌上全家造谣

全靠不要脸无中生有捏造营销,捏来捏去就只举出一个不搭界的销量小帖子

[ 本帖最后由 实习司机 于 2018-9-30 15:27 编辑 ]
作者: 实习司机    时间: 2018-9-30 15:29

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-30 15:16 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
虚构的形象由于没有真正的人生,只要拓展话题,就会思维破败难以应对。
除了销量除了制作人辛苦你对这游戏还能说啥?

复制人!敢面对银翼杀手提出的问题么?退休去吧!
你为什么把你自己老底抖出来

我对这游戏说质量800分你眼瞎吗

人家说口碑你就说没质量是营销,人家谈质量你就转进到制作人辛苦所以是营销
作者: 中已矣    时间: 2018-9-30 15:30

posted by wap, platform: VIVO
这流程感觉超级像前几年的大圣归来。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-30 15:34

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 15:29 发表
你为什么把你自己老底抖出来

我对这游戏说质量800分你眼瞎吗

人家说口碑你就说没质量是营销,人家谈质量你就转进到制作人辛苦所以是营销
800分只是你被强加的设定,面对真实,这游戏有什么可说的?
退休不可怕,因为你并不是真正存在的人。
作者: 3wa    时间: 2018-9-30 15:34

9天40w确实有点夸张了,找的电影营销手吧,对游戏界数字还没什么概念。
作者: 中已矣    时间: 2018-9-30 15:34

posted by wap, platform: VIVO
看我这贴前面贴的主创6月份去s1发的劝退营销,不知道是找了什么团队 ,能帮帮御侠客么。steam这几天有7万多的巅峰同时在线,30-40万销量还是可信的,我玩了下感觉劝退点蛮多的,不知道退款率有多少。

本帖最后由 中已矣 于 2018-9-30 15:38 通过手机版编辑




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