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标题: [新闻] 《Fami通》公布日版NS突破500万台装机量,以及游戏累计销量前五名 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2018-9-5 13:46     标题: 《Fami通》公布日版NS突破500万台装机量,以及游戏累计销量前五名

来源:https://www.famitsu.com/news/201809/05163498.html

■「Nintendo Switch」日本地区累计销售台数:500万7368台
(统计时间:2017年3月3日(周五)~2018年9月2日(周日),共计79周/549天)

PS:也就是说8月27日(周一)~9月2日(周日)的周间销量为4万1125台


■日本地区NS游戏累计销量前五名(包含实体版+下载卡)
(统计时间:各发售日~2018年9月2日) 单位:本

第1位 Splatoon 2(乌贼娘2)(任天堂)2017年7月21日发售
累计销量:262万1928

第2位 超级马里奥 - 奥德赛(任天堂)2017年10月27日发售
累计销量:178万8228

第3位 马里奥赛车8 - 豪华版(任天堂)2017年4月28日发售
累计销量:173万8502

第4位 塞尔达传说 - 荒野之息(任天堂)2017年3月3日发售
累计销量:106万5780

第5位 星之卡比 - 新星同盟(任天堂)2018年3月16日发售
累计销量:59万1721
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2018-9-5 13:59 编辑 ]
作者: finalstar099    时间: 2018-9-5 13:57

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
ps4现在多少了?xboxone现在多少了?wiiu又是多少?
作者: Geo    时间: 2018-9-5 14:05

引用:
原帖由 finalstar099 于 2018-9-5 13:57 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
ps4现在多少了?xboxone现在多少了?wiiu又是多少?
Fami通数据,不算上周的销量:
PS4+Pro:697万9375台
X1S+X:9万7840台(不含旧版X1销量)
WiiU:330万3435台
 
作者: leyoung    时间: 2018-9-5 14:09

有没有大于同样发售阶段wiiu+3ds的销量?没有的话就是失败。

[ 本帖最后由 leyoung 于 2018-9-5 14:11 编辑 ]
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-9-5 14:14

posted by wap, platform: iPhone
同问,3ds和wiiu同期销量是多少
作者: 睡睡平安    时间: 2018-9-5 14:15

posted by wap, platform: 小米
星之卡比这做销量炸烈
作者: kddiagf    时间: 2018-9-5 14:38

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-9-5 14:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
同问,3ds和wiiu同期销量是多少
怎么可能超得过3DS
作者: quigonjinn    时间: 2018-9-5 15:02

引用:
原帖由 kddiagf 于 2018-9-5 14:38 发表

怎么可能超得过3DS
印象中3DS已经算是任天堂产品序列里比较失败的一款掌机了,难道连3DS都比不过吗?
作者: 卖哥    时间: 2018-9-5 15:07

posted by wap, platform: Meizu M9
真正的成功可以带来无忧的创作环境,惨烈的失败可以早早放弃重新开始,这种温吞最要命了。
作者: u571    时间: 2018-9-5 15:09

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2018-9-5 15:02 发表

印象中3DS已经算是任天堂产品序列里比较失败的一款掌机了,难道连3DS都比不过吗?
3DS发售半年就降价到169刀(原价250刀)
作者: jazzgao    时间: 2018-9-5 15:11

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
奥德赛和萨尔达加起来才和乌贼娘差不多,喷了。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-5 15:55

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @jazzgao  于 2018-9-5 15:11 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
奥德赛和萨尔达加起来才和乌贼娘差不多,喷了。
3d马销量本来就不咋的,塞尔达更不用说了,银河战士和一样属于业内死命吹玩家兴趣一般的典型。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-9-5 15:57

3DS是靠发售后立刻大使才取得第一年的成绩
Switch起码第一年是纯粹靠游戏阵容,没有尿崩式降价
作者: quigonjinn    时间: 2018-9-5 16:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-5 15:57 发表
3DS是靠发售后立刻大使才取得第一年的成绩
Switch起码第一年是纯粹靠游戏阵容,没有尿崩式降价
也就是说……3DS大使之后仍是历年来任天堂最差的掌机。而ns没有大使,却比最差的掌机更差???可以这么理解吧?
作者: 8dian30    时间: 2018-9-5 16:06

posted by wap, platform: Android
这是日本 乌贼最强很正常
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-9-5 16:21

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2018-9-5 16:01 发表

也就是说……3DS大使之后仍是历年来任天堂最差的掌机。而ns没有大使,却比最差的掌机更差???可以这么理解吧?


日版销量的话,Switch去年的曲线跟3DS是一致的,但3DS大使了,所以还是Switch含金量更高

https://kotaku.com/the-nintendo- ... in-japan-1822084194

而美版Switch的早期数据是史上最好,10个月480万,超过Wii的400万

https://www.gamesindustry.biz/ar ... -in-us-for-december

维基上不知道为什么3DS的销量过程找不到了,只能找到NDS的

日版NDS是10个月363万,而Switch和3DS都是8个月340万,基本一致

美版NDS则是10个月287万,13个月463万,这是经历了两次圣诞季的成绩,明显不如Switch

https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_sales

至于3DS算不算最差,更早的GB家族维基百科也没有,要慢慢翻NPD,我现在是没这功夫了,就这样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-5 16:24 编辑 ]
作者: 2263486zx    时间: 2018-9-5 16:27

还是XBOX ONE牛逼,稳定的一批,一点波澜都没有
作者: leyoung    时间: 2018-9-5 16:33

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2018-9-5 16:01 发表

也就是说……3DS大使之后仍是历年来任天堂最差的掌机。而ns没有大使,却比最差的掌机更差???可以这么理解吧?
3ds卖了这么多年,还没中途就放弃的GBA多呢。纯掌机的市场已经越来越小了,这也是为什么NS要走主机掌机融合的道路。
NS第一年是超预期的,可惜今年上半年软件出现了空窗期,势头有点降了下来。
作者: majian1    时间: 2018-9-5 16:46

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任天堂也算是在日本霸榜了,前20齐刷刷几乎全是任天堂。

NS卖得也是飞快,一年半就破500万,
PS4卖了四年半才堪堪700万,还是PS4+PS4pro。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-9-5 16:48

引用:
原帖由 majian1 于 2018-9-5 16:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
任天堂也算是在日本霸榜了,前20齐刷刷几乎全是任天堂。

NS卖得也是飞快,一年半就破500万,
PS4卖了四年半才堪堪700万,还是PS4+PS4pro。
索尼自己早就料到这情况了
PS4第一批首发的地区有香港但是没有日本
我记得很清楚公布这个消息的时候是2013年9月18日,特别的讽刺……
作者: jk02    时间: 2018-9-5 17:00

这曲线图是吓得索尼不敢出掌机了?
作者: ganak    时间: 2018-9-5 17:05

这曲线图....
作者: Nocturne    时间: 2018-9-5 19:37

posted by wap, platform: Android
感慨,索尼要把日本市场弄死差一点就成功了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-9-5 20:09

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原帖由 @quigonjinn  于 2018-9-5 16:01 发表
也就是说……3DS大使之后仍是历年来任天堂最差的掌机。而ns没有大使,却比最差的掌机更差???可以这么理解吧?
3DS成绩差是全球范围,单看日本还可以,2400万排历史第三,仅次于NDS(3300万、GB(3200万,高于GBA(1600万,今年刚超过日本PS2销量。
作者: flies    时间: 2018-9-5 20:11

\

作者: flies    时间: 2018-9-5 20:13

我只有日本市场数据,NS将迎来第二个圣诞,前两年的销售轨迹可以比肩WII,两年超700万
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-9-5 20:20

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-9-5 20:13 发表
我只有日本市场数据,NS将迎来第二个圣诞,前两年的销售轨迹可以比肩WII,两年超700万
switch会有一个更健康的后期轨迹,基本上不可能出现Wii、3DS那种后期早衰,关键是缺少一个爆发点。

如上图所示,一开始在日本NDS暴打PSP,但是全球依然是后者领先,可见PSP初期的欧美优势很大,一直到第三年ndsl+任天狗+脑白金彻底把PSP从欧美打落尘埃。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-9-5 20:23

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-9-5 20:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
switch会有一个更健康的后期轨迹,基本上不可能出现Wii、3DS那种后期早衰,关键是缺少一个爆发点。

如上图所示,一开始在日本NDS暴打PSP,但是全球依然是后者领先,可见PSP初期 ...
PSP最大的敌人其实不是NDS,而是盗版游戏和爱立信
这种不需要改机也不需要烧录卡的盗版形式在国外要火爆的多
爱立信属于内斗,整天捅掌机部门菊花,一直到斯金格走人都没把这个问题解决
到现在索尼的部门还是一个个“silo”,如果凝成一股劲,那PSP和PSV都会变成类似诺基亚N-Gage一样的存在,当然,性能会好得多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-5 20:24 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2018-9-5 23:37

我是真的看好NS这种便携主机的模式,以我个人情况举例:

我身边可以玩游戏的设备有:智能手机、纯掌机(3DS)、平板(iPad)、主机(PS4)。

去掉已经过时的3DS,刚好是手机、平板、主机三阶梯。按理说论便携性,手游应该用手机玩的最多才对,但我几乎从不用手机玩游戏,除了屏幕小以外,很大一个原因是手机的工作通讯属性导致不能毫无顾忌的玩游戏(担心电量),所以平板才是我玩便携游戏的主力,由此我发觉平板取代了所有手机能也做到的娱乐功能,玩游戏、上网、看片都是平板来的舒服惬意,也就是说平板天生就是更适合娱乐的定位(不用承担工作和通讯社交的重任)。而NS恰恰就是一个没装系统的高性能游戏平板,所以我很期待未来NS会成为中度~重度玩家玩便携游戏的首选平台,当然各大平板商也很有可能推出类似定位的产品。
作者: 混血王子    时间: 2018-9-6 00:11

NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在3000-4000万左右(比我最早预期的还要高点),不过我一直就认为这是一个足够任天堂继续走下去的合理销量。NS可选择依靠优秀的传统游戏维持市场,然后伺机等待独立游戏中出现爆款。任天堂不需要成为霸主,一个无敌状态的任天堂往往没有什么好结局,对利润的留恋往往拖慢任更新硬件的脚步,wii就是个典型的例子。他只需要维持利润,作为一个相对小众一点但是足够吸引人的平台发展下去就可以。只要继续推出傲视群雄的游戏,我个人不在乎它是否在占有率上能不能超过索尼或者微软。

目前比较欣慰的是在传统游戏领域,任天堂已经找到了一条明确的方向并且取得了成功,相信类似botw这种游戏制作方式在任的内部已经高度理论化,续作质量可期。对我来说NS是继N64以来最喜欢的任主机。
作者: yuong32    时间: 2018-9-6 01:24

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-9-6 00:11 发表
NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在3000-4000万左右( ...
这点上我和你想法不同,我希望看到任天堂重回市场占有率第一(或是和索尼各分一半),因为觉得目前这个时代其实留给任天堂的选择并不多,尤其是这几年,Wii那样的蓝海创意也是要赶上时候的,任天堂从FC开始前4代主机都是传统路线,到第5代才整出个Wii,目前游戏领域能想象到的下一个革命性创新也就是成熟化的VR或AR了(这一块索尼已经捷足先登),而且论新技术的应用还有各大手机厂商的快马加鞭,我是不觉得NS的下代主机能再次搞出Wii那样的纯蓝海创新,而且纯蓝海路线的弊端在Wii后期就显现出来了,甚至直接导致了WiiU的暴死。

这是一个前有猛兽后有追兵的时代,手机蚕食便携市场(其实已然是便携老大了)、主机跟不上主流,NS是任天堂坚持自己理念并总结过去教训的关键一搏,纯蓝海风险高、纯红海丢灵魂,那就走个中间道,NS从发售以来一直都在试图拉拢第三方,任天堂应该明白了什么类型游戏都有才是王道游戏平台的必备条件,这也是索尼为何能在全球市场一直压着任天堂的关键所在,只要任天堂还打算在主机游戏领域做下去,索尼是绕不开的对手,之前采用Wii的蓝海策略一定程度上也是在躲避和索尼的正面较量,但现在市场逼的任天堂必须重回红海,那和索尼的竞争就是避开避免的,不知这次新直面会选在蜘蛛侠发售的同一天举行是不是一种信号。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-6 08:42

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-9-6 00:11 发表
NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在30004000万左右(比我最早预期的还要高点),不过我一直就认为这是一个足够任天堂继续走下去的合理销量。NS可选择依靠优秀的传统游戏维持市场,然后伺机等待独立游戏中出现爆款。任天堂不需要成为霸主,一个无敌状态的任天堂往往没有什么好结局,对利润的留恋往往拖慢任更新硬件的脚步,wii就是个典型的例子。他只需要维持利润,作为一个相对小众一点但是足够吸引人的平台发展下去就可以。只要继续推出傲视群雄的游戏,我个人不在乎它是否在占有率上能不能超过索尼或者微软。

目前比较欣慰的是在传统游戏领域,任天堂已经找到了一条明确的方向并且取得了成功,相信类似botw这种游戏制作方式在任的内部已经高度理论化,续作质量可期。对我来说NS是继N64以来最喜欢的任主机。
不去带动市场,仅仅为了维持盈利,那为啥不去当第三方?
作者: jyjia424    时间: 2018-9-6 10:18

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-9-6 00:11 发表
NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在3000-4000万左右( ...
你这太低估了,现在ns全球出货接近于3ds同期,这还是价格比3DS贵一倍的情况下,销售曲线会比3DS更有后劲
作者: 卖哥    时间: 2018-9-6 10:42

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @jyjia424  于 2018-9-6 10:18 发表
你这太低估了,现在ns全球出货接近于3ds同期,这还是价格比3DS贵一倍的情况下,销售曲线会比3DS更有后劲
3ds很便宜,而且游戏也相对丰富。
ns能降到150美元么?
作者: jyjia424    时间: 2018-9-6 10:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 10:42 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
3ds很便宜,而且游戏也相对丰富。
ns能降到150美元么?
现在降不到,四五年后还降不到吗
而且为啥一定要降到150美元,降到250,200没用吗
作者: u571    时间: 2018-9-6 10:57

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-9-6 01:24 发表

这点上我和你想法不同,我希望看到任天堂重回市场占有率第一(或是和索尼各分一半),因为觉得目前这个时代其实留给任天堂的选择并不多,尤其是这几年,Wii那样的蓝海创意也是要赶上时候的,任天堂从FC开始前4代主 ...
搞不懂为什么要跟sony比?现在NS上卖得好的游戏有几个上PS4的?
作者: 混血王子    时间: 2018-9-6 11:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 08:42 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
不去带动市场,仅仅为了维持盈利,那为啥不去当第三方?
你哪句话看出来任天堂没带动市场了?另外你再点引用提醒我见你一次骂你一次,犯贱

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-9-6 11:09 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-9-6 11:13

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引用:
原帖由 @jyjia424  于 2018-9-6 10:54 发表
现在降不到,四五年后还降不到吗
而且为啥一定要降到150美元,降到250,200没用吗
有用,但是你要跟3ds比自然要降到150。
作者: 卖哥    时间: 2018-9-6 11:17

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2018-9-6 10:57 发表
搞不懂为什么要跟sony比?现在NS上卖得好的游戏有几个上PS4的?
ns没什么特殊的,和wii那种有天然隔离不同,ns几个流行游戏技术上都可以移植到ps4。
作者: 混血王子    时间: 2018-9-6 11:43

引用:
原帖由 jyjia424 于 2018-9-6 10:18 发表

你这太低估了,现在ns全球出货接近于3ds同期,这还是价格比3DS贵一倍的情况下,销售曲线会比3DS更有后劲
不算太低估,毕竟一个家庭可以有好几台3ds,但是一个家庭较少出现多台NS的,加上价格也贵不少。

而且NS走的传统游戏路线,历史上任天堂家用机走传统游戏路线还算成功的基本都是卖到3000万台,我还多估了1000万,当然如果后面蓝海市场能打开也行
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-9-6 12:46

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 11:17 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
ns没什么特殊的,和wii那种有天然隔离不同,ns几个流行游戏技术上都可以移植到ps4。
技术是可以,版权不允许
作者: maghana    时间: 2018-9-6 13:41

posted by wap, platform: 小米 4
杞人忧天,靠日本任天堂死不了
作者: 卖哥    时间: 2018-9-6 13:48

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @maghana  于 2018-9-6 13:41 发表
杞人忧天,靠日本任天堂死不了
那是,纯卖纸牌也死不了,问题是萎缩到只能卖纸牌了还要他何用?
他的规模他的影响力本身就是他的存在价值。
作者: linkyw    时间: 2018-9-6 13:54

应该是wiiu+3DS和NS+3DS比
作者: jyjia424    时间: 2018-9-6 14:30

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-9-6 11:43 发表


不算太低估,毕竟一个家庭可以有好几台3ds,但是一个家庭较少出现多台NS的,加上价格也贵不少。

而且NS走的传统游戏路线,历史上任天堂家用机走传统游戏路线还算成功的基本都是卖到3000万台,我还多估了1000万 ...
这才一年半,才过了一个圣诞,已经2000万了,今年年底圣诞过后,就接近3000万了,然后剩下几年只卖1000万?
算了,也没必要争论这个,等着看就是了
作者: jyjia424    时间: 2018-9-6 14:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 11:13 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有用,但是你要跟3ds比自然要降到150。
看不明白你这思路,ns 300美元销售曲线和3ds 150美元销售曲线一样,以后ns无论是降到250、200还是150美元,销售曲线肯定会比3ds更强就是了
作者: 卖哥    时间: 2018-9-6 14:34

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @jyjia424  于 2018-9-6 14:32 发表
看不明白你这思路,ns 300美元销售曲线和3ds 150美元销售曲线一样,以后ns无论是降到250、200还是150美元,销售曲线肯定会比3ds更强就是了
不会,因为渗透不到那些150会买的群体里去。
作者: jyjia424    时间: 2018-9-6 14:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 14:34 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
不会,因为渗透不到那些150会买的群体里去。
但是3ds150美元销售曲线跟ns300美元基本类似啊,还是那句话,只要以后ns逐渐降价,销售曲线就会比3ds更好看
作者: 卖哥    时间: 2018-9-6 17:57

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引用:
原帖由 @jyjia424  于 2018-9-6 14:41 发表
但是3ds150美元销售曲线跟ns300美元基本类似啊,还是那句话,只要以后ns逐渐降价,销售曲线就会比3ds更好看
这是假设能争取到3ds没有覆盖的用户群,做不到就没有。
作者: jyjia424    时间: 2018-9-6 19:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 17:57 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这是假设能争取到3ds没有覆盖的用户群,做不到就没有。
至少目前的销量说明争取到了不少,以后怎么样等着看就是了
作者: 混血王子    时间: 2018-9-6 21:10

引用:
原帖由 jyjia424 于 2018-9-6 14:30 发表

这才一年半,才过了一个圣诞,已经2000万了,今年年底圣诞过后,就接近3000万了,然后剩下几年只卖1000万?
算了,也没必要争论这个,等着看就是了
我前面说了啊,如果没打开蓝海,在NS新型号推出前大概就这个数了




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