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标题: [求助] 不明白为啥那么多人如此期待PS5 [打印本页]

作者: hatesisu    时间: 2018-8-27 18:40     标题: 不明白为啥那么多人如此期待PS5

现在3A游戏的写实画面已经给人一种很腻很腻的感觉了。
不仅仅是千篇一律没有特色的问题。
这种画面往往就是一种拖累。这样的画面往往意味着大投资,然而绝大部分欧美流水线游戏的“游戏策划”方面,根本就无法匹配这样的画面等级。
这种杀鸡用牛刀的模式,让人总想在这个精美雕琢的世界里尽可能多地发现快乐,然而大部分都是失望而归。
而支持这类3A游戏的大多是前朝遗老玩家,“行业天选中二使命感”或多或少不可避免。所以当下的3A游戏大多给人一种“觉得它不好玩让我觉得好惭愧”的莫名恶心感。

且不说老生常谈的“PS4对PS3画面的提升并无法带来新的游戏类型,PS5的这种边界效应将更加明显”类观点,就光说我刚刚提到的这种体验,PS5无疑是雪上加霜。
我真的不明白为啥那么多人乐此不疲地期待着那个几乎无法给人带来快乐体验的PS5?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-8-27 18:47

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不上ps5,这些写实游戏下一代卖点是什么?
作者: abracadabra949    时间: 2018-8-27 18:48

我不是期待PS5,我只是期待在PS5上的那些独占游戏,否则从硬件上说,2080秒了。
作者: bear123    时间: 2018-8-27 18:51

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这是无解的,人类的审美能力有差异,能认真体会一款游戏的人已经不多。而语言表达能力的差异就更大了。
形容一个游戏画面好,只要列一些数字4k啊hdr啊,60帧就可以了,最多再加几个“逼真”、“光影效果好”之类的词。
形容一个游戏的系统好、故事好、创意等,需要一篇文章。能写出来的人很少,写出来了这个时代愿意看完的人也很少。
作者: tripx    时间: 2018-8-27 18:51

本世代欧美大厂开发速度大幅度下降,真担心继续这样下去一个世代只有一款光环,战争机器,神秘海域,战神等。
作者: ylgtx    时间: 2018-8-27 18:55

支持光线追踪的话,下一代的画面又是一个飞跃
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-8-27 18:55

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引用:
原帖由 @tripx  于 2018-8-27 18:51 发表
本世代欧美大厂开发速度大幅度下降,真担心继续这样下去一个世代只有一款光环,战争机器,神秘海域,战神等。
本世代可不就只有一代嘛,以后主流是两个世代玩一代游戏。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-27 18:56

我个人比较期待NSPRO
作者: sakat    时间: 2018-8-27 18:57

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我也不期待 我觉得现在的画面水平足够了
作者: bsseven    时间: 2018-8-27 19:01

posted by wap, platform: 小米
记得ps3末期看到跟你一模一样的帖子,人眼是很奇怪的,当年看到ps2的ff8演示,觉得尼玛秒杀cg,由奢入俭难,等你再到ps5末期来看看ps4画面,什么几把烂画面

本帖最后由 bsseven 于 2018-8-27 19:04 通过手机版编辑
作者: 洗地    时间: 2018-8-27 19:07

引用:
原帖由 tripx 于 2018-8-27 18:51 发表
本世代欧美大厂开发速度大幅度下降,真担心继续这样下去一个世代只有一款光环,战争机器,神秘海域,战神等。
旁友,分享一下头像出处吧!
作者: 查理王    时间: 2018-8-27 19:12

支持光追的话可以降低工作量
作者: 级替四    时间: 2018-8-27 19:13

你给显卡厂商写信吧,指责他们在提高显卡性能方面所做的努力。
作者: 夏青    时间: 2018-8-27 19:16

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硬件提升正是在减少开发商的工作量,楼主你搞反了。
提高ai算法,硬件支持更多特效,让开发商从繁重的美术工作中抽身做更多创意剧本方面的工作
作者: kives    时间: 2018-8-27 19:17

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光追可以提升画面的同时降低工作量,所以我一直不明白泥潭为什么这么轻视这项划时代的技术
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-8-27 19:18

我记得 生化5那年我初一  在电视上看到广告都惊了, 怎么会有画面这么好的游戏。  
作者: nkaito    时间: 2018-8-27 19:31

引用:
原帖由 kives 于 2018-8-27 19:17 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
光追可以提升画面的同时降低工作量,所以我一直不明白泥潭为什么这么轻视这项划时代的技术
因为主机还不支持,下世代主机出来风向应该就变了
作者: wind    时间: 2018-8-27 19:32

人总要有点追求,你这种佛系心态我只能说明你老了
再说你怎么知道PS5无法带来快乐体验?这不是脱裤子放屁么

[ 本帖最后由 wind 于 2018-8-27 19:33 编辑 ]
作者: zenhigh    时间: 2018-8-27 19:47

引用:
原帖由 hatesisu 于 2018-8-27 18:40 发表
这样的画面往往意味着大投资,然而绝大部分欧美流水线游戏的“游戏策划”方面,根本就无法匹配这样的画面等级。
你看,你自己也不敢说所有欧美游戏的策划都不够格匹配精美的画面,万一有那么一款神作呢?神策划+神制作+大投资画面岂不美哉,一点遗憾都不留。

而且无论投资多大多浪费,和你也无关呀,都是其他玩家在掏钱养着,你只买那款神作就行了。假设业界整体升级到PS5级别的画面水平需要投资100亿美元,那款神作定价59刀,等于只用59刀享受到了100亿的投资成果,岂不美哉?要搁我走路都会笑出声,哪里还会抱怨。
作者: liangjiami    时间: 2018-8-27 19:54

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我也不怎么期待,机能提升本是好事,没用到点子上而已
作者: sigmaxion    时间: 2018-8-27 19:57

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4399画面也能3A难道不好?
作者: 1945plus    时间: 2018-8-27 20:00

市场都快饱和了
不出PS5厂商怎么赚钱
作者: 道克斯    时间: 2018-8-27 20:10

如果5还是4这尿性,不会买了
作者: asd11123    时间: 2018-8-27 20:29

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和游戏电脑差得太远,没有以前游戏机的优势了,就是便宜,没啥意思
作者: 有句刚句    时间: 2018-8-27 20:39

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PSVR能大幅进化这一点就值得了。
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-27 20:50

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这种言论任青里最多,以为别人都和他们一样只能玩4399
作者: jk02    时间: 2018-8-27 20:54

头一次同意楼主,吉田修平也说做3A是有风险的,所以继续加大投资无异于恶性竞争饮鸩止渴,不在策划上下功夫玩家早晚有视觉疲劳的一天

教团1886人物做得再细,在我眼里也是木偶,因为策划一团糟没有用武之地,还不如真人演出

但我还是期待ps5的,技术的索尼
作者: 正义的化身    时间: 2018-8-27 21:32

楼主,我很多任饭盆友一开始也是你这样想的,认为3DS的画面都足够了,关键要有游戏性~~~~直到。。。他们玩到NS上的doom~~~然后惊叫天呀,这么好的画面,游戏还可以这么玩~~~哦,听说,NS的DOOM还不是最好效果的版本哦~~~~
作者: 林则徐    时间: 2018-8-27 21:46

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说的不错
不是好画面不重要,而是越来越多的流水线游戏空洞无聊的内容根本配不上画面的问题。最典型的就是神海4,如此耗费血本的画面配了个手机游戏的关卡,就IGN打了个稍低分结果被独占吹喷爆,这就是游戏界的政治正确吧。这游戏太典型,必须见一次喷一次。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-8-27 22:32

引用:
原帖由 林则徐 于 2018-8-27 21:46 发表
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说的不错
不是好画面不重要,而是越来越多的流水线游戏空洞无聊的内容根本配不上画面的问题。最典型的就是神海4,如此耗费血本的画面配了个手机游戏的关卡,就IGN打了个稍低分结果 ...
玩玩联机吧,游玩部分的精华都在联机。(美末,战争机器都是同理。不过美末的单机也被捧到天上了)

单机部分追求的是电影般的游戏体验,出了四作了,怎么连这个都不知道。
作者: yfl2    时间: 2018-8-27 22:33

引用:
原帖由 林则徐 于 2018-8-27 21:46 发表
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说的不错
不是好画面不重要,而是越来越多的流水线游戏空洞无聊的内容根本配不上画面的问题。最典型的就是神海4,如此耗费血本的画面配了个手机游戏的关卡,就IGN打了个稍低分结果 ...
神海4的单人模式战斗比前几代都立体和动态,而且神海本来就追求视觉效果,你突然大惊小怪干什么
你能说个差不多类型的手游,单人模式关卡水准有神海4水平的吗
作者: yfl2    时间: 2018-8-27 22:34

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-8-27 22:32 发表

玩玩联机吧,游玩部分的精华都在联机。(美末,战争机器都是同理。不过美末的单机也被捧到天上了)

单机部分追求的是电影般的游戏体验,出了四作了,怎么连这个都不知道。
即使单机他也喷得不到位,神海4的问题是攀爬频繁且多数无聊,以及节奏问题,光说战斗一点都不差,哪里浪费了画面和机能?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-8-27 22:35 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-8-27 22:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-8-27 22:34 发表

即使单机他也喷得不到位,神海4的问题是攀爬频繁且多数无聊,以及节奏问题,光说战斗一点都不差,哪里浪费了画面和机能?
失落遗产就弥补了你上诉的问题,应该说失落遗产是神海4单机的完全体。
作者: norainu    时间: 2018-8-27 22:42

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-8-27 22:39 发表

失落遗产就弥补了你上诉的问题,应该说失落遗产是神海4单机的完全体。
失落遗产的hdr效果貌似也比正片好些,开头战区那几个大灯的hdr挺惊艳的
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-8-27 22:53

1886的战斗系统和枪感手感都值得称道,硬生生被电影化搞臭了,而且让人无法理解的是这个系统完全具备的联机对战的一切条件就是没做。

索尼的独占策略很有问题,ps3时代几乎所有大作都尽量有多人,连战神都有,然后ps4时代全线自我阉割,连联机的大作只剩下神海4(gt我不想说,本身类型和定位就应该是联机大作),美末虽然也是ps4游戏,但毕竟是ps3游戏,等于说整个ps4第一方大作里只有一个神海是联机大作,其他全是单机。。。。。。完全匪夷所思。

而且在解散了Evolution工作室也是无法理解,烂泥摩托口碑上还是值得肯定的,以ps4取得的成绩居然连这个工作室都有解散而去养山内这个十年磨一剑的pd,给人的感觉就是傻逼决策。
作者: yfl2    时间: 2018-8-27 22:57

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-8-27 22:53 发表
1886的战斗系统和枪感手感都值得称道,硬生生被电影化搞臭了,而且让人无法理解的是这个系统完全具备的联机对战的一切条件就是没做。

索尼的独占策略很有问题,ps3时代几乎所有大作都尽量有多人,连战神都有,然后 ...
战神?战神有对战的是最失败一作

减少对战游戏一方面是实力问题,更多是策略问题,和gta fifa这类竞争没啥好处,索尼作为优势平台方只要坐享其成即可,反而希望减少每个游戏的消费时间

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-8-27 23:02 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-8-27 23:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-8-27 22:57 发表

战神?战神有对战的是最失败一作,你为什么要举例说明自己观点的荒谬
我说的是ps3时代和ps4时代索尼第一方最大的游戏变化,不讨论游戏素质问题。

另外在新战神问世之前,战神的多人部分也是对未来方向的一种探索。
作者: yuong32    时间: 2018-8-27 23:23

机能进化的下一个阶段应该快到来了,画面层面的提升已经快到头了,次时代游戏的发展方向应该有2点:VR和AI。

VR追求的是玩家对游戏感受方式的进化(2D>平面3D>立体3D)。
AI追求的是游戏互动方式的革命,目标就是以后游戏中的NPC都是活灵活现的,固定脚本基本告别大型游戏。

如果VR和AI都能获得突破性进展后游戏会变成什么样?基本就是头号玩家0.0001版了,现在电子游戏的发展方向就是向着终极的虚拟体验在迈进。

但“虚拟体验”不完全等同于“游戏乐趣”,这两者的关系可以理解为食材和烹饪技法。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-27 23:37

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-8-27 22:32 发表
玩玩联机吧,游玩部分的精华都在联机。(美末,战争机器都是同理。不过美末的单机也被捧到天上了)

单机部分追求的是电影般的游戏体验,出了四作了,怎么连这个都不知道。
2代还算平衡,4代节奏比3代还烂,而且出到4代了还这样不能说?我说的就是单机。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-27 23:43

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-8-27 22:33 发表
神海4的单人模式战斗比前几代都立体和动态,而且神海本来就追求视觉效果,你突然大惊小怪干什么
你能说个差不多类型的手游,单人模式关卡水准有神海4水平的吗
神海4的关卡本质上和gameloft前几年那些山寨一样的,神海4我又不是第一次骂了,多了懒得解释,不跑题。

本帖最后由 林则徐 于 2018-8-27 23:44 通过手机版编辑
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-8-27 23:57

还没出呢,就变成“几乎无法给人带来快乐体验”了,你还是去找那些画面越好游戏性越低的抱团取暖去吧
作者: linkyw    时间: 2018-8-28 09:09

引用:
原帖由 ylgtx 于 2018-8-27 18:55 发表
支持光线追踪的话,下一代的画面又是一个飞跃
泥潭已经下定义了,效果甚微
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-8-28 09:16

啥都没影了就断定无法带来快乐   你不明白的事情不代表别人不明白
作者: 以父之名    时间: 2018-8-28 12:44

又觉醒了一位!当然泥潭技术帝们是不同意的。如果没了技术谈资,他们还拿什么装呢?毕竟又不玩游戏,谈不出什么系统玩法的深度内容!
作者: 模拟器高手    时间: 2018-8-28 14:39

sony又不急着出新机器,就靠着ps4的这点装机量就能躺着赚钱了,哪里有动力烧钱玩火?
作者: 弟弟等等    时间: 2018-8-28 17:24

PS5进步估计 不会很大 ,芯片最高也就 7nm了 ,14-7进步不会翻倍吧,
显存又那么贵
PS5估计会延期 到2022年




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