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标题: [新闻] Vulkan大展神威,首款RTX 4K/90hz游戏 [打印本页]

作者: u571    时间: 2018-8-26 14:57     标题: Vulkan大展神威,首款RTX 4K/90hz游戏

https://www.dsogaming.com/news/g ... ay-tracing-effects/

While Battlefield 5, Shadow of the Tomb Raider and Metro Exodus target a 1080p resolution when NVIDIA’s real-time ray tracing technology is enabled, Gaijin’s upcoming MMO squad-based shooter, Enlisted, was running in 4K with more than 90fps while using real-time ray tracing global illumination.This is by far the most impressive RTX (by RTX we mean games that use real-time ray tracing effects and not DLSS) title we’ve seen, and one of the few that can actually run at this super high resolutions with real-time ray tracing.

Gaijin was so impressed by NVIDIA’s real-time ray tracing techniques that it will add its custom global illumination solution to all of its games. The team may also use RTX to handle AI, visibility and reflections.

Enlisted is also the first game showing real-time ray tracing effects under the Vulkan API. The game will have dynamic, destructible, scenes with dynamic time and weather conditions, will not be plagued by light leaking, will have high detail maps and will have many light bounces.

Do note that the game was showcased running with no precomputed lighting (which is part of why the non-ray-traced version looks a bit flat and underwhelming). Below you can find the presentation showing Enlisted with Vulkan and RTX in action, courtesy of PCGamer!

大意就是傻逼战地5、古墓和地铁使用低效率DX12只能跑1080P60hz,俺们用Vulkan接口的RTX游戏能跑4K/90帧,而且非DLSS,并且还会用RTX处理AI
作者: 小色    时间: 2018-8-26 15:06

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一直不知道那vulkan是干嘛用的。电脑系统安装包自带这玩意儿,每次都自动安上,当年听说是游戏加速用,我就一直没删,玩游戏也没感觉有啥变化啊,但又经常在显卡话题里看见这个词,到底啥玩意
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-26 15:08

引用:
原帖由 小色 于 2018-8-26 15:06 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
一直不知道那vulkan是干嘛用的。电脑系统安装包自带这玩意儿,每次都自动安上,当年听说是游戏加速用,我就一直没删,玩游戏也没感觉有啥变化啊,但又经常在显卡话题里看见这个词, ...
OpenGL:所罗门啊,我回来了!
作者: 夏青    时间: 2018-8-26 15:09

连游戏名字都没有嘛?

这开发商这么虚的嘛……

某大型在线射击游戏……
作者: u571    时间: 2018-8-26 15:12

引用:
原帖由 夏青 于 2018-8-26 15:09 发表
连游戏名字都没有嘛?

这开发商这么虚的嘛……

某大型在线射击游戏……
就是开发战争雷霆那家啊,新IP二战背景

开发RTX光追只用了三天,喷了


“在4K分辨率,90+fps下展示我们使用Geforce RTX的实时环境光照解决方案的新游戏Enlisted看起来太棒了。我们被基于Vulcan API架构下的光线追踪性能所震撼,而距离我们拿到开发硬件只有三天。

非常期待我们能做到的更多东西。”

——安东·尤丁采夫,蜗牛娱乐公司首席执行官
作者: ABCDE    时间: 2018-8-26 15:23

好像叫世界大战?类似战地的一个FPS游戏。
作者: elia    时间: 2018-8-26 15:32

Vulkan下王者荣耀最快
作者: jun4rui    时间: 2018-8-26 16:10

posted by wap, platform: Android
他们家引擎都贼快啊
作者: xiaogao    时间: 2018-8-26 16:27

Vulkan确实厉害,各种模拟器用了Vulkan以后效率基本都能提升30%~50%
作者: mamania    时间: 2018-8-26 16:44

posted by wap, platform: 小米
那为啥doom和dota的vulkan没优势?
作者: mjnaur    时间: 2018-8-26 16:51

引用:
原帖由 小色 于 2018-8-26 15:06 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
一直不知道那vulkan是干嘛用的。电脑系统安装包自带这玩意儿,每次都自动安上,当年听说是游戏加速用,我就一直没删,玩游戏也没感觉有啥变化啊,但又经常在显卡话题里看见这个词, ...
Vulkan就是一套图形API(顺便还能做通用计算),和DX12类似,从mantle改进过来的。和传统的比起来(OpenGL,DX11及之前的),暴露了更多的硬件特性给开发者,所以驱动做的事情更少,而用户能有机会开发出更高效的程序,不过也更难用,毕竟使用起来更加复杂,需要懂更多底层的东西(所以也很容易玩砸,程序性能反而没又用传统API好)

[ 本帖最后由 mjnaur 于 2018-8-26 16:52 编辑 ]
作者: taishen001    时间: 2018-8-26 17:38

posted by wap, platform: VIVO
ppsspp valkan提升也大
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-26 17:39

引用:
原帖由 taishen001 于 2018-8-26 17:38 发表
posted by wap, platform: VIVO
ppsspp valkan提升也大
有不开Vulken跑不动的PSP模拟游戏?
作者: ydy135    时间: 2018-8-26 18:38

我只知道Vulkan让我玩上了流畅的恶魔之魂
作者: xiaogao    时间: 2018-8-26 19:21

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-8-26 17:39 发表
有不开Vulken跑不动的PSP模拟游戏?
低端安卓机,开不开差距很大,不开的话很多不能全速
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-26 19:23

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-8-26 19:21 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
低端安卓机,开不开差距很大,不开的话很多不能全速
欧,懂了,我以为他说PC
PC连现在的集显都能1080p了
作者: 加州IT男    时间: 2018-8-26 21:20

https://www.youtube.com/watch?v=AvXra6yqEZs
这效果也太好了,原生4K,大部分时候跑在100帧以上
开和不开就是国产网游和3A游戏的区别啊
地平线4的那套天气变化系统也能用光追简单实现了
但是玩多人模式还是不开比较好吧,人都看不见了

[ 本帖最后由 加州IT男 于 2018-8-26 21:25 编辑 ]
作者: zakest    时间: 2018-8-26 21:27

posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @小色  于 2018-8-26 15:06 发表
一直不知道那vulkan是干嘛用的。电脑系统安装包自带这玩意儿,每次都自动安上,当年听说是游戏加速用,我就一直没删,玩游戏也没感觉有啥变化啊,但又经常在显卡话题里看见这个词,到底啥玩意
要游戏本身用这个api写才有加速功能的。
作者: 你老闆    时间: 2018-8-26 22:11

戰爭雷霆現在那貪錢樣把他們的口碑都敗了,下個遊戲畫面做到天花龍也沒鳥用
作者: 《环球时报》    时间: 2018-8-27 07:26

DOOM 是真快  换了144显示器后 改善最大的就是它了
作者: lightling    时间: 2018-8-27 10:04

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @u571  于 2018-8-26 15:12 发表
就是开发战争雷霆那家啊,新IP二战背景

开发RTX光追只用了三天,喷了


“在4K分辨率,90+fps下展示我们使用Geforce RTX的实时环境光照解决方案的新游戏Enlisted看起来太棒了。我们被基于Vulcan API架构下的光线追踪性能所震撼,而距离我们拿到开发硬件只有三天。

非常期待我们能做到的更多东西。”

——安东·尤丁采夫,蜗牛娱乐公司首席执行官
往好了想,说明这东西非常容易用,很容易普及。
作者: shinkamui    时间: 2018-8-27 14:24

都不是一类程序,也能拿来对比效率?不吹能死?




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