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标题: 死亡细胞有人玩没? [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2018-8-21 08:58     标题: 死亡细胞有人玩没?

posted by wap, platform: Lenovo
前瞻版一直憋着没玩,最近出正式版了,就玩了一下,打了几关感觉这游戏太单调了,无非就是一命通关比较难,要是能接关的话,最多几个小时就打通了。。。。。
作者: tjt1983    时间: 2018-8-21 09:21

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steam上入了,玩了俩小时,感觉综合素质比同期的空洞骑士差的有点远,亮点是动作手感还可以。ns版就算了
ps:好像所有版本都可以通过强退再进大法来sl
作者: bikebicycle    时间: 2018-8-21 09:32

很无聊的游戏。单纯跑酷似乎没钱买武器,但规规矩矩一路打过去又受不了这单调的地图和敌兵配置。想想要从头开始花30分钟打到上次挂掉的地方,算了这游戏还是吃灰吧。
作者: dennis234    时间: 2018-8-21 09:48

手感打击感还不错,别的方面都是垃圾,比空洞骑士差远,玩了半小时就扔
作者: zengxx1986    时间: 2018-8-21 12:05

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
挺好玩的。空洞骑士反而玩不下去。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-8-21 12:48

Posted by: Meizu M6 Note
太贵没买
作者: kmlzkma    时间: 2018-8-21 12:52

posted by wap, platform: 小米
自动生成的地图能好玩才怪。。。
作者: n2    时间: 2018-8-21 12:58

引用:
原帖由 bikebicycle 于 2018-8-21 09:32 发表
很无聊的游戏。单纯跑酷似乎没钱买武器,但规规矩矩一路打过去又受不了这单调的地图和敌兵配置。想想要从头开始花30分钟打到上次挂掉的地方,算了这游戏还是吃灰吧。
跑酷只是前面,而且跑酷进限时门都有各自奖励。。
作者: OpEth    时间: 2018-8-21 13:14

引用:
原帖由 n2 于 2018-8-21 12:58 发表


跑酷只是前面,而且跑酷进限时门都有各自奖励。。
时限门那点奖励抵不过打完地图的多吧。。。。。
作者: OpEth    时间: 2018-8-21 14:00

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @dennis234  于 2018-8-21 09:48 发表
手感打击感还不错,别的方面都是垃圾,比空洞骑士差远,玩了半小时就扔
细胞的手感远胜空洞,但游戏模式俺不喜欢,游戏流程短得要命,通过强行要求一命通关来延长游戏时间,制作组太偷懒了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-21 14:01 通过手机版编辑
作者: jackiehoo    时间: 2018-8-21 14:08

posted by wap, platform: iPhone
这游戏手感一流,真正一流,打击敌人的瞬间人是往前挪而不是向后,可以一边打一边向前冲,让我想起了伊苏的手感,极其爽。
作者: AikenShaw    时间: 2018-8-21 14:09

手感好,画风讨喜,就是随机地图很无趣
作者: 幽灵胖胖    时间: 2018-8-21 14:13

posted by wap, platform: iPhone
等半价再买,明天墨西哥英雄2就出了,秒细胞妥妥的
作者: OpEth    时间: 2018-8-21 14:18

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @幽灵胖胖  于 2018-8-21 14:13 发表
等半价再买,明天墨西哥英雄2就出了,秒细胞妥妥的
这俩不是一个类型,墨西哥英雄就是跳跳跳冲冲冲,死亡细胞是挡挡挡滚滚滚。。。。。
作者: 24241427    时间: 2018-8-21 14:19

posted by wap, platform: iPhone
从发售到现在玩了有40小时了,1细胞还没打过去,不喜欢就不玩,找自己喜欢的类型玩多好
作者: OpEth    时间: 2018-8-21 14:40

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @jackiehoo  于 2018-8-21 14:08 发表
这游戏手感一流,真正一流,打击敌人的瞬间人是往前挪而不是向后,可以一边打一边向前冲,让我想起了伊苏的手感,极其爽。
没错,这游戏手感绝对是一流的,说超一流都不过分,所以俺还是觉得能玩下去,只是觉得要能多几个关卡多几个boss就好了。。。。。
作者: n2    时间: 2018-8-21 14:43

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-8-21 14:40 发表
posted by wap, platform: Lenovo
没错,这游戏手感绝对是一流的,说超一流都不过分,所以俺还是觉得能玩下去,只是觉得要能多几个关卡多几个boss就好了。。。。。
目前2细胞,但是隐藏关卡只打出了 猛毒下水道。。。

蜘蛛纹章 跟 绵阳纹章都不知道要怎么去。。。orz
看攻略 壁垒可以到作呕地窖的。。但是没找到路。。。
作者: naughtyben    时间: 2018-8-21 14:46

posted by wap, platform: iPhone
看到随机地图就不想玩了,一点都不严谨,糊弄
作者: n2    时间: 2018-8-21 14:52

引用:
原帖由 naughtyben 于 2018-8-21 14:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
看到随机地图就不想玩了,一点都不严谨,糊弄
严谨?

扫雷都还是随机呢。。。严谨去做数学题去啊,玩个jb游戏,游戏还有bug,严谨个p
作者: OpEth    时间: 2018-8-21 15:03

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2018-8-21 14:46 发表
看到随机地图就不想玩了,一点都不严谨,糊弄
这种类型的游戏,地图随不随机你看得出来?
作者: naughtyben    时间: 2018-8-21 15:10

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2018-8-21 15:03 发表
这种类型的游戏,地图随不随机你看得出来?
看介绍啊,就没欲望了,既然复古就复古,还是喜欢恶魔城铲子骑士那种古代关卡的玩法
作者: OpEth    时间: 2018-8-21 15:12

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @n2  于 2018-8-21 14:43 发表
目前2细胞,但是隐藏关卡只打出了 猛毒下水道。。。

蜘蛛纹章 跟 绵阳纹章都不知道要怎么去。。。orz
看攻略 壁垒可以到作呕地窖的。。但是没找到路。。。
下水道要打个BOSS拿到传送技能。。。。。

然后才能去地窖。。。。。

反正这游戏一个技能不拿也能打通关,拿技能就可以多打几关。。。。。
作者: silhouestte    时间: 2018-8-21 15:17

一命通关几次就……还是空洞好一点
作者: 信步闲庭    时间: 2018-8-21 16:58

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
roguelite类的游戏不就是刷刷刷玩个爽快感?
这游戏单人比以撒好玩
作者: tim_cheng    时间: 2018-8-21 17:42

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
最近每天晚上都在玩 感觉不错 ns玩完九张羊皮纸后 又玩的这个 别的全部烂坑了 以后有时间玩
作者: eastwoodwest    时间: 2018-8-21 19:21

posted by wap, platform: iPhone
喷了,我觉得超赞
作者: blaze1999    时间: 2018-8-26 19:39

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2018-8-21 14:46 发表
看到随机地图就不想玩了,一点都不严谨,糊弄
大菠萝也是随机地图的
作者: no1cat    时间: 2018-8-26 21:09

posted by wap, platform: Android
打到1细胞打不下去了 最后boss前没补血点
只能靠炮塔苟 但想刷出黄炮塔几率又太低
作者: bikebicycle    时间: 2018-8-27 08:43

引用:
原帖由 Lonelytb 于 2018-8-26 20:32 发表
《死亡细胞》的核心是 Roguelite。
Roguelite 游戏绝大部分乐趣就来自于每局的随机性,特别是通过搭配随机装备/技能来获得的乐趣。喜不喜欢《死亡细胞》这游戏,很大程度上取决于喜不喜欢 Roguelite 的机制。

《 ...
我感觉实际上是随机性不够的问题。头两关能随机到DMG一千朝上的武器吗?我没拿到过。关卡中卷轴的数量和新武器的输出能力都是在设计好的小框架里微幅浮动,随机性其实和大菠萝2差不多的程度。连地图都在一开始教学里说了是“有一些不同”,也就是大变化不大。
作者: n2    时间: 2018-8-27 09:48

以撒玩了几次就是无感,而且画面ns上会眼花,
相比挺进地牢就好很多,我宁愿玩后者,各种意义上
作者: OpEth    时间: 2018-8-27 10:01

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Lonelytb  于 2018-8-26 20:32 发表
《死亡细胞》的核心是 Roguelite。
Roguelite 游戏绝大部分乐趣就来自于每局的随机性,特别是通过搭配随机装备/技能来获得的乐趣。喜不喜欢《死亡细胞》这游戏,很大程度上取决于喜不喜欢 Roguelite 的机制。

《死亡细胞》和最高水准之一的同类游戏《以撒》相比,缺点在于深度不够。虽然已经脱离了 EA 阶段,但内容还是偏少了。

《空洞骑士》是银河城游戏,其实放这里来说没啥可比性的。
就类似《绝地求生》和《孤岛惊魂》,《杀戮尖塔》和《昆特牌》,操作方法一样,但游戏机制其实完全不同。
死亡细胞的装备种类和技能还是太少了,而且俺觉得不太平衡,弩太弱了,盾又太强。。。。。
作者: OpEth    时间: 2018-8-27 10:03

posted by wap, platform: Lenovo
俺反正是感觉这游戏的地图随机性对游戏流程毫无影响,反正这游戏又不需要记地图,随不随机也就那么回事。。。。。
作者: Nick666    时间: 2018-8-27 10:05

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一开始重点升什么
作者: OpEth    时间: 2018-8-27 10:38

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Nick666  于 2018-8-27 10:05 发表
一开始重点升什么
俺觉得升绿比较好,绿的回血技能好用。。。。。
作者: TotemG    时间: 2018-8-27 10:50

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2018-8-27 10:38 发表
俺觉得升绿比较好,绿的回血技能好用。。。。。
前期绿色武器只有大剑,太看脸

我建议加紫,用陷阱鬼,熟悉图和套路以后再换绿

其实红也挺好,攻击力炸裂
作者: sayno210    时间: 2018-8-27 13:50

这游戏一代版本一代神
最早是紫鞭
现在是冰弓
能通关的build其实就那几种
绿色堆血流比较适合新手
作者: OpEth    时间: 2018-8-27 14:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @TotemG  于 2018-8-27 10:50 发表
前期绿色武器只有大剑,太看脸

我建议加紫,用陷阱鬼,熟悉图和套路以后再换绿

其实红也挺好,攻击力炸裂
俺和你打法可能正好相反,紫色俺就没怎么升级过,要么升绿要么升红,感觉紫色没什么用啊,辅助武器里面俺就觉得夹子还行,其他都不好用。。。。。
作者: TotemG    时间: 2018-8-27 15:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @OpEth  于 2018-8-27 14:04 发表
俺和你打法可能正好相反,紫色俺就没怎么升级过,要么升绿要么升红,感觉紫色没什么用啊,辅助武器里面俺就觉得夹子还行,其他都不好用。。。。。
主要就是箭塔和那个发射锯齿的陷阱,对于新手来说清图很安全,另外带上冰冻武器就更安全了

但是打boss太乏力,不过对于熟悉地图和怪物攻击套路来说还是比较有用的

最开始就用近战武器容易浪死,弓的弹药也不太够
作者: OpEth    时间: 2018-8-27 15:51

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引用:
原帖由 @TotemG  于 2018-8-27 15:43 发表
主要就是箭塔和那个发射锯齿的陷阱,对于新手来说清图很安全,另外带上冰冻武器就更安全了

但是打boss太乏力,不过对于熟悉地图和怪物攻击套路来说还是比较有用的

最开始就用近战武器容易浪死,弓的弹药也不太够
箭塔和齿轮俺不爱用,输出太低了,俺还是喜欢近身砍,只要把盾的弹反练熟了跑图就没问题。。。。。




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