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标题: [其他] 这游戏要是现在NS上发行应该会炸裂吧! [打印本页]

作者: Viewtifuldai    时间: 2018-8-12 11:57     标题: 这游戏要是现在NS上发行应该会炸裂吧!

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作者: jingly1    时间: 2018-8-12 12:04

posted by wap, platform: VIVO
确实炸裂,ns多妇科点
作者: kmlzkma    时间: 2018-8-12 12:06

posted by wap, platform: 小米
挺无聊的游戏,晚上玩玩大神看看是不是强点。。。
作者: 柳河    时间: 2018-8-12 12:15

为什么会炸裂?
为什么是2?
作者: 古兰佐    时间: 2018-8-12 12:18

posted by wap, platform: iPhone
太难了,一代无法通关差点掰盘
作者: ogloc    时间: 2018-8-12 12:18

来个HD合集呗, 再把101弄过来
作者: mushroom    时间: 2018-8-12 12:26

引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-8-12 12:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
太难了,一代无法通关差点掰盘
通关不难
作者: namco1017    时间: 2018-8-12 12:36

是的,抓紧移植
作者: Nocturne    时间: 2018-8-12 12:43

我在等神之手,当之无愧的第一act
作者: plasmawei    时间: 2018-8-12 12:46

posted by wap, platform: iPhone
不开金手指玩着有点累,开了又无聊。
作者: wenzai    时间: 2018-8-12 13:10

posted by wap, platform: 小米NOTE
没人玩的游戏,类似还有章光101
作者: 就一中年人    时间: 2018-8-12 13:27

这游戏hard模式简直地狱,当然肯定有人玩的好,但我玩不来
当年首发的NGC版
作者: eastwoodwest    时间: 2018-8-12 13:54

posted by wap, platform: iPhone
等shinobi忍
作者: you9bs    时间: 2018-8-12 14:09

这个我觉得复刻到NS上也是时间问题了
作者: BigBangBang    时间: 2018-8-12 15:11

财宝的GRADIUS V移植NS也完全没难度吧,是不是法克纳米不同意?
作者: kmlzkma    时间: 2018-8-12 18:48

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nocturne  于 2018-8-12 12:43 发表
我在等神之手,当之无愧的第一act
忍龙2第几?
作者: kitano    时间: 2018-8-12 20:03

posted by wap, platform: Android
主动使用子弹时间非常难,101比他好玩多了。
作者: OpEth    时间: 2018-8-12 20:12

posted by wap, platform: Lenovo
这系列好玩,但不知道为什么总是不复刻。。。。。
作者: 洛克狼    时间: 2018-8-12 20:18

好玩归好玩,销量才是硬道理
作者: 任天鼠    时间: 2018-8-13 12:55

posted by wap, platform: Samsung
乔伊只通过NDS那部
NGC第一作一直想补来着其实这人可以进大乱斗啊,风格那么搭,可惜人气不太足,又不是第一方
作者: 衰人    时间: 2018-8-13 13:03

等ps2模拟器,ns的
作者: Nocturne    时间: 2018-8-13 13:27

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2018-8-12 18:48 发表
posted by wap, platform: 小米
忍龙2第几?
竞争比较激烈,也许能拿第二
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-13 13:37

乔伊和shinobi在那个时代都是比较怪异的动作游戏,当时都有很多人不适应,现在出了就更怪异了
不怪异的就是鬼泣鬼武者忍龙

乔伊的时间控制系统给后来的魔女奠定了基础
但这是个2D玩法的游戏,非常强调段位回避
到了后期BOSS需要连续回避十几下,有点像类似音乐游戏了

shinobi在PS2时代的3D ACT里可能是思维最接近2D传统的
普通难度杂兵战不难,BOSS你要不追求一刀也不难,但是各种秒杀地形专坑新手
关卡设计完全不考虑视角负担,很多地方镜头一塌糊涂
老手高难度挑战一刀斩,有几个BOSS还要碰运气,人品太差就是K神也会失败

要是说这俩游戏经典不经典,那还是经典
但是确实太容易劝退了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-13 13:47 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2018-8-13 14:50

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这个游戏前期有亮点,后期都是单调重复相当无聊
在玩法上开发商还是没有想清楚,缺少一个act易学难精的精髓
作者: camille    时间: 2018-8-13 15:09

生化4都还没出,这些急个蛋
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-13 15:26

引用:
原帖由 久多良木健 于 2018-8-13 14:50 发表
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这个游戏前期有亮点,后期都是单调重复相当无聊
在玩法上开发商还是没有想清楚,缺少一个act易学难精的精髓
易学=BOSS用SLOW+ZOOM IN八连拳即可造成大量输出
难精=人人都知道分段回避是怎么回事,但不是所有人都能熟练回避十几下不失误
当然这个“精”或许变成了劝退元素,因为动作游戏玩家不是音乐游戏玩家

红侠乔伊这个游戏前期的学习曲线还是没什么问题的
主要劝退还是后期火焰狮这个BOSS,对连续回避的要求和之前不是一个档次
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-8-13 16:16

NDS曾有过一个外传性质的?当年玩过。




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