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标题: 最近才打通了黑魂1重制版,俺觉得这游戏做得不如3代。。。。。 [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:05     标题: 最近才打通了黑魂1重制版,俺觉得这游戏做得不如3代。。。。。

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先说3代,3代那游戏难度简直了,俺至今没通关,最后一关BOSS死活打不过去,无名王者也打不过,画中世界dlc的那个端大碗的BOSS也没打过,后来出的环印城dlc就没买,反正一路上打得那叫一个辛苦,好几个BOSS俺都打得很苦,死个几十回不算事。。。。。

然后再说1代,开局那几个BOSS都没什么难度,还不如3代第一关古达难,虽然俺不认识路直接跑到恶魔遗迹被一群羊头打得妈都不认识,但是后来看了看攻略,发现攻略顺序错了,回到黑森林刷了点魂,又在地下墓穴打出一把关刀,然后就天下无敌了,一直打到通关都没感觉哪个BOSS能有些印象,哪怕隐藏BOSS葛温德林都弱的一逼,dlc也不值一提,最后一关BOSS就更甭提了,血瓶都没喝就过了。。。。。

感觉一代除了路不好找之外真是难度太低了,主要是装备性能太强了,后期穿上哈维尔套装打boss就是DQ式的回合制RPG,20个原素瓶喝到饱。。。。。

而3代对游戏操作要求极高,BOSS战基本没有容错的空间,翻滚的时机把握得妙到毫巅才行,手残真玩不来。。。。。

大部分人应该是先玩1再玩的3,所以可能对游戏难度的主观体验和俺有所不同。。。。。


对了,忘说了,刚想起一个影响难度的设定,就是NPC,黑魂1的NPC太厉害了,打BOSS时候招一个,有时候能招两个,围殴BOSS太简单。。。。。

黑魂3能不能招NPC俺都不知道,反正俺都是一个人打的。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-1 10:26 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-1 00:06

好不好=难度?黑魂3就一商业续作,没有灵魂的自我复制
作者: 高露洁    时间: 2018-8-1 00:10

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还有先玩了黑魂2的觉得黑魂2最好呢
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-8-1 00:15

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三代难度不高啊,楼主是压级攻关的?
作者: lillikai    时间: 2018-8-1 00:18

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ds3自带回性+2还好意思说把握时机,楼主需要玩点别的act/ftg开下眼界

魂系列虽然是以难度出名,但本质的难度是刚好把握在大多数人能打过的份上的,1在摸清系统后很简单,难道3就很难么,而1的故事,气氛,地图都胜过了3许多吧
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:19

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-1 00:06 发表
好不好=难度?黑魂3就一商业续作,没有灵魂的自我复制
但黑魂1打到后面真的就像很多RPG那样进入垃圾时间了,其实前面也一样,只要按照正确的攻略顺序,就是一马平川,俺一边听评书一边打,轻松惬意。。。。。

而3代的攻略进程真正是步步惊心,从头到尾都非常沉浸投入,容不得半点分心。。。。。
作者: yicqy    时间: 2018-8-1 00:21

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所以高难度等于好玩?
作者: 飞刀峰峰    时间: 2018-8-1 00:23

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1不难,灰太狼敢问几次过的
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-1 00:24

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原帖由 OpEth 于 2018-8-1 00:19 发表
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但黑魂1打到后面真的就像很多RPG那样进入垃圾时间了,其实前面也一样,只要按照正确的攻略顺序,就是一马平川,俺一边听评书一边打,轻松惬意。。。。。

而3代的攻略进程真正是步 ...
不看攻略的前提下
一代开局有黑骑士剑或者关刀确实跟割草一样,三代开局捡把阔剑就是割草了
一代后期BOSS都是演出,地图还是有点难度的,三代一路无脑平推也不用看什么顺序,直到无名和古达才算有点难度
最关键的是,一代关卡BOSS都给了很多解法,三代这点完全不行
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:24

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2018-8-1 00:15 发表
三代难度不高啊,楼主是压级攻关的?
当然不会压级攻关,应该说当时初次接触魂系列,对这游戏的系统不是很熟悉吧,所以感觉特别难,话说当年打通忍龙黑都没感觉这么难。。。。。
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-1 00:28

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1就地图设计的有意思,论玩,3代光有洗点就可以枪毙1了
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:29

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原帖由 @飞刀峰峰  于 2018-8-1 00:23 发表
1不难,灰太狼敢问几次过的
那头叼着剑的大狼吗?死了一次就过了,当时还没拿到关刀呢,用飞龙剑砍过去的,这BOSS打得比较累,主要倒不是难,而是耗时太长,差不多砍了半小时才砍死,BOSS攻击就那几个套路,简单得很,但飞龙剑攻击力太弱了,要是拿了关刀再来打就是切菜了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-1 00:30 通过手机版编辑
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:34

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-1 00:24 发表
不看攻略的前提下
一代开局有黑骑士剑或者关刀确实跟割草一样,三代开局捡把阔剑就是割草了
一代后期BOSS都是演出,地图还是有点难度的,三代一路无脑平推也不用看什么顺序,直到无名和古达才算有点难度
最关键的是,一代关卡BOSS都给了很多解法,三代这点完全不行
三代俺觉得难的BOSS还有埃尔德里奇和王子,猎龙铠甲也挺难的,尤其是王子,那真是一场苦战,至于俺打不过去那几个BOSS就更不用说了。。。。。

一代都说王城双基难,俺毫无感觉,一次就过了,关刀别说前期,就一直用到最后也是割草。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-1 00:37 通过手机版编辑
作者: mushroom    时间: 2018-8-1 00:40

1代王城boss比3代所有boss都难,1级打不过双狮子。
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:43

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原帖由 @Epilogue  于 2018-8-1 00:36 发表
一代最难的感觉是桥头上的红龙,233,挨下来就是拳王马努斯
对了,那头红龙俺一直没去打,后来就忘了回去打了。。。。。

马努斯俺穿哈维尔用二十个原素瓶无脑硬抗过去的,后期把哈维尔一穿,这游戏就废了,变成无脑站桩回合制BOSS战。。。。。
作者: mushroom    时间: 2018-8-1 00:44

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原帖由 OpEth 于 2018-8-1 00:34 发表
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三代俺觉得难的BOSS还有埃尔德里奇和王子,猎龙铠甲也挺难的,尤其是王子,那真是一场苦战,至于俺打不过去那几个BOSS就更不用说了。。。。。

一代都说王城双基难,俺毫无感觉, ...
伤害压制下就不要谈了,LV1近战打王城,能稳定过再说。
3代eldritch知道怎么打就是一沙包。
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:46

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3代主要是难度曲线设计的好,游戏后期比前期难。这才是正常的游戏流程,而一代就像大多数RPG那样,后期直接靠等级无脑碾压。。。。。
作者: mushroom    时间: 2018-8-1 00:47

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原帖由 lillikai 于 2018-8-1 00:18 发表
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ds3自带回性+2还好意思说把握时机,楼主需要玩点别的act/ftg开下眼界

魂系列虽然是以难度出名,但本质的难度是刚好把握在大多数人能打过的份上的,1在摸清系统后很简单,难道3就 ...
除了2代需要加点,1和3的回避无敌没啥区别。
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 00:47

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原帖由 @mushroom  于 2018-8-1 00:44 发表
伤害压制下就不要谈了,LV1近战打王城,能稳定过再说。
3代eldritch知道怎么打就是一沙包。
lv1通关喷了,这属于极限挑战,根本不是正常玩法。。。。。
作者: mushroom    时间: 2018-8-1 00:56

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-8-1 00:47 发表
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lv1通关喷了,这属于极限挑战,根本不是正常玩法。。。。。
DS的战斗节奏那么慢,掌握技巧以后正常玩怎么都能过。所谓难度到后来都是自己给自己找麻烦。
正常体验下血缘的难度比魂高。
作者: cloud_198    时间: 2018-8-1 00:58

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确实不如3,就是情怀
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-8-1 01:02

要结合时代来看游戏,这是前提条件。

黑魂在恶魂超高口碑的基础上,不说内容口碑还能在进一步。之后魂2虽然媒体评分也很高,但在玩过前两作的玩家中口碑并不好,之后血源是个转折点,虽然内容上虎头蛇尾,血源因为独占加成拉了很多新人入坑,口碑压倒性的高,但不可否认血源是整个系列走的最远最激烈的一次。

魂3在四个前辈的光环下就比较尴尬了,但确实商业化上成功的一作,体贴新人的上手难度(至少我对这一作的难度无比失望),气氛上也缓和了很多(没有黑魂和血源那种压抑绝望的感觉了),演出又非常华丽,而且系统经过几代的调整远不是魂1那种简陋系统可比的,如果我是新人我先入了魂三在回头打一代,肯定也是得出跟楼主一样的看法。

楼主没在那个年代玩到黑魂所以感觉不到黑魂在那个年代是多么的惊世骇俗开天辟地,作为一个系列玩家来说魂3是最中庸的一作,连很多玩家不承认的2代都高过魂3一筹。
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 01:04

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原帖由 @mushroom  于 2018-8-1 00:56 发表
DS的战斗节奏那么慢,掌握技巧以后正常玩怎么都能过。所谓难度到后来都是自己给自己找麻烦。
正常体验下血缘的难度比魂高。
血缘和魂打法不一样,主要是没盾,动作性就更强一些,枪反练熟了也不难。。。。。
作者: 九零后    时间: 2018-8-1 01:18

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我一朋友觉得二代最高呢
这也算是黑魂系列的成功吧
作者: 洗地    时间: 2018-8-1 02:02

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我觉得都挺难哒
作者: 1945plus    时间: 2018-8-1 02:59

原来你如此手残
怪不得疯狂买手柄
作者: 1945plus    时间: 2018-8-1 03:02

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-8-1 00:34 发表
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三代俺觉得难的BOSS还有埃尔德里奇和王子,猎龙铠甲也挺难的,尤其是王子,那真是一场苦战,至于俺打不过去那几个BOSS就更不用说了。。。。。

一代都说王城双基难,俺毫无感觉, ...
关刀是bug级神器
你第一次玩就用的话,其实是毁了gameplay
作者: mting    时间: 2018-8-1 03:21

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关刀是官方金手指
不算
1 2我都白金的 我个人觉得 额3 略好于 原罪学者 略好于 1
作者: sigmaxion    时间: 2018-8-1 05:11

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3代用弩箭,轻松加愉快
作者: iceliking    时间: 2018-8-1 06:17

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魂三篝火多,加血道具多,有大盾,有弓箭,我这种动作苦手打最后boss都是一遍过,后期遇杂兵也不会死,哪里难了

说难还是血源吧,没盾牌和弓箭太难受了,大部分都只能硬干
作者: razgriz    时间: 2018-8-1 06:25

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没人吐槽看攻略嫌游戏简单?这是rpg,看着攻略把神装拿了魂刷了,流程路线自己不摸索,然后抱怨游戏简单…

本帖最后由 razgriz 于 2018-8-1 06:27 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2018-8-1 07:56

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同意楼上,都看攻略了还有什么资格谈难度简单,有本事全程自己摸索不看攻略,被虐出屎来都不奇怪
作者: 脆骨    时间: 2018-8-1 08:08

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一代不看攻略我觉得好难
作者: max39    时间: 2018-8-1 08:13

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魂1就是玩全程未知被恶意落命出快感……问题不是每个人玩游戏都喜欢这样的233正常
作者: joker23    时间: 2018-8-1 08:23

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黑龙白龙断尾了吗
作者: NintendoVii    时间: 2018-8-1 08:27

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纯从数值上来说1代确实比2,3简单不少,1代1级我可以玩2周目,2,3不升级都通不了关
作者: llawlieto    时间: 2018-8-1 08:33

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我也喜欢三代,握爪
作者: xue1984    时间: 2018-8-1 08:56

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原帖由 @OpEth  于 2018-8-1 01:04 发表
血缘和魂打法不一样,主要是没盾,动作性就更强一些,枪反练熟了也不难。。。。。
枪反才是邪道,劳伦斯能枪反?半血迷宫里的很多boss也没法反,这游戏讲的就是一个莽
作者: NOXWILL    时间: 2018-8-1 09:25

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三代確實好,不用跑斷腿,動作也靈巧,不會失足
三代武器多,玩法很豐富
從三代回到一代,一開始我非常不習慣
但一代的探索感我個人覺得比三代有意思些,從病村到大樹再到灰燼湖的連貫感
打完紅蜘蛛到惡魔遺跡,路上受的苦比打boss還難受
三代boss真的難,我手殘打得很難受。一週目修女打了一天,黑龍打了兩天。
一代的boss友好多了,不過跟boss死鬥的刺激又少很多= =

我還是喜歡三代
作者: 松鼠X    时间: 2018-8-1 09:28

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我也喜欢三代,因为三代我觉得容易些
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 09:44

1代本体的boss战设计还是RPG的思路,到了DLC才开始动作游戏转向,血源魂3boss设计的源头都在阿尔特留斯这里。
要说boss难度,魂1没一个比得上魂3黑龙,严苛的出手时机和站位要求确实过了,但作为隐藏boss也还说得过去。
作者: lancersky    时间: 2018-8-1 09:48

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**都笑爆了,你要是金三胖刷到爆,盾强化到+9,无名和化身一样脚打。FS的动作功力说到底只是二流,关卡和一体式的地图设计才是精髓,而后续作品一点进化都没有了。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 09:50

引用:
原帖由 lancersky 于 2018-8-1 09:48 发表
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**都笑爆了,你要是金三胖刷到爆,盾强化到+9,无名和化身一样脚打。FS的动作功力说到底只是二流,关卡和一体式的地图设计才是精髓,而后续作品一点进化都没有了。
魂3动作武器系统比1好这么多没感觉?白玩了
而且血源魂3的手感只能说打击感还有提升空间,细腻程度从1开始就完爆卡婊这种娱乐喧哗向的一贯表现。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2018-8-1 09:53 编辑 ]
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-1 10:00

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原帖由 @林则徐  于 2018-8-1 09:50 发表
魂3动作武器系统比1好这么多没感觉?白玩了
而且血源魂3的手感只能说打击感还有提升空间,细腻程度从1开始就完爆卡婊这种娱乐喧哗向的一贯表现。
我不觉得魂系的手感差,但是说完爆卡普空你还是拉倒吧
作者: ddaaii    时间: 2018-8-1 10:01

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
既然续做这么好,那么老贼是不是应该直接做3代,就不该做1代,对吧瓶子?  TGFC·NG
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 10:06

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原帖由 不死但丁 于 2018-8-1 10:00 发表
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我不觉得魂系的手感差,但是说完爆卡普空你还是拉倒吧
卡婊动作天尊的名声完全是建立在喧哗夸张的打击感上的,要说操作的细腻,一直都不是卡婊的重点,也就到了怪猎才有体现
手感,手感,说了这么多年也是有多个维度的,老玩家应该都有体会,谈起手感不要太片面。
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-1 10:07

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原帖由 @林则徐  于 2018-8-1 10:06 发表
卡婊动作天尊的名声完全是建立在喧哗夸张的打击感上的,要说操作的细腻,一直都不是卡婊的重点,也就到了怪猎才有体现
手感,手感,说了这么多年也是有多个维度的,老玩家应该都有体会,谈起手感不要太片面。
我就和你说细腻,你说吧,通过什么来比,我和你比
作者: lovexiaoya    时间: 2018-8-1 10:10

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你说的好像从没召唤过人吧?
修女那个我们都是四个人围殴
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 10:11

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原帖由 @1945plus  于 2018-8-1 03:02 发表
关刀是bug级神器
你第一次玩就用的话,其实是毁了gameplay
打王城的时候俺还没拿到关刀,用的是恶魔枪,这枪攻击距离和速度都很有很大优势,在游戏中前期完全不输给关刀。。。。。

俺是打完王城才去墓地拿到关刀的,其实那会都是游戏中后期了,前面黑森林的黑骑士没掉关刀,关刀确实好用,但就算没拿到,俺觉得也不算大问题,这游戏后期打BOSS都是硬拼,只要输出够高就行。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-1 10:12 通过手机版编辑
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 10:24

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对了,忘说了,还有一点,就是NPC,黑魂1的NPC太厉害了,打BOSS时候招一个,有时候能招两个,围殴BOSS太简单。。。。。

黑魂3能不能招NPC俺都不知道,反正都是一个人打的。。。。。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-8-1 10:26

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原帖由 @OpEth  于 2018-8-1 10:24 发表
对了,忘说了,还有一点,就是NPC,黑魂1的NPC太厉害了,打BOSS时候招一个,有时候能招两个,围殴BOSS太简单。。。。。

黑魂3能不能招NPC俺都不知道,反正都是一个人打的。。。。。
余火状态能招到NPC,当然某些NPC得完成之前的支线,不知道你巨人尤姆怎么过的?全程玩脚了?
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-1 10:28

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魂3我压70级,4周目的黑龙也打掉了,修女和盖尔实在打不过,输出太低了,尤其盖儿,让人绝望

魂1最难王城双基,不为别的,只应为视角,自己视角控制做的差,还排个双人boss,不知道英高当初怎么想的
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 10:29

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2018-8-1 10:26 发表
余火状态能招到NPC,当然某些NPC得完成之前的支线,不知道你巨人尤姆怎么过的?全程玩脚了?
巨人尤姆怎么打的已经忘了,应该不是很难,否则应该会有印象。。。。。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 10:32

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原帖由 不死但丁 于 2018-8-1 10:07 发表
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我就和你说细腻,你说吧,通过什么来比,我和你比
不同负重的操控敏捷度,轻重武器的手感和惯性差别,不同长度武器的判定差异,甚至长度差不多的特大剑和大锤,体积判定也有差别
这些方面魂都是顶级的。再加上不同武器,不同招式的削韧和霸体判定,作为一个ARPG也算很齐备了。
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 10:37

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原帖由 @不死但丁  于 2018-8-1 10:28 发表
魂3我压70级,4周目的黑龙也打掉了,修女和盖尔实在打不过,输出太低了,尤其盖儿,让人绝望

魂1最难王城双基,不为别的,只应为视角,自己视角控制做的差,还排个双人boss,不知道英高当初怎么想的
王城双基俺应该就死了一次最多两次,反正先集中火力把枪兵捅死,剩下锤兵慢慢捅。。。。。

难度跟洛斯里克双王子根本没法比。。。。。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 10:41

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-8-1 10:37 发表
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王城双基俺应该就死了一次最多两次,反正先集中火力把枪兵捅死,剩下锤兵慢慢捅。。。。。

难度跟洛斯里克双王子根本没法比。。。。。
双王子不难,前提是要当动作游戏打,翻滚节奏掌握好打的很舒服,稳得很。
王城双基视角确实是问题,随机性大多了。
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-1 10:45

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引用:
原帖由 @林则徐  于 2018-8-1 10:32 发表
不同负重的操控敏捷度,轻重武器的手感和惯性差别,不同长度武器的判定差异,甚至长度差不多的特大剑和大锤,体积判定也有差别
这些方面魂都是顶级的。再加上不同武器,不同招式的削韧和霸体判定,作为一个ARPG也算很齐备了。
不同负重不就三中状态吗,而且也不算啥细腻
你说轻重武器手感差别,鬼武者没差别?鬼泣没差别?打击范围没区别?

你说了这些魂的特色,那我也说,踩敌跳,出招派生,这些体现细腻的地方,你魂也没有体现啊,你魂的弹反,也没有卡普空的一闪和block做的细腻啊

你说的这些,都是从魂系的角度出发,本身游戏的需要又不一样
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-1 10:51

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原帖由 @OpEth  于 2018-8-1 10:37 发表
王城双基俺应该就死了一次最多两次,反正先集中火力把枪兵捅死,剩下锤兵慢慢捅。。。。。

难度跟洛斯里克双王子根本没法比。。。。。
洛斯里克我70级也干掉了
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 10:56

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原帖由 @林则徐  于 2018-8-1 10:41 发表
双王子不难,前提是要当动作游戏打,翻滚节奏掌握好打的很舒服,稳得很。
王城双基视角确实是问题,随机性大多了。
俺怀疑现在俺再去打黑魂3,说不定也没那么难了,主要是当初第一次接触魂系列游戏,可能还有些不熟悉。。。。。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 11:05

引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-8-1 10:45 发表
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不同负重不就三中状态吗,而且也不算啥细腻
你说轻重武器手感差别,鬼武者没差别?鬼泣没差别?打击范围没区别?

你说了这些魂的特色,那我也说,踩敌跳,出招派生,这些体现细 ...
鬼武者没深入玩过就不说了。DMC1作为PS2上我玩的最多也最喜欢的游戏,以上方面我认为还是真的比不上魂的
首先武器选择就少了这么多,先天上就不具可比性了,当然这是游戏制作方向不同,卡婊一贯的风格倾向就是爽快大于严谨细腻。
到了魂3的PvP,动作系统的完成度已经可以撑起一个有模有样的3D格斗了,但以DMC的动作系统容量做成格斗还是比较困难吧?
举个简单例子,大剑双持霸体只有前两下,但猎杀幽魂之所以称为霸体搅拌机是因为特殊动作模组霸体持续至少有前三下,对战拼刀时这都是必须加以利用和提防的基础知识。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2018-8-1 11:07 编辑 ]
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-1 11:13

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原帖由 @林则徐  于 2018-8-1 11:05 发表
鬼武者没深入玩过就不说了。DMC1作为PS2上我玩的最多也最喜欢的游戏,以上方面我认为还是真的比不上魂的
首先武器选择就少了这么多,先天上就不具可比性了,当然这是游戏制作方向不同,卡婊一贯的风格倾向就是爽快大于严谨细腻。
到了魂3的PvP,动作系统的完成度已经可以撑起一个有模有样的3D格斗了,但以DMC的动作系统容量做成格斗还是比较困难吧?
举个简单例子,大剑双持霸体只有前两下,但猎杀幽魂之所以称为霸体搅拌机是因为特殊动作模组霸体持续至少有前三下,对战拼刀时这都是必须加以利用和提防的基础知识。
你说的我知道啊。我本来魂13也仔细玩过,不过YY不喜欢游魂,我喜欢盖尔

你还是一样在拿魂的系统设计需要来对标卡普空,但是卡普空角度来说的细腻魂一样没体现过啊,你不能说这个系统这个游戏有,那个系统没有,就说一个游戏比一个游戏细腻
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 11:15

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要说细腻仁王更细腻,上中下三段攻击都做出来了,但实际上大部分情况就用中段打没问题,细腻过头了也没什么意义。。。。。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 11:22

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原帖由 不死但丁 于 2018-8-1 11:13 发表
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你说的我知道啊。我本来魂13也仔细玩过,不过YY不喜欢游魂,我喜欢盖尔

你还是一样在拿魂的系统设计需要来对标卡普空,但是卡普空角度来说的细腻魂一样没体现过啊,你不能说这个 ...
或许吧,可能我们对细腻的理解不一样,你说的卡氏细腻我可能限于游戏经历体会不多。
但卡婊动作天尊的名气是首先建立在爽快喧哗的打击感之上的,这是事实
我说老玩家对手感的认识应该更多维一些,就是针对前面那个玩家说魂3毫无进步说的。FS的动作造诣没有超过卡婊,但也有其优势的地方。
作者: wingzerola    时间: 2018-8-1 12:07

魂1是从0开始也能让你们与站在巨人肩膀上的3对比,各有优点,但是这种游戏就是不看功略或者尽量少看才有意思
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 14:43

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原帖由 @wingzerola  于 2018-8-1 12:07 发表
魂1是从0开始也能让你们与站在巨人肩膀上的3对比,各有优点,但是这种游戏就是不看功略或者尽量少看才有意思
俺就是前期在不死镇看了下前几关的攻略顺序,病村和王城看了下地图,把王城打过后就不看攻略随便到处乱跑了,其实稍微复杂点的地图也就王城和不死镇,其他关卡基本一路平推过去就是了,基本不会有找不着路的情况发生,所谓设计精妙的地图也就那么回事,无非就是绕一大圈路后放下个梯子或者坐个电梯来到之前去过的某处,这种套路玩多了也就熟悉了,不过不看攻略的话有些npc的剧情容易错过,比如洋葱的剧情俺就没走到最后,其他可能还有错过的剧情。。。。。


俺记得当初玩3的时候说3不如1的大有人在,什么站在巨人肩膀上人家根本就不认好不好,被巨人踩在脚下还差不多,而且好多人说3的难度比1降低了,俺都吓着了,觉得3已经这么难了,那1不得难上天了,根本不敢去玩1,结果后来真玩了之后发现其实1根本没有3难,而且难度差得好多,攻防节奏慢得一逼,根本就是个回合制游戏,话说也许游戏难度也会因人而异吧。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-1 14:53 通过手机版编辑
作者: 苍月    时间: 2018-8-1 15:10

魂这个游戏,打不过招人,本来就不是让你一个人硬刚的。魂一王城双基和魂三王子我都找人围欧过的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-1 15:22

手感打击感细腻无非是hitstop调校得好,系统细致是另一回事,ttk混为一谈了,爽快喧哗说白金还差不多
DMC根本没有PVP也是强行对比,卡普空真做魂类也不会用DMC的IP,ttk是不是只玩过DMC
作者: 凋朱颜    时间: 2018-8-1 15:23

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原帖由 lancersky 于 2018-8-1 09:48 发表
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**都笑爆了,你要是金三胖刷到爆,盾强化到+9,无名和化身一样脚打。FS的动作功力说到底只是二流,关卡和一体式的地图设计才是精髓,而后续作品一点进化都没有了。
302级,5周目+5猎龙大盾已经挡不住无名的3连了
必须开始用翻滚流了

当然法爷还是无敌的233
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-1 15:23

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原帖由 OpEth 于 2018-8-1 14:43 发表
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俺就是前期在不死镇看了下前几关的攻略顺序,病村和王城看了下地图,把王城打过后就不看攻略随便到处乱跑了,其实稍微复杂点的地图也就王城和不死镇,其他关卡基本一路平推过去就是 ...
你看看地形结构好吧,哪是一个电梯那么简单
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 15:44

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-1 15:23 发表
你看看地形结构好吧,哪是一个电梯那么简单
从游戏体验来说就是一个电梯,或者一扇门,或者一个爬梯,总之是打开一条捷径,从实际效果来说和一个传送门没区别,所以三代直接增加了火堆,把传送功能强化了,就不需要搞这种绕来绕去的地图了,地图设计的工作量减少了很多,玩家体验也不差。。。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-1 15:51

引用:
原帖由 OpEth 于 2018-8-1 15:44 发表
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从游戏体验来说就是一个电梯,或者一扇门,或者一个爬梯,总之是打开一条捷径,从实际效果来说和一个传送门没区别,所以三代直接增加了火堆,把传送功能强化了,就不需要搞这种绕来 ...
差多了好吗,你自己回忆一下一代火祭场的结构,一代整体是树状,二三都摊开的饼一样。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 16:02

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-8-1 15:22 发表
手感打击感细腻无非是hitstop调校得好,系统细致是另一回事,ttk混为一谈了,爽快喧哗说白金还差不多
DMC根本没有PVP也是强行对比,卡普空真做魂类也不会用DMC的IP,ttk是不是只玩过DMC
喷了,你是不是认错人了?印象中杠神只是吹魂1,没说过魂3好话。
作者: hzde    时间: 2018-8-1 16:05

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我咋觉得标题挺矛盾的,感觉一代是在三代之后开发的?
作者: 羊幕尼    时间: 2018-8-1 16:07

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魂系列的特色就是玩家觉得难得的boss不一样 你觉得难得别人不一定觉得难 反正我觉得无名就是一渣渣
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-1 16:09

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原帖由 林则徐 于 2018-8-1 16:02 发表

喷了,你是不是认错人了?印象中杠神只是吹魂1,没说过魂3好话。
你装什么?自己几个马甲心里没数吗?
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 16:10

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原帖由 @hzde  于 2018-8-1 16:05 发表
我咋觉得标题挺矛盾的,感觉一代是在三代之后开发的?
一代重制版是在三代之后开发的没错。。。。。
作者: hzde    时间: 2018-8-1 16:17

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原帖由 @OpEth  于 2018-8-1 16:10 发表
一代重制版是在三代之后开发的没错。。。。。
噢,你说一代hd版,对我来说,支持21:9 ,改进了能复数嗑人性,增加了地下铁匠的篝火,病村不掉帧了,她在我心目中更美了。
作者: 林则徐    时间: 2018-8-1 16:20

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原帖由 伪装同学丶 于 2018-8-1 16:09 发表

你装什么?自己几个马甲心里没数吗?
谁有心思跟你装,别自作聪明了
作者: sakat    时间: 2018-8-1 17:08

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魂1有初见杀的优势啊 到了魂3大家都熟悉了 就是这些套路 要我说魂系列每作都很好玩  就按这套路再来三份我都买单
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-8-1 17:14

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无名挺难的,我玩咒术的,主要输出手段是混沌大火球,薪王一次就过,无名王者打了一下午才过
作者: akirasendoh    时间: 2018-8-1 18:07

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魂3卡在DLC环印城黑龙了。。。
作者: 惜缘    时间: 2018-8-1 18:32

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我个人评价:黑暗之魂1 ≥ Bloodborne > 黑暗之魂2  ≥黑暗之魂3
作者: LTFYH    时间: 2018-8-1 19:11

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魂的手感挺一般的,肯定不如capcom
作者: 白死之二    时间: 2018-8-1 20:37

都没说刷了多少魂,真想体验别看攻略别刷神器捡到什么用什么不要刷魂打通再说。我一般都是二周目才看攻略的,什么武器好用一周目你怎么可能知道。自己把游戏easy化了当然乐趣就少了。
作者: Apocalypse    时间: 2018-8-1 21:43

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说3比1难没什么问题,魂系列的难度因人而异,每个人的感受都不一样
说3比1做的好,可能大部分人不会同意吧....
作者: JECRDHS    时间: 2018-8-1 23:14

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过时的游戏。战斗呆板无趣要死,仅存的一点乐趣是反复刷魂刷武器的过程,以及拿上神器后带来的数值碾压式成长的快感。
作者: OpEth    时间: 2018-8-1 23:20

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引用:
原帖由 @JECRDHS  于 2018-8-1 23:14 发表
过时的游戏。战斗呆板无趣要死,仅存的一点乐趣是反复刷魂刷武器的过程,以及拿上神器后带来的数值碾压式成长的快感。
你说黑魂1吗?有啥神器可刷?说来听听?
作者: JECRDHS    时间: 2018-8-1 23:56

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @OpEth  于 2018-8-1 23:20 发表
你说黑魂1吗?有啥神器可刷?说来听听?
飞龙剑没听说过?
作者: 红南街    时间: 2018-8-2 00:09

Posted by: vivo vivo NEX S
关刀影响game play???墓王剑了解一下。
作者: OpEth    时间: 2018-8-2 00:34

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原帖由 @JECRDHS  于 2018-8-1 23:56 发表
飞龙剑没听说过?
可这玩意并不用刷啊。。。。。
作者: dennis234    时间: 2018-8-2 01:54

系列全部玩过

黑魂1>恶魂>血源>黑魂3>黑魂2
作者: nero_dante    时间: 2018-8-2 08:10

posted by wap, platform: 小米5
瓶子纯粹放屁,缺少审美
作者: 阿拉贡内斯    时间: 2018-8-2 08:56

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魂3的双王子装备了斑方石戒指和防火戒指等于割韭菜一样啊
作者: joker23    时间: 2018-8-2 09:18

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打boss招不招人难度差别也很大的
作者: 2263486zx    时间: 2018-8-2 09:37

神tm魂3就是没有灵魂的自我复制,沙发纯属放屁,另外楼主,魂1好的是地图,BOSS确实没啥难度,魂3能招的NPC更多
作者: hellboyyuri    时间: 2018-8-2 10:20

拿关刀+黑森林刷魂相当于辐射2出村直奔纳瓦罗,然后动力装甲+电浆步枪横扫通关,然后抱怨说这游戏太简单。

不用黑骑士武器,流程中拿到武器升级打过去,一周目的体验非常棒。
作者: akirasendoh    时间: 2018-8-2 10:21

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招npc打boss,难度直接降一个等级。。。我教宗沙力万就是招2个npc打的,基本群殴。。。
作者: OpEth    时间: 2018-8-2 10:29

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原帖由 @hellboyyuri  于 2018-8-2 10:20 发表
拿关刀+黑森林刷魂相当于辐射2出村直奔纳瓦罗,然后动力装甲+电浆步枪横扫通关,然后抱怨说这游戏太简单。

不用黑骑士武器,流程中拿到武器升级打过去,一周目的体验非常棒。
俺打完王城才去地下墓地拿到的关刀,那会儿流程都过半了,话说关刀就这么两把,出不出纯看脸,就算不拿关刀,后期把哈维尔一穿,拿大剑大斧这些输出高的武器,打boss还不是照样砍瓜切菜。。。。。
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-2 11:10

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原帖由 @OpEth  于 2018-8-2 10:29 发表
俺打完王城才去地下墓地拿到的关刀,那会儿流程都过半了,话说关刀就这么两把,出不出纯看脸,就算不拿关刀,后期把哈维尔一穿,拿大剑大斧这些输出高的武器,打boss还不是照样砍瓜切菜。。。。。
关刀?什么关刀

开头就能无压力不用刷百分百拿到一把可以使用整个游戏周期的武器,不管你到几周目















双手大剑
作者: sigouqishi    时间: 2018-8-2 12:28

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我打双王时候召的玩家太给力了,以至我还没砍到boss他们就已经把boss干死了。




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