Board logo

标题: [求助] 任饭更喜欢奥德赛还是荒野之息 非任饭呢 [打印本页]

作者: 稲荷团子    时间: 2018-7-29 21:13     标题: 任饭更喜欢奥德赛还是荒野之息 非任饭呢

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
我这发不了投票贴 我是很好奇任饭和非任饭对这两游戏的看法 更喜欢哪个

我的话不算任饭(没入wiiu)更喜欢荒野之息
作者: WWF    时间: 2018-7-29 21:17

posted by wap, platform: Samsung
奥德赛
作者: 卖哥    时间: 2018-7-29 21:18

都不喜欢,成本和素质不符
相比之下,奥德赛消耗的人力少一点,能接受一些。
作者: cynic0522    时间: 2018-7-29 21:26

posted by edfc, platform: iPhone SE
绿帽是对未来的开启
红帽是对历史的总结
作者: Melas    时间: 2018-7-29 21:31

Posted by: HUAWEI MHA-AL00
成本和素质不符喷了,有几个公司能做出这种素质的游戏
作者: samus0083    时间: 2018-7-29 21:34

相信你的时间也很宝贵。
作者: lillikai    时间: 2018-7-29 21:35

狂吹厉害得多吧,奥德赛感觉一般般,跟马银马三陆这些没有拉开明显差距
作者: 混血王子    时间: 2018-7-29 21:43

论完成度奥德赛更高,论潜力狂吹,一定要选一个就狂吹
作者: blaze1999    时间: 2018-7-29 21:44

posted by wap, platform: iPhone
狂吹太牛比
作者: SADSAFASF    时间: 2018-7-29 21:45

奥德赛,奥德赛的完成度是狂吹不能比的
狂吹等下作吧,相信老任的实力
作者: llawlieto    时间: 2018-7-29 21:49

posted by edfc, platform: iPad Pro (10.5-inch)
荒野之息。
作者: BeastMa    时间: 2018-7-29 21:55

posted by wap, platform: iPhone
只说玩的话,都非常喜欢

但是荒野为绿帽开创了一个全新的时代,而红帽没有超越马银。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-7-29 21:58

posted by wap, platform: iPhone
怎么样才能称为任饭?
像我这样,虽然喜欢玩任天堂的某些游戏,但是喜欢黑任,任系游戏机正版加起来不超过十张的,铁定是算不上任饭了。
我比较喜欢荒野之息。
作者: 稲荷团子    时间: 2018-7-29 22:10

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-7-29 21:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么样才能称为任饭?
像我这样,虽然喜欢玩任天堂的某些游戏,但是喜欢黑任,任系游戏机正版加起来不超过十张的,铁定是算不上任饭了。
我比较喜欢荒野之息。
只要自己觉得是不是就行了

我希望大家回复的时候也说一下自己是不是任饭 再说更喜欢哪个, 我作为非任饭感觉奥德赛真的玩不下去,但是荒野之息我玩得停不下来
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-7-29 22:40

posted by wap, platform: iPhone
按你这个标准,我似乎在某种程度上,也算是个任饭啊。
我喜欢所有的3D马,所有的塞尔达(飞利浦系列除外),大部分2D马,大金刚回归和热带寒流,路易鬼屋系列
作者: cjh_athrun    时间: 2018-7-29 22:42

非任饭,比较喜欢荒吹,但奥德赛也是FC以来首次喜欢上的马里奥作品
作者: 千山暮雪    时间: 2018-7-29 23:05

posted by wap, platform: Android
荒吹啊,奥德赛完全没兴趣,还不如马里奥64
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-7-29 23:09

非任饭,最喜欢时之笛和流氓松鼠历险记。
作者: xbox720    时间: 2018-7-29 23:16

posted by wap, platform: Android
马里奥打爆了
塞尔达玩了一会儿,地图太大,不想玩了
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-7-29 23:20

非任饭表示
红帽完全玩不懂
当然你们也可以说我不懂玩
作者: n2    时间: 2018-7-29 23:28

狂吹太牛b。。。。。。。。。。。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-7-29 23:40

玩着开心就对了

奥德赛更符合我的口味
作者: 第七个男孩    时间: 2018-7-29 23:43

posted by wap, platform: 小米
任饭,奥德赛给10分,因为完成度极高
狂吹也给10分,因为满分只有10分
作者: SeraphZtoA    时间: 2018-7-29 23:52

posted by wap, platform: VIVO
非任何饭

奥德赛不错,荒吹没兴趣,第一次玩ns的时候玩了半个小时,没感觉,等完美皮角了下一个再看看吧
作者: 平井一夫    时间: 2018-7-30 00:02

posted by wap, platform: Android
奧德賽通關了,一路玩下來很開心,很有成就感。荒野玩到大象就玩不下去了,120個神廟設定太牽強,沒有像樣的大迷宫,玩不出以前的味道。
談不上忍飯,剩下感興趣的就是火紋和2019年的口袋正統續作了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-7-30 00:13

posted by wap, platform: iPhone
任饭,奥德赛没完美通关,查300多月亮,有时间再补补。荒吹最近大师级还在开荒,小怪绕着走,比普通难不少,不过有了普通模式的经验,上来先抓了两匹不同数值的好马,拿了马鞍闲逛。
作者: noxyz    时间: 2018-7-30 01:09

posted by wap, platform: Android
我不算任饭,NS买来只玩了红绿帽2个游戏,更喜欢荒吹一些。原因也简单,相比奥德赛单纯追求月亮的游戏机制,荒吹有成长要素,有多种收集物,有多种杀敌方式,作为开放世界游戏的新标杆,比奥德赛显得更“现代”。相比之下奥德赛作为“古典”3d马里奥作品,素质并没有超过马银的水平。马银10分的话奥德赛可以给9分,荒吹整体9.5分,但部分项目可以给到12分,大概是这种感觉
作者: 0瞎子0    时间: 2018-7-30 08:09

塞尔达的进化空间还很大,奥德赛已经做到极致了
作者: 混血王子    时间: 2018-7-30 08:14

为什么都拿奥德赛和马银比?要比也是和阳马比啊
作者: kmlzkma    时间: 2018-7-30 08:34

posted by wap, platform: 小米
都不咋地,奥德赛变身系统形同虚设,还是更喜欢64。
作者: BigBangBang    时间: 2018-7-30 09:08

必须奥德赛,刷大气层之前,一直在藏气球。
作者: 松鼠司机    时间: 2018-7-30 09:18

posted by wap, platform: Android
蘑菇队长
作者: 我是我的马甲    时间: 2018-7-30 09:20

posted by wap, platform: HTC
肯定荒野。
作者: paean    时间: 2018-7-30 09:43

非任饭,当然奥德赛,荒吹留给有品位的人吹吧
作者: Hikariyayi    时间: 2018-7-30 10:10

虽然奥德赛作为3D类的马里奥我感觉已经做到极致 bow硬伤还是很多

我还是觉得是bow 刚玩的那几十个小时的体验太牛逼了 希望下一作塞尔达看看完全体
作者: 正义的化身    时间: 2018-7-30 10:52

飞任饭,本人选择荒吹~~~~
作者: 五角星    时间: 2018-7-30 11:12

奥德赛玩了50小时,月亮700多个
荒野之息没中文的时候玩了10小时放弃,感觉是语言问题。
更新中文后重新开始玩,还是10小时就放弃了,这游戏是真不适合我。
作者: firesun    时间: 2018-7-30 11:17

当然是奥德赛,从游戏作品来说各方面都很出色,缺陷是没有特别的突出点了,比起史上最高的马银略差

荒吹一看就是个半成品,不过完成度已经远超很多其它同类游戏就是了
作者: DarthVadar    时间: 2018-7-30 11:52

posted by wap, platform: iPhone
奥德赛
作者: tommyzzj    时间: 2018-7-30 12:52

posted by wap, platform: iPad
更喜欢狂吹,奥德赛也就是一般好玩的等级
作者: 三星    时间: 2018-7-30 14:53

posted by wap, platform: Android
马里奥通关了,荒吹打了三次,最多打过一个四神兽。年纪大了后rpg很难沉下心玩
作者: 耶稣复临    时间: 2018-7-30 16:48

狂angangang吹
作者: 杜斯坦    时间: 2018-7-30 17:57

posted by wap, platform: iPhone
本来不想买红帽了,以前模拟器没有一作3d马里奥玩满半小时的,看你们说的想去再试一次
作者: linkwho    时间: 2018-7-31 00:33

posted by wap, platform: iPhone
必须是狂吹啊,奥德赛并没有开创性的历史意义。
作者: 稲荷团子    时间: 2018-7-31 01:43

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
没有投票帖不太直观 不过看起来还是喜欢荒野之息的比较多一些

想起来当初奥德赛出的时候的风气是奥德赛秒杀荒野之息
作者: 任天鼠    时间: 2018-7-31 09:36

posted by wap, platform: Samsung
旷野175小时神庙110个左右
奥德赛30小时月亮400个左右
作者: 雾桑    时间: 2018-7-31 09:50

posted by wap, platform: iPhone
奥德赛
因为有娃
作者: evernever    时间: 2018-7-31 10:53

更喜欢荒野之息
作者: acoolbat    时间: 2018-7-31 10:56

人贩,更喜欢奥德赛,奥德赛更能体现任地狱的风格
作者: chaincain    时间: 2018-7-31 15:59

非人犯,任家游戏只有塞尔达能玩得进去,所有平台跳跃游戏都不喜欢
作者: wildarm    时间: 2018-7-31 20:15

posted by wap, platform: 红米Note3
奥德赛一周目对于老玩家除了情怀,关卡太碎片,许多月亮获取太简短,我还是喜欢马银的线性关卡设计,每颗星星都有一段刺激的平台冒险。通关后搁置了一段时间,最近有点动力二周目带感很多。

荒吹400小时,游戏生涯最长没有之一,革新性不是奥德赛能比,拿大奖实至名归,制作团队规模也是
作者: jackiehoo    时间: 2018-8-1 18:15

posted by wap, platform: iPhone
荒吹随便拿起来一个小时通程都在找路去目的地,一路上敌人没几个,路还贼远。第二次拿起来玩又忘记了走到哪里了。全程都在走路,没有目标的游戏,对于休闲玩家太不友好了。
作者: reg-neo    时间: 2018-8-1 18:26

posted by wap, platform: iPhone
非任一个都不喜欢
作者: ruler510    时间: 2018-8-1 21:06

posted by wap, platform: iPhone
荒野之息
作者: blaze1999    时间: 2018-8-2 04:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2018-8-1 18:26 发表
非任一个都不喜欢
流水线3a在向你招手




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0