原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 13:19 发表
老实说吧
我知道有人对于MH3当年从PS3转Wii耿耿于怀
但是当年就是真的在PS3上出了,那也还是MH3,不是MHW
虽然MHW这样的游戏画面缩缩水出在PS3上一点问题都没有
但卡婊当时的问题不是技术上而是设计上的
2007年的时候他们没有一丁点的大规模3D开放世界设计经验
后来靠龙之信条等等试水作积累了经验,才能有MHW
原帖由 xiaogao 于 2018-7-10 15:35 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
我记得当年ps3 mh3公布初期时是有说要做无缝地图的,这已经是mhw最大的特性了
至于成功与否,我也觉得就算当年ps3出无缝mh3,销量也不可能和mhw比
原帖由 xiaogao 于 2018-7-10 15:35 发表
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我记得当年ps3 mh3公布初期时是有说要做无缝地图的,这已经是mhw最大的特性了
至于成功与否,我也觉得就算当年ps3出无缝mh3,销量也不可能和mhw比
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 18:38 发表
Dr. Serkan Toto (Kantan Games Inc.)
@serkantoto
Capcom stock is currently 11.87% with one hour of trading to go in Tokyo. Reason: Merrill Lynch Japan lowered the target price from 2,800 to 2,300 yen yesterday, and downgraded Capcom stock to "underperform", with Monster Hunter World sales cited as being a "risk".
https://mobile.twitter.com/serkantoto/status/1016549426288984064
推上有人表示卡婊今天股价大跌,是分析家和投资人认为半年不到800万卖的还不够多
挺神奇的,我也没法理解这个思路
难道只有卖成COD的销量他们才不唱空么
原帖由 ikaruga 于 2018-7-10 21:18 发表
posted by wap, platform: Android
个人看法,应该是首发卖爆提高了二级市场的预期,股价随之走高,但后续销售曲线迅速下降,原定秋季推出的pc版提前了整整一个季度,被市场解读为后续运营缺乏信心的表现。虽然mhw初 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 18:38 发表
Dr. Serkan Toto (Kantan Games Inc.)
@serkantoto
Capcom stock is currently 11.87% with one hour of trading to go in Tokyo. Reason: Merrill Lynch Japan lowered the target price from 2,800 to 2,300 yen yesterday, and downgraded Capcom stock to "underperform", with Monster Hunter World sales cited as being a "risk".
https://mobile.twitter.com/serkantoto/status/1016549426288984064
推上有人表示卡婊今天股价大跌,是分析家和投资人认为半年不到800万卖的还不够多
挺神奇的,我也没法理解这个思路
难道只有卖成COD的销量他们才不唱空么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 13:19 发表
老实说吧
我知道有人对于MH3当年从PS3转Wii耿耿于怀
但是当年就是真的在PS3上出了,那也还是MH3,不是MHW
虽然MHW这样的游戏画面缩缩水出在PS3上一点问题都没有
但卡婊当时的问题不是技术上而是设计上的
2007年的时候他们没有一丁点的大规模3D开放世界设计经验
后来靠龙之信条等等试水作积累了经验,才能有MHW
原帖由 @棒棒蛋 于 2018-7-11 08:48 发表
mhw森林地图真的是为了爬而爬,设计太复杂了,但是打怪的地方就那么几个,其他那种复杂设计就是拖时间用的同样难受的还有珊瑚地。我觉得沙漠和结晶地就比较舒服。
原帖由 @iou90 于 2018-7-11 09:51 发表
可战斗区域比系列之前还是大的多 只是怪物少了 套路也随之变少
原帖由 @棒棒蛋 于 2018-7-11 11:36 发表
其实本质还是老的那一套砍怪 换区 砍怪,mhw换区不用读图好评,但是为了拖玩家脚步各种攀爬差评
原帖由 燃夜郎君 于 2018-7-11 16:40 发表
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我觉得应该增加移动手段,比如大型怪物跑开后,可以通过热气球,滑翔翼,大怪鸟等等作为移动手段,追逐怪物,但靠近怪物到一定程度就只能自己跑了。又或者地图里有一定的快速移动点 ...
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