Board logo

标题: [新闻] VAVLE:1.3万Steam游戏销量数据曝光,空洞100w、星露谷500w [打印本页]

作者: xiaogao    时间: 2018-7-7 12:20     标题: VAVLE:1.3万Steam游戏销量数据曝光,空洞100w、星露谷500w

之前Steam隐私政策的更改,关于Steam上游戏数据的第三方统计变得更加困难。比如最著名的第三方网站SteamSpy的数据就受到了极大的影响。

但是之前曾有其他开发者Tyler Glaiel提出了一个利用游戏成就(V社官方提供的该数据精度很高)来估算游戏玩家数量的方法,具体方案很复杂,但是他认为该方案的精度还是很高的,经过改进会比SteamSpy精度要高。而利用该方法Tyler Glaiel今天在arstechnica网站上公布了一份超过1.3万款游戏玩家数量的预估的表单。

该方法使用的类似于V社的官方漏洞,而这也可能是最后一次使用该漏洞,V社已经在前几天修改了关于游戏成就数据的计算方法。本表单截止到7月1日,仅供参考。当然前提是,游戏必须有成就,没有成就系统的游戏不包含在内,比如V社自家的《Dota2》就不在其中。

据该表单,在这一万三千款游戏中,玩家数量(当然这其中有免费、入包以及各种赠送/退款等情况。)超过1000万的有18款游戏。前五名分别是《军团要塞2》(超5000万)、《CSGO》(超4600万)、《绝地求生》(超3600万)、《Unturned》(超2700万,这是款2017年的免费游戏,好评度不错。)、《求生之路2》(超2300万)。之后还有《PayDay 2》《盖瑞模组》《战争框架/星际战甲》《CS:起源》《枪火游侠》《上古卷轴5》《泰拉瑞亚》《传送门2》《文明5》《GTA5》《无主之地2》《Robocraft》《火箭联盟》。


解压后用excel打开
http://www.arstechnica.com/wp-co ... yers_2018-07-01.csv
作者: IceFlame    时间: 2018-7-7 12:41

posted by wap, platform: iPhone
谁来科普下为啥牧场物语销量那么低?星露谷玩了个开头感觉和牧场物语几乎一样
作者: xiaogao    时间: 2018-7-7 12:45

引用:
原帖由 IceFlame 于 2018-7-7 12:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
谁来科普下为啥牧场物语销量那么低?星露谷玩了个开头感觉和牧场物语几乎一样
矿石镇之后的牧场物语大家都不认同呗

所以这就说明了为啥这个矿石镇HD威力加强版的星露谷为什么卖这么好了
作者: ppkkhh    时间: 2018-7-7 13:04

posted by wap, platform: Android
星露谷时候女性玩吗?
作者: xiaogao    时间: 2018-7-7 13:16

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-7-7 13:04 发表
posted by wap, platform: Android
星露谷时候女性玩吗?
适合
作者: ppkkhh    时间: 2018-7-7 13:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-7-7 13:16 发表
适合
可以多人吗?想跟媳妇一起玩个游戏,操作不能太复杂。我之前发现现在的游戏的控制方式对新人来说太复杂了
作者: xiaogao    时间: 2018-7-7 13:30

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-7-7 13:24 发表
posted by wap, platform: Android
可以多人吗?想跟媳妇一起玩个游戏,操作不能太复杂。我之前发现现在的游戏的控制方式对新人来说太复杂了
可以多人,刚加的
操作我觉得不复杂吧,而且官方中文
作者: SADSAFASF    时间: 2018-7-7 13:34

枪火游侠这么猛吗
作者: naughtyben    时间: 2018-7-7 13:48

posted by wap, platform: iPhone
那个pay day2还能火那么久,都是古董了还没中文
作者: wind    时间: 2018-7-7 14:31

posted by wap, platform: Samsung
星露谷我玩到年一秋天了,感觉略枯燥啊。是我玩的方式不对?
现在起床就是给作物浇水,有成熟的就采集,然后去鸡舍摸鸡拿蛋,鸡蛋放机器里加工,然后就去一趟村里看看有没有任务,接下去就没事干了只能下矿洞挖矿。

本帖最后由 wind 于 2018-7-7 14:32 通过手机版编辑
作者: linchen0_0    时间: 2018-7-7 14:39

都是瞎编的数据,动不动几千万,卖这么好怎么不见知名厂商把steam当作本命平台啊?
作者: 苦中苦    时间: 2018-7-7 14:48

绝地这游戏据说X1刚破了800W份,主机上怎么这么多人往
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-7 14:50

引用:
原帖由 苦中苦 于 2018-7-7 14:48 发表
绝地这游戏据说X1刚破了800W份,主机上怎么这么多人往
微软春季没什么独占游戏,Xbox部门收入还上涨了,主要原因就是堡垒之夜和吃鸡这俩网游

PC上的H1Z1不行了很久,PS4版一出,达成千万用户
当然,PS4版没外挂
https://www.gamesindustry.biz/ar ... million-ps4-players

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-7 14:56 编辑 ]
作者: 冲锋舟    时间: 2018-7-7 15:17

posted by wap, platform: iPhone
玩星露谷的妹子超多
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 16:06

posted by wap, platform: Android
比较关心漏洞原理……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-7-7 16:08

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-7-7 16:07 发表


前几万的除了吃鸡都卖了多少年了,有两个还是免费游戏,别jb瞎喷好吧
Don't feed the troll
作者: xiaogao    时间: 2018-7-7 16:33

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-7-7 16:09 发表
其实利用成就也不准,很多加一党买了游戏并不玩或者只为了挂卡,哪来的成就
所以这数据应该是偏少了?

不过有些游戏有免费周末之类,我没玩过免费周末的游戏,据说也能拿成就,这也是不精准的一个方面
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 17:20

引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-7-7 16:33 发表

所以这数据应该是偏少了?

不过有些游戏有免费周末之类,我没玩过免费周末的游戏,据说也能拿成就,这也是不精准的一个方面
只要运行游戏 满足条件就能获得成就 Steam有家庭共享功能 你家如果有10个人 拿10份成就 也只需要买一份游戏 不过有部分联机游戏会关闭家庭共享
作者: 冲锋舟    时间: 2018-7-7 17:43

引用:
原帖由 hydelete 于 2018-7-7 17:20 发表


只要运行游戏 满足条件就能获得成就 Steam有家庭共享功能 你家如果有10个人 拿10份成就 也只需要买一份游戏 不过有部分联机游戏会关闭家庭共享
家庭共享最多只支持5个人
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 17:46

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-7 17:43 发表

家庭共享最多只支持5个人

那你是不是可以共享完取消 再共享其他人
作者: 冲锋舟    时间: 2018-7-7 17:48

引用:
原帖由 hydelete 于 2018-7-7 17:46 发表



那你是不是可以共享完取消 再共享其他人
取消的话,别人那的共享库就会消失
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 17:49

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-7 17:48 发表

取消的话,别人那的共享库就会消失
  但是成就还在
作者: 冲锋舟    时间: 2018-7-7 17:58

引用:
原帖由 hydelete 于 2018-7-7 17:49 发表


  但是成就还在
你这种假设不会去亲自操作下再来下结论吗
共享要先把你帐号密码全给别人让他在自己电脑登录然后设置共享,然后退号自己上自己号玩,前提还必须主号不在线,或者被共享者自己离线玩,一直玩离线是拿不到成就统计的,同时共享5个人,有一个人在线玩,那另外4个人都得离线,麻烦的要死,我共享过3个人,事实上他们也没玩过我几个游戏,就是因为太麻烦
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 18:08

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-7 17:58 发表

你这种假设不会去亲自操作下再来下结论吗
共享要先把你帐号密码全给别人让他在自己电脑登录然后设置共享,然后退号自己上自己号玩,前提还必须主号不在线,或者被共享者自己离线玩,一直玩离线是拿不到成就统计的,同时共享5个人,有一个人在线玩,那另外4个人都得离线,麻烦的要死,我共享过3个人,事实上他们也没玩过我几个游戏,就是因为太麻烦
但是我没有要跟你聊这个共享机制的利弊啊  这帖子的主题是成就统计  
  

两个点:
被共享者能不能拿到游戏成就——能
成就生成后上线会不会同步到服务器——会
作者: 冲锋舟    时间: 2018-7-7 18:10

引用:
原帖由 hydelete 于 2018-7-7 18:08 发表



但是我没有要跟你聊这个共享机制的利弊啊  这帖子的主题是成就统计  
  

两个点:
被共享者能不能拿到游戏成就——能
成就生成后上线会不会同步到服务器——会
我的意思就是说,你所假设的共享成就导致水分基本可以忽略不计,因为STEAM的共享机制和PSN的合购不一样,鸡肋的要死
甚至远不如喜加一不玩的人多
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 18:15

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-7 18:10 发表

我的意思就是说,你所假设的共享成就导致水分基本可以忽略不计,因为STEAM的共享机制和PSN的合购不一样,鸡肋的要死
甚至远不如喜加一不玩的人多

问题的关键在于我假设的条件是真正的本地家庭共享
而不是异地合购共享
作者: 冲锋舟    时间: 2018-7-7 18:20

引用:
原帖由 hydelete 于 2018-7-7 18:15 发表



问题的关键在于我假设的条件是真正的本地家庭共享
而不是异地合购共享
现在这环境还玩STEAM PC游戏的都是宅度很高的了,家里有多台电脑的直接上一个号就行了,弄多个号只会更麻烦,反正都只能上线一个,其他离线,没什么区别
如果是什么情侣或夫妻一起玩联机同乐游戏(比如星露谷),你还是得买2份才行
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 18:28

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-7 18:20 发表

现在这环境还玩STEAM PC游戏的都是宅度很高的了,家里有多台电脑的直接上一个号就行了,弄多个号只会更麻烦,反正都只能上线一个,其他离线,没什么区别
如果是什么情侣或夫妻一起玩联机同乐游戏(比如星露谷),你还是得买2份才行
不讨论多人联机游戏 就单人游戏来说我还是建议你申请多个账号吧 不然
存档被人覆盖的可能性也不是完全没有
作者: 冲锋舟    时间: 2018-7-7 18:37

引用:
原帖由 hydelete 于 2018-7-7 18:28 发表


不讨论多人联机游戏 就单人游戏来说我还是建议你申请多个账号吧 不然
存档被人覆盖的可能性也不是完全没有
单机游戏不同的电脑本地存档并不会被覆盖,云存档才会,一般的游戏想存云存档都要单独去设置存的
而且你共享游戏给别人后,别人玩你的游戏时会发现你的云存档也会一起继承过去(因为最近有个妹子玩星露谷时她电脑里出现了我2年前玩的存档)
作者: hydelete    时间: 2018-7-7 18:41

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2018-7-7 18:37 发表

单机游戏不同的电脑本地存档并不会被覆盖,云存档才会,一般的游戏想存云存档都要单独去设置存的
而且你共享游戏给别人后,别人玩你的游戏时会发现你的云存档也会一起继承过去(因为最近有个妹子玩星露谷时她电脑里出现了我2年前玩的存档)
今天就到这里吧,你这个性露谷的例子我记住了
作者: SADSAFASF    时间: 2018-7-7 18:46

引用:
原帖由 hydelete 于 2018-7-7 16:06 发表
posted by wap, platform: Android
比较关心漏洞原理……
通过成就估算用户数量,有一套算法,有能力的话再联系独立开发者或者发行商确认核对。根据steamspy的说法,和部分人核对过后表示这种计算方式效果相当好
作者: primos    时间: 2018-7-7 18:51

引用:
原帖由 IceFlame 于 2018-7-7 12:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
谁来科普下为啥牧场物语销量那么低?星露谷玩了个开头感觉和牧场物语几乎一样
3DS的牧场物语都是一作比一作卖的多
星露谷卖的多就是因为便宜 要是卖300块你看还会有人买吗




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0