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标题: [新闻] 冈本北斗:“NS版的DQ11宣布的太早了。” [打印本页]

作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 11:03     标题: 冈本北斗:“NS版的DQ11宣布的太早了。”

DQ11制作人日前在E3接受采访时表示DQ11的NS版正在制作中,被问及为什么需要如此长开发周期时他回答:因为公布的太早了。

[attach]1006767[/attach]
作者: eastwoodwest    时间: 2018-6-20 11:04

posted by wap, platform: iPhone
可以,出ps4版,打了十小时
作者: 绯雨流    时间: 2018-6-20 11:08

目前团队正在对NS版本做大幅度调整(缩水?)
作者: 夏青    时间: 2018-6-20 11:09

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神回复
作者: Grally    时间: 2018-6-20 11:10

posted by wap, platform: iPhone
不是因为大人的原因吗(驴脸奸笑
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-6-20 11:11

“这是个空气饼,我们面粉还没买,各位不用急” 是这意思吧
作者: RADIATA    时间: 2018-6-20 11:13

看来移植难度很大
作者: ORICONF    时间: 2018-6-20 11:19

目前没有任何实际画面流出,可以说是精雕细琢了。
作者: majian1    时间: 2018-6-20 11:22

posted by wap, platform: iPhone
PC版今年下半年都要出了,这NS版还完全没谱的状态。
作者: leyoung    时间: 2018-6-20 11:22

enix跟着square那帮人学坏了
大幅调整,是准备把3ds版HD一下吗
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-6-20 11:31

现在看来确定是老任给SE施压了,要求尽早公布。难怪当初SE发表会上遮遮掩掩的,连NS的logo都没有,就像被无视了一样,原来是SE根本就不想在那个时候公布。
作者: leyoung    时间: 2018-6-20 11:34

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-6-20 11:31 发表
现在看来确定是老任给SE施压了,要求尽早公布。难怪当初SE发表会上遮遮掩掩的,连NS的logo都没有,就像被无视了一样,原来是SE根本就不想在那个时候公布。
有啥施压的,就是秃头卖个人情,口头画饼罢了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-6-20 11:37

引用:
原帖由 leyoung 于 2018-6-20 11:34 发表


有啥施压的,就是秃头卖个人情,口头画饼罢了
要求在NS首发第一年就发表DQ11,对给予用户信心有很大帮助啊
作者: tatazi    时间: 2018-6-20 11:46

不能另存为都得死
作者: hugang    时间: 2018-6-20 11:57

估计是用3DS版高清化
作者: 红叶    时间: 2018-6-20 11:59

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会取消吗
作者: 慢悠悠    时间: 2018-6-20 12:01

ns pro保驾护航
作者: neddonkey    时间: 2018-6-20 12:03

估计ns版dq11推出之日,就是ps4版dq11会免之时
作者: oversleep    时间: 2018-6-20 12:12

posted by wap, platform: iPhone
那就别出了,有种就直接宣布取消。顺便问下,ff7re到现在连个p都没有是不是也是因为宣布太早了。

本帖最后由 oversleep 于 2018-6-20 12:12 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-6-20 12:12

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @oversleep  于 2018-6-20 12:12 发表
那就别出了,有种就直接宣布取消
有种取消了不抱怨
作者: oversleep    时间: 2018-6-20 12:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-6-20 12:12 发表
有种取消了不抱怨
抱怨?骂SE 18代祖宗都正常。这么丢人还没习惯吗。
作者: Alusell    时间: 2018-6-20 12:19

posted by wap, platform: iPhone
估计是没想到NS销售失速,不符合DQ正传新作的登陆原则,想耗到DQ12发布再炒个冷饭,不辱国民RPG招牌。
作者: 75yao    时间: 2018-6-20 12:28

posted by wap, platform: iPad
明显公布的时候根本还没开始做,就是占个台画个饼,等ps4和3ds 发售后才开始做
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-6-20 12:28

posted by wap, platform: iPhone
施加压力笑了....
不给Ns又如何,今时今日的SE还需要任天堂提携?
作者: 卖哥    时间: 2018-6-20 12:29

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @75yao  于 2018-6-20 12:28 发表
明显公布的时候根本还没开始做,就是占个台画个饼,等ps4和3ds 发售后才开始做
如果不是那么难搞,有ps4的情况下10个人3个月足矣。
作者: 松鼠司机    时间: 2018-6-20 12:30

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饥不择食了
作者: jpyou    时间: 2018-6-20 12:34

ns机能跟3ds、ps4都不相近,可以说是重做美工了
作者: WWF    时间: 2018-6-20 12:38

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睡片震怒,哈哈哈
作者: MegaDr    时间: 2018-6-20 12:46

posted by wap, platform: 小米NOTE
PS4版卖了才不到200万,简直是系列之耻
作者: MegaDr    时间: 2018-6-20 12:47

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Alusell  于 2018-6-20 12:19 发表
估计是没想到NS销售失速,不符合DQ正传新作的登陆原则,想耗到DQ12发布再炒个冷饭,不辱国民RPG招牌。
说起销售失速,我看PS4版DQ11更符合
作者: 1945plus    时间: 2018-6-20 12:48

别出了,反正想玩的都玩了
想玩又玩不到的马上又可以玩PC版了
作者: MegaDr    时间: 2018-6-20 12:50

posted by wap, platform: 小米NOTE
PS4版值崩到了5000日元,这倒成为了NS版发售的阻碍了233
作者: 松鼠司机    时间: 2018-6-20 12:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-6-20 12:50 发表
PS4版值崩到了5000日元,这倒成为了NS版发售的阻碍了233
反正这玩意儿也卖不出多少了
作者: maidofhonor    时间: 2018-6-20 12:55

posted by wap, platform: iPad
PS4上才卖两百万?真的假的?

这IP药丸…
作者: wenlicc    时间: 2018-6-20 13:03

posted by wap, platform: ZTE
任天堂向se施压?不太可能的事。
当初说要在ns(当时还叫代号nx)上出是堀井雄二在dq11第一次的发表会上临结束时自己突然说出来的,会后从记者询问se方面的制作人来看,似乎se也是懵逼的,一直以无可奉告回应,直到可能和堀井通过气之后才说会有nx版。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-6-20 13:15

ps4日本没几个超过100w的,已经算不错的了,当然ps4也不看日本市场,只是dq看
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-6-20 13:26

引用:
原帖由 wenlicc 于 2018-6-20 13:03 发表
posted by wap, platform: ZTE
任天堂向se施压?不太可能的事。
当初说要在ns(当时还叫代号nx)上出是堀井雄二在dq11第一次的发表会上临结束时自己突然说出来的,会后从记者询问se方面的制作人来看,似乎se也是懵逼 ...
有协议在,任天堂有理由要求SE提早就公开NS上也有本作。如果不是任天堂要求,SE不可能这么早自己公布。你没看制作人说是因为公布太早了,就说明这件事他们是被动决定的,背后是有第一方在推动。
作者: MegaDr    时间: 2018-6-20 13:30

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2018-6-20 12:51 发表
反正这玩意儿也卖不出多少了
所以NS版得加加料,不然价格上就没优势
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 13:43

引用:
原帖由 oversleep 于 2018-6-20 12:12 发表
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那就别出了,有种就直接宣布取消。顺便问下,ff7re到现在连个p都没有是不是也是因为宣布太早了。

本帖最后由 oversleep 于 2018-6-20 12:12 通过手机版编辑  
不是因为换工作室,原来的方案被推翻了么?
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 13:47

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2018-6-20 12:55 发表
posted by wap, platform: iPad
PS4上才卖两百万?真的假的?

这IP药丸…
日版不到两百万,130多万吧(N3DS版应该是170多万),说两百万应该是算上繁中亚版,不过那也没卖多少。

海外(美欧)版有谁知道卖了多少不?
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-6-20 13:47

数字片可是连全语音全员结婚都意淫出来了,说得跟真的一样。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 13:51

引用:
原帖由 Alusell 于 2018-6-20 12:19 发表
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估计是没想到NS销售失速,不符合DQ正传新作的登陆原则,想耗到DQ12发布再炒个冷饭,不辱国民RPG招牌。
NS第一年日本销量400万,PS4第一年日本销量不到200万,谁销量失速啊?噗~~~~~~~
作者: wh1406    时间: 2018-6-20 14:09

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-6-20 11:31 发表
现在看来确定是老任给SE施压了,要求尽早公布。难怪当初SE发表会上遮遮掩掩的,连NS的logo都没有,就像被无视了一样,原来是SE根本就不想在那个时候公布。
233,有泥潭苍蝇哥的神采
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 14:17

DQ这种国民游戏,还是日语CV听起来习惯一点儿。
作者: macongju    时间: 2018-6-20 14:23

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当时不是说移植非常容易,非常节省时间吗,为了卡裱还改配置为了支持re引擎。结果发售一年半,发售前就公布的dq现在连个画面都没有,目前唯一使用re引擎的re7还来了个云端版,其他的继续独不占。第三方连冷饭都不愿意给。说好的多部第三方作品,去年说到今年,上半年说到e3,e3又说到新社长上位,一手好牌能打成这样真是服气。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 14:27

引用:
原帖由 macongju 于 2018-6-20 14:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
当时不是说移植非常容易,非常节省时间吗,为了卡裱还改配置为了支持re引擎。结果发售一年半,发售前就公布的dq现在连个画面都没有,目前唯一使用re引擎的re7还来了个云端版,其他的 ...
是啊,像重返德军啥的不是独不占的就是螺蛳壳里做道场,何苦了对吧?

星链,宵星也是独不占对吧?
作者: 柳河    时间: 2018-6-20 14:29

引用:
原帖由 macongju 于 2018-6-20 14:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
当时不是说移植非常容易,非常节省时间吗,为了卡裱还改配置为了支持re引擎。结果发售一年半,发售前就公布的dq现在连个画面都没有,目前唯一使用re引擎的re7还来了个云端版,其他的 ...
引擎支持和游戏支持是两回事
ns也支持寒霜引擎,问题是用寒霜最新版引擎的游戏都对性能要求较高,缩水后效果惨不忍睹,为了达到勉强可看的程度,就需要更多投入,可能就不划算了
如果ea用最新寒霜引擎做一个性能要求很低的游戏,相信移植到ns就会很方便了,问题是没有
作者: Chameleon    时间: 2018-6-20 14:41

4月份的PAX East上,已经说过一次了,E3还在说,欧美真的有这么多人期待DQ11登陆NS?

在PAX East上,制作人首次正面回应 NS 版《勇者斗恶龙11》为何做得这么慢的原因。
他说,此时此刻,NS 版确确实实正在开发中,但是还需要相当多的开发时间。这个游戏(的PS4版)是用旧版本虚幻4引擎做的,而支持NS的虚幻4版本比DQ11用的新,也就是说当时用的虚幻4不支持NS,所以游戏想要移植NS需要把从引擎方面进行更新。这个过程需要较长的开发时间和制作流程。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 14:47

做成啥样现在也不在乎了,主要是把PS4版阉割的那部分内容一起做进去就好了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-6-20 15:07

引用:
原帖由 macongju 于 2018-6-20 14:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
当时不是说移植非常容易,非常节省时间吗,为了卡裱还改配置为了支持re引擎。结果发售一年半,发售前就公布的dq现在连个画面都没有,目前唯一使用re引擎的re7还来了个云端版,其他的 ...
机器才卖一年半,今年第三方才开始从观望转向投入动作,想要看到大量作品明年开始差不多。
作者: 柳河    时间: 2018-6-20 15:16

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-6-20 15:07 发表


机器才卖一年半,今年第三方才开始从观望转向投入动作,想要看到大量作品明年开始差不多。
别自欺欺人了,看看nba和德军,真要跨平台时间很短
再比如cap,bhr系列都上了,re7为了登陆都用上云了,如果机能足够,你觉得re2会不上么

[ 本帖最后由 柳河 于 2018-6-20 15:17 编辑 ]
作者: sakat    时间: 2018-6-20 15:16

posted by wap, platform: 小米
还记得当初ns刚发售时某个数字ID吹嘘ns如何如何支持虚幻4 两个礼拜就可以移植虚幻4游戏到ns上
作者: tzenix    时间: 2018-6-20 15:16

应该把时空迷宫部分做进去,再加点PS4和3DS版都没有的内容
作者: 绯雨流    时间: 2018-6-20 15:22

等做出来再吹吧,可能现在还没脱离创意阶段
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 15:23

引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-20 15:16 发表

别自欺欺人了,看看nba和德军,真要跨平台时间很短
再比如cap,bhr系列都上了,re7为了登陆都用上云了,如果机能足够,你觉得re2会不上么
机能够,装机量不够也不会登陆吧?

当然作为一些非主打产品无所谓,BH2RE应该是呼声已久的吧,对么杠神
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 15:24

引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-6-20 15:22 发表
等做出来再吹吧,可能现在还没脱离创意阶段
这倒不用担心,顶楼制作人表示正在开发中,而不是结束了构想阶段正式进入开发阶段
作者: 绯雨流    时间: 2018-6-20 15:25

创意开发中。。。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 15:48

引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-6-20 15:25 发表
创意开发中。。。
……冈本北斗确认,游戏正在开发中……

不是创意开发中
作者: 绯雨流    时间: 2018-6-20 15:52

创意开发中也是开发中
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 15:56

引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-6-20 15:52 发表
创意开发中也是开发中
堀井雄二叔表示:“已经在‘做’了。”
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-6-20 15:57

引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-6-20 15:52 发表
创意开发中也是开发中
这游戏很明显内容已经做完,所谓开发是指移植和运行效率的优化工作
作者: 绯雨流    时间: 2018-6-20 16:09

写写策划也算做,动动鼠标也算做,没做出来前怎么吹都无力
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 16:33

引用:
原帖由 绯雨流 于 2018-6-20 16:09 发表
写写策划也算做,动动鼠标也算做,没做出来前怎么吹都无力
人家是已经有成品了哦。

还需要什么策划?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-6-20 16:34

可怜那些 一直不买PS4版,苦苦等待 NS版 纯日文无中文 缩水版 的孩子们。。。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 16:35

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-6-20 16:34 发表
可怜那些 一直不买PS4版,苦苦等待 NS版 纯日文无中文 缩水版 的孩子们。。。
可以先玩3DS版啊。又不是不能玩?
作者: 卖哥    时间: 2018-6-20 16:35

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-20 15:48 发表
……冈本北斗确认,游戏正在开发中……

不是创意开发中
反正时间摆着,越是真的在做就说明ns硬件架构越稀烂。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 16:37

引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-6-20 16:35 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
反正时间摆着,越是真的在做就说明ns硬件架构越稀烂。
人家说了理由。

而且这只能说明SE制作技术烂,跟人家硬件架构有P关系?
作者: 正义的化身    时间: 2018-6-20 16:38

对了 数字片怎么不来了,当初那么活跃,每个帖子都蹦跶,跟现在的某人一模一样,怎么说走就走了~~~~
作者: 卖哥    时间: 2018-6-20 16:40

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-20 16:37 发表
人家说了理由。

而且这只能说明SE制作技术烂,跟人家硬件架构有P关系?
有关系呀,说明不能移植需要重做。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 16:45

引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-6-20 16:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有关系呀,说明不能移植需要重做。
人家当初说的理由卖哥回去看看?

如果是人家硬件架构烂,应该是SE在FF7RE上做得很快而在地球11上做得更慢才能说明,但现在公布更早,所在平台性能更好,制作技术也没有大的阻力的情况下却是两者相差无几甚至地球11的进度还比狒狒7RE更快一点(人家是早在开发中,您这是刚结束了创意阶段进入开发)。

这说明什么问题
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 17:00

狒狒7RE需要事先构思策划是不奇怪的,哪怕是剧本和演出啥的有现成参照,但因为登陆主机性能表现上的巨大改变,很多东西需要推翻重来。

但地球11则完全不需要创意策划阶段,因为有现成版本可以直接借鉴。
作者: BlackGod    时间: 2018-6-20 17:06

posted by wap, platform: iPhone
目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 17:13

引用:
原帖由 BlackGod 于 2018-6-20 17:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感
X1独不占的现在也不能算少了,譬如太鼓达人这类主要面向日本国内市场的作品。手机上都有但X1没有(以前有没有不知道),还有L5的闪电11人啥的也是。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 17:16

引用:
原帖由 BlackGod 于 2018-6-20 17:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感
现在要说独不占比较少见的应该是PS4的。
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-6-20 17:32

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2018-6-20 16:38 发表
对了 数字片怎么不来了,当初那么活跃,每个帖子都蹦跶,跟现在的某人一模一样,怎么说走就走了~~~~
数字片被关小黑屋了,2028年才能出来。还有个马甲,在怀旧区晃荡,战区估计是没脸来了。
作者: 柳河    时间: 2018-6-20 17:33

引用:
原帖由 放过他=放过我 于 2018-6-20 17:32 发表
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数字片被关小黑屋了,2028年才能出来。还有个马甲,在怀旧区晃荡,战区估计是没脸来了。
数字片根本就不存在脸
你说的马甲会不会是另有其人
作者: 放过他=放过我    时间: 2018-6-20 17:37

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引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-20 17:33 发表
数字片根本就不存在脸
你说的马甲会不会是另有其人
怀旧区有一贴数字片马甲回过贴,典型的数字片文风错不了。
作者: 328928249    时间: 2018-6-20 18:49

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某些任饭就别yy欧美第三方大作了。。还是留点期待日本第三方的二三线吧。。现在日本一线很多游戏都没ns的份了。。鬼泣,生化,刀魂,doa,kh,ff7r,甚至连可纳米的实况足球和棒球都死活不出ns版。。
作者: yicqy    时间: 2018-6-20 18:57

posted by wap, platform: iPhone
那么到底是ns架构烂移植要花很多时间还是se技术烂要花很多时间?
Doom和德军总部移植但是很快,效果也很不错。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2018-6-20 18:57

引用:
原帖由 neddonkey 于 2018-6-20 12:03 发表
估计ns版dq11推出之日,就是ps4版dq11会免之时
我擦,那NS版赶紧出吧,等着玩烩面DQ11呢
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 19:46

引用:
原帖由 328928249 于 2018-6-20 18:49 发表
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某些任饭就别yy欧美第三方大作了。。还是留点期待日本第三方的二三线吧。。现在日本一线很多游戏都没ns的份了。。鬼泣,生化,刀魂,doa,kh,ff7r,甚至连可纳米的实况足球和棒球 ...
问题在于诸如重返德军和星链啥的不是yy啊。

像对战类游戏在日本多ns一个并没啥意义。
作者: MegaDr    时间: 2018-6-20 19:57

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引用:
原帖由 @yicqy  于 2018-6-20 18:57 发表
那么到底是ns架构烂移植要花很多时间还是se技术烂要花很多时间?
Doom和德军总部移植但是很快,效果也很不错。
原本60帧的可以移植成30帧,
30帧的真没办法再移植了
作者: SADSAFASF    时间: 2018-6-20 20:24

要不让老任帮忙找个外包移植的吧
作者: linchen0_0    时间: 2018-6-20 20:37

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喂喂,你们以为生化二重置是为了什么吗?我觉得很大的可能是为了适应平台,要静心的虫子。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 20:40

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-6-20 19:57 发表
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原本60帧的可以移植成30帧,
30帧的真没办法再移植了
这次的龙珠做的不错,60帧,可以试试。
作者: rwolf63    时间: 2018-6-20 20:50

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截图都告诉你278现货即发了,这要多穷才会想玩还要等啊。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 20:55

引用:
原帖由 rwolf63 于 2018-6-20 20:50 发表
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截图都告诉你278现货即发了,这要多穷才会想玩还要等啊。
现在主要是PS4和3DS版都各有短板,3DS画面欠佳,PS4版缺少情节。

目前要等的基本都是希望能够在这方面两全的。

至于CV什么的倒不是什么玩地球的用户所关注的重点。地球系列没声优说话嘟嘟嘟都习惯了
作者: dyching    时间: 2018-6-20 22:49

还真有要玩DQ11到现在都没玩PS4和3DS版本的?都是嘴上玩的玩家吧。说的NS 版出了就会玩一样。
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-20 22:57

引用:
原帖由 dyching 于 2018-6-20 22:49 发表
还真有要玩DQ11到现在都没玩PS4和3DS版本的?都是嘴上玩的玩家吧。说的NS 版出了就会玩一样。
玩过也可以等新版本吧。不然以前DQ那些复刻重制又是谁在买呢?都是当年没玩过那些作品的吗?
作者: mushroommg    时间: 2018-6-21 00:54

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不是说是索尼向SE施压故意拖延进度吗?怎么又变成任向SE施压提前公布了?这SE被两边施压这么惨,到底大不大丈夫?
作者: 趣味第二    时间: 2018-6-21 01:08

引用:
原帖由 mushroommg 于 2018-6-21 00:54 发表
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不是说是索尼向SE施压故意拖延进度吗?怎么又变成任向SE施压提前公布了?这SE被两边施压这么惨,到底大不大丈夫?
索索真耿直,难怪相信一切为了玩家
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-21 06:17

矛盾吗?我不太明白
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-6-21 08:13

岡本 北斗:PS4海外DQ11発売準備完了!读了海外媒体试玩报道,收获了出人意料好评,感谢国外玩家的欣赏

岡本 北斗@oh0910

そういえば昨日PS4海外版ドラクエ11マスターアップしました。E3での海外メディアのプレイレポートも読んだのですが、割といい評価もらえている印象でした!海外の方にも受け入れてもらえるといいな!


作者: 绯雨流    时间: 2018-6-21 08:34

欧美版《勇者斗恶龙 11 追忆逝去之时》将在 2018 年 9 月 4 日登陆 PS4 和 Steam 平台,追加了英文配音。

  《勇者斗恶龙 11》原本没有语音(系列传统),这次欧美版加入英文配音让不少日本玩家感到非常羡慕,纷纷向游戏制作人冈本北斗确认是否能用日版机器游玩欧美版。

  PS4 向来没有锁区这一说法,冈本北斗在确认后也给出了"游戏不锁区"的答复。不过与此同时他也带来了可能会令人振奋的消息:

  此外,(PS4 版《勇者斗恶龙 11》的)语言是跟随 PS4 本体语言来切换的。

  《勇者斗恶龙 11》除了推出日版之外,还推出过中文版,如果欧美版是这个设定,那么玩到带英文语音 + 中文字幕的《勇者斗恶龙 11》并不是梦想。目前欧美版是否能切换中文字幕暂时未知。

  除了英文配音之外,欧美版《勇者斗恶龙 11》还包含如下新要素:

  为有经验的玩家提供额外挑战的困难模式 Draconian Quest

  拍照 / 摄像模式(进入拍照模式后会进入第一人称模式)

  修正过的的 UI 和菜单,图形得到增强,导航更直观

  新的冲刺动作以及其他的系统强化,包括优化角色和视角的移动
作者: 马甲雷01    时间: 2018-6-21 09:19

除了加欧美配音外,基本没啥能让人太关注的改变
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-6-22 14:02

想玩日配的完全版还是等switch吧
作者: 柳河    时间: 2018-6-22 14:23

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-6-22 14:02 发表
想玩日配的完全版还是等switch吧
不要学数字片靠想象传谣
作者: pangtiane    时间: 2018-6-22 14:30

posted by wap, platform: 小米5
这个有ps4 中文版,出不出ns无所谓了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-6-22 14:34

引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-22 14:23 发表

不要学数字片靠想象传谣
PS4不出日配是因为没赶上,NS赶上了当然有理由直接在日版里加入配音
作者: 柳河    时间: 2018-6-22 14:36

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-6-22 14:34 发表


PS4不出日配是因为没赶上,NS赶上了当然有理由直接在日版里加入配音
有理由不代表就会有,更不代表就要选ns版,为什么不能是ps4也再出一个带语音的版本,甚至作为一个dlc呢?




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