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标题: 假如任天堂和索软进行同质化竞争,会怎么样呢? [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2018-6-13 18:34     标题: 假如任天堂和索软进行同质化竞争,会怎么样呢?

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比如ps5世代,三家同质化机器,性能差不多。
任天堂可能外设方面还有点优势。
这样的话,第三方肯定无差别都上了。
第一方任天堂强于微软,和sony两个风格,不分上下也没问题。
美国方面任天堂品没啥劣势,日本任天堂还占优。

那么问题来了,阻止任天堂用这种方式的是什么呢?
是任饭钱多好骗?
作者: 夏青    时间: 2018-6-13 18:35

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因为n64和ngc的失败让任天堂比楼主清醒多了
作者: Mikan_OOT    时间: 2018-6-13 18:39

挺好的,三方买任的,大法等会免
作者: 柳河    时间: 2018-6-13 18:39

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n64显然不算同质化,因为没法同质
gc有一些跨平台,但是出的晚了,而且没有gta和日厂大作,那时候日厂流行独占
我认为任天堂出个红海机是有机会的,就像ps4也有机会逆转360在北美的优势一样,事在人为,未战先怯那就没办法了
作者: cdlizhong    时间: 2018-6-13 18:40

那就死了
作者: 熔点蛇    时间: 2018-6-13 18:40

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然后索尼烩面送ps5游戏,任天堂送sfc游戏吗?
作者: you9bs    时间: 2018-6-13 18:44

NGC不是很好的历史吗?忘了冷饭4是怎么跨到PS2上了的么
作者: 高露洁    时间: 2018-6-13 18:44

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那就得亏钱卖主机了,主机成本没法和索尼竞争,亏钱额度没法和微软竞争,高清软件制作规模也得巨幅增加,市场份额可能能上去,但是需要下的决心太过巨大,而且彻底变成用对方的规则和优势来玩了,做这么个机器增加一下软件支持和市场份额是可以的,但是你说怎么才算赢,盈利目标是多少,达得到吗

本帖最后由 高露洁 于 2018-6-13 18:46 通过手机版编辑
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-6-13 18:46

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这么多年了,3A大作的联机玩家在ps和xbox已经形成黏性,任天堂出个红海机也没用
作者: 柳河    时间: 2018-6-13 18:46

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原帖由 @高露洁  于 2018-6-13 18:44 发表
那就得亏钱卖主机了,主机成本没法和索尼竞争,亏钱额度没法和微软竞争,高清软件制作规模也得巨幅增加,市场份额可能能上去,但是需要下的决心太过巨大,而且彻底变成用对方的规则和优势来玩了,你说怎么才算赢
不需要亏钱,ps4亏钱了么?
索尼出ps4的时候财务状况不怎么样,都敢和微软拼性能
作者: 高露洁    时间: 2018-6-13 18:47

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引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-13 18:46 发表
不需要亏钱,ps4亏钱了么?
索尼出ps4的时候财务状况不怎么样,都敢和微软拼性能
不亏钱主机价格起码比另两家贵50-100刀
作者: radiata01    时间: 2018-6-13 18:48

占骚泥三分之一销量欧洲市场,其他两家基本都是陪衬,起步就输了,没得玩。
作者: 柳河    时间: 2018-6-13 18:50

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原帖由 @高露洁  于 2018-6-13 18:47 发表
不亏钱主机价格起码比另两家贵50100刀
1.没这种事,都是攒机。凭什么任天堂议价能力最差?ngc成本控制这么好
2.即使真是这样,其实问题也不大,因为三家中任天堂的第一方比重最大,也就是说,在每一台机器上赚的钱最多(如果势均力敌的话),多这点钱是可以被覆盖的
作者: 卖哥    时间: 2018-6-13 18:53

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不可能只是凭空就对刚了,现在任天堂的人力资源做ps4级别平台比现在还惨。
但如果允许提前几年时间做准备,扩大开发规模收购团队,我觉得至少比现在好。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-6-13 18:53

以卵击石,全方位被吊打。
作者: intruderz    时间: 2018-6-13 18:54

Posted by: Xiaomi MI MAX
自从第三方基本都跨平台之后,感觉老任确实可以拼一波的,但奈何自己都没打算刚正面,更别说多年来任天堂在网络在账号这方面的劣势了
作者: LTFYH    时间: 2018-6-13 18:54

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至少会比现在的Xbox好
作者: 不要看我    时间: 2018-6-13 18:56

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当年的经验在现在没用了,大环境改变了。
当年sony能凭着史克威尔这员猛将成就霸业,现在没有哪家可以左右业界的厂商了,有也不会干这种啥事。当年硬件架构的不一至也设置了移植壁垒。
现在就是个另存为的事情。
当年导致任天堂失败的因素都不存在了。任天堂为啥不可以堂堂正正来战一场?
现在任的弱点在于网络这块,不如其它两家建设的好,但不管以后你做什么机子,网络你都得跟上。
作者: 高露洁    时间: 2018-6-13 18:59

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任天堂其实就这两种选择,一是进入资本游戏里按现有规则玩,一是不进去继续作坊离主流业界拉开距离,前者的问题是任天堂的特色还能不能保持。后者的问题就是眼前,现有市场中这样一个硬件的存在意义是不是足够,ns对任天堂这些年来说已经足够成功了,这个成功任天堂认可不认可,认可就能继续

本帖最后由 高露洁 于 2018-6-13 19:01 通过手机版编辑
作者: ORICONF    时间: 2018-6-13 19:17

引用:
原帖由 不要看我 于 2018-6-13 18:56 发表
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当年的经验在现在没用了,大环境改变了。
当年sony能凭着史克威尔这员猛将成就霸业,现在没有哪家可以左右业界的厂商了,有也不会干这种啥事。当年硬件架构的不一至也设置了移植壁 ...
任天堂的特点就是钱必须我来赚,第三方就是吃屎死妈也得听我的,交出三分之二利润给我任天堂。
所以它是理念上的问题,机能垃圾是他骨子里的理念表现出来的外在。设计主机的时候想的都是自己开发方便,节省成本,好攫取最大利润,不care第三方,也不征集第三方厂商们的诉求。
作者: 春日野妹    时间: 2018-6-13 19:47

任天堂根本没有高清游戏开发能力。
作者: wanghujin    时间: 2018-6-13 20:00

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没有任何主机偏好的情况下,同一个游戏XO和PS4你们买那个?比如下一作GTA、古墓什么的那么加上任天堂的有三个版本,你们会买任天堂版么?
作者: holden    时间: 2018-6-13 20:11

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-6-13 18:54 发表
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至少会比现在的Xbox好

作者: yuong32    时间: 2018-6-13 20:19

引用:
原帖由 不要看我 于 2018-6-13 18:56 发表
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当年的经验在现在没用了,大环境改变了。
当年sony能凭着史克威尔这员猛将成就霸业,现在没有哪家可以左右业界的厂商了,有也不会干这种啥事。当年硬件架构的不一至也设置了移植壁 ...
所以未来如果任天堂真的黔驴技穷了,那你所说的重回红海或许就是最后一搏了,任天堂Wii之前走的都是和索尼一样的传统路线,但那个时候由于种种原因(硬件短板或第三方政策),导致输给了索尼两个世代,之后就是大家都知道的岩田聪另辟蹊径,Wii的成果蒙蔽了任天堂的眼睛,网络业务的落后也是那个时代落下的根子,这就使得WiiU这代也没有重回红海的能力了,只能继续蓝海搏一把,结果WiiU惨败。任天堂痛定思痛推出了集历代主机理念精华的NS,甚至把主机掌都合二为一了,所以NS其实已经是任天堂在逆境中的一次“舍命一击”了,如果NS再失败,这几本就等于证明不跟随现在的主流规则就别想成功,这时任天堂或许就会放弃自己的信念选择随大流了。
作者: 任天鼠    时间: 2018-6-13 20:24

同样性能出一台主机,索尼不会亏,任天堂会亏的
作者: jmmouse    时间: 2018-6-13 20:27

SM熬不住的时候有其他部门输血,N呢?

不过N在团队控制上还是偏保守了一些。
作者: yuong32    时间: 2018-6-13 20:32

引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-6-13 20:24 发表
同样性能出一台主机,索尼不会亏,任天堂会亏的
这其实不是问题,如果任天堂真铁了心要走传统路线,绝对有办法找到合作商和融资渠道,但NS还是岩田聪理念的延续,所以任天堂还愿意在NS上再试一次,如果NS也失败或没达到预期,感觉任天堂的下一台主机会发生战略上的转变。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-6-13 20:35 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2018-6-13 20:38

posted by wap, platform: 小米
无责任猜想,此一时彼一时,楼主说的是可以的。n64是卡带限制,ngc与其说是败给PS2,不去说是微软搅了局。

初代Xbox和360前期,微软风头太盛,又肯赔本砸钱,有大门支持彼得摩尔坐镇,老任走异质避其锋芒没毛病。现在微软已经不是以前了,给钱都做不出来好游戏,老任切入同质化时机正好,关键是现在主机都不赔钱卖了。第三方另存,加上老任第一方,赢了。

本帖最后由 bazinga 于 2018-6-13 20:42 通过手机版编辑
作者: achen126    时间: 2018-6-13 20:44

我觉得你们忽略了一个问题,任天堂对第三方的政策,你以为你出个牛逼机器就有人上去做游戏了?那些成人要素的游戏是你想上就能上的?醒醒...
作者: yuong32    时间: 2018-6-13 20:48

引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-13 20:44 发表
我觉得你们忽略了一个问题,任天堂对第三方的政策,你以为你出个牛逼机器就有人上去做游戏了?那些成人要素的游戏是你想上就能上的?醒醒...
这也不是问题了,NS不是日式擦边球、美式德军总部都上了吗,还有好几个恐怖血腥游戏
作者: michaeljoyce    时间: 2018-6-13 20:54

posted by wap, platform: 小米NOTE
任青总是觉得这样任天堂能赢,那样任天堂也能赢,就是任天堂想不想赢的问题。却忽略了任天堂这从n64开始就被按在地上捶的拿什么赢,说到底任青还是觉得全世界都喜欢任天堂游戏
作者: 1945plus    时间: 2018-6-13 20:55

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-6-13 20:19 发表

所以未来如果任天堂真的黔驴技穷了,那你所说的重回红海或许就是最后一搏了,任天堂Wii之前走的都是和索尼一样的传统路线,但那个时候由于种种原因(硬件短板或第三方政策),导致输给了索尼两个世代,之后就是大家 ...
并没有舍命
如果NS机能跟PS4相当或者接近,那还可以算舍命
作者: wenlicc    时间: 2018-6-13 21:00

的确此一时彼一时,N64和NGC时代,日厂还是有绝对的话语权,而那时候日厂第三方是以独占为主的。但是还是有几点问题:
现在任天堂的议价能力不会有山内时代的能量大,当年SFC的声卡能让SONY亏本供货的。
任天堂一直讲究现金流,赔本卖主机只在NGC上干过,那也是老山内力排众议同意的,现在的任天堂有谁能有这种魄力?
高清游戏开发能力和网络建设这个很多人都吐槽过,就不多说了。
作者: 柳河    时间: 2018-6-13 21:04

引用:
原帖由 wenlicc 于 2018-6-13 21:00 发表
的确此一时彼一时,N64和NGC时代,日厂还是有绝对的话语权,而那时候日厂第三方是以独占为主的。但是还是有几点问题:
现在任天堂的议价能力不会有山内时代的能量大,当年SFC的声卡能让SONY亏本供货的。
任天堂一直 ...
其实说到议价能力,反而是走传统路线好一点,因为大家供应商都差不多
像ns这种,基本只能选nv,被nv吃死
作者: ppkkhh    时间: 2018-6-13 21:06

其实我感觉任天堂一直满异质的。
ngc那个8cm光碟,加手柄特别异质。
我甚至认为ngc那个手柄是第三方坟墓的开端。
作者: 萝卜    时间: 2018-6-13 22:07

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全世界都喜欢任天堂我就不玩了,就喜欢这种你们都看着不顺眼的小众爱好。要是寄希望于喜欢的人多我玩吃鸡也轮不着索尼啊……
作者: MOTOROLA    时间: 2018-6-13 22:12

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任天堂还有出写实3A的能力?
作者: 卖哥    时间: 2018-6-13 22:14

引用:
原帖由 MOTOROLA 于 2018-6-13 22:12 发表
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任天堂还有出写实3A的能力?
任天堂从来没有出写实游戏的能力,任天堂游戏的世界是规则化的,图形也是服从规则要表达的。
作者: cgyldn    时间: 2018-6-13 22:38

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
有同质硬件也做不出同级别的画面
作者: playhoo    时间: 2018-6-13 22:40

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下代sony微软肯定沿用x86对下兼容,ps5一出就算初期游戏跟不上,至少能打个补丁玩4k 60fps的神海和美末2等等,一分钱也不用多花,微软同理。任天堂用x86一切要从零开始,第一方还没有写实3a经验,没打就死定了;如果沿用ns架构,兼容ns游戏,高画质游戏还是太少,有太多低画质4399,远不如对手2家对下兼容的效果好,而且铁定跨平台移植成本偏高,不会争取到所有第三方,还是个死。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-6-13 22:40

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-6-13 21:06 发表
其实我感觉任天堂一直满异质的。
ngc那个8cm光碟,加手柄特别异质。
我甚至认为ngc那个手柄是第三方坟墓的开端。
64永卡带是被利益蒙蔽了眼睛,妄图想fc和sfc时代一样全线通吃,既要挣权利金又要挣卡带钱,还看不起世嘉和骚尼。

gc号称要与ps2争一日之长短,结果连刚出道的微软都打不过。用小光盘是为了省钱,dvd要交授权费用。

当xbox的网络锋芒毕露,ps2也大力发展网络服务的情况下,几百万马里奥赛车 双重冲击的玩家却只能跟家人朋友面基。

时至今日居然有人说正面刚能赢微软 真当微软只会撒钱别的不会233




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