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标题: 使命召唤黑色行动4没有单人战役,pc版战网独占 [打印本页]

作者: phoenix300a    时间: 2018-5-18 01:54     标题: 使命召唤黑色行动4没有单人战役,pc版战网独占

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加入大逃杀模式。
不会买了。
作者: xxmm74    时间: 2018-5-18 01:58

秀的不行,不过BLACKOUT应该不是一个简单的大逃杀模式,多人模式角色登场的时候我感觉在看R6宣传片。

[ 本帖最后由 xxmm74 于 2018-5-18 02:31 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-5-18 02:08

看了看多人视频还可以,PS4版走起
而且这代有盾,COD好多年没盾了

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2018-5-18 02:11 编辑 ]
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2018-5-18 02:18

想知道这大逃杀支持几对几?
要是9对9不搞笑吗
作者: xxmm74    时间: 2018-5-18 03:27

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2018-5-18 02:18 发表
想知道这大逃杀支持几对几?
要是9对9不搞笑吗
都大逃杀了,基本就是四人一组好几组对抗。不过这不是重点,而是等BO4发售的时候,大逃杀模式大概率已经凉了,这就非常尴尬了。
作者: hydelete    时间: 2018-5-18 03:31



下一个不法之徒
作者: 九能不带刀    时间: 2018-5-18 04:47

多人beta视频看了下,和黑3区别不大,看来这次可以省钱了
作者: littlezoo    时间: 2018-5-18 05:09

这特么和黑色行动3代有个毛区别,而且僵尸模式搞这么多有的没的,这都是什么脑洞啊,真有人为了这几个僵尸模式去买的??
有史以来最垃圾的COD没跑了。等着销量腰斩吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-5-18 06:51

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-5-18 05:09 发表
这特么和黑色行动3代有个毛区别,而且僵尸模式搞这么多有的没的,这都是什么脑洞啊,真有人为了这几个僵尸模式去买的??
有史以来最垃圾的COD没跑了。等着销量腰斩吧。
t组吃饱了撑的做bo3僵尸季票?你不玩等于全世界不玩?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-18 07:09

233333333333
看了下发布会
割命性的新系统啊!
战争迷雾!

还有割命性地可以往地上放铁丝网!!!

BO3那个专家选择搞得更像RSS了,每个人都有具体的名字
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-18 07:10

引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-5-18 05:09 发表
这特么和黑色行动3代有个毛区别,而且僵尸模式搞这么多有的没的,这都是什么脑洞啊,真有人为了这几个僵尸模式去买的??
有史以来最垃圾的COD没跑了。等着销量腰斩吧。
前阵子不少人喷WW2网战地图DOTA化LOL化,也是蛮蠢的
左中右
左中右
左中右

作者: leoko88    时间: 2018-5-18 07:16

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引用:
原帖由 @为你我受冷风吹  于 2018-5-18 02:18 发表
想知道这大逃杀支持几对几?
要是9对9不搞笑吗
gta的大逃杀模式人数也很少的
作者: LTFYH    时间: 2018-5-18 07:23

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居然取消单人模式,看来以后再也不会有现代战争这么出色的fps游戏了。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-5-18 07:34

还有战地5可以玩

不慌的
作者: ddaaii    时间: 2018-5-18 07:35

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
复刻个mw2来凑数呗  TGFC·NG
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-18 07:36

妈的DICE又在吹爹V的单人
这世界他妈的要疯
作者: woodnymph    时间: 2018-5-18 07:37

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好的,静等大暴死
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-18 07:43


[attach]999379[/attach]
作者: lyt777    时间: 2018-5-18 07:49

引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-5-18 05:09 发表
这特么和黑色行动3代有个毛区别,而且僵尸模式搞这么多有的没的,这都是什么脑洞啊,真有人为了这几个僵尸模式去买的??
有史以来最垃圾的COD没跑了。等着销量腰斩吧。
说真的从BO2开始,COD就只剩僵尸好玩了…………
作者: tommyshy    时间: 2018-5-18 08:00

怎么搞得有点像RS的样子?没单人剧情去死吧
作者: L.G.Y    时间: 2018-5-18 08:45

为什么还有人玩COD?
作者: u571    时间: 2018-5-18 08:50

讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大家一个现成的例子
作者: llawlieto    时间: 2018-5-18 08:51

等一个看准帝说的ns版
作者: 九能不带刀    时间: 2018-5-18 09:01

引用:
原帖由 u571 于 2018-5-18 08:50 发表
讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大 ...
然而COD的单人内容,从COD4以来,几乎是一种文化现象,黑色行动3的单人很失败,这次黑4干脆取消,那必然更加失败
作者: littlezoo    时间: 2018-5-18 09:02

https://www.youtube.com/watch?v=fBN3-dDlPfM
https://www.youtube.com/watch?time_continue=10&v=jZtQT1yYabE

两段实际对战演示,这说是BO3的DLC都可以。。。。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2018-5-18 09:13

没单机,这代COD销量至少跌1/3
作者: u571    时间: 2018-5-18 09:13

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2018-5-18 09:01 发表



然而COD的单人内容,从COD4以来,几乎是一种文化现象,黑色行动3的单人很失败,这次黑4干脆取消,那必然更加失败
COD之所以成为年货,是动视希望COD成为一个稳定的现金流来源,死扣单人战役你说说就现在技术条件下还能有什么潜力给你年年这么玩?

做好多人模式可以极大拉长单作生命周期,带来稳定的现金收入,这才是最重要的,而且东西都没出来说必然失败为时过早。
作者: u571    时间: 2018-5-18 09:14

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2018-5-18 09:13 发表
没单机,这代COD销量至少跌1/3
销量跌三分之一没事,只要多人模式成功靠卖道具赚的必然更多
作者: king8910213    时间: 2018-5-18 09:26

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感觉至少宣传上COD又要被BF按到地上摩擦了,销量估计还是不会差的
作者: 希望之海    时间: 2018-5-18 10:33

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cod从来只玩单人,买了十几年这次要断档了
作者: hugang    时间: 2018-5-18 10:36

强行砍掉单人剧情模式的FPS好像都没什么好结果吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-5-18 11:06

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坐等暴死
作者: 占戈人尔    时间: 2018-5-18 11:26

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尼莫船长不是说了,不是没想做,而是开发出了大问题干脆砍掉了
作者: yfl2    时间: 2018-5-18 11:38

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引用:
原帖由 @u571  于 2018-5-18 09:13 发表
COD之所以成为年货,是动视希望COD成为一个稳定的现金流来源,死扣单人战役你说说就现在技术条件下还能有什么潜力给你年年这么玩?

做好多人模式可以极大拉长单作生命周期,带来稳定的现金收入,这才是最重要的,而且东西都没出来说必然失败为时过早。
你这完全是驴唇不对马嘴啊
如果明年没有新cod,继续bo4 更新,那才符合你的猜测

但你觉得可能吗

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-18 11:39 通过手机版编辑
作者: XboxW    时间: 2018-5-18 11:41

繼續等 Call of Duty: Modern Warfare 4。
戰地5到底是否是1945...
如果是那麽繼續搞戰地4。
作者: 春日野妹    时间: 2018-5-18 12:16

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原帖由 @u571  于 2018-5-18 08:50 发表
讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大家一个现成的例子
Gtaol的成功离不开gtav的优秀单人,如果单独把gtaol拿出来卖,销量会不会腰斩尤未可知
作者: ggssoo    时间: 2018-5-18 13:50

今天凌晨,《使命召唤:黑色行动4》终于正式揭开了神秘的面纱,从游戏最初的传言阶段一直到今天,本作最大的话题无外乎就是“吃鸡”模式和没有单人剧情。今天 Treyarch 管理层的 Dan Bunting 也接受了 Polygon 的采访,正面回应了关于游戏中单机模式的问题。
在采访中他提到,整个制作组从开发策划阶段就没打算制作单机剧情部分,因为这根本不在计划之内,我们从最开始就像让大家在游戏里和朋友一起并肩作战。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-18 15:31

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2018-5-18 11:26 发表
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尼莫船长不是说了,不是没想做,而是开发出了大问题干脆砍掉了
引用:
原帖由 ggssoo 于 2018-5-18 13:50 发表
今天凌晨,《使命召唤:黑色行动4》终于正式揭开了神秘的面纱,从游戏最初的传言阶段一直到今天,本作最大的话题无外乎就是“吃鸡”模式和没有单人剧情。今天 Treyarch 管理层的 Dan Bunting 也接受了 Polygon 的采访 ...
我之前发过一个帖子总结了
2月的时候BO4刚刚泄漏,当时没人提纯多人这件事
到了4月单人模式被取消的消息才泄漏出来,明显是临时取消的
而且4月的时候Eurogamer也提到“单人取消后,剩余的素材可能会变成一个任务模式塞进去”,这一点也说中了

另一个更明显的证据是Woods的配音在去年11月提到自己正在参与BO4
所以是信各种泄漏的线人还是信官方的说辞,那就看你们自己了
线人之前基本都说中了,反正我相信的是前者
因为T组总不能公开承认“我们几百人耗了三年连个靠谱的单人战役都没做出来”
虽然BO3那个战役就已经是灾难级的了
我估计BO4发售后T组应该改制/裁员了,连续六年,两次重大开发事故,动视会什么都不做?
作者: 久多良木健    时间: 2018-5-18 15:38

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引用:
原帖由 @u571  于 2018-5-18 08:50 发表
讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大家一个现成的例子

单人是饭,多人是菜
作者: qd678    时间: 2018-5-18 15:41

当年quake3半职业选手来说句,现在这些所谓fps多人都是垃圾,没有枪种切换,没有位移,就是见面突突然后秒死,娱乐性竞技性全是垃圾,bf有载具有大局观娱乐性稍微好一些。
作者: 二十九分半    时间: 2018-5-18 15:43

我觉得阉割掉单机算是忘本了,战地都还有单机,不管是开发问题还是什么问题,T组都得把这锅接了

[ 本帖最后由 二十九分半 于 2018-5-18 15:47 编辑 ]
作者: lyt777    时间: 2018-5-18 15:59

引用:
原帖由 u571 于 2018-5-18 08:50 发表
讲真,有几个人买FPS是为了单人战役?战地系列那单人短的一逼,简直就是教学关

动视看的很清楚,与其在单人上浪费资源还不如全力做好多人模式,多人模式火爆了卖卖道具说不定比再做一个COD还赚

GTA5 OL已经给大 ...
GTA6要是只有联机我一个子儿都不会掏。

就岩星这破服务器天天上去看蓝天白云你觉得有意思吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-18 16:08

我上次说了类似的话吧
假如动视从一开始就决定BO4没有单人,然后游戏大卖,你们可以称赞动视高瞻远见什么的
然而现在的证据并不是那么回事
BO4肯定不会亏本,但是取消单人现在就已经让动视起码少赚了几千万刀,将近三年烧掉的单人模式开发资金,已经变成沉没成本了,剩下的只是打捞而已
从正常的逻辑来看,不缺钱的动视也完全犯不上为了节省几千万刀的战役成本,让系列的品牌受损

动视已经不是第一次在这种重大问题上撒谎了
2014年AW发售前还表示“大锤的下一作COD依然是科幻”
结果2017年的COD变成了WWII,也是中途改的
这时候动视又改口表示“我们一开始就决定这次要做的是二战”
呵呵,呵呵,呵呵呵呵

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 16:51 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-5-18 16:13

posted by wap, platform: Meizu M9
如果单人是正经开发过的应该不至于完全丢掉,能完全没有单机模式除了代码丢失这种级别的事故,应该就是日程表没安排好,没正经开发过单机模式的结果。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-18 16:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-18 16:13 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
如果单人是正经开发过的应该不至于完全丢掉,能完全没有单机模式除了代码丢失这种级别的事故,应该就是日程表没安排好,没正经开发过单机模式的结果。
有人猜测是T组又装逼玩脱了
他们一直喜欢在战役里装逼,BO4可能不只是叙事演出级别的装,而且gameplay级别的装
然后装出了问题

反正BO3战役那个鬼模样也是推翻后抢救的结果,最后的剧情和初期公布的不一样,细节都对不上的
BO2的战役做的那么复杂,吊了这么多胃口,结果BO3剧情上几乎没有继承,BO4干脆就没战役了
提前一年请Woods的配音只为了给教学模式/僵尸模式配几句话?这一点都不正常

至于这T组有多能装逼呢
我举个例子,BO3发售前9月的一个预告片居然加入了天津大爆炸的现场照片
吓得淘宝赶紧把这游戏给禁了
因为BO2的一个重要BOSS角色赵天将军是个类似林彪的存在,所以很多人都担心BO3牵扯天朝被点名批评
结果最后这个剧情……跟天朝就没多大关系
而且都9月了,剧情已经定型了,基本没有大改的时间了,也就是说天津的照片除了装逼没有任何意义

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 16:36 编辑 ]
作者: mike7882    时间: 2018-5-18 16:33

COD我也是只玩单人,我相信这些的玩家也不在少数应该

不过人家厂商觉得你们这样的也不是主要消费人群,要做成服务型游戏,那也就没办法再支持了~

[ 本帖最后由 mike7882 于 2018-5-19 10:28 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-18 16:56

引用:
原帖由 mike7882 于 2018-5-18 16:33 发表
COD我也是只玩单人,我相信这些的玩家也不在少数应该

不过人家厂商绝对你们这样的也不是主要消费人群,要做成服务型游戏,那也就没办法再支持了~
以前有人拿Steam爬虫做过统计,样本是COD4至BO1这几作

只玩单人和只玩多人都是少数
多数人是单人和多人都玩,但单人平均游戏时间只有12个小时,多人平均游戏时间有80个小时
但是这并不意味着单人那12个小时的价值就不如多人那80个小时了
就像电影只有2个小时,但不意味着电影就不如几十集的电视剧,有些东西是不能单纯靠时间长度做比较的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 16:58 编辑 ]
作者: xxmm74    时间: 2018-5-18 17:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 16:16 发表

有人猜测是T组又装逼玩脱了
他们一直喜欢在战役里装逼,BO4可能不只是叙事演出级别的装,而且gameplay级别的装
然后装出了问题

反正BO3战役那个鬼模样也是推翻后抢救的结果,最后的剧情和初期公布的不一样,细 ...
现在多人模式预告片又被人扒出很多前几作素材完全照搬使用,这多人对战模式我看都整个推翻过,重做时间都没多长,连预告片本身都是赶工出来。
至于大逃杀模式可能根本还没做几个月时间,大概率只剩僵尸模式是按原计划完成的。
我的鬼鬼,动视高层这次砍得东西有点多啊,他们真有信心在10月发售的时候把现在游戏的框架做完整?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-18 17:15

引用:
原帖由 xxmm74 于 2018-5-18 17:04 发表


现在多人模式预告片又被人扒出很多前几作素材完全照搬使用,这多人对战模式我看都整个推翻过,重做时间都没多长,连预告片本身都是赶工出来。
至于大逃杀模式可能根本还没做几个月时间,大概率只剩僵尸模式是按 ...
大逃杀肯定不是一开始就预定好的,因为BO4的开发从2015年末就开始了
脏逼倒肯定是一开始有的,因为脏逼是系列传统
吃鸡火爆就是去年夏天开始的事情(春季刚发售的时候起步期销量还比较慢,没掀起那么大波澜)
想要模仿一般也没那么快,堡垒之夜只花了3个月那种神速,也是仗着Epic的程序员牛逼
作者: xxmm74    时间: 2018-5-18 18:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 17:15 发表

大逃杀肯定不是一开始就预定好的,因为BO4的开发从2015年末就开始了
脏逼倒肯定是一开始有的,因为脏逼是系列传统
吃鸡火爆就是去年夏天开始的事情(春季刚发售的时候起步期销量还比较慢,没掀起那么大波澜)
想 ...
堡垒之夜那是真的运气爆表,PVE模式本身就是复杂的大地图,大逃杀最重要的部分相当于直接就有了。各不相同的武器,本来就准备持续出的人物皮肤。
这游戏发售的时候其实吃鸡的基本框架都差不多了,程序员不断进行调整就好了,速度飞快。
COD要玩大逃杀光那个大地图就肯定要重新做,省工的话要不断利用之前的几代的各种素材到里面。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-19 02:19

引用:
原帖由 xxmm74 于 2018-5-18 18:25 发表


堡垒之夜那是真的运气爆表,PVE模式本身就是复杂的大地图,大逃杀最重要的部分相当于直接就有了。各不相同的武器,本来就准备持续出的人物皮肤。
这游戏发售的时候其实吃鸡的基本框架都差不多了,程序员不断进行 ...
T组居然表示他们还没想好大逃杀模式到底是几个玩家的模式
https://www.vg247.com/2018/05/18 ... er-count-undecided/

“这时候我需要什么表情?”
“只要淫笑就可以啦!”

作者: 蓝天    时间: 2018-5-19 14:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-19 02:19 发表
T组居然表示他们还没想好大逃杀模式到底是几个玩家的模式
https://www.vg247.com/2018/05/18 ... ercountundecided/

“这时候我需要什么表情?”
“只要淫笑就可以啦!”
到底为啥会遭遇重大开发事故?是因为抄袭者iw的dna出走么?ww3开始质量就大幅度下滑了的说,一开始觉得这个制作组有点本事,现在嘛...
作者: yfl2    时间: 2018-5-19 14:14

最新消息是官方否认会有ns版,这算哪一出...
作者: majian1    时间: 2018-5-19 15:08

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-5-19 14:14 发表
最新消息是官方否认会有ns版,这算哪一出...
这一出表示看准帝需要修正预测,因为他说过6月份会专门发布NS版本的COD。

当然现在没有官方这么明确说过,所以理论上NS版的COD是永远有机会存在的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-19 18:06

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-5-19 14:14 发表
最新消息是官方否认会有ns版,这算哪一出...
因为从去年的WWII就在开始传言COD会有NS版
至于T组这几年究竟发生了什么,我是真的不知道了
BO2的战役明明很不错,BO3不但战役质量滑坡还无视了前作的伏笔,而BO4直接就把战役取消了
作者: loser7592    时间: 2018-5-19 19:53

反正COD和战地、GTA都一样,只要有单机就买,毕竟每个单机体验都是不同,只有多人???抱歉 那么多多人游戏模式随便玩 我为啥要买单.....




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