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标题: [新闻] 任天堂疑似即将发表精灵宝可梦初代重制 [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-5-9 09:59     标题: 任天堂疑似即将发表精灵宝可梦初代重制

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临近E3又一则关于任天堂即将发表NS宝可梦新作的消息流出,据说该作是初代重制,并且采用宝拳级别的画面。

此前就有舅舅透露NS上的宝可梦新作并非第八世代,也并非顺理成章的轮到钻石珍珠重制。之前财报会上,君岛社长也表示,能够带动NS达成2000W销售目标的作品已准备齐全。

另外今年是第一世代作品《精灵宝可梦 皮卡丘版》(口袋黄)诞生20周年。
作者: 平井一夫    时间: 2018-5-9 10:01

就等他了!
作者: 萝卜    时间: 2018-5-9 10:03

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关东什么意思
作者: ws0258963    时间: 2018-5-9 10:13

以GF技術,再加上畫面宝拳...感覺這消息可信性不高...
作者: 任天鼠    时间: 2018-5-9 10:13

posted by wap, platform: Samsung
在关东展开新故事还差不多
作者: ws0258963    时间: 2018-5-9 10:13

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-5-9 10:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
关东什么意思
關東是初代地區,就類似日月的阿羅拉
作者: 猫肉    时间: 2018-5-9 10:13

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-5-9 10:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
关东什么意思
初代就是发生在关东地区啊
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 10:15

posted by wap, platform: Meizu M9
剧本是现成的,引擎用ue4,外包美工,gf的140人负责做数值,一年足够了。
作者: nikito    时间: 2018-5-9 10:16

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我要金银!
作者: LTFYH    时间: 2018-5-9 10:19

我觉得吧,这游戏以老游戏为底重制和做一个新的有多大区别。。。
作者: flies    时间: 2018-5-9 10:22

官推和增田已经通过各种手段放风是初代重制,我认为基本已经实锤了

初代才151个怪,工作量是不大的
作者: nikito    时间: 2018-5-9 10:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-5-9 10:19 发表
我觉得吧,这游戏以老游戏为底重制和做一个新的有多大区别。。。
你觉得怎样不算,卖哥说了算
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 10:24

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-5-9 10:19 发表
我觉得吧,这游戏以老游戏为底重制和做一个新的有多大区别。。。
失败了有没有关系那么大的区别。
作者: flies    时间: 2018-5-9 10:24

如果直接上第八世代,800多个怪弄死GF,所以我认为今年不可能出PM

当然如果直接初代重制,151个怪工作量不大,今年出没问题
作者: linchen0_0    时间: 2018-5-9 10:26

目测一大波宝拳引擎妇科的作品大量来袭!2000w,想想都可怕,世界的宝可梦粉丝数量真多啊!
作者: flies    时间: 2018-5-9 10:31

口袋日月陷入瓶颈,恰好NS比3DS机能大升级,堆砌画面最简单,所以GF还有五年时间可以慢慢琢磨口袋未来怎么转型
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 10:33

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-9 10:24 发表
如果直接上第八世代,800多个怪弄死GF,所以我认为今年不可能出PM

当然如果直接初代重制,151个怪工作量不大,今年出没问题
多花钱外包即可,美工是很容易并行开发的
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 10:34

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-5-9 10:26 发表
目测一大波宝拳引擎妇科的作品大量来袭!2000w,想想都可怕,世界的宝可梦粉丝数量真多啊!
我觉得不会粉丝向,我在玩法上追求比较大的改变。
作者: flies    时间: 2018-5-9 10:44

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2018-5-9 10:26 发表
目测一大波宝拳引擎妇科的作品大量来袭!2000w,想想都可怕,世界的宝可梦粉丝数量真多啊!
这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间2018-2021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能

2000万对应的NS装机量是至少6000万,所以NS全球三年6000万是最基本的
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 10:46

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-9 10:44 发表
这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间20182021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能

2000万对应的NS装机量是至少6000万,所以NS全球三年6000万是最基本的
就是不可能。
作者: yuong32    时间: 2018-5-9 10:59

今年真有宝可梦啊,估计多半是黄的重制版,那MP4弄不好连演示都不一定有了
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 11:01

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-5-9 10:59 发表
今年真有宝可梦啊,估计多半是黄的重制版,那MP4弄不好连演示都不一定有了
这两又不冲突。
做演示需要几个人,ue4到手3个月出个场景轻而易举。
作者: yuong32    时间: 2018-5-9 11:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-9 11:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这两又不冲突。
做演示需要几个人,ue4到手3个月出个场景轻而易举。
不是说人手上没人做,而是E3有宝可梦这个王炸感觉就不一定放MP4的饼了,而且很可能还有火纹。
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 11:10

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-5-9 11:07 发表
不是说人手上没人做,而是E3有宝可梦这个王炸感觉就不一定放MP4的饼了,而且很可能还有火纹。
ns版口袋算什么王炸,又不是手机版。
作者: cynic0522    时间: 2018-5-9 11:11

posted by wap, platform: iPad
没有MP4没有火纹老子就变身任黑。
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 11:23

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2018-5-9 11:11 发表
没有MP4没有火纹老子就变身任黑。
我想要全新ip
作者: majian1    时间: 2018-5-9 11:27

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 flies 于 2018-5-9 10:44 发表
这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间2018-2021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能
2000万对应的NS装机量是至少600......
四年出三作口袋妖怪,GF有这效率?
你自己信么?
作者: 三星    时间: 2018-5-9 11:37

画面接近口拳!!马燕流泪
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 11:41

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @三星  于 2018-5-9 11:37 发表
画面接近口拳!!马燕流泪
口拳受击动作复杂,如果是回合制哔光束,这点画面也不需要多少人力。
作者: nosmoking    时间: 2018-5-9 11:43

posted by wap, platform: Android
我对口袋有一个终极愿望就是可以出一作,将一到四代的地图都拼起来完成一张完整的日本地图的作品
作者: ddps2    时间: 2018-5-9 11:43

posted by wap, platform: Samsung
妈蛋  瓦力奥制造新作呢? 节奏天国新作呢?
其他大作都不重要,赶紧来这些小品先
作者: yuong32    时间: 2018-5-9 11:48

引用:
原帖由 nosmoking 于 2018-5-9 11:43 发表
posted by wap, platform: Android
我对口袋有一个终极愿望就是可以出一作,将一到四代的地图都拼起来完成一张完整的日本地图的作品
这估计要到NS2上,口袋怪兽-世界
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 11:51

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-5-9 11:48 发表
这估计要到NS2上,口袋怪兽世界
这标题应该是手机上的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-5-9 11:54

posted by edfc, platform: iPhone X
Pokemon. Holiday 2018, shows off the graphics with the game taking on a more realistic art style though with a lot of that Pokemon style in there (reminds me a bit of a watered down Pokken).
不是说画面有口袋铁拳水平
作者: zfz4869    时间: 2018-5-9 12:04

引用:
原帖由 flies 于 2018-5-9 10:22 发表
官推和增田已经通过各种手段放风是初代重制,我认为基本已经实锤了

初代才151个怪,工作量是不大的
搞笑么 哪次妇科没加入最新世代的pm
作者: 沉默狙击手    时间: 2018-5-9 12:06

我可以开始玩这个系列了
作者: Fiorella    时间: 2018-5-9 12:17

posted by wap, platform: iPhone
这是要捧亲儿子喷火龙啊,看火猫最近pgl使用率第一,最强御三家名号坐稳了,gf看下去了。
复刻关东?火红叶绿都妇科过一次了,珍钻这么好的作品,留给G9?我反正不信G8会复刻两作没有新作,这代表了G8完全没有新怪,这肯定接受不了
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 12:17

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @沉默狙击手  于 2018-5-9 12:06 发表
我可以开始玩这个系列了
我估计不会玩。
作者: zuccbtpig    时间: 2018-5-9 12:54

posted by wap, platform: Samsung
口袋黄复刻吗
作者: 主炮    时间: 2018-5-9 12:58

引用:
原帖由 ddps2 于 2018-5-9 11:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
妈蛋  瓦力奥制造新作呢? 节奏天国新作呢?
其他大作都不重要,赶紧来这些小品先
瓦里奥制造新作之前已经公布过了,平台3DS
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 13:00

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @zuccbtpig  于 2018-5-9 12:54 发表
口袋黄复刻吗
重制和复刻还是不同的
作者: 马甲雷01    时间: 2018-5-9 13:02

就个传闻而已也这么兴奋?
作者: qwerrrr    时间: 2018-5-9 13:56

第一世代?那叫什么名字?真红·极绿?
作者: linchen0_0    时间: 2018-5-9 13:58

引用:
原帖由 flies 于 2018-5-9 10:44 发表

这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间2018-2021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能

2000万对应的NS装机量是至少6000万,所以NS全球三年60 ...
有理有据,佩服。但要考虑边际递减效应。比如mhw销量高,但是下一作,人们阈值提高了,厌倦了,画面对销量的加成大大减少,目测最多500w左右,再下一作,可能缩到300w。不如引擎不变,慢慢就会。缩到一小撮死忠党里。当然即使比死忠,宝可梦也是远超怪猎。所以,我觉得,6000w有点高估了。
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 14:10

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-5-9 13:58 发表
有理有据,佩服。但要考虑边际递减效应。比如mhw销量高,但是下一作,人们阈值提高了,厌倦了,画面对销量的加成大大减少,目测最多500w左右,再下一作,可能缩到300w。不如引擎不变,慢慢就会。缩到一小撮死忠党里。当然即使比死忠,宝可梦也是远超怪猎。所以,我觉得,6000w有点高估了。
mhw还不是开放世界自由狩猎呢,提升空间有得是。
pm同样,开放世界、即时战斗除了画面还有很多可以进步的地方。
作者: mike7882    时间: 2018-5-9 14:11

系统上应该不会有太大的变化吧,这毕竟是口袋的灵魂……
作者: linchen0_0    时间: 2018-5-9 14:24

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-9 14:10 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
mhw还不是开放世界自由狩猎呢,提升空间有得是。
pm同样,开放世界、即时战斗除了画面还有很多可以进步的地方。
开放世界?ps4不要想了,ps5再考虑把,mhw目前想要保持住,唯一的选择还是回到便携平台!9月东京应该会有ns的怪猎新消息!这样,mhw和pm两大冷饭齐聚ns,这才有可能摸到2000w
作者: Fiorella    时间: 2018-5-9 14:28

卖哥别扯淡了,口袋即时战斗?
笑死我了,你压根不清楚口袋的战斗系统是玩什么的还即时战斗呢。
要不要给你推荐几个up主你先特么的看看直播再扯淡啊?
youtube上有个aaron zheng,全美都在抄他的队,你先看个几小时再特么的来评价这游戏的战斗系统吧
作者: 九七年後不動心    时间: 2018-5-9 17:17

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喷了,这游戏我实话说,基本每代都玩,感觉每代都是初代强化版,出初代妇科的意义何在?
作者: yfl2    时间: 2018-5-9 18:06

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引用:
原帖由 @九七年後不動心  于 2018-5-9 17:17 发表
喷了,这游戏我实话说,基本每代都玩,感觉每代都是初代强化版,出初代妇科的意义何在?
妇科了好几次了
作者: 马甲雷01    时间: 2018-5-9 18:12

红绿不是重制过火红叶绿么?

要重制干嘛不用红蓝宝石呢?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-5-9 18:23

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-9 18:12 发表
红绿不是重制过火红叶绿么?

要重制干嘛不用红蓝宝石呢?
火红叶绿还是GBA上的了,而且是2D画面的。这次应该是用NS级别的画面展现3D的关东世界,还是有必要的。
作者: 3wa    时间: 2018-5-9 18:23

估计在系统层面上有改动,希望gf有这勇气
作者: zfz4869    时间: 2018-5-9 19:22

确实重制DP比较合理
而且新平台新引擎第一作不是全新作是史无前例的
铆足了劲给GEN8积累经验啊
作者: ahzhuo    时间: 2018-5-9 19:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-9 18:12 发表
红绿不是重制过火红叶绿么?

要重制干嘛不用红蓝宝石呢?
红蓝宝石3ds刚妇科过了
作者: sswhxj    时间: 2018-5-9 19:43

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-5-9 10:19 AM 发表
我觉得吧,这游戏以老游戏为底重制和做一个新的有多大区别。。。
不用重新设计怪,不用写剧本
作者: linkyw    时间: 2018-5-9 19:45

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-5-9 10:19 发表
我觉得吧,这游戏以老游戏为底重制和做一个新的有多大区别。。。
区别蛮大的,简单数数就能想到3个
1是工作量
初代怪少,151个。日月好像都800+了。新作不可能大幅度删减怪的。
所以工作量都不能说是一个量级。

2是人气问题
还在坑里的自然会买,时隔几十年的重制,更容易吸收老粉回归。

3是容错率更大,效率更高,
剧情不用动,地图配合新画面的特点需要调整,但整体地图设计已经有了。
怪的设计都有原始数据,又是回合制,基本上各种数据不用大改。为了适应现在的玩家,只需要一点微调。
作者: qwerrrr    时间: 2018-5-9 19:51

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-9 18:12 发表
红绿不是重制过火红叶绿么?

要重制干嘛不用红蓝宝石呢?
红蓝宝石刚重制过好吧。。
作者: linkyw    时间: 2018-5-9 19:55

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-9 10:33 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
多花钱外包即可,美工是很容易并行开发的
又不是以前只需要搞个立绘
既然做成3D的模型,就肯定要做出动作,表现性格,800个怪,
还有技能呢,肯定也要去做。GF都需要去把控吧?
要考虑成本、时间,GF现在根本做不来。

口袋现在太过臃肿了,借这个机会,推倒重练吧

开个脑洞,以后口袋新作只有100~200的怪,其他的发售后慢慢以DLC,线上活动的形式放出。
比如新开地图的同时出一波怪?一个世代只出一款口袋就足以了。
作者: yuong32    时间: 2018-5-9 20:30

引用:
原帖由 linkyw 于 2018-5-9 19:55 发表

又不是以前只需要搞个立绘
既然做成3D的模型,就肯定要做出动作,表现性格,800个怪,
还有技能呢,肯定也要去做。GF都需要去把控吧?
要考虑成本、时间,GF现在根本做不来。

口袋现在太过臃肿了,借这个机会 ...
确实,口袋的一大问题就是越来越多的新怪,就像格斗游戏人物过多往往会影响平衡性。
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 20:32

引用:
原帖由 linkyw 于 2018-5-9 19:55 发表

又不是以前只需要搞个立绘
既然做成3D的模型,就肯定要做出动作,表现性格,800个怪,
还有技能呢,肯定也要去做。GF都需要去把控吧?
要考虑成本、时间,GF现在根本做不来。

口袋现在太过臃肿了,借这个机会 ...
gf面对高模,面对骨架动画说得出个一二三四来?
当然不可能让gf来把控。
作者: BlakeAngle    时间: 2018-5-9 20:56

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-9 20:32 发表

gf面对高模,面对骨架动画说得出个一二三四来?
当然不可能让gf来把控。
您就别不懂装懂了,宝可梦的建模都是Creature在做的
作者: m-flo    时间: 2018-5-9 21:13

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-9 18:12 发表
红绿不是重制过火红叶绿么?

要重制干嘛不用宝石呢?
纯引用
作者: 卖哥    时间: 2018-5-9 23:30

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2018-5-9 20:56 发表

您就别不懂装懂了,宝可梦的建模都是Creature在做的
这不是更不由gf来把控了么
作者: oversleep    时间: 2018-5-10 00:51

posted by wap, platform: iPhone
我觉得这么做很明智,虽然不一定是初代,毕竟怪物太多的话,建模根本做不过来,除非牺牲质量,这就更不好了。
作者: ZHOUYI    时间: 2018-5-10 01:18

赞啊! 喜欢以前的精灵。
作者: sceic    时间: 2018-5-10 04:01

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红绿有什么意思,当年在gb上玩了几百个小时玩烂了玩恶心了,直到现在都能记住流程。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-10 05:38

引用:
原帖由 sceic 于 2018-5-10 04:01 发表
posted by wap, platform: Android
红绿有什么意思,当年在gb上玩了几百个小时玩烂了玩恶心了,直到现在都能记住流程。。。。
宝可梦历史上有初代厨这种群体
还有初代+金银厨
很大一个原因是金银之后怪设参差不齐

当然就游戏而言我不是初代厨,因为初代四作系统设定不合理的地方太多,金银和宝石要合理得多
我变成初代厨的主要原因是漫画
特别篇从金银开始换画家了……
作者: xah68270    时间: 2018-5-10 07:56

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瞎扯蛋怎么可能只有151个,只有初代环境退到姥姥家了好不。袋兽不无敌了,鬼系龙系就一个。至少400只否则现在的战术少四分之三。
作者: Fiorella    时间: 2018-5-10 08:01

初代厨或者金银厨是个很奇怪的群体,你说金银怪设计的好,现在对战里除了班吉拉压根见不到G2的怪。本身就是说明G2的怪设计其实一般。
关东粉很多,这个倒是见怪不怪了。
另外虽然没作都在添怪,但实际上每一代的图鉴里面是包含大部分旧怪的。日月所谓800怪,要知道XY的图鉴就到720了,关东151怪,日月的新怪数量还不如关东,何况还有阿罗拉雷丘,阿罗拉拉达这种充数的。
从收集粉的角度来说,加新怪压根不是事儿,收集粉会在乎新怪多?填图鉴是玩这个游戏的最大乐趣。
养成粉和对战粉本身就是密不可分的,对战粉也不在乎是不是添新怪,或者新怪的数量。讲道理玩到最后大家还不是洛杉矶队互相素质,除非GF大幅度修改技能和特性。但你按下去老大,火猫就抬头,怎么重整对战环境,和加新怪也是没什么关系的。

最后我是不相信NS的新作PM会是关东重制。如果NS的第一作PM是关东重制,那就很有可能意味着G8这个世代是不会有新怪的,这样就是说G8很有可能是关东重制+珍钻重制。有人说,拿完全可以给关东重制加新怪啊,那你考虑过关东粉的心情么?另外既然有新怪这种噱头,肯定是要留给全新作才是咯。关东重制过一次了,VC前年也红黄蓝绿出了个遍,G8轮也该轮到珍钻了
作者: Fiorella    时间: 2018-5-10 08:03

引用:
原帖由 xah68270 于 2018-5-10 07:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
瞎扯蛋怎么可能只有151个,只有初代环境退到姥姥家了好不。袋兽不无敌了,鬼系龙系就一个。至少400只否则现在的战术少四分之三。
袋兽现在pgl都快跌破30了,火猫崛起后老大早不是以前的老大了
火猫下马威+威吓简直是目前最强破壳萌了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-5-10 08:10

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金银粉又不是对战粉,设计说的也不是对战的强弱,实际上金银本身素质过硬加上内容丰富才是给很多人留下情怀的原因吧。四色跟金银vc我都买了,四色完全玩不下去了,金银很欢乐的通关了一遍
作者: xah68270    时间: 2018-5-10 08:11

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引用:
原帖由 @Fiorella  于 2018-5-10 08:03 发表
袋兽现在pgl都快跌破30了,火猫崛起后老大早不是以前的老大了
火猫下马威+威吓简直是目前最强破壳萌了
上面说151不就没火猫了,威吓就一个风速犬和暴力龙
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-10 08:12

引用:
原帖由 Fiorella 于 2018-5-10 08:01 发表
初代厨或者金银厨是个很奇怪的群体,你说金银怪设计的好,现在对战里除了班吉拉压根见不到G2的怪。本身就是说明G2的怪设计其实一般。
关东粉很多,这个倒是见怪不怪了。
另外虽然没作都在添怪,但实际上每一代的图 ...
怪设说的是造型不是技能配置什么的
作者: linkyw    时间: 2018-5-10 08:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-9 20:32 发表

gf面对高模,面对骨架动画说得出个一二三四来?
当然不可能让gf来把控。
你觉得电影后期都是导演自己做的是吧
作者: xah68270    时间: 2018-5-10 08:19

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-10 08:12 发表
怪设说的是造型不是技能配置什么的
g1请你回头看原版,长得和畜牲一样,到黄才改得顺眼。后面几代同人画的都比官方好看,gf就不懂破壳萌。
作者: yuong32    时间: 2018-5-10 08:26

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-10 08:12 发表

怪设说的是造型不是技能配置什么的
元祖的怪设是很有生物感和写实感的,现在的新怪设都偏向扁平化风格。
作者: Fiorella    时间: 2018-5-10 08:29

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原帖由 取暖的刺猬 于 2018-5-10 08:10 发表
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金银粉又不是对战粉,设计说的也不是对战的强弱,实际上金银本身素质过硬加上内容丰富才是给很多人留下情怀的原因吧。四色跟金银vc我都买了,四色完全玩不下去了,金银很欢乐的 ...
金银游戏良心这个我承认
另外主楼新闻说复刻红绿,我倒觉得如果真是G8第一作要复刻以前的,金银似乎可能性更大,一个是金银本身包括关东地图,一并就做了,另外一个去年和今年两部电影一个是凤王主场一个洛基亚主场。
作者: Fiorella    时间: 2018-5-10 08:37

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原帖由 xah68270 于 2018-5-10 08:11 发表
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上面说151不就没火猫了,威吓就一个风速犬和暴力龙
如果只复刻151,那要不要mega都是问题,要mega的话,缺少妖精,恶,钢三个非常重要的属性肯定会造成对战中的不平衡。
现在复刻以前的,mega,z技能都不能不考虑,单纯复刻一作的工作量并不比开新坑小
作者: Fiorella    时间: 2018-5-10 08:43

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原帖由 yuong32 于 2018-5-10 08:26 发表

元祖的怪设是很有生物感和写实感的,现在的新怪设都偏向扁平化风格。
151里也有吸盘魔偶,迷唇姐和母怪力这种东西。。。
纯论怪设我觉得珍钻还是最好的,路卡,地龙这种经典的不提了,御三家,白色恶魔,伦琴猫,海兔,长耳兔,梦妖,叶布,冰布在整个全国图鉴里都算是名列前茅的
作者: xah68270    时间: 2018-5-10 08:44

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原帖由 @Fiorella  于 2018-5-10 08:37 发表
如果只复刻151,那要不要mega都是问题,要mega的话,缺少妖精,恶,钢三个非常重要的属性肯定会造成对战中的不平衡。
现在复刻以前的,mega,z技能都不能不考虑,单纯复刻一作的工作量并不比开新坑小
对战来说复刻还是g7不就等于个特殊模式,连玩的必要都没了。强行退环境一波不是搞笑么
作者: flies    时间: 2018-5-10 09:33

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原帖由 linchen0_0 于 2018-5-9 13:58 发表

有理有据,佩服。但要考虑边际递减效应。比如mhw销量高,但是下一作,人们阈值提高了,厌倦了,画面对销量的加成大大减少,目测最多500w左右,再下一作,可能缩到300w。不如引擎不变,慢慢就会。缩到一小撮死忠党里 ...
这种接近家用机级别的新引擎的成本远超以往,只出两作怎么够?所以必须三作,而且可能如你所说的,除了正统作外衍生作也不会少
作者: 马甲雷01    时间: 2018-5-10 09:38

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原帖由 ahzhuo 于 2018-5-9 19:29 发表
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红蓝宝石3ds刚妇科过了
那可以复刻钻石珍珠么
作者: zfz4869    时间: 2018-5-10 09:56

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红绿素质上当然不如金银

红绿的音乐秒金银几万个来回
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-5-10 10:00

当年同学从香港给我带回来一张正版“口袋金”的卡,通关之后忽的一下能回到初代地图,瞬间感到惊为天人,太特么的良心了。

后来那张卡连着游戏机放学校里被偷了,心疼好几天。
作者: bull    时间: 2018-5-10 10:35

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红绿妇科过,还重制?妇科水晶顺便把红绿一并做掉算了
作者: maghana    时间: 2018-5-10 14:36

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原帖由 @LTFYH  于 2018-5-9 10:19 发表
我觉得吧,这游戏以老游戏为底重制和做一个新的有多大区别。。。
任饭都觉得没区别
作者: cgyldn    时间: 2018-5-10 15:02

宝石开始的怪设太失水准,让我对宝石印象很恶劣
作者: OOGIK    时间: 2018-5-10 15:03

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原帖由 Fiorella 于 2018-5-10 08:37 发表

如果只复刻151,那要不要mega都是问题,要mega的话,缺少妖精,恶,钢三个非常重要的属性肯定会造成对战中的不平衡。
现在复刻以前的,mega,z技能都不能不考虑,单纯复刻一作的工作量并不比开新坑小
不如想想在后面被改属性的初代怪怎么处理
作者: 绚烂航迹云    时间: 2018-5-10 15:22

Posted by: Sony F8332
最好是重启,别是重制,挑有人气的200个300个,剩下的慢慢更新,你看Splatoon2也是在慢慢更新回初代的地图和武器

[ 本帖最后由 绚烂航迹云 于 2018-5-10 16:19 编辑 ]
作者: zfz4869    时间: 2018-5-10 15:49

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改属性就用新属性咯
以前妇科哪次不是这么干的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-10 16:19

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原帖由 xah68270 于 2018-5-10 08:19 发表
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g1请你回头看原版,长得和畜牲一样,到黄才改得顺眼。后面几代同人画的都比官方好看,gf就不懂破壳萌。
8位机性能有限,无论是G1还是G2游戏内的点阵不都是一坨么
但是G1时代我就买过各种官方图鉴百科,在正经的画家笔下没觉得有问题啊
作者: xah68270    时间: 2018-5-10 16:44

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-10 16:19 发表
8位机性能有限,无论是G1还是G2游戏内的点阵不都是一坨么
但是G1时代我就买过各种官方图鉴百科,在正经的画家笔下没觉得有问题啊
肯定不是机能啊,g1的怪从红绿到黄到金银修改过好几次了。最明显黄的正面都是修改过的,背面还是红绿版丑爆了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-10 16:45

引用:
原帖由 xah68270 于 2018-5-10 16:44 发表
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肯定不是机能啊,g1的怪从红绿到黄到金银修改过好几次了。最明显黄的正面都是修改过的,背面还是红绿版丑爆了。
我说的官方图鉴百科的意思不是把游戏里的点阵图打印到书上,而是叫漫画家或者动画原画师重画这种
姿势和游戏内都是不一样的,用的是类似集换卡片的图
作者: xah68270    时间: 2018-5-10 16:59

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-5-10 16:45 发表
我说的官方图鉴百科的意思不是把游戏里的点阵图打印到书上,而是叫漫画家或者动画原画师重画这种
姿势和游戏内都是不一样的,用的是类似集换卡片的图
我觉得你买的肯定是黄之后的图鉴攻略,红绿以后151只都重新设计过。比如皮卡丘以前就个小胖子。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-5-10 17:25

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原帖由 xah68270 于 2018-5-10 16:59 发表
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我觉得你买的肯定是黄之后的图鉴攻略,红绿以后151只都重新设计过。比如皮卡丘以前就个小胖子。
我买过的几个图鉴,不是攻略,就是图集性质的东西
有个红绿版本的是初代卡牌版
还有个金银版本应该是照着动画画的
至于小胖子皮卡丘,特别篇那个漫画不就是么
奥迪代理的玩具也是小胖子造型
作者: qilang03    时间: 2018-5-10 17:28

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等钻石珍珠的妇科重制,人生第一个非pc正版游戏就是口袋妖怪钻石珍珠,重制的话必须要支持一下
作者: keytomylife    时间: 2018-5-10 20:05

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原帖由 Fiorella 于 2018-5-10 08:37 发表

如果只复刻151,那要不要mega都是问题,要mega的话,缺少妖精,恶,钢三个非常重要的属性肯定会造成对战中的不平衡。
现在复刻以前的,mega,z技能都不能不考虑,单纯复刻一作的工作量并不比开新坑小
你游戏白玩了?
当三合一磁怪 皮可西死了吗?
作者: xah68270    时间: 2018-5-10 20:37

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原帖由 keytomylife 于 2018-5-10 20:05 发表

你游戏白玩了?
当三合一磁怪 皮可西死了吗?
你对战玩过没有,还皮可西。。。。皮可西还没皮皮用的人多
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-5-10 20:38

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初代这个鸡腿皮卡丘给我留下过不小的阴影




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