Board logo

标题: [新闻] 君岛关于新财年NS 2000万目标提问的回复 [打印本页]

作者: flies    时间: 2018-4-29 13:48     标题: 君岛关于新财年NS 2000万目标提问的回复

新财年2000W的销售目标并不是轻易就能达到的,但达成的准备(要素)已经齐全

君岛这话我的理解:2000万对应的阵容已经准备好了,但就算准备好了,因为计划不如变化或者市场形势瞬息万变,我也不能保证一定能卖到2000万

—————————————————————————————————————————————————————————————————

Q:前期1505万台販売したNintendo Switchハードウェアの当期(2019年3月期)予想を2000万台とした根拠をお聞きしたい。株式市場のコンセンサスはもっと上にあると思うが、需要があればどれくらい上乗せが可能か。Nintendo Switchには長いライフサイクルを期待しているというコメントを以前されていたが、これまでの売れ行きを見て、その実現度合は高まっていると考えているか。具体的には今、Wiiの累計出荷販売台数1億台程度を想定しているのか。

君島:
携帯型も据置型も、ビデオゲーム機は発売2年目にどれだけ市場拡大できるかが非常に重要であるということは以前からお話ししている通りです。Nintendo Switchの発売当初は、Nintendo Switchにまずご興味を持っていただけるであろう任天堂ファンの皆様と熱心なゲームプレーヤーの皆様に向けてさまざまな活動を行い、それなりの結果が出せたと思います。2年目には、今まで任天堂のゲーム機で遊んだことがない方々や、以前は遊ばれていたのに最近は遊ばれていない皆様にもNintendo Switchをお届けすることにチャレンジする必要があると認識しており、そのための施策を計画しています。当期のNintendo Switch販売台数計画を2000万台とした背景には、発売2年目には前期の1505万台以上を販売する必要があるということ、そして、前期以上に販売するために、最近ゲームをされていない方にも興味を持っていただけるようなソフトウェアラインアップを計画しているということ等があります。海外子会社を含めて全社的にその達成に向けて活動することを社内コンセンサスとしています。この2000万台という数字は決してたやすく達成できる数字だとは思っていませんが、達成するための材料は揃っていると考えています。

ライフサイクルに関しては、Nintendo Switchを長く売り続けるためには、お客様にいつまでも遊びたいと思っていただけるような新しい体験を継続的に提案する必要があります。具体的な施策に関して本日お話しできることはありませんが、当社には、失敗を含めて、これまで数多くのゲーム機を発売してきた経験がありますので、それらを活かした計画をつくっています。他社の動向を含めた環境の変化にもライフサイクルは左右されますので、特にWiiの累計販売台数を超えられるかどうかということを基準にするのではなく、市場変化に柔軟に対応していくことで、できるだけ長くNintendo Switchを販売し続けたいと思います。

[ 本帖最后由 flies 于 2018-4-29 13:56 编辑 ]
作者: jayjayhewei    时间: 2018-4-29 14:00

posted by wap, platform: 小米
上半年什么游戏都没有能和ps4战的难分难舍,全靠ns本身硬件便携性的功劳,下半年两个口袋大乱斗2000万是可能的

本帖最后由 jayjayhewei 于 2018-4-29 14:01 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2018-4-29 14:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jayjayhewei  于 2018-4-29 14:00 发表
上半年什么游戏都没有能和ps4战的难分难舍,全靠ns本身硬件便携性的功劳,下半年两个口袋大乱斗2000万是可能的

本帖最后由 jayjayhewei 于 2018429 14:01 通过手机版编辑
psv更便携
作者: flies    时间: 2018-4-29 14:04

没把话说死,但言语相当自信,反正就看每个人怎么理解了
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-4-29 14:14

posted by wap, platform: Android
妲己六月就退休现在不是随便吹?
作者: SADSAFASF    时间: 2018-4-29 14:20

其实我心里也没底,你们听听就好了
作者: 卖哥    时间: 2018-4-29 14:24

posted by wap, platform: Meizu M9
2000万确实不是做不到的。
就算任天堂本身因为砸大制作几乎没有开发人力了,也可以把品牌外包开发(毕竟现金还是比较充裕的),以100亿的现金流,一年花一个亿来养10个百人规模的制作组轻而易举,这直接就能把游戏产能翻倍。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-4-29 14:24

主要有些媒体报道后面他本人亲自说e3任天堂有动作。

就今年的阵容,要么大乱斗在欧美算两个核弹,要么还有更多的第三方或者第一方压轴。
不然2000万到了也没啥意思啊

有ns的人谁TMD管销量啊,要的是游戏啊,能吹得动的话题啊。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2018-4-29 14:26 编辑 ]
作者: sunylink    时间: 2018-4-29 14:29

posted by wap, platform: iPhone
的确,要的是游戏,上半年憋着几乎什么都没买
作者: SuperContra    时间: 2018-4-29 15:02

Posted by: HUAWEI ALP-AL00
银河战士4啥时候出啊  TGFC·NG
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-4-29 15:25

不懂日文就别闭着眼胡说,这句说的是正在凑,而且是他自己认为的正在凑,还已经齐全,君岛没喊个翻译跟你说清楚啊

[ 本帖最后由 暗黑Cloud 于 2018-4-29 15:27 编辑 ]
作者: sakat    时间: 2018-4-29 16:27

posted by wap, platform: 小米
火纹快来吧 中文同步的话就碉堡了
作者: bobtwain    时间: 2018-4-29 16:30

posted by wap, platform: 小米NOTE
说的是财年,从4月开始计算主机销量
作者: nikito    时间: 2018-4-29 16:52

posted by wap, platform: Android
来个猛汉可以拉一波
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-29 17:24

看准帝认为能达到多少
作者: adsk    时间: 2018-4-29 17:28

posted by wap, platform: iPhone
口袋+大乱斗的组合应该没问题
作者: flies    时间: 2018-4-29 17:46

引用:
原帖由 暗黑Cloud 于 2018-4-29 15:25 发表
不懂日文就别闭着眼胡说,这句说的是正在凑,而且是他自己认为的正在凑,还已经齐全,君岛没喊个翻译跟你说清楚啊
转两个别人对这句话的翻译,我觉得我的理解没问题

本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备

2000万不是一个可以轻易达到的目标,但我们正在准备素材使之实现
作者: BlakeAngle    时间: 2018-4-29 17:51

记得很清楚,岩田聪当年wiiu第一年也是打死不下调财年预期,明眼人都知道不可能完成,然后一群任饭觉得我大聪哥绝壁有大招,结果年末商战一结束就灰溜溜的下调预期了,把当初自信满满的任青抽的脸肿的哦
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-4-29 18:34

posted by wap, platform: iPhone
同求能看得懂的火纹
作者: majian1    时间: 2018-4-29 18:40

posted by edfc, platform: iPhone 8
既然任天堂的扛把子这么说,听着呗,信的永远信,不信的还是不信,没什么好争的,看结果得了。
作者: marsghost    时间: 2018-4-29 18:47

posted by wap, platform: Android
火纹可以拉一把 现在火纹已经是一个百万级的ip了 应该可以带动销量
作者: SADSAFASF    时间: 2018-4-29 18:47

等E3
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-4-29 19:19

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-29 17:46 发表

转两个别人对这句话的翻译,我觉得我的理解没问题

本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备

2000万不是一个可以轻易达到的目标,但我们正在准备素 ...
对对对,没问题,这些翻译正适合不懂日语又喜欢脑补的群体
作者: 绯雨流    时间: 2018-4-29 19:39

posted by wap, platform: iPad
任天堂的游戏再好也代替不了第三方游戏,第一方游戏可以稳固基本盘,扩张消费群体还要靠丰富的第三方
作者: linchen0_0    时间: 2018-4-29 20:10

posted by wap, platform: iPhone
上半年阵容还行,魔女2大金刚。卡逼。马里奥网球,还有拉博。德军总部二
作者: yuong32    时间: 2018-4-29 20:54

NS今年的发展路线有些雾里看花的感觉,今年E3真的太关键了,决定了NS第一年积累的人气能否延续,现在越发期待老任的发布会了。原定计划就是购买今年下半年的第一个套装版。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-29 20:55 编辑 ]
作者: 风不行    时间: 2018-4-29 22:24

posted by wap, platform: iPhone
上半年阵容确实不怎么样,但也不是没发力,至少本家一堆移植作和小作品,也有labo这种异质作品大力宣传,还有一些第三方冷饭作品,最可惜的是一些第三方发售日推迟~下半年第三方开始有点分量的移植作,本家也有一些一二线的作品登场,加上那些上半年推迟到下半年的第三方,labo也开始发挥影响力,应该局面还是不错的~
作者: zfz4869    时间: 2018-4-30 00:16

posted by wap, platform: Android
胡说八道什么呢,揃っている就是指已经准备齐全
如果想表示正在准备可以用集めている或準備している
懂不懂日语啊喷了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-30 03:16

posted by wap, platform: iPhone
这次E3会有惊喜作品公开,身边已经有业内透露了,跟之前魔女3一样,都是不能提前说的,各位安心等官方公开便是。
作者: camelot    时间: 2018-4-30 08:48

posted by wap, platform: iPhone
有些人日语没学透就开始瞎翻译,揃っている就是已经准备齐全的意思~
作者: woodnymph    时间: 2018-4-30 08:57

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2018-4-29 17:51 发表
记得很清楚,岩田聪当年wiiu第一年也是打死不下调财年预期,明眼人都知道不可能完成,然后一群任饭觉得我大聪哥绝壁有大招,结果年末商战一结束就灰溜溜的下调预期了,把当初自信满满的任青抽的脸肿的哦
死鸭子嘴硬

有NS已经扔在抽屉里半年的路过
作者: 雾桑    时间: 2018-4-30 09:02

posted by wap, platform: iPhone
本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备

这个翻译没毛病
作者: reg-neo    时间: 2018-4-30 09:04

posted by wap, platform: iPhone
除了妖怪和老火纹,第一方没有感兴趣的游戏,火纹也已经堕落了
作者: bala    时间: 2018-4-30 12:27

引用:
原帖由 雾桑 于 2018-4-30 09:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
本财年二千万的财年目标并不容易实现,但君岛认为这是可以做到的,完成这个目标的所有要素都已经具备

这个翻译没毛病
是翻译的锅吗?我怎么感觉这像极了电影《大腕》里的某个镜头
[attach]995607[/attach]
[attach]995608[/attach]
作者: 飞侠小黑    时间: 2018-4-30 14:06

posted by wap, platform: Android
mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-4-30 15:20

喷了,还真是我惯性思维+没看仔细结果揃っている搞错,学艺不精给大家道个歉,233
作者: 卖哥    时间: 2018-5-1 08:34

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2018-4-30 14:06 发表
mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧
只有大乱斗确定年内呀
作者: majian1    时间: 2018-5-1 09:08

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2018-4-30 14:06 发表
posted by wap, platform: Android
mp4 大乱斗 口袋妖怪 火焰纹章
这四个应该是确定会出的吧
扯,就算出,也不可能挤在一起出,去年NS首发塞尔达,上半年马车8,下半年喷射娘2,马里奥结尾,都是规划好的。

你说这四个游戏都挤在下半年来发售是不可能的。
作者: flies    时间: 2018-5-1 10:04

其实可以换个思路嘛

口袋和动森这种极需妇孺玩家的游戏,NS本体价格299刀对妇孺来说还是有点吃力的,结合妖表4确定今年发售,所以猜测是199刀去底座新型NS配合动森发售
作者: yuong32    时间: 2018-5-1 10:11

引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:04 发表
其实可以换个思路嘛

口袋和动森这种极需妇孺玩家的游戏,NS本体价格299刀对妇孺来说还是有点吃力的,结合妖表4确定今年发售,所以猜测是199刀去底座新型NS配合动森发售
我宁可想象成老板降价到199刀,NS的特性决定了屏幕不能太小。或者就是新动森是跨3DS作品。
作者: flies    时间: 2018-5-1 10:14

或者再换个思路,平板年销量1.2亿,其中首要需求就是影视和游戏

假设游戏需求30%,游戏拉动平板年销量为3600万

如果NS作为平板竞争者抢掉平板游戏需求的1/3,年销量也有1000万

即不出任何大作,只要不断堆积4399数量,NS一年也能卖出1000万,因为NS就是平板,而且是可以接电视和有标配实体手柄的平板,游戏体验上比普通平板强多了
作者: yuong32    时间: 2018-5-1 10:24

引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:14 发表
或者再换个思路,平板年销量1.2亿,其中首要需求就是影视和游戏

假设游戏需求30%,游戏拉动平板年销量为3600万

如果NS作为平板竞争者抢掉平板游戏需求的1/3,年销量也有1000万

即不出任何大作,只要不断堆积 ...
个人觉得游戏在平板用户中的使用比例并不高,平板主要用来上网、看视频、处理一些简单公务,手机才是游戏需求更大的那个,也就是说平板用户中能转化为NS用户的比例应该比较少。
作者: linchen0_0    时间: 2018-5-1 10:57

我觉得就是公布的阵容了,不会有什么新的东西公布,新的就看e3能拉到多少第三方的作品了!
作者: flies    时间: 2018-5-1 11:06

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 10:24 发表

个人觉得游戏在平板用户中的使用比例并不高,平板主要用来上网、看视频、处理一些简单公务,手机才是游戏需求更大的那个,也就是说平板用户中能转化为NS用户的比例应该比较少。
平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例

NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了

其实NS作为混合机,既是主机和掌机的混合,也是智能机和传统游戏机的混合
作者: yuong32    时间: 2018-5-1 11:26

引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 11:06 发表

平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例

NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了

其实NS作为混合机,既是主机和 ...
这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
作者: flies    时间: 2018-5-1 12:19

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 11:26 发表

这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
2016年美国一个机构的统计吧,我是去年查到的

平板不是刚需,是手机的升级版需求,主要就是看片和游戏,看片是取代过去的笔记本,游戏是取代过去的掌机
作者: bala    时间: 2018-5-1 12:21

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 11:26 发表

这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
看准弟的数据向来张嘴就来,你看他在论坛频频被事实打脸就知道他的数据有多不靠谱。
作者: flies    时间: 2018-5-1 12:31

国内某机构的平板需求调查,其他需求都无所谓,影视和游戏必须要有

[attach]995772[/attach]
作者: yfl2    时间: 2018-5-1 12:39

233,一个不能游戏和影视的平板,那不是kindle么
作者: flies    时间: 2018-5-1 13:03

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 11:26 发表

这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
我平时接触的,包括我儿子,在家里使用平板都是游戏和影视为主

手机主要是上班、逛街和出近门时消遣用的,在家、出差、旅游和出远门,平板的使用率会明显提升

比如公交地铁基本是手机,但是高铁飞机就是平板比例明显更大

很多不明真相、根本没有传统游戏机概念的非玩家和手游玩家,因为NS硬件形态接近平板,所以才会跟风入手

再说点题外话

这些玩家入手后发现NS主要是买断制游戏,体验成本远远高于以克金制为主的普通平板,或者发觉NS游戏太复杂太高端不适合自己,主要就是这两个原因促使NS二手率比较高

不过任天堂真不怕二手,就怕不二手。二手只要有人接盘,游戏付费率至少能维持。不二手就是吃灰,后果就是游戏付费率降低和三坟
作者: MegaDr    时间: 2018-5-1 13:14

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-1 11:06 发表
平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例

NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了

其实NS作为混合机,既是主机和掌机的混合,也是智能机和传统游戏机的混合
既然影视是基本需求,那作为唯一一个没影视功能的平板,凭什么吸引平板用户?
作者: MegaDr    时间: 2018-5-1 13:19

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-1 12:31 发表
国内某机构的平板需求调查,其他需求都无所谓,影视和游戏必须要有

995772
影视必须要有,switch没有影视功能,然后呢?
作者: flies    时间: 2018-5-1 13:32

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 13:14 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
既然影视是基本需求,那作为唯一一个没影视功能的平板,凭什么吸引平板用户?
NS是可以安装一些影视APP的,只是不是主打,NS主打还是游戏。主掌随时切换也能应用到影视上,而且使用傻瓜+效果非凡,平板推送到电视门槛有点高有点复杂

KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?

NS其实和KINDLE是一样的,只要把平板某个细分需求做到极致,就必然有相应的用户或玩家买单

[ 本帖最后由 flies 于 2018-5-1 13:34 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2018-5-1 13:44

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-1 13:32 发表
NS是可以安装一些影视APP的,只是不是主打,NS主打还是游戏。主掌随时切换也能应用到影视上,而且使用傻瓜+效果非凡,平板推送到电视门槛有点高有点复杂

KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?

NS其实和KINDLE是一样的,只要把平板某个细分需求做到极致,就必然有相应的用户或玩家买单
“KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?”

KINDLE吸引的是纸质书读者,而并非原有的平板用户。

平板,手机把视频投影到电视哪里麻烦了?不就点一下的事吗
作者: MegaDr    时间: 2018-5-1 13:51

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-1 13:32 发表
NS是可以安装一些影视APP的,只是不是主打,NS主打还是游戏。主掌随时切换也能应用到影视上,而且使用傻瓜+效果非凡,平板推送到电视门槛有点高有点复杂

KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?

NS其实和KINDLE是一样的,只要把平板某个细分需求做到极致,就必然有相应的用户或玩家买单
即使有hulu和niconico,就影视体验而言,也是平板中的倒数
作者: flies    时间: 2018-5-1 13:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-5-1 13:44 发表
“KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?”

KINDLE吸引的是纸质书读者,而并非原有的平板用户。

平板,手机把视频投影到电视哪里麻烦了?不就点一下的事吗
这世界上傻瓜多的难以想象,大多数是真傻,少数是年龄大了懒得折腾

只有硬件标准化独一化才能做到傻瓜式体验,否则各种问题会出乎想像

比如配电脑,一般兼容性问题大多出在主板和内存上,我就碰到过问题出在硬盘乃至电源上
作者: MegaDr    时间: 2018-5-1 14:12

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-1 13:53 发表
这世界上傻瓜多的难以想象,大多数是真傻,少数是年龄大了懒得折腾

只有硬件标准化独一化才能做到傻瓜式体验,否则各种问题会出乎想像

比如配电脑,一般兼容性问题大多出在主板和内存上,我就碰到过问题出在硬盘乃至电源上
然而你又没用过switch,是怎么确信switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜的?
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-5-1 17:04

233准帝自己傻逼不会弄,就觉得全世界的人都跟他一样也不会弄,准帝家里几个人平时干啥事情就代表全世界人都跟你家一样,ns卖了不少了,咋没见你买一个呢
作者: flies    时间: 2018-5-1 17:49

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 14:12 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
然而你又没用过switch,是怎么确信switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜的?
我没有说过“switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜”,我说的是用NS看视频的话主掌切换非常傻瓜

小到10岁以下小孩、大到60岁以上老人,或者是什么都不懂的女性,你只要演示一下就行了

操作简单易懂,NS本体插入底座打开电视就是用电视看,关闭电视从底座拔出NS本体即可在家里任何地方用NS本体看

手机推送视频到电视,首先电视得支持DLNA,我家电视不支持DLNA怎么办?

就算电视或买机顶盒支持DLNA,后面也麻烦不断,我曾经尝试过两台不同牌子的安卓手机装相同的视频APP推送到同一台电视,结果一台可以另一台不行

还有我碰到过奇葩的是视频APP升级后有时候不能推送;我有个朋友一开始推送好好的,过了几个月莫名其妙就不能推送了,我猜测他的智能电视是不是系统升过级了?

还有一些视频播放APP不支持DLNA,比如我经常用的的MX PLAYER,怎么解决?

我算是比较懂这方面操作的了,手机推送视频到电视有些时候还搞不定,何况小到10岁以下小孩大到60岁以上老人或者是什么都不懂的女性?
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-5-1 18:11

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 14:12 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
然而你又没用过switch,是怎么确信switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜的?
有功能,好不好是一回事;有没有又是另一回事。

3DS的软件,看三弟肉蒲团的功能未必有多强,但有,就比没有强得多。

[attach]995810[/attach]

对于日本用户来说,能上N站已经就可以满足他们的相当部分的视频需求了。
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-5-1 18:18

引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 17:49 发表

我没有说过“switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜”,我说的是用NS看视频的话主掌切换非常傻瓜

小到10岁以下小孩、大到60岁以上老人,或者是什么都不懂的女性,你只要演示一下就行了

操作简单易懂,NS本 ...
看准帝不要太低估人们的智商水平。

很多到现在也不怎么会用电视遥控器的日本老太太,切换一下switch的视频还是不需要教很长时间的。
作者: yuong32    时间: 2018-5-1 21:09

引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 12:19 发表

2016年美国一个机构的统计吧,我是去年查到的

平板不是刚需,是手机的升级版需求,主要就是看片和游戏,看片是取代过去的笔记本,游戏是取代过去的掌机
个人感觉这里面可能有一个误区,就是“有人在平板上玩游戏不代表这些人是为了玩游戏才买平板的”。
从目前的便携市场的细分来看,手机和掌机属于最便携产品,但屏幕最小,最适合移动游戏,上网、看视频体验最差;平板类则可以统称为上网本级别,iPad和苏菲都是这类,购买这类产品的人主要目的是上网、看视频和做一些简单的办公再顺便玩点游戏;最后一级是传统笔记本,体积相对最大,便携性最差,但性能最好,多用于正式办公和当作台式机使用,与手机和上网本相比娱乐属性最低。
而NS相当于介于手机和上网本之间的规格,由于屏幕相比上网本偏小,所以对于以上网和看视频为主要需求的上网本消费者吸引力应该是不足的,不管NS游戏功能相比普通上网本多么有优势,但屏幕大小始终是硬伤,而且这一点很难靠视频电视的功能弥补,因为购买上网本类产品的人最看重的就是便携状态下的上网和看视频体验。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-5-1 21:11 编辑 ]
作者: aironline小号    时间: 2018-5-2 11:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2018-5-1 18:18 发表
看准帝不要太低估人们的智商水平。

很多到现在也不怎么会用电视遥控器的日本老太太,切换一下switch的视频还是不需要教很长时间的。
没低估你的智商水平。

起码你连他什么意思都没看懂。
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-5-2 21:17

引用:
原帖由 @aironline小号 于 2018-5-2 11:08 发表
posted by wap, platform: Android
没低估你的智商水平。

起码你连他什么意思都没看懂。
你的智商不要混迹TG,容易丢我们人类的脸
作者: 东东球.    时间: 2018-5-3 02:15

posted by wap, platform: iPhone
谁来解释下看准帝为何不买ns,wiiu 他买了吗
作者: BlakeAngle    时间: 2018-5-5 02:29

posted by wap, platform: iPhone
看准帝用他的回帖告诉我们,他不光智商不够,他的朋友智商也不够,当然最大的可能是他虚构出来的朋友
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-5-5 12:28

引用:
原帖由 东东球. 于 2018-5-3 02:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
谁来解释下看准帝为何不买ns,wiiu 他买了吗
请看我签名
作者: m-flo    时间: 2018-5-5 13:30

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2018-5-1 18:11 发表


有功能,好不好是一回事;有没有又是另一回事。

3DS的软件,看三弟肉蒲团的功能未必有多强,但有,就比没有强得多。

995810

对于日本用户来说,能上N站已经就可以满足他们的相当部分的视频需求了。
呵呵,还N站,日本人现在都是看YouTube了,谁看N站,宅男吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0