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标题: [业评] 沉寂超过十年后重启的游戏是不是大都不太成功? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2018-4-17 10:41     标题: 沉寂超过十年后重启的游戏是不是大都不太成功?

成功的好像仅有XBOX忍龙黑


比如GBA的Mother 3,不过不失,3DS的新光神话,玩法大变,PS2的半熟英雄,ああ,これは半熟のゲームだ


所以世嘉重启的新樱花大战,估计雷的可能性比较大
作者: kimura25    时间: 2018-4-17 10:49

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先定義「沉寂」

不用說10年 已經涼透再翻身的IP 記憶裡還沒有
作者: Xerxes    时间: 2018-4-17 10:54

輻射了解一下
作者: acoolbat    时间: 2018-4-17 10:59

shinobi
ninja gaiden
metal gear solid
作者: hugang    时间: 2018-4-17 11:08

新樱花大战不会太成功应该是早有预料的,因为这类游戏已经衰落了
作者: alucardx2004    时间: 2018-4-17 11:11

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成不成功主要看制作态度。
作者: X9999    时间: 2018-4-17 11:12

异度啊别忘记!!
作者: jun4rui    时间: 2018-4-17 11:30

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辐射
忍者龙剑传
DOOM
作者: 小色    时间: 2018-4-17 11:40

砸钱的多少+制作的态度+市场的宣传+平台的选择=7成以上的成功

以上缺一不可,否则再名满天下的IP,都只是个屁响~~
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-17 11:51

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路易鬼屋2,初代2001年,相隔时间超过十年
大卖500万。

等mp4发售了没准还可以再来留个言
作者: 328928249    时间: 2018-4-17 12:21

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沉寂十年。。十年前最后一作的口碑销量也很重要吧
作者: 棒棒蛋    时间: 2018-4-17 12:29

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新光还不算成功吗
全球都破百万了
作者: 卖哥    时间: 2018-4-17 12:37

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一般来说那么久团队都散了,做好的可能性就不大。
作者: 夏青    时间: 2018-4-17 13:01

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2023年等gta6发售的时候我来回你的贴
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-4-17 13:09

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起码你要定义下成功的标准吧,销量多少算失败或者成功?
作者: northcong    时间: 2018-4-17 13:16

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gta5了解一下
作者: BlakeAngle    时间: 2018-4-17 13:20

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-17 11:51 发表
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路易鬼屋2,初代2001年,相隔时间超过十年
大卖500万。

等mp4发售了没准还可以再来留个言
鬼屋2算个毛线重启作
作者: primos    时间: 2018-4-17 13:21

樱大战的成功在于把一群声优包装成了真正的舞台演员
游戏中的角色走到了现实之中
新作基本上不可能复制这种成功了




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