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标题: [其他] MC销量(总330):NS402天超403万台 MHW实体版73天逼近200万 PS4Slim周贩突然破万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2018-4-11 21:15     标题: MC销量(总330):NS402天超403万台 MHW实体版73天逼近200万 PS4Slim周贩突然破万

4月第1週目としては例年を下回る規模に
 ソフトの総販売本数は32.1万本。春商戦の終了に伴い、前週比53.03%と前週から半減。例年、4月第1週目は3月最終週の5~6割に減少しており、当年もそれにならった実績となっている。しかし、新作0.2万本・旧作32.0万本は直近5年間における同時期の販売本数としてはどちらも最低記録であり、例年と比べても市場が冷え込んでいるといえる。
 ハードの販売台数は6.7万台。前週比80.02%。ソフト市場同様に、全てのハードが前週の販売台数を下回っている。前年との比較ではNew3DS LL(同19.79%)、次いでPS4(同52.88%)の減少幅が大きくなっており、携帯機需要の減退や品薄によるPS4の販売減が際立っている。

Media Create日本游戏软件销量榜TOP50 (2018年4月2日~4月8日)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180411082/
[排名][机种][游戏名称][发售日][周间销量][累计销量][读者评论]
1位[NS]Kirby - Star Allies (星之卡比 - 新星同盟)18/03/16【35,319】392,413【87】
2位[PS4]Far Cry 5
(孤岛惊魂5)
18/03/29【26,732】102,206【51】
3位[NS]Splatoon 2
(乌贼娘2;含同梱版)
17/07/21【21,890】2,213,576【73】
4位[NS]Mario Kart 8
- Deluxe
(马里奥赛车8 - 豪华版)
17/04/28【13,849】1,460,835【77】
5位[PS4]超级机器人
大战X
(含限定版)
18/03/29【11,063】100,322
6位[NS]The Legend of Zelda - Breath of the Wild (塞尔达传说 - 荒野之息;含限定版)17/03/03【8,551】947,541【95】
7位[NS]Super Mario Odyssey
(超级马里奥 - 奥德赛;
含同梱版)
17/10/27【8,211】1,684,107【91】
8位[PS4]Ni no Kuni Ⅱ - Revenant Kingdom
(二之国2
- 亡灵国度;
含限定版)
18/03/23【8,202】83,067
9位[3DS]Detective Pikachu(日版名为 名侦探比卡丘)18/03/23【6,959】64,556
10位[PSV]超级机器人
大战X
(含限定版)
18/03/29【6,564】60,606
11位[PS4]Monster Hunter
- World(怪物猎人 - 世界;含限定版、同梱版)
18/01/26【5,189】1,999,415【84】
12位[3DS]Pokemon
- Ultra Sun
/ Ultra Moon
(口袋妖怪
- 终极日
/ 终极月)
17/11/17【5,062】1,610,978
(加上双重包销量后合计大于225万867)
【85】
13位[NS]Hyrule Warriors
- Definitive Edition(日版名为 塞尔达无双 - 海拉尔全明星DX)
18/03/22【4,789】37,338【85】
14位[PS4]Valkyria Chronicles 4(战场的女武神4;含限定版)18/03/21【4,749】76,778【76】
15位[PS4]进击的巨人2
(含限定版)
18/03/15【4,630】49,279
16位[PS4]Shining Resonance Refrain(光明之响 - 龙奏回音;含限定版)18/03/29【3,951】27,005【75】
17位[NS]1-2-Switch17/03/03【3,795】427,721
18位[PS4]人中北斗
(含限定版)
18/03/08【3,757】160,562
19位[PS4]Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Advanced Edition(汤姆・克兰西的彩虹六号 围攻 - 高级版)
18/03/01【3,596】35,276【64】
20位[NS]Dragon Ball
- Xenoverse 2 for Nintendo Switch(龙珠 - 超宇宙2 NS版)
17/09/07【3,531】141,100

21        SW        ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX        FTG        ポケモン        170922        6,458円
22        SW        ARMS        FTG        任天堂        170616        6,458円
23        3DS        マリオパーティ100 ミニゲームコレクション        ETC        任天堂        171228        5,378円
24        3DS        とびだせ どうぶつの森 amiibo+        ETC        任天堂        161123        2,916円
25        SW        マリオ+ラビッツ キングダムバトル        SLG        任天堂        180118        6,458円
26        SW        進撃の巨人2(限定版含む)        ACT        コーエーテクモゲームス        180315        8,424円
27        3DS        カービィ バトルデラックス!        ACT        任天堂        171130        5,378円
28        Vita        進撃の巨人2(限定版含む)        ACT        コーエーテクモゲームス        180315        7,344円
29        SW        いっしょにチョキッと スニッパーズ プラス        PZL        任天堂        171110        3,542円
30        SW        ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ        ADV        スクウェア・エニックス        180301        5,184円
31        SW        プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!        ACT        タカラトミーアーツ        180322        6,458円
32        PS4        コール オブ デューティ ワールドウォーII(同梱版含む)        ACT        SIE        171103        8,532円
33        3DS        マリオカート7        RCE        任天堂        111201        4,937円
34        3DS        ドラえもん のび太の宝島        ADV        フリュー        180301        5,918円
35        PS4        グランド・セフト・オートV(4,990円版)        ACT        テイクツー・インタラクティブ・ジャパン        151008        5,389円
36        3DS        妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム        ACT        レベルファイブ        171216        5,184円
37        3DS        星のカービィ ロボボプラネット        ACT        任天堂        160428        5,076円
38        SW        FIFA18        SPT        エレクトロニック・アーツ        170929        6,264円
39        PS4        サイコブレイク2        ADV        ベセスダ・ソフトワークス        171019        8,618円
40        3DS        かわいいペットとくらそう!わんニャン&アイドルアニマル        ETC        日本コロムビア        180405        5,184円
41        PS4        ドラゴンボール ファイターズ        FTG        バンダイナムコエンターテインメント        180201        8,208円
42        PS4        Minecraft: PlayStation 4 Edition        ADV        SCE        151203        2,592円
43        PS4        ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション        RPG        スクウェア・エニックス        180306        8,424円
44        PS4        ワンダと巨像        ADV        SIE        180208        5,292円
45        3DS        スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS        ACT        任天堂        161201        5,076円
46        PS4        ウイニングポスト8 2018        SLG        コーエーテクモゲームス        180315        8,424円
47        SW        すみっコぐらし すみっコパークへようこそ        ETC        日本コロムビア        171207        6,264円
48        Vita        Minecraft: PlayStation Vita Edition(同梱版含む)        ADV        SCE        150319        2,592円
49        SW        モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(同梱版含む)        ACT        カプコン        170825        6,264円
50        PS4        太鼓の達人 セッションでドドンがドン!(同梱版含む)        ACT        バンダイナムコエンターテインメント        171026        6,588円

机种  MC周销量   备注
Switch    40,016 第58周后日版累计403万6797台(历时402天),距450万台还差46万3203
PS4     9,530 第216周后日版累计591万5794,距600万台还差8万4206  PS4+Pro合计662万6656台
新2DS LL  5,006
PS4 Pro    4,970 第74周后日版累计71万862台,距100万台还差28万9138
新3DS LL  3,865
PSVita    2,929
2DS     551
X-BOX ONE  72
X-BOX ONE X  47




《Fami通》上周榜单 统计时间:2018年4月2日~4月8日 http://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch   3万6341台 第58周后日版累计411万4887 离450万还差38万5113
PS4     8141台 第216周后日版累计590万3356 离600万还差9万6644  PS4+Pro合计657万8815
新2DS LL    6081台
PS4 Pro   4877台 第74周后日版累计67万5459 离100万还差32万4541
新3DS+LL  4004台日版新3DS已停产
PSV+TV     3471台
2DS       485台
X-BOX ONE X   85台
Wii U      50台日版已停产
X-BOX ONE S    40台

『星のカービィ スターアライズ』が首位に再浮上
 例年どおり、年度末の新作ラッシュが過ぎて発売タイトル数の少ない時期で、今回のソフトランキングは『星のカービィ スターアライズ』が首位に再浮上している。2週ぶり3度目のトップで、累計販売本数も40万本を突破、まだまだ数字を伸ばしそうだ。
 また、プレイステーション4版『ファークライ5』が2.9万本を売り上げ、2週連続の2位にランクイン。こちらも、2週目で累計が10万本を突破している。
 ハード市場では、Nintendo Switch本体が3.6万台を売り上げ、首位をキープ。依然として品薄の解消しないプレイステーション4は、2機種合計で1.3万台の販売台数にとどまった。
排名游戏名称
【发行商】
发售日
机种类型售价
[税前]
周间销量/
累计销量
クロレビ(横向评测?)
10点最高
消化情况
(看图说明)



星のカービィ スターアライズ【任天堂】
2018年03月16日
Switchアクション5980円
[税抜]
3万4216本
累計:40万7098本
8.75点


ファークライ5【ユービーアイソフト】
2018年03月29日
PS4アクション・アドベンチャー8400円
[税抜]
2万8708本
累計:11万0113本
9.00点


スプラトゥーン2【任天堂】
2017年07月21日
SwitchTPS5980円
[税抜]
2万0493本
累計:219万0509本
9.25点
4

マリオカート8 デラックス【任天堂】
2017年04月28日
Switchレース5980円
[税抜]
1万1528本
累計:142万0476本
8.75点
5

スーパーロボット大戦X【バンダイナムコエンターテインメント】
2018年03月29日
PS4シミュレーション・RPG8600円
[税抜]
1万0460本
累計:9万5010本
8.25点
6

スーパーマリオ オデッセイ【任天堂】
2017年10月27日
Switchアクション5980円
[税抜]
9232本
累計:163万1329本
9.75点
7

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【任天堂】
2017年03月03日
Switchアクション・アドベンチャー6980円
[税抜]
8758本
累計:88万9011本
10.00点
8

名探偵ピカチュウ【ポケモン】
2018年03月23日
3DSアドベンチャー4980円
[税抜]
8179本
累計:5万9208本
8.25点
9

二ノ国II レヴァナントキングダム【レベルファイブ】
2018年03月23日
PS4RPG8000円
[税抜]
7076本
累計:7万5465本
9.50点
10

スーパーロボット大戦X【バンダイナムコエンターテインメント】
2018年03月29日
Vitaシミュレーション・RPG7600円
[税抜]
6452本
累計:6万1849本
8.25点
11

モンスターハンター:ワールド【カプコン】
2018年01月26日
PS4アクション8980円
[税抜]
4359本
累計:192万9331本
9.75点
12

進撃の巨人2【コーエーテクモゲームス】
2018年03月15日
PS4アクション7800円
[税抜]
4288本
累計:4万9065本
9.00点
13

ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX【コーエーテクモゲームス】
2018年03月22日
Switchアクション6800円
[税抜]
4115本
累計:3万2800本
-
14

戦場のヴァルキュリア4【セガゲームス】
2018年03月21日
PS4シミュレーション・RPG7990円
[税抜]
3804本
累計:5万8409本
8.75点
15

ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン【ポケモン】
2017年11月17日
3DSRPG4980円
[税抜]
3739本
累計:220万7228本
9.00点
16

ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch【バンダイナムコエンターテインメント】
2017年09月07日
Switchアクション6800円
[税抜]
3330本
累計:14万2179本
-
17

北斗が如く【セガゲームス】
2018年03月08日
PS4アクション・アドベンチャー8390円
[税抜]
3257本
累計:16万2868本
8.75点
18

進撃の巨人2【コーエーテクモゲームス】
2018年03月15日
Switchアクション7800円
[税抜]
3177本
累計:4万6614本
9.00点
19

レインボーシックス シージ アドバンスエディション【ユービーアイソフト】
2018年03月01日
PS4FPS6000円
[税抜]
3168本
累計:3万0209本
-
20

1-2-Switch(ワンツースイッチ)【任天堂】
2017年03月03日
Switchバラエティー4980円
[税抜]
3078本
累計:37万0957本
-
21

シャイニング・レゾナンス リフレイン【セガゲームス】
2018年03月29日
PS4RPG5990円
[税抜]
2855本
累計:2万6669本
-
22

ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX【ポケモン】
2017年09月22日
Switchアクション5980円
[税抜]
2490本
累計:23万6542本
-
23

ARMS【任天堂】
2017年06月16日
Switch対戦格闘・アクション5980円
[税抜]
2480本
累計:35万6385本
8.25点
24

進撃の巨人2【コーエーテクモゲームス】
2018年03月15日
Vitaアクション6800円
[税抜]
2282本
累計:2万2037本
9.00点
25

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ【スクウェア・エニックス】
2018年03月01日
SwitchRPG4800円
[税抜]
2180本
累計:4万9281本
-
26

マリオパーティ100 ミニゲームコレクション【任天堂】
2017年12月28日
3DSボードゲーム・アクション4980円
[税抜]
1931本
累計:18万5282本
8.00点
27

マリオ+ラビッツ キングダムバトル【任天堂】
2018年01月18日
Switchシミュレーション・アドベンチャー5980円
[税抜]
1836本
累計:18万9511本
9.00点
28

カービィ バトルデラックス!【任天堂】
2017年11月30日
3DSアクション4980円
[税抜]
1715本
累計:16万8509本
7.50点
29

プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!【タカラトミーアーツ】
2018年03月22日
Switchアクション・リズムゲーム5980円
[税抜]
1487本
累計:1万4055本
7.50点
30

ドラえもん のび太の宝島【フリュー】
2018年03月01日
3DSアクション5480円
[税抜]
1467本
累計:1万6625本
7.25点


[ 本帖最后由 Geo 于 2018-4-18 21:06 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2018-4-11 21:16

《Fami通》游戏评分2018.4.11:
【PS4-DL】3.28 美国职业棒球大联盟18/MLB The Show 18 – 8/8/8/7【31分】银殿堂
【NS-DL】3.29 淘金者遗产/Lode Runner Legacy – 8/8/7/8【31分】银殿堂
【PS4】4.12 死亡终结请求/Death end re;Quest – 8/8/8/7【31分】银殿堂
【PS4/PSV】4.19 重装机兵Xeno/Metal Max Xeno – 8/8/8/7【31分】银殿堂
【PS4】4.19 砂砾/Gravel – 7/7/8/8【30分】银殿堂
【NS-DL】3.29 洪潮之焰/The Flame in the Flood – 7/7/7/8【29分】
【NS-DL】3.29 扭蛋赛车2/Gotcha Racing 2nd – 7/6/7/7【27分】
【PS4】4.19 曼岛摩托车赛 边缘竞速/TT Isle of Man: Ride On The Edge – 7/7/7/6【27分】
【NS-DL】3.29 冰球总动员/ClusterPuck 99 – 6/5/7/7【25分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: D4C    时间: 2018-4-11 21:17

NS4万都快卖不到了,看来热潮已经退了
作者: fengcl0318    时间: 2018-4-11 21:18

喷了,除了NS其他都破万了
作者: Nigel    时间: 2018-4-11 21:24

Zelda无双这销量算不算暴死?
作者: 卖哥    时间: 2018-4-11 21:25

这周怎么回事,没有新作发售么,前20名都是老游戏
作者: flies    时间: 2018-4-11 21:25

posted by wap, platform: Samsung
上周FAMI周评说PS4缺货有望缓解,但是日亚还是缺货
作者: 卖哥    时间: 2018-4-11 21:26

引用:
原帖由 Nigel 于 2018-4-11 21:24 发表
Zelda无双这销量算不算暴死?
这就是跨平台游戏的好处,几千套就足够回本。
作者: Pires    时间: 2018-4-11 21:28

二之国准国民级别的卖得还不如一个打枪
作者: gxh32    时间: 2018-4-11 21:34

posted by wap, platform: Samsung
PS4单版本力战3DS家族。
作者: v加塔戈夫    时间: 2018-4-11 21:36

posted by wap, platform: Android
我在日本,ps4上周缺货
作者: jk02    时间: 2018-4-11 21:50

引用:
原帖由 v加塔戈夫 于 2018-4-11 21:36 发表
posted by wap, platform: Android
我在日本,ps4上周缺货
每周都有tg独家报道,我就放心了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2018-4-11 21:57

PS4的确缺货很严重啊,某宝上的价格居高不下,比春节期间还要贵,喷了。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2018-4-11 21:58

荒吹90多万了?骗人的吧??
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-11 21:59

果然NS对四公主一点儿影响都没有啊
作者: bobtwain    时间: 2018-4-11 22:03

posted by wap, platform: 小米NOTE
我在日本,本周ps4和mhw双双缺货
作者: wiistation    时间: 2018-4-11 22:06

本周软硬件销量很平淡啊。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-11 22:08

Switch版 ゼルダの伝説 947,541 
PS4版 FFXV 944,806
作者: 高露洁    时间: 2018-4-11 22:16

posted by wap, platform: iPhone
日亚上的进击巨人2两个版本很神奇
首先这俩版本定价是完全一样的
ps4版现在是46折卖3874日元,本周销量排在第十五名,累计销量是近5w
ns版现在是82折卖6890日元,周销量排行榜好久没上了,累计销量不太清楚,日亚显示的是4月16号有货

所以ps4这是比ns版多出货了多少呢
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-11 22:26

NS进击2本周不明

15位 PS4 進撃の巨人2(限定版含む) 18/03/15 4,630 49,279
1
20位圏外 スイッチ 進撃の巨人2


2018年発売NS第三方売上(MEDIA)
進撃の巨人2     30,194
VOEZ.            集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim    19,547
洞窟物語+.         集計不能
がるメタル!        集計不能
ご当地鉄道.        集計不能
レイマン レジェンド       集計不能
DOOM            集計不能
DQビルダーズ      35,116
あなたの四騎姫教導譚  集計不能
ウイニングポスト8 2018  3,745
ぎゃるがん2.        集計不能
ゼルダ無双 DX     37,338
プリパラ オールアイドル  12,426
Monster Energy SPC   集計不能
蒼の彼方のフォーリズム   集計不能
ハッピーバースデイズ.      集計不能

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-4-11 22:28 编辑 ]
作者: 睡睡平安    时间: 2018-4-11 22:38

引用:
原帖由 bobtwain 于 2018-4-11 22:03 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我在日本,本周ps4和mhw双双缺货
引用:
原帖由 wlx9897 于 2018-4-4 22:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
上周我在日本,ps4和猛汉都缺货。
到底什么时候能不缺货了
作者: linchen0_0    时间: 2018-4-11 22:42

机战也不行了,傻逼万代,上ns多卖50w。真傻
作者: 高露洁    时间: 2018-4-11 23:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2018-4-11 22:26 发表
NS进击2本周不明

15位 PS4 進撃の巨人2(限定版含む) 18/03/15 4,630 49,279
1
20位圏外 スイッチ 進撃の巨人2


2018年発売NS第三方売上(MEDIA)
進撃の巨人2     30,194
VOEZ.            集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim    19,547
洞窟物語+.         集計不能
がるメタル!        集計不能
ご当地鉄道.        集計不能
レイマン レジェンド       集計不能
DOOM            集計不能
DQビルダーズ      35,116
あなたの四騎姫教導譚  集計不能
ウイニングポスト8 2018  3,745
ぎゃるがん2.        集計不能
ゼルダ無双 DX     37,338
プリパラ オールアイドル  12,426
Monster Energy SPC   集計不能
蒼の彼方のフォーリズム   集計不能
ハッピーバースデイズ.      集計不能
从ps4版半价的折扣看,ns和ps4双版本出货合计我觉得可能有10w,两个版本三七开,这样ns卖了3w没货了市场需求还有,ps4价格崩掉也只卖到5w,这个出货算盘还是打错了
作者: 鱼丸    时间: 2018-4-11 23:36

posted by wap, platform: 小米
Ps4为什么缺货呢?
卖了多少年的东西了,又不是新东西
作者: jk02    时间: 2018-4-11 23:39

民间高手任天堂,宛如行业领袖一般
作者: Geo    时间: 2018-4-12 00:15

YSO给出的出货预测(时准时不准):
01. [NS] The Snack World: TreJarers Gold < 35k (average 30k) 首周算四天
02. [NS] Kirby Star Allies < 30k (average 25k) 第五周
03. [NS] Splatoon 2 < 20k 第三十九周
03. [PS4] Death end re;Quest < 20k 首周算四天
 
作者: majian1    时间: 2018-4-12 00:52

posted by edfc, platform: iPhone 8
这样一看,卧槽,PS4已完。
作者: Eric_cc    时间: 2018-4-12 01:10

任天堂去年的4个游戏能战到今年年底吧。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-12 07:44

《铲子骑士》官方宣布游戏全平台累计销量突破200W份。
其中NS平台销量为37W。


作者: flies    时间: 2018-4-12 08:44


作者: flies    时间: 2018-4-12 08:45

PS4接近两个月缺货,我猜测索尼已经无所谓日本市场了,其实就算补货了也多卖不了多少
作者: flies    时间: 2018-4-12 08:46

カービィ本編
国内週間売上

1週目:UDX266,000/wii136,811/TDX214,208/ロボボ144,846/スタアラ222,031
2週目:UDX97,000/wii55,779/TDX81,069/ロボボ79,807/スタアラ84,625
3週目:UDX55,000/wii24,778/TDX58,015/ロボボ24,298/スタアラ50,437
4週目:UDX56,000/wii18,671/TDX39,166/ロボボ19,383/スタアラ35,319
5週目:UDX60,000/wii19,527/TDX24,658/ロボボ17,313/スタアラ
6週目:UDX94,000/wii27,352/TDX23,017/ロボボ14,832/スタアラ
7週目:UDX141,000/wii44,570/TDX17,665/ロボボ11,615/スタアラ
8週目:UDX77,000/wii71,028/TDX17,706/ロボボ9,766/スタアラ
9週目:UDX23,000/wii114,545/TDX14,108/ロボボ8,485/スタアラ
10週目:UDX/wii24,067/TDX12,225/ロボボ7,707/スタアラ

10週間限定/累計売上

UDX1,021,000(9週間限定)/wii537,128/TDX501,835/ロボボ338,053/スタアラ392,413(4週間限定)
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-12 09:27

简单的说就是本周没有四公主的同捆机卖。因为没新作。
作者: 棒棒蛋    时间: 2018-4-12 10:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2018-4-12 07:44 发表
《铲子骑士》官方宣布游戏全平台累计销量突破200W份。
其中NS平台销量为37W。

https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006OLR7Hgy1fq9ex0lcezj30dh09974j.jpg
我还以为各种打折情况下的pc能占一半来着
作者: 卖哥    时间: 2018-4-12 10:05

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @棒棒蛋  于 2018-4-12 10:04 发表
我还以为各种打折情况下的pc能占一半来着
我也很意外,我以为pc已经超百万了,毕竟早出那么久。
作者: tonyeast    时间: 2018-4-12 10:36

posted by wap, platform: Android
百度ns吧的吧友说ps4没有缺货,日本多的铺出来,随便买。
作者: majian1    时间: 2018-4-12 10:55

孤岛惊魂5卖得不错啊,在日本居然也能卖10万份出去。
作者: flies    时间: 2018-4-12 11:54

posted by wap, platform: Samsung
确实继续缺货

ハード市場では、Nintendo Switch本体が3.6万台を売り上げ、首位をキープ。依然として品薄の解消しないプレイステーション4は、2機種合計で1.3万台の販売台数にとどまった。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2018-4-12 13:17

引用:
原帖由 flies 于 2018-4-12 08:45 发表
PS4接近两个月缺货,我猜测索尼已经无所谓日本市场了,其实就算补货了也多卖不了多少
同样句子格式可以造出以下句子:
国内缺货我猜测索尼已经无所谓大陆市场了,其实就算补货了也多卖不了多少。
美国缺货我猜测索尼已经无所谓美国市场了,其实就算补货了也多卖不了多少。
欧洲缺货我猜测索尼已经无所谓欧洲市场了,其实就算补货了也多卖不了多少。
XX缺货我猜测索尼已经无所谓XX市场了,其实就算补货了也多卖不了多少。

小爱音响缺货我猜测小米已经无所谓XX市场了,其实就算补货了也多卖不了多少。
。。。。。。。。
总结:PS4已死,SONY罪大滔天赶紧死!然而准帝还是没买NS
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-12 13:51

都发售几年了还缺货,不知道SONY用了什么高科技。
作者: endrollex    时间: 2018-4-12 14:15

难道PS5真要出了?然后兼容PS4?
作者: qilang    时间: 2018-4-12 15:56

posted by wap, platform: Android
这个机战的销量只统计日版的吧,中文版的销量有吗?
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-12 16:07

塞尔达百万已成定局

在本土干掉FF,实属不易
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-12 16:26

塞尔达竟然能卖过FF了?FF15现在日本销量多少了
作者: heavenly7    时间: 2018-4-12 16:32

se真的是活该啊
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-12 17:20

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-4-12 16:26 发表
塞尔达竟然能卖过FF了?FF15现在日本销量多少了
Switch版 ゼルダの伝説 947,541 
PS4版 FFXV 944,806

前面有
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-12 17:24

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2018-4-12 17:20 发表


Switch版 ゼルダの伝説 947,541 
PS4版 FFXV 944,806

前面有
喷了, 这在多少年前根本是不可能的事
作者: sunylink    时间: 2018-4-12 17:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-4-12 17:24 发表
喷了, 这在多少年前根本是不可能的事
还没超呢,ff还有皇家版
作者: flies    时间: 2018-4-12 17:55

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-4-12 17:24 发表


喷了, 这在多少年前根本是不可能的事
平台普及度对一款游戏的销量影响极大,FF被傻而大压制主要还是平台问题

如果野炊独占PS4,肯定不能卖到现在的销量级别,MH、动森和野炊已经证明了在日本市场便携特性对销量有巨大促进作用
作者: yfl2    时间: 2018-4-12 18:15

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @heavenly7  于 2018-4-12 16:32 发表
se真的是活该啊
ff真没啥问题,难道出在3ds上?能有多少销量?
日本市场就这样,现在的做法是销量最大化的办法,主要靠欧美市场
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-12 23:12

引用:
原帖由 sunylink 于 2018-4-12 17:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
还没超呢,ff还有皇家版
你忘了旷野之息还有WIIU版呢
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-12 23:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-12 18:15 发表
posted by wap, platform: iPad
ff真没啥问题,难道出在3ds上?能有多少销量?
日本市场就这样,现在的做法是销量最大化的办法,主要靠欧美市场
日本市场就这样了,咋同在四公主的DQ11就没这样呢?3DS版好像比四公主(阉割)版还多的样子是不是啊?
作者: yfl2    时间: 2018-4-12 23:37

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2018-4-12 23:16 发表


日本市场就这样了,咋同在四公主的DQ11就没这样呢?3DS版好像比四公主(阉割)版还多的样子是不是啊?
所以我一开始就说了,ff出在3ds上,全球销量只会更低,se的选择没什么问题
另外dq11 欧美的3ds版还遥遥无期...
作者: sunylink    时间: 2018-4-12 23:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-4-12 23:37 发表
所以我一开始就说了,ff出在3ds上,全球销量只会更低,se的选择没什么问题
另外dq11 欧美的3ds版还遥遥无期...
别提销量了,十年se要缩在低清好好做能出四个大rpg了,总销量肯定比现在要多成本还要低得多
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 00:05

引用:
原帖由 sunylink 于 2018-4-12 23:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
别提销量了,十年se要缩在低清好好做能出四个大rpg了,总销量肯定比现在要多成本还要低得多
现在se哪个低清rpg能卖百万?dq?dq出了啊
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 10:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-12 23:37 发表

所以我一开始就说了,ff出在3ds上,全球销量只会更低,se的选择没什么问题
另外dq11 欧美的3ds版还遥遥无期...
杠神现在学会的抬杠方式就是“任你千言万语,我有一定之规。”“你说你的我说我的。”不管对方的话怎么打脸,自己就是一口咬定之前的话没错。

问他既然日本市场就这样,出3DS的版本“卖不了多少”,DQ11的3DS版本该怎么算。杠神就咬死“我一开始就说了,出在3DS上全球销量更低”。

问他日本市场,他就能当着众人的面大扯全球如何。这杠神的能力,进化树点的方向似乎不对啊。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2018-4-13 10:03 编辑 ]
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 10:05

引用:
原帖由 @yfl2 于 2018-4-12 23:37 发表

所以我一开始就说了,ff出在3ds上,全球销量只会更低,se的选择没什么问题
另外dq11 欧美的3ds版还遥遥无期...
杠神,在有生之年,你能做到“答符所问”这个要求不?

我问的是按照你说的“日本市场就这样”提出的问题,你能不能在有生之年把你的脸稍微从阎王爷那儿要回一点儿来,做出符合一个男人的回答——“日本市场怎么样”

别像一个女人一样东拉西扯的扯全球。好么?我没有说要求FF15这种东西在对应海外市场的时候也需要考虑3DS版本。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2018-4-13 10:06 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 10:11

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 10:02 发表
杠神现在学会的抬杠方式就是“任你千言万语,我有一定之规。”“你说你的我说我的。”不管对方的话怎么打脸,自己就是一口咬定之前的话没错。

问他既然日本市场就这样,出3DS的版本“卖不了多少”,DQ11的3DS版本该怎么算。杠神就咬死“我一开始就说了,出在3DS上全球销量更低”。

问他日本市场,他就能当着众人的面大扯全球如何。这杠神的能力,进化树点的方向似乎不对啊。
我只是说了一个很平常的判断啊,ff又不是dq,从ff7开始就走追求电影化风格了,需要视听水准,必然不可能出3ds和ps4双版本,而既然总销量是最大考量,那毫无疑问只能选择现在的平台,而日本家用机就这个装机量,se也不可能不预知这点,事实也证明没有更好的选择
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-13 10:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 10:11 发表
posted by wap, platform: iPad
我只是说了一个很平常的判断啊,ff又不是dq,从ff7开始就走追求电影化风格了,需要视听水准,必然不可能出3ds和ps4双版本,而既然总销量是最大考量,那毫无疑问只能选择现在的平台,而 ...
跟装机量关系不大,主要还是游戏素质不行。switch现在才400万,塞尔达就已经达到这个销量了,而装机量更高的PS4,却没能让FF15卖的更多。
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 10:44

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-4-13 10:42 发表
跟装机量关系不大,主要还是游戏素质不行。switch现在才400万,塞尔达就已经达到这个销量了,而装机量更高的PS4,却没能让FF15卖的更多。
你的意思是,bow素质不如splatoon2,所以在日本销量还不到后者一半?

别太牵强附会好不好...

何况这不会改变se做出了利益最大化的选择的事实

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 10:49 通过手机版编辑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-13 10:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 10:44 发表
posted by wap, platform: iPad
你的意思是,bow素质不如splatoon2,所以在日本销量还不到后者一半?

别太牵强附会好不好...
说的是游戏素质问题,你又扯受众类型。就说受众类型,FF比塞尔达要大很多,但销量却不如,不是更能说明其素质本身不行么。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-13 10:59

posted by wap, platform: Meizu M9
ff销量比前作倒退,塞尔达销量比前作增加。
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 11:01

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-4-13 10:55 发表
说的是游戏素质问题,你又扯受众类型。就说受众类型,FF比塞尔达要大很多,但销量却不如,不是更能说明其素质本身不行么。
ff15就是有ff10的素质,又怎么样呢,你觉得日本现在的受众还有多少,撑死再多20万销量吧
作者: 卖哥    时间: 2018-4-13 11:17

posted by wap, platform: Meizu M9
ff15有联机模式的,而且在持续更新,完全有机会慢慢攒口碑实现长期销售的。
但是前提是做得够好。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-13 11:36

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 11:01 发表
posted by wap, platform: iPad
ff15就是有ff10的素质,又怎么样呢,你觉得日本现在的受众还有多少,撑死再多20万销量吧
至少能到200万级吧,FF的受众跟DQ应该是相提并论的
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 11:39

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-4-13 11:36 发表
至少能到200万级吧,FF的受众跟DQ应该是相提并论的
ff10全球多少,如果你觉得ff15如果有ff10素质,日本销量能翻倍,那么ff10全球销量应该有至少12m吧?
何况ff15到底怎么样在预购阶段是很少有人能知道的,那么预购指数低到看准帝预计日本总销量过不了百万的时候,难道就是你说的如果素质有ff10水平就能反转长卖到200万?

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 12:28 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 15:00

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 10:11 发表
posted by wap, platform: iPad
我只是说了一个很平常的判断啊,ff又不是dq,从ff7开始就走追求电影化风格了,需要视听水准,必然不可能出3ds和ps4双版本,而既然总销量是最大考量,那毫无疑问只能选择现在的平台,而 ...
第一,这个所谓很平常的判断和你之前说的“日本市场就这样了”并不搭调。现在说的是你心中的日本市场是咋样的;

第二,就目前狒狒和地球的新作来说,狒狒应该还没用上虚幻四那个等级的引擎吧。所谓需要视听水准,莫非比四公主的地球11表现的更“视听”?

第三,总销量是不是最大考量我不知道,但既然你要求的是总销量,多出3DS版本终归比只出一个平台版本总销量要更多对不对?地球11没有因为有个虚幻四打造的“重视听”的四公主版本,3DS上的地球11在日本就没人买了吧?

所以,杠神还是在一如既往地躲避我的问题,能像个男人一样正面回答不?
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 15:11

posted by wap, platform: iPad
我都已经说了自己认为ff不像dq,不适合出两个版本,特别是一个版本画质只有3ds水平,dq9是nds的,dq10开始是wii的,你想想ff13是谁的
至于ff15的画面和ue4是不是一个水平,你自己了一下嘛...
都回答你了,还要问我多出3ds一个版本如何如何...
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 15:11 发表
posted by wap, platform: iPad
我都已经说了自己认为ff不像dq,不适合出两个版本,特别是一个版本画质只有3ds水平,dq9是nds的,dq10开始是wii的,你想想ff13是谁的
至于ff15的画面和ue4是不是一个水平,你自己了一 ...
杠神现在又说是狒狒不适合出两个版本的问题,原来问题又不是出在日本市场就咋样之上了,而是狒狒自己适不适合出双版本之上了。

杠神每次都这么抽自己的嘴巴(像以往明明要老任去做手游商然后又不承认,结果被人拿出记录打脸),是有一种奇怪的瘾么?
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:07

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引用:
原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:01 发表
杠神现在又说是狒狒不适合出两个版本的问题,原来问题又不是出在日本市场就咋样之上了,而是狒狒自己适不适合出双版本之上了。

杠神每次都这么抽自己的嘴巴(像以往明明要老任去做手游商然后又不承认,结果被人拿出记录打脸),是有一种奇怪的瘾么?
ok,我表达不清,又让你误会了233
那就具体一点,因为ff不像dq,正统只适合主流性能平台,而日本的这个平台就是ps4(pc也算吧),所以se做的选择没问题,即使这样的平台在日本现在市场萎缩,但为了全球总销量还是必然的
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:12

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 15:11 发表
posted by wap, platform: iPad
我都已经说了自己认为ff不像dq,不适合出两个版本,特别是一个版本画质只有3ds水平,dq9是nds的,dq10开始是wii的,你想想ff13是谁的
至于ff15的画面和ue4是不是一个水平,你自己了一 ...
狒狒15在日本的销量被旷野之息超出——

杠神:难道出在3ds上?能有多少销量?日本市场也就这样了,欧美才是销量重点!

别人告诉他地球11在日本市场仅4公主版就卖了130多万,加上3DS版本,总共超过280万以上,在日本的销量是狒狒15的3倍。

杠神:狒狒本来就不适合出双版本!

别人问:问你日本市场又咋样了?

杠神:我说了狒狒不适合出双版本!


……
狒狒适合不适合出双版本,跟日本市场怎样有啥关系啊?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:15

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:07 发表
posted by wap, platform: iPad
ok,我表达不清,又让你误会了233
那就具体一点,因为ff不像dq,正统只适合主流性能平台,而日本的这个平台就是ps4(pc也算吧),所以se做的选择没问题,即使这样的平台在日本现在市 ...
日本市场萎缩到地球11的双版本销量三倍于狒狒15。是这样不?
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:16

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????
你是真想看明白别人说什么,还是想用自己的思路来做靶子呢?
我认为ff不适合低性能平台,至少不可能像dq这样出两个差距极大的版本,以此为前提,即使在日本ps4卖不过3ds,se的选的平台也是最适合ff的,很清楚了吧

还是说你看到“日本市场就这样”觉得有问题?已经解释了,这句话想表达的是日本市场就是掌机比ps4大不少的情况

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 17:20 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:19

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:07 发表
posted by wap, platform: iPad
ok,我表达不清,又让你误会了233
那就具体一点,因为ff不像dq,正统只适合主流性能平台,而日本的这个平台就是ps4(pc也算吧),所以se做的选择没问题,即使这样的平台在日本现在市 ...
地球11现在面向海外市场的也是四公主版,暂时没有推3DS版本的打算。也没见人家欧美老外不买啊?可见“为了推全球销量”这个理由是不足以说明杠神你坚持的“不出3DS版是正确的”这样一个观点的,大不了跟地球11一样不出3DS版本的海外版不就完了么?这能影响到啥啊?简直滑稽
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:21

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:19 发表
地球11现在面向海外市场的也是四公主版,暂时没有推3DS版本的打算。也没见人家欧美老外不买啊?可见“为了推全球销量”这个理由是不足以说明杠神你坚持的“不出3DS版是正确的”这样一个观点的,大不了跟地球11一样不出3DS版本的海外版不就完了么?这能影响到啥啊?简直滑稽
所以我先告诉你我认为ff不适合出两个表现差距很大的版本,或者根本就不适合出非主流性能平台的版本

不管你是否认可这点,绕过我的原话质疑我的逻辑,这...
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:21

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:16 发表
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????
你是真想看明白别人说什么,还是想用自己的思路来做靶子呢?
我认为ff不适合低性能平台,至少不可能像dq这样出两个差距极大的版本,以此为前提,即使在日本ps4卖不过3ds, ...
那就是说狒狒自己矫情,导致明明可以有更多销量却落得现在被旷野之息反超踩下的下场,那不还是人家的“SE太SB”的结论么?你杠神在这里蹦了半天扯啥呢?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:23

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:21 发表
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所以我先告诉你我认为ff不适合出两个表现差距很大的版本,或者根本就不适合出非主流性能平台的版本

不管你是否认可这点,绕过我的原话质疑我的逻辑,这...
那就是说这是狒狒自己矫情,所以被旷野之息超过也就一点儿也不委屈,SE就是跟人家说的似的很SB。

对吧?

那你还在这里扯个毛啊?扯了半天认了人家的结论正确,你干啥呢?
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:24

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:21 发表
那就是说狒狒自己矫情,导致明明可以有更多销量却落得现在被旷野之息反超踩下的下场,那不还是人家的“SE太SB”的结论么?你杠神在这里蹦了半天扯啥呢?
不适合不代表矫情,dq可以出低清正统作,gta5要是3ds的肯定完蛋,我觉得不会有人说后者矫情
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:27

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:24 发表
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不适合不代表矫情,dq可以出低清正统作,gta5要是3ds的肯定完蛋,我觉得不会有人说后者矫情
真奇怪,出都没出过你怎么知道不适合?NDS上连过去的狒狒正统复刻都能百万百万的卖,你怎么知道现在的狒狒就不行呢?

而且这丝毫也影响不到海外市场厂商如何应对的问题。觉得不适合海外市场大不了像地球11一样不出便携机海外版本就行了,对不对啊?

最终还是矫情么,多SB啊,SE。你说是不是?
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:28

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:27 发表
真奇怪,出都没出过你怎么知道不适合?NDS上连过去的狒狒正统复刻都能百万百万的卖,你怎么知道现在的狒狒就不行呢?

而且这丝毫也影响不到海外市场厂商如何应对的问题。觉得不适合海外市场大不了像地球11一样不出便携机海外版本就行了,对不对啊?

最终还是矫情么,多SB啊,SE。你说是不是?
我只是说了这是自己的观点
你可以用你的想法质疑gta5矫情,不出3ds版

我真不打算和你争这个233
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:32

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:28 发表
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我只是说了这是自己的观点
你可以用你的想法质疑gta5矫情,不出3ds版

我真不打算和你争这个233
你自己也说了么,海外市场不适合便携机版本。你整天扯GTA这种纯海外市场有效的游戏想说明什么?

现在我们说的是日本市场是不是像你说的就这样了,是不是还有出3DS版本这样能够增加销量的方法,狒狒的制作者自己不干是不是矫情,SE是不是SB。没问你海外市场啊?海外市场我不是早就说了,你要是觉得不适合你可以不出便携机版本啊?没谁拿着机关枪对着你的脑袋非要你出这个海外便携主机版本吧?

真莫名其妙
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:37

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:32 发表
你自己也说了么,海外市场不适合便携机版本。你整天扯GTA这种纯海外市场有效的游戏想说明什么?

现在我们说的是日本市场是不是像你说的就这样了,是不是还有出3DS版本这样能够增加销量的方法,狒狒的制作者自己不干是不是矫情,SE是不是SB。没问你海外市场啊?海外市场我不是早就说了,你要是觉得不适合你可以不出便携机版本啊?没谁拿着机关枪对着你的脑袋非要你出这个海外便携主机版本吧?

真莫名其妙
有的游戏没法做,dq主打怀旧,剧情,回合制,多数玩家不看重画质,所以有一定可行性

再说一次这只是我个人观点,你觉得所有日本销量占比超过20%的ps4第三方游戏都该有3ds版,也没关系,真的没关系...
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:37

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:28 发表
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我只是说了这是自己的观点
你可以用你的想法质疑gta5矫情,不出3ds版

我真不打算和你争这个233
和GTA这种在日本市场撑死不过50万的游戏不同,狒狒这游戏原本就是土生土长的日本游戏,而且还是曾经创造过在日本销量能够跟地球这样的国民RPG互相较劲之业绩的作品,你难道是想说狒狒现在在日本市场的反响已经沦落到和GTA这种撑死50万的作品相提并论的可怜落魄相的程度啦?

如果是,那我就啥也不说了。

如果不是,那么明明有着可以在日本增多销量的出其他版本如3DS版本的选择,却死也不干,这不是矫情,不是SB,是什么?杠神告诉大家吧
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:42

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:37 发表
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有的游戏没法做,dq主打怀旧,剧情,回合制,多数玩家不看重画质,所以有一定可行性

再说一次这只是我个人观点,你觉得所有日本销量占比超过20%的ps4第三方游戏都该有3ds版,也没关 ...
我现在就想知道日本市场,你扯那么多闲篇干啥?

狒狒没有主打过怀旧,剧情(剧情好像以往还是狒狒相比于地球的长项吧?),回合制?而且哪怕是不以传统回合制为主打的狒狒12也出过NDS版本,你狒狒15就那牛郎幻想渣一般的表现改改能丢多少用户?真笑话了。

况且牛郎幻想现在是狒狒自4代成名以来在日本卖得最差的一作(连很多正统作的二作都比不上),你觉得你有以“狒狒以什么为主打”的立场来说这些话么?
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:45

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ff12的ps2和nds是两个游戏,你知道的吧
其实ff15也有个手机版233

只是告诉你我的观点是ff15正统作不适合3ds,你觉得适合真的没问题的...
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:49

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:45 发表
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ff12的ps2和nds是两个游戏,你知道的吧
其实ff15也有个手机版233

只是告诉你我的观点是ff15正统作不适合3ds,你觉得适合真的没问题的...
你的观点跟我无关,现在说的是SE在狒狒问题上不肯出3DS版本导致日本销量自成名以来最渣是不是SB的问题,不是你是不是的问题。

秉承这种个人观点的你是不是,我真的没兴趣知道。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-4-13 17:53

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Lady的思想怎么还停留在数年前啊,当年的PSV爱好者们也坚信Mh会有psv版,理由很简单,随便移植一下就能多上百万甚至更多的销量,卡表没理由不出。
然而卡表就是不出233
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:53

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:49 发表
你的观点跟我无关,现在说的是SE在狒狒问题上不肯出3DS版本导致日本销量自成名以来最渣是不是SB的问题,不是你是不是的问题。

秉承这种个人观点的你是不是,我真的没兴趣知道。
因为我认为ff15不适合3ds,所以自然不认为se在平台选择上有什么失策
反过来,你认为ff15出3ds是正确的,那么自然认为se sbl

都是很简单的道理,没必要绕圈吧...
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 17:57

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:53 发表
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因为我认为ff15不适合3ds,所以自然不认为se在平台选择上有什么失策
反过来,你认为ff15出3ds是正确的,那么自然认为se sbl

都是很简单的道理,没必要绕圈吧...
那现在牛郎幻想在日本卖出这样一个渣样被旷野之息都踩在脚下,这不是失策,是啥?

还是说你认为这就是SE所期望的,原本就不希望多卖一点?就想卖成这个渣样。

那这样的SE,估计已经不单单是我眼中的SB,而已经是全世界人民(当然不包括杠神您)眼中货真价实如假包换的SB了。
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 17:59

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 17:57 发表
那现在牛郎幻想在日本卖出这样一个渣样被旷野之息都踩在脚下,这不是失策,是啥?

还是说你认为这就是SE所期望的,原本就不希望多卖一点?就想卖成这个渣样。

那这样的SE,估计已经不单单是我眼中的SB,而已经是全世界人民(当然不包括杠神您)眼中货真价实如假包换的SB了。
前提是你要证明,有了3ds版,ff15在全球的销量能更高
但我觉得这挺难的,比如说如果荒野之息 splattoon2做3ds版,那应该会拖累其他版本的...

我自认不可能证明,所以你可以试试...

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 18:00 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 18:01

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:53 发表
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因为我认为ff15不适合3ds,所以自然不认为se在平台选择上有什么失策
反过来,你认为ff15出3ds是正确的,那么自然认为se sbl

都是很简单的道理,没必要绕圈吧...
你要知道,旷野之息现在全球都已经700多万(仅SW版,不算WIIU版)了。而牛郎传说现在全球也才刚过600万。你所谓的为了全球销量而不多加一个3DS版本的主张,目前好像是日本和海外两方都被旷野之息碾压啊?您这是图啥啊?
作者: jayjayhewei    时间: 2018-4-13 18:03

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ff15出3ds那sb机器上?se还没那么不要脸
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 18:05

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 17:59 发表
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前提是你要证明,有了3ds版,ff15在全球的销量能更高
但我觉得这挺难的,比如说如果荒野之息 splattoon2做3ds版,那应该会拖累其他版本的...

我自认不可能证明,所以你可以试试.. ...
怎么不可能更高呢?原本这东西就是基于四公主开发的,四公主的狒狒粉丝们会买是肯定的,加一个3DS版本最多是给那些没有买四公主但有3ds的人预备的,用你的膝盖想也不至于得出全球销量不会更高这个结论吧(而且如果你觉得海外市场不会接受便携机版本你可以不出啊,这不前面就跟你说过了么?海外市场哪怕就是维持现在这个级别不动,你日本国内市场是不是也能增加个几十万?也比你现在区区94.4万好看得多吧?)

旷野之息有WIIU版本啊。但没见人家拖累SW版本,现在SW版本全球都已经超过700万,比你牛郎(600万出头)更高了,拖累人家哪儿了?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2018-4-13 18:07 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 18:07

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 18:05 发表
怎么不可能更高呢?原本这东西就是基于四公主开发的,四公主的狒狒粉丝们会买是肯定的,加一个3DS版本最多是给那些没有买四公主但有3ds的人预备的,用你的膝盖想也不至于得出全球销量不会更高这个结论吧(而且如果你觉得海外市场不会接受便携机版本你可以不出啊,这不前面就跟你说过了么?海外市场哪怕就是维持现在这个级别不动,你日本国内市场是不是也能增加个几十万?也比你现在区区94.4万好看得多吧?)

旷野之息有WIIU版本啊。但没见人家拖累SW版本,现在SW版本全球都已经超过700万,比你牛郎更高了,拖累人家哪儿了?
你的意思是,你认为如果时之笛有gbc版,销量和口碑会更好?

或者说个更近的,xb2应该跨ns和3ds?

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 18:08 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 18:10

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 18:07 发表
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你的意思是,你认为如果时之笛有gbc版,销量和口碑会更好?
时之笛在日本的销量146万,应该还轮不到你日本销量94.4万的牛郎幻想来操心这一点吧?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 18:11

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 18:07 发表
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你的意思是,你认为如果时之笛有gbc版,销量和口碑会更好?

或者说个更近的,xb2应该跨ns和3ds?

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-13 18:08 通过手机版编辑  
你的意思是牛郎幻想这种级别(包括先期的巨额宣传投入等等)的游戏现在也只好跟XB2比了是么?
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 18:12

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 18:11 发表
你的意思是牛郎幻想这种级别(包括先期的巨额宣传投入等等)的游戏现在也只好跟XB2比了是么?
我只是问你判断的逻辑是什么啊,你是否觉得xb2跨ns和3ds是更明智的?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-4-13 18:15

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原帖由 yfl2 于 2018-4-13 18:12 发表
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我只是问你判断的逻辑是什么啊,你是否觉得xb2跨ns和3ds是更明智的?
人家本来就是为NS打造的游戏,而且这个销量已经比前作高不少了,人家需要多个版本干啥?

现在你牛郎幻想最大的问题是日本销量远远不到预期,跟你的宣传投入等等都不成正比啊。你要搞清楚两者不同的出发点和立场啊。
作者: yfl2    时间: 2018-4-13 18:17

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-13 18:15 发表
人家本来就是为NS打造的游戏,而且这个销量已经比前作高不少了,人家需要多个版本干啥?

现在你牛郎幻想最大的问题是日本销量远远不到预期,跟你的宣传投入等等都不成正比啊。你要搞清楚两者不同的出发点和立场啊。
所以你确实认为,如果xb2 跨3ds,会比现在卖的更好对吧
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-4-13 19:27

突然想起,LADY当年还写了一篇长文分析过FF13登录WII的必然性233




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