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标题: [业评] switch星之卡比通关,付上感想和通关结局 [打印本页]

作者: 蓝光大熊猫    时间: 2018-3-23 18:58     标题: switch星之卡比通关,付上感想和通关结局

首先是好玩,真的很好玩,一人玩,两人玩,四人玩都很热闹
难度很全家欢,也就是没什么难度,适合小孩,老人
最终一战震撼,EVA使途都出来了,而且分四个阶段,每隔阶段都不同。
下面展现一下最终黑暗使徒
最终大BOSS
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卡比坐上星之飞行器和BOSS空战
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击穿BOSS头部,进入BOSS体内
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终于逼出BOSS本地内核,黑暗太阳
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BOSS起用最终归零技能,崩星坠
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卡比召唤所有伙伴,集全力接下崩星堕
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终于打穿BOSS身体
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大结局
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作者: sdwawa    时间: 2018-3-23 19:00

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剧透了
作者: 蛇狸    时间: 2018-3-23 19:16

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最近十年一直在感叹任天堂的美工和配色,为什么就是舒服,琢磨不透,应用在装饰设计和平面设计上将大有作为。
作者: 真忘私绵    时间: 2018-3-23 19:16

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像dq的boss
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-3-23 19:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @蛇狸  于 2018-3-23 19:16 发表
最近十年一直在感叹任天堂的美工和配色,为什么就是舒服,琢磨不透,应用在装饰设计和平面设计上将大有作为。
任天堂每年招的人不会太多,但招必定是顶级院校毕业的尖子生,然后任天堂给员工的福利待遇再加上工作的稳定都是能排的上日企前几名的
任天堂打死不愿意欠债还保持高额现金流就是避免公司在低潮期出现人员流失
任天堂这么多年一直保持风格一致游戏水准不会下滑除了美术还加上音乐都得益于员工的稳定和优渥的环境
作者: yuong32    时间: 2018-3-23 19:36

最后这全员集结的架势怎么有点妇联的感觉,这种剧情应该用在今年的大乱斗上。

感觉卡比系列的定位已经变了,从横版跳跃游戏变成了横版闯关游戏。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-3-23 19:44 编辑 ]
作者: 蓝光大熊猫    时间: 2018-3-23 19:45

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-23 19:36 发表
最后这全员集结的架势怎么有点妇联的感觉,这种剧情应该用在今年的大乱斗上。

感觉卡比系列的定位已经变了,从横版跳跃游戏变成了横版闯关游戏。
大BOSS灭霸。。。。
作者: fadeaway    时间: 2018-3-23 19:45

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2018-3-23 19:29 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
任天堂每年招的人不会太多,但招必定是顶级院校毕业的尖子生,然后任天堂给员工的福利待遇再加上工作的稳定都是能排的上日企前几名的
任天堂打死不愿意欠债还保持高额现金流就是 ...
水区IBM帖子 表示不要40岁以上的老年人
作者: 蓝蓝的天    时间: 2018-3-24 00:01

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-3-23 19:36 发表
最后这全员集结的架势怎么有点妇联的感觉,这种剧情应该用在今年的大乱斗上。

感觉卡比系列的定位已经变了,从横版跳跃游戏变成了横版闯关游戏。
卡比能飞已经不能算纯粹意义上的跳跃游戏了
作者: 328928249    时间: 2018-3-24 00:11

日本跳槽面临的问题巨多。。。看到过这方面的新闻。。所以挑选第一家公司得慎重
作者: linkwho    时间: 2018-3-24 00:35

posted by edfc, platform: iPhone 7
忍了半天了,你们就这么惯着小姨子剧透?
作者: jayjayhewei    时间: 2018-3-24 01:06

posted by wap, platform: 小米
在任天堂出的游戏里算很差的,太失望了,等大金刚吧,才是真正的横版之王

本帖最后由 jayjayhewei 于 2018-3-24 01:09 通过手机版编辑
作者: 魂影    时间: 2018-3-24 04:48

posted by wap, platform: Android
这作流程大概多少小时?
作者: sonicae86    时间: 2018-3-24 07:35

posted by wap, platform: Android
卡比适合女孩子玩,死不掉人
作者: oversleep    时间: 2018-3-24 07:38

posted by wap, platform: iPhone
做的还是很精美的,美术风格也很好,难度低适合小孩子玩
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-3-24 08:26

今天才剧透 LZ的进度确实是晚

一个人玩不加伙伴还是有点难度的 当然有些地方必须4人才能通过
作者: goddest    时间: 2018-3-24 11:16

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-3-23 19:36 发表
最后这全员集结的架势怎么有点妇联的感觉,这种剧情应该用在今年的大乱斗上。

感觉卡比系列的定位已经变了,从横版跳跃游戏变成了横版闯关游戏。
卡比从fc开始就可以一路飞过关了,怎么都不算跳跃游戏吧
作者: yuong32    时间: 2018-3-24 21:36

引用:
原帖由 goddest 于 2018-3-24 11:16 发表
posted by wap, platform: Lenovo
卡比从fc开始就可以一路飞过关了,怎么都不算跳跃游戏吧
关键现在的卡比很强调用各种能力一路打到敌人闯关,Boss站也都是能力狂怼磨血,这更接近于动作清版闯关游戏的思路。
作者: 猫草    时间: 2018-3-24 22:06

多少小时通关?
作者: lain2011    时间: 2018-3-24 22:45

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2018-3-23 19:29 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
任天堂每年招的人不会太多,但招必定是顶级院校毕业的尖子生,然后任天堂给员工的福利待遇再加上工作的稳定都是能排的上日企前几名的
任天堂打死不愿意欠债还保持高额现金流就是 ...
如果外国人想进任天堂那得啥水平啊
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-3-24 23:30

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @lain2011  于 2018-3-24 22:45 发表
如果外国人想进任天堂那得啥水平啊
外国人想进任天堂第一点是投胎成日本人
外国人的话去美国任天堂的机会更大,但是美国那边又没有研发项目
或者去任天堂的第2方,比如gf和Monolith
想去任天堂本社那几乎就很渺茫了,任天堂每年只招几十个人,像东大,京都大学毕业的日本人想进去名额都有限,哪还有名额给外国人,也有例外,荒野之息团队里就有一个老外程序员,从小是任饭,这几率实在太低了
任天堂那个招聘简历更多的还不是专业上,更多的还是你对游戏的理解,几乎涵盖任天堂独特味道的那些游戏元素,光有技术也不行,任天堂还需要你的创造力和想象力




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