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标题: [业评] 为什么中国人做不出波兰捷克那种游戏 [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2018-3-21 13:31     标题: 为什么中国人做不出波兰捷克那种游戏

东欧人做出了 巫师 ,天国拯救 这种,我国就做不出这种品质的 游戏
单就美工,不说做 什么铠甲,城堡,连地面的贴图,都没一款游戏是 美工让人满意的
我觉得应该是 教育制度的问题,每天高强度的做题让天才在 高中后就 对学习失去了 兴趣,导致 艺术 方面的修养 严重欠缺
捷克 波兰 这种国家 可能也有高考,但是估计 不那么 疯,他们的学生有课余时间去 从事 艺术
作者: wlx9897    时间: 2018-3-21 13:37

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捷克 波兰 这种国家 可能也有高考,但是估计 不那么 疯,他们的学生更有课余时间去卖逼
作者: 卖哥    时间: 2018-3-21 13:40

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单机和手游的投资回报率差别没那么夸张而已
作者: king8910213    时间: 2018-3-21 13:42

天国和巫师3的成本都在三千万刀以上,国产单机能有类似预算的话不说游戏一定会好,但游戏的样子也会有一个明显的提升
问题是目前的国产单机的设计风格不能在国际市场上盈利,而国内的市场体量养不起这种预算制作的游戏
像现在的神舞古剑3我估计预算顶多在800万刀的等级
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-3-21 13:43

因为台巴子人均诈骗犯,定期带着情怀来大陆骗钱
作者: hugang    时间: 2018-3-21 13:45

单机游戏IP现在还剩几个?
作者: 将禁酒    时间: 2018-3-21 14:00

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我认为跟传统文化有关系,中国古代的艺术作品艺术价值不可谓不高,你弄一张唐寅的山水和欧洲同时期大师的油画比较一下,会发现各有千秋,不用妄自菲薄,但人家的东西就比较适合用电子游戏的形式表现,咱们的则多少有点别扭……
作者: yfl2    时间: 2018-3-21 14:08

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引用:
原帖由 @将禁酒  于 2018-3-21 14:00 发表
我认为跟传统文化有关系,中国古代的艺术作品艺术价值不可谓不高,你弄一张唐寅的山水和欧洲同时期大师的油画比较一下,会发现各有千秋,不用妄自菲薄,但人家的东西就比较适合用电子游戏的形式表现,咱们的则多少有点别扭……
难道你玩的ff7是天野喜孝风格么……
作者: cynic0522    时间: 2018-3-21 14:10

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眼界放开一点儿,你会发现贵国干不好的事儿还有很多。
作者: 历史厨    时间: 2018-3-21 14:29

手游网游赚得盆满钵满,干毛跟自己过不去做波兰捷克那种游戏? 有傻逼的钱不赚去赚高雅脱俗的人的钱,有猴子难度不玩去玩地狱难度? 图啥?
作者: samus0083    时间: 2018-3-21 14:30

一个游戏论坛你谈审查制度么?论坛SB多是事实,但是好歹能上,你有啥企图?拿着手柄武装夺取政权?有种你拿出方案,然后让我在电视新闻里见证你实施的过程,要谈就谈彻底,就动手干,别在这里光用嘴吹。论坛口活好的也没几个,希望你不要让人失望。

[ 本帖最后由 samus0083 于 2018-3-21 14:37 编辑 ]
作者: shadowcolor    时间: 2018-3-21 14:43

中国在 很多方面都差的很远,
10年前中国人还在为生计苟活,不要以为刚富裕了就什么都能有。
有很多事情是没办法速成,只能慢慢来。
作者: 蓝光大熊猫    时间: 2018-3-21 14:45

我是古田乐,偶素渣渣灰,偶们推荐。。。
你们老外有啊
作者: hflovers    时间: 2018-3-21 14:58

根源是教育体制,是文化传统,是民族性!
说资金、市场、审查什么的,你以为没有这些干扰因素,中国人就能做得出《巫师》这种艺术程度和细节程度的游戏出来?
张艺谋还是陈凯歌啊,当年说给我那么多钱,我也能拍出《泰坦尼克号》——放屁!

还是楼上有人说的好,心态放宽点,中国人做不出的东西多了去了,都要纠结“为什么我们做不出”的话,别活了...

[ 本帖最后由 hflovers 于 2018-3-21 15:00 编辑 ]
作者: 风不行    时间: 2018-3-21 15:16

世界上做不出这种水平作品的国家也很多啊,加上文化差异和市场规模区别,做不出有什么稀奇的,做不出才是正常状态。
作者: yang_yii    时间: 2018-3-21 15:30

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就是国人现在没这个能力,扯审查制度,扯市场,这些借口扯了多少年了?
不是说你玩了几年游戏你就会设计游戏了。游戏设计是专业技能,和设计类似,不进行专业的教育和训练,除了山寨就什么都不会了。
作者: quki    时间: 2018-3-21 15:42

人才缺口太大了,美术好不好不光是几个模型师原画师就能解决的,需要更好的技术和优化人才配套,更合理的策划提供地形等直接影响玩法和观感体验的设计,还有对业界和自己游戏美术风格有独到见解和领导力的总监级角色。那些国家要么是人才流动方便,要么是国内成本低福利OK,很多人自学也能成才,国内连上个油管都要爬墙,自学半年没饭吃家里就要说你不务正业,为什么美术人才最多,自己吃饱饭是最重要的,谁会去钻研那些需求小学习风险高的技能呢
作者: genesisx    时间: 2018-3-21 15:52

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谁说做不出,都去做手游了……
作者: 帝斯特罗    时间: 2018-3-21 15:57

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尼蝈人从小玩网游手游页游CS传奇魔力宝贝,脑子里自然也是那些玩意
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-3-21 16:41

说单机不赚钱所以没人做好的
是觉得国内手游页游有做过什么品质超群的大作了?
作者: 高露洁    时间: 2018-3-21 17:01

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电影在国内这么大市场,真正达到国际水准的一只手都没有吧,游戏算个屁,要说干活代工能力是另一回事,技术审美规范和标准都是别人的,从根本上说我们缺的还是真爱和产生真爱实现真爱的环境,全民高考就是全民统一制式,文化追求创造这方面还很遥远

本帖最后由 高露洁 于 2018-3-21 17:02 通过手机版编辑
作者: 弟弟等等    时间: 2018-3-21 17:14

这个和单机网游没关系,我说的 游戏里的 美工 !!!!!
美术水平 真的 和国外的 差距很多 !!!
按道理 国内 类似腾讯 也不缺钱,招的美工 也应该是 顶级的 ,为什么 连个 地面贴图 都画的 千篇一律
血缘里 地面 那个 地板贴图,那个碎石的感觉,还有 墙壁的砖头效果,国产游戏里 真的很难见到 ,这个对一个美工来说 ,很难吗???
作者: hugang    时间: 2018-3-21 17:56

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2018-3-21 17:14 发表
这个和单机网游没关系,我说的 游戏里的 美工 !!!!!
美术水平 真的 和国外的 差距很多 !!!
按道理 国内 类似腾讯 也不缺钱,招的美工 也应该是 顶级的 ,为什么 连个 地面贴图 都画的 千篇一律
血缘里 地 ...
画不难,难的是知道画什么
作者: quigon_knight    时间: 2018-3-21 18:29

posted by edfc, platform: iPhone X
只能说,等你长大成人迈入社会就会知道,老外能做我们不能做、老外做得好我们做得烂的东西多了去了,游戏根本排不上号~

事实上工业领域中国很少有什么特别拿得出手的、别人做不了就我们自己能做的东西。西方国家早了至少一百年工业革命带来的差距,可不是随随便便看看CCTV就能赶上的。

革命尚未成功,同志还需努力啊!
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-3-21 18:37

为什么捷克人做不出中国那种游戏 企鹅问号
作者: 高露洁    时间: 2018-3-21 18:40

posted by wap, platform: iPhone
说一个最简单的例子,里约八分钟日本的演出是啥,然后刚刚平昌八分钟中国演出的是啥,然后想想北京奥运会开幕式我们演的是啥,再看看平昌韩国人演啥,这不在于导演是谁,而是我们有什么内容可以表演

至今为止我们表现的都是古代文化多么深远,现代科技或网络多么先进,但融于世界国际化相同概念下的现代文化为零,所以连奥运会这种有机会表现一个民族现代精神和人文才华的半点内容也拿不出来,跟别人站在一起的时候说起文化只能说四大发明233,现代天朝离世界文化舞台太遥远了,游戏也是文化体现,天朝游戏真的先不要想了
作者: revenge3    时间: 2018-3-21 18:45

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喷了,这个论调。你跟发达国家比也就算了,波兰捷克什么鬼,怕是更多兲朝能干的波兰捷克干不了吧。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-3-21 18:48

算了吧  就跟去电影院不看国产电影一样    不要浪费生命
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-3-21 19:06

别把什么手游网游页游资金审核当借口,大家玩了一辈子游戏难道不知道差距有多大?

能不能挣钱是一回事,做不做得到又是另一回事

举国上下奉行拿来主义,各行各业皆是如此,这种体制下突然说要做一款比肩国际顶尖水准的作品?  233
作者: slr    时间: 2018-3-21 19:26

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纯正的亚洲文化日渐式微,日本游戏都不行了。
作者: ORICONF    时间: 2018-3-21 19:43

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因为中国现代文明劣等
作者: kaedemurasaki    时间: 2018-3-21 19:49

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因为gov并不想鼓励文化的繁荣。大方向上就不对的时候,其他的努力都徒劳了
作者: 靜川    时间: 2018-3-21 20:49

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引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2018-3-21 17:14 发表
这个和单机网游没关系,我说的 游戏里的 美工 !!!!!
美术水平 真的 和国外的 差距很多 !!!
按道理 国内 类似腾讯 也不缺钱,招的美工 也应该是 顶级的 ,为什么 连个 地面贴图 都画的 千篇一律
血缘里 地面 那个 地板贴图,那个碎石的感觉,还有 墙壁的砖头效果,国产游戏里 真的很难见到 ,这个对一个美工来说 ,很难吗???
国外的美术大多是外包到中国做的,谢谢。外包厂集中在上海成都等城市。
作者: mushroommg    时间: 2018-3-22 00:29

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引用:
原帖由 @revenge3  于 2018-3-21 18:45 发表
喷了,这个论调。你跟发达国家比也就算了,波兰捷克什么鬼,怕是更多兲朝能干的波兰捷克干不了吧。
哈哈哈还是您牛逼
作者: 卖哥    时间: 2018-3-22 01:36

引用:
原帖由 hugang 于 2018-3-21 17:56 发表

画不难,难的是知道画什么
自然是因为画面好坏不影响盈利,影响了自然会学着知道。
作者: 卖哥    时间: 2018-3-22 01:39

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2018-3-21 16:41 发表
说单机不赚钱所以没人做好的
是觉得国内手游页游有做过什么品质超群的大作了?
品质超群的会利润超群么?
作者: POOB    时间: 2018-3-22 12:24

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @king8910213  于 2018-3-21 13:42 发表
天国和巫师3的成本都在三千万刀以上,国产单机能有类似预算的话不说游戏一定会好,但游戏的样子也会有一个明显的提升
问题是目前的国产单机的设计风格不能在国际市场上盈利,而国内的市场体量养不起这种预算制作的游戏
像现在的神舞古剑3我估计预算顶多在800万刀的等级
神舞幻想不是号称一亿投资么?虽然我怀疑大半用来宣发233,天国拯救不是3000多万刀么。




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