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标题: [新闻] 任天堂Switch发售不到一年游戏已经突破700款 [打印本页]

作者: flies    时间: 2017-12-16 13:55     标题: 任天堂Switch发售不到一年游戏已经突破700款

http://switch.tgbus.com/news/201712/20171216105000.shtml

据外媒统计,任天堂Switch主机在发售后的一年间,已经迎来了700多款发布或即将发布的游戏。

在过去的一年或更长的时间里,switchtactics一直在统计任天堂Switch的消息,到目前为止,switchtactics已经统计出了700多款游戏,要么已经正式发布,要么即将发布,而任天堂才推出不到290天。

目前Switch北美在网上发布的游戏有315款,欧洲有308款,日本则有222款,而大约还有一半的游戏还没有正式发布,这意味着有大约300-350款游戏有意图登陆任天堂Switch。

从这个角度来看,WiiU在5年生命周期内共有752款游戏,而任天堂Switch在第一年底,就已经顺利达到了这个数量。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-16 13:56 编辑 ]
作者: flies    时间: 2017-12-16 13:55

我替索饭回答:没用,全是4399
作者: hugang    时间: 2017-12-16 13:57

海啸了
作者: 卖哥    时间: 2017-12-16 13:58

posted by wap, platform: Meizu M9
因为这年头4399多,比数量意义不大,可以的话建议比软件销售额。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-12-16 13:59

posted by wap, platform: iPhone
等家用机版火纹已经等的太久了,希望素质可以超过苍炎和晓女
作者: 古兰佐    时间: 2017-12-16 14:05

posted by wap, platform: iPhone
手头ns的游戏也快破百了
作者: mushroommg    时间: 2017-12-16 14:11

posted by wap, platform: iPhone
喷了,不知道都是些什么山沟子游戏
作者: lady玉凤    时间: 2017-12-16 14:13

posted by wap, platform: iPhone
山炮游戏海啸了
作者: leyoung    时间: 2017-12-16 14:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-12-16 14:05 发表
手头ns的游戏也快破百了
上百的图标是怎么排列的,找起来方便吗
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 14:15

ipad有多少款游戏?
作者: fjfyla    时间: 2017-12-16 14:16

posted by wap, platform: Samsung
这贴钓到不少索索
作者: jayjayhewei    时间: 2017-12-16 14:17

posted by wap, platform: 小米
ios一天700游戏
作者: 古兰佐    时间: 2017-12-16 14:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-12-16 14:14 发表
上百的图标是怎么排列的,找起来方便吗
不方便,就是按照最后使用的时间排序的,当然没研究有没有其他排序法,但总之现在没法自定义文件夹的话超级不方便。
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 14:23

引用:
原帖由 fjfyla 于 2017-12-16 14:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
这贴钓到不少索索
还有一个已经被边缘化的人...
作者: LTFYH    时间: 2017-12-16 14:24

posted by wap, platform: Android
非独立游戏的数量加起来有50个没?
作者: kaikaimao    时间: 2017-12-16 14:24

posted by wap, platform: Android
200g的卡买了几张。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 14:25

posted by wap, platform: Samsung
楼上都在嘲讽什么?对于老任来说游戏数量非常重要,N64就是输在了游戏数量,WiiU再一次重蹈覆辙,任天堂第一方可以提供高质量的游戏大作,但是没办法填满整个发售列表,大量的独立游戏可以避免NS主机吃灰,不然只靠老任一月一款游戏的速度NS早歇菜了。
作者: wenzai    时间: 2017-12-16 14:27

posted by wap, platform: 小米NOTE
我的天居然有这么多游戏了,都是些什么?
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 14:27

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 14:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼上都在嘲讽什么?对于老任来说游戏数量非常重要,N64就是输在了游戏数量,WiiU再一次重蹈覆辙,任天堂第一方可以提供高质量的游戏大作,但是没办法填满整个发售列表,大量的独立 ...
游戏当然多多益善,只不过楼主这种比法也是荒腔走板,实际上wiiu开始的游戏数量一点不少,虽然我不知道ps4第一年多少,但也肯定比楼主现在吹的什么ns首年700少很多,问题是光看数量没用
简单说,要是ns没有zelda,就少这一个游戏,至今销量至少少300万,而ns 100个凑数游戏,还不如一个cod或者“真fifa”有价值

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-12-16 14:28 编辑 ]
作者: Pires    时间: 2017-12-16 14:48

就是靠这些游戏吸收手机的蓝海市场
作者: LTFYH    时间: 2017-12-16 14:53

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如果没本社的游戏,数量前再加个1都没用
作者: tobewind    时间: 2017-12-16 14:53

posted by wap, platform: Android
一款游戏美版欧版日版算三款吗?

排重后还有多少
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 14:58

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 14:27 发表
游戏当然多多益善,只不过楼主这种比法也是荒腔走板,实际上wiiu开始的游戏数量一点不少,虽然我不知道ps4第一年多少,但也肯定比楼主现在吹的什么ns首年700少很多,问题是光看数量没用
简单说,要是ns没有zelda,就少这一个游戏,至今销量至少少300万,而ns 100个凑数游戏,还不如一个cod或者“真fifa”有价值
楼主对比的不是NS和WiiU吗?没问题啊,NS第一年稳超WiiU整个生命周期,至于“要是ns没有zelda”更没意义了,NS就是有Zelda才更需要这些独立游戏,老任一直缺乏相性特别契合的第三方,L5算一个,然后就没了,而这些独立游戏在NS上的大卖,说明任系用户既买Zelda,也会买剪纸人/煮糊了/星露谷/火箭联盟等,这些游戏由于投入有限不可能主打什么电影化沉浸式体验,全都是玩法至上主打创意(当然也伴随着大量辣鸡,包括山寨Zelda),跟老任的游戏理念算是不谋而合,比如有人问NS有哪些多人游戏,上面那些游戏就是加分项!

另外,参考psv前几年在日本靠我的世界就卖得不错,可见独立游戏也是有硬件推动力。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 15:10 通过手机版编辑
作者: keytomylife    时间: 2017-12-16 15:02

我是不喜欢4399
但4399大卖能让更多的大作降临NS

任地狱自己不要4399就行了
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 15:04

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 14:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼主对比的不是NS和WiiU吗?没问题啊,NS第一年稳超WiiU整个生命周期,至于“要是ns没有zelda”更没意义了,NS就是有Zelda才更需要这些独立游戏,老任一直缺乏相性特别契合的第三方 ...
并不是,首楼是转的,接下去...
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 15:14

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 14:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼主对比的不是NS和WiiU吗?没问题啊,NS第一年稳超WiiU整个生命周期,至于“要是ns没有zelda”更没意义了,NS就是有Zelda才更需要这些独立游戏,老任一直缺乏相性特别契合的第三方 ...
另外你说的这种情况实际上很勉强
现在ns用户虽然也买小游戏,但极少是因为小游戏而买ns的,往往只是调剂品,ns有没有前途依然仅仅取决于有没有大作
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 15:26

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 15:14 发表
另外你说的这种情况实际上很勉强
现在ns用户虽然也买小游戏,但极少是因为小游戏而买ns的,往往只是调剂品,ns有没有前途依然仅仅取决于有没有大作
我说了独立游戏是加分项!只有第一方的NS,与大量独立游戏支援的NS,是完全不同的,小泉接受采访说:本来预计话费一两年解释NS卖点,结果市场接受速度出乎意料,我觉得独立游戏功不可没,剪纸/煮糊了要比旷野之息更能体现Joycon的乐趣,星露谷这种刷子游戏NS版当然也比PC版更吸引人。
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 15:28

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 15:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
我说了独立游戏是加分项!只有第一方的NS,与大量独立游戏支援的NS,是完全不同的,小泉接受采访说:本来预计话费一两年解释NS卖点,结果市场接受速度出乎意料,我觉得独立游戏功不 ...
我倒觉得这个加分项对大势没有影响,只能锦上添花,如果大头不行,还是不能雪中送炭
作者: 熊猫    时间: 2017-12-16 15:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
在店头能买到的游戏不到20款,能玩的小于十个吧。yodobashi加上eshop看了一圈除了几个大作其他真的没啥好买的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 15:35

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 15:28 发表
我倒觉得这个加分项对大势没有影响,只能锦上添花,如果大头不行,还是不能雪中送炭
但是NS大头没问题,所以加分项就很重要了,3DS那种情况才需要大使+3M雪中送炭,NS需要的是更多的锦上添花,首先是大量的独立游戏,然后争取日厂第三方和欧美第三方。
作者: ruler510    时间: 2017-12-16 15:42

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麻痹啊,ios没有星露谷。
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 15:43

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 15:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
但是NS大头没问题,所以加分项就很重要了,3DS那种情况才需要大使+3M雪中送炭,NS需要的是更多的锦上添花,首先是大量的独立游戏,然后争取日厂第三方和欧美第三方。
我倒觉得大头会有问题
如果大头没问题,锦上添花的花没有也不会有太多负面影响
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 16:11

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 15:43 发表
我倒觉得大头会有问题
如果大头没问题,锦上添花的花没有也不会有太多负面影响
你觉得大头会有问题,说明你跟flies一样把NS定位蚕食PS/XBOX份额,期待值太高当然会对现状不满意,而我一直认为NS的基本盘是掌机+聚会机一体混合加强版,作为掌机NS比3DS能得到更多的跨平台机会,作为聚会机NS比Wii更加方便多场景应用,——顺便WiiU上的纯聚会游戏马趴10卖了213万排第十。
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 16:12

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
你觉得大头会有问题,说明你跟flies一样把NS定位蚕食PS/XBOX份额,期待值太高当然会对现状不满意,而我一直认为NS的基本盘是掌机+聚会机一体混合加强版,作为掌机NS比3DS能得到更 ...
如果作为掌机当然没问题,作为2合一我不觉得很稳
作者: supershinobi    时间: 2017-12-16 16:14

厉害 牛逼 炸裂 不知道那种NEOGEO的陈年冷饭算在这700个里面吗?
作者: naughtyben    时间: 2017-12-16 16:15

posted by wap, platform: iPhone
对我来说700里面只有7个能玩的,其它就算了,就算不是垃圾,白送也没时间玩
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 16:17

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 16:12 发表
如果作为掌机当然没问题,作为2合一我不觉得很稳
能有什么不稳的?NS作为掌机没问题(你说的),NS作为聚会机当然也没问题,剩下的都是加分项!旷野之息可电视可携带哇!加分项,奥德赛可电视可携带哇!加分项2333。
作者: Nigel    时间: 2017-12-16 16:22

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-12-16 14:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
手头ns的游戏也快破百了
真有爱
我买了6个10刀以下的(5个NEOGEO和一个4399),自我感觉已经很有爱了,看来还远不够
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 16:28

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:17 发表
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能有什么不稳的?NS作为掌机没问题(你说的),NS作为聚会机当然也没问题,剩下的都是加分项!旷野之息可电视可携带哇!加分项,奥德赛可电视可携带哇!加分项2333。
作为任天堂牺牲了家用机和掌机双线的产品,我认为仅仅在掌机领域成功(还在不断缩水中),其他领域只能做个聚会机,那是比较失败的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 16:32

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 16:28 发表
作为任天堂牺牲了家用机和掌机双线的产品,我认为仅仅在掌机领域成功(还在不断缩水中),其他领域只能做个聚会机,那是比较失败的
那么NS九个月1000万销量,算是比较失败吗?
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 16:35

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:32 发表
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那么NS九个月1000万销量,算是比较失败吗?
当然是成功的,问题就在于,如果大作跟不上,后面肯定不会有这势头
作者: flies    时间: 2017-12-16 16:45

关于各大历史平台的游戏数量,我查了一下数据

游戏最多的应该是NDS,ROM编号突破6000,游戏数量估计3、4千款

WII是2000款左右,360是1800款左右,PS3是1000款左右

NS发售9个月就确定超过700款,第一年保守估计800-900款。由于NS硬件普适性、通用化和移植便利性,很可能从第二年开始每年新增游戏数量上千,即NS很有可能超越NDS成为游戏数量最多的传统游戏平台
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 16:46

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 16:35 发表
当然是成功的,问题就在于,如果大作跟不上,后面肯定不会有这势头
第一年NS发售大作频率和WiiU中期差不多,加上HD和3DS解放的开发资源,明年就数量和销量至少不会输给今年,第三年除非日厂彻底放弃日本市场,不然他们不可能不会跟进NS开发,然后就是争取一下欧美第三方了。
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 16:47

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-16 16:45 发表
关于各大历史平台的游戏数量,我查了一下数据

游戏最多的应该是NDS,ROM编号突破6000,游戏数量估计3、4千款

WII是2000款左右,360是1800款左右,PS3是1000款左右

NS发售9个月就确定超过700款,第一年保守估 ...
看准帝你连常识都没了,第一年可以靠移植冷饭,后面有那么多冷饭让你移植么...
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 16:49

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-16 16:46 发表
posted by wap, platform: Samsung
第一年NS发售大作频率和WiiU中期差不多,加上HD和3DS解放的开发资源,明年就数量和销量至少不会输给今年,第三年除非日厂彻底放弃日本市场,不然他们不可能不会跟进NS开发,然后就 ...
看数量没用,另外也要考虑红绿帽加马车是不是已经把头波核心用户都收到的因素,比如说,明年要是有大乱斗,能增加的装机量就不会很多,因为这些人基本因为红绿马车喷射买好了
至今ns依然没有出现能开拓新市场的大作,而任天堂在家用机领域现在有多少潜在用户数大家都清楚
作者: sakerping    时间: 2017-12-16 16:56

游戏多,4399确实没错。但现在这个时代的独立游戏已经不是往年纯粹陪跑的角色了,至少吸引眼球关注到硬件是没问题的。所以这个4399和NDS那种凑数游戏真不能直接比。

NS是家用机还是掌机,归根到底看第三方大厂对这个硬件是怎么定位。家用机的特点就是硬件性能决定了能走多远卖多多。单说游戏助推销量,在NS目前的销量基础上,本社大作没什么用了,还是要看第三方。缩水版也可以,在PS4上有的游戏NS上也要有一份。这就决定了必须性能要够。如果第三方大作跟不上,那NS就是掌机的命运,按掌机来说这可不算是个多大成功的硬件。如果第三方大作跟得上,换句话说第三方大厂能认这个硬件,那才是真正家用主机的定位成功了。
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 16:58

引用:
原帖由 sakerping 于 2017-12-16 16:56 发表
游戏多,4399确实没错。但现在这个时代的独立游戏已经不是往年纯粹陪跑的角色了,至少吸引眼球关注到硬件是没问题的。所以这个4399和NDS那种凑数游戏真不能直接比。

NS是家用机还是掌机,归根到底看第三方大厂对这 ...
就是如此,不过因为ns机能太弱(主打移动也不可能强),所以要指望第三方大作,除非人品爆棚出现类似Minecraft第二这样的游戏
作者: flies    时间: 2017-12-16 17:05

引用:
原帖由 tobewind 于 2017-12-16 14:53 发表
posted by wap, platform: Android
一款游戏美版欧版日版算三款吗?

排重后还有多少
注意看主楼的新闻数据,没有排重,是实打实的数量

现在已发售的大概有400款,已公布未发售的超过300款

从明年开始游戏数量会继续爆发,STEAM非3A移植、老游戏平台移植或重制、大量手游移植

作为一个老玩家我期待大航海2和4、三国志英杰传和曹操传有朝一日能登陆NS
作者: patches    时间: 2017-12-16 17:36

700多款里面,光是AkeAka NeoGeo系列就有100多款……
作者: patches    时间: 2017-12-16 17:40

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-16 16:45 发表
关于各大历史平台的游戏数量,我查了一下数据

游戏最多的应该是NDS,ROM编号突破6000,游戏数量估计3、4千款

WII是2000款左右,360是1800款左右,PS3是1000款左右

NS发售9个月就确定超过700款,第一年保守估 ...
光数量没啥意思,DS上大量的教育类考证书游戏,纯粹就是凑数的
另外,PS3才1000?你黑得有点丧心病狂了

[ 本帖最后由 patches 于 2017-12-16 17:42 编辑 ]
作者: 论坛之星    时间: 2017-12-16 17:44

喷了
你能不能赶紧买台ns
打开eshop看看都是些啥玩意儿
作者: 古兰佐    时间: 2017-12-16 17:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @patches  于 2017-12-16 17:36 发表
700多款里面,光是AkeAka NeoGeo系列就有100多款……
一周一款,一年才56款
作者: 烟蒂末梢    时间: 2017-12-16 17:52

没用,全是4399
作者: zichuanle    时间: 2017-12-16 17:54

索索high翻天的帖
作者: 信步闲庭    时间: 2017-12-16 18:00

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
4399居多,光比数量没意义
不过可以预料未来独立游戏新作都会同步推出
作者: aries白羊    时间: 2017-12-16 18:01

我觉得挺好的,觉得不好的人估计还停留在没有steam的时候。。。。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-16 18:03

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2017-12-16 18:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
4399居多,光比数量没意义
不过可以预料未来独立游戏新作都会同步推出
不可能的,刚做好的独立游戏ns大概率跑不动,那部分作品要在steam上ea半年优化几轮代码后才轮得到ns。
作者: flies    时间: 2017-12-16 18:11

转自日站

歴代任天堂ハード

1863 DS
1528 Wii
1234 3DS
1075 GBA
1049 GB
*783 SFC
*752 WiiU
*715 FC
*661 GC
*576 GBC

他社ハード

1679 PS4
1411 XB1
作者: flies    时间: 2017-12-16 18:12

引用:
原帖由 patches 于 2017-12-16 17:40 发表

光数量没啥意思,DS上大量的教育类考证书游戏,纯粹就是凑数的
另外,PS3才1000?你黑得有点丧心病狂了
网上数据很乱,我也不知道哪个准确
作者: superpip33    时间: 2017-12-16 18:19

posted by wap, platform: Android
淫了
作者: fujin    时间: 2017-12-16 18:44

posted by wap, platform: Android
估计80%的游戏都是4399
作者: patches    时间: 2017-12-16 18:44

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-16 18:12 发表

网上数据很乱,我也不知道哪个准确
你自己懒得去统计罢了,别找借口
光是去wiki看看都不止1000
随便打开英文wiki一看就知道,全过程不超过30秒。下面这个1438,还不包括PSN游戏
This is a list of PlayStation 3 (PS3) games released or planned for release on Blu-ray Disc.
There are currently 1438 games on this list.

[ 本帖最后由 patches 于 2017-12-16 18:47 编辑 ]
作者: patches    时间: 2017-12-16 18:45

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-12-16 17:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
一周一款,一年才56款
100多款这个说法没毛病
因为日版和美版算2个游戏,虽然内容相同。当然也可以算成一个游戏,那lz的700多款的说法就完全站不住脚了,因为这700多款里这样版本不同内容重复的也有很多
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-12-16 18:50

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-16 18:12 发表

网上数据很乱,我也不知道哪个准确
https://www.gamefaqs.com/ps3/category/999-all


作者: flies    时间: 2017-12-16 19:07

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @patches  于 2017-12-16 18:45 发表
100多款这个说法没毛病
因为日版和美版算2个游戏,虽然内容相同。当然也可以算成一个游戏,那lz的700多款的说法就完全站不住脚了,因为这700多款里这样版本不同内容重复的也有很多
仔细看主楼数据,目前三个主服合计超800款,这是重复数据

实际是已发售400款左右,已公布未发售超300款
作者: ganak    时间: 2017-12-16 19:08

我需要更多的NEOGEO!
啥时候上CPS系列
作者: Nigel    时间: 2017-12-16 19:14

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-12-16 17:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
一周一款,一年才56款
一周一个的说法怎么来的,求科普。搜了下日服,目前46个。发售到现在应该还没有46周吧。
作者: patches    时间: 2017-12-16 19:16

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-16 19:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
仔细看主楼数据,目前三个主服合计超800款,这是重复数据

实际是已发售400款左右,已公布未发售超300款
自己去看gamefaqs,一共才8页。那网站每页100个游戏。已公布未发售的也在列表里,粗体蓝色显示
作者: Nigel    时间: 2017-12-16 19:19

引用:
原帖由 ganak 于 2017-12-16 19:08 发表
我需要更多的NEOGEO!
啥时候上CPS系列
我要SFC系列。
最理想的方式是只出一个游戏(就是模拟器,不要钱),SFC的rom做成内购(这种内购可以有,233),这样大家都省事
作者: 古兰佐    时间: 2017-12-16 19:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nigel  于 2017-12-16 19:14 发表
一周一个的说法怎么来的,求科普。搜了下日服,目前46个。发售到现在应该还没有46周吧。
一开始有过几周更新比较多,但一般都是每周四一款。
作者: 古兰佐    时间: 2017-12-16 19:25

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原帖由 @Nigel  于 2017-12-16 19:19 发表
我要SFC系列。
最理想的方式是只出一个游戏(就是模拟器,不要钱),SFC的rom做成内购(这种内购可以有,233),这样大家都省事
这和之前的3dswiiuwii vc有啥区别

而且即便是老游戏发行哪来这么简单,和版权访谈,过审,修改恶性bug,制作说明书,好多都不是想上就能上的。
作者: flies    时间: 2017-12-16 19:27

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原帖由 @patches  于 2017-12-16 19:16 发表
自己去看gamefaqs,一共才8页。那网站每页100个游戏。已公布未发售的也在列表里,粗体蓝色显示
gamefaqs扣掉DLC和版本重复也是700多款,那说明switchtactics统计的没错
作者: ganak    时间: 2017-12-16 19:29

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原帖由 Nigel 于 2017-12-16 19:19 发表


我要SFC系列。
最理想的方式是只出一个游戏(就是模拟器,不要钱),SFC的rom做成内购(这种内购可以有,233),这样大家都省事
我在wii以前的主机游戏生涯到PS1就暂停了
也希望能多出点SFC和PS的游戏
玩老游戏能让自己稍微回忆起年轻时的心境
作者: Nigel    时间: 2017-12-16 19:41

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原帖由 古兰佐 于 2017-12-16 19:25 发表
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这和之前的3dswiiuwii vc有啥区别

而且即便是老游戏发行哪来这么简单,和版权访谈,过审,修改恶性bug,制作说明书,好多都不是想上就能上的。
说明书?
想太多,现在的游戏连60刀的Zelda都没说明书了,甚至不止游戏,连299刀的NS主机都没说明书了,VC游戏会给你说明书?
作者: 3wa    时间: 2017-12-16 19:53

有说明书啊,操作说明和出招表什么的
作者: patches    时间: 2017-12-16 19:53

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原帖由 flies 于 2017-12-16 19:27 发表
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gamefaqs扣掉DLC和版本重复也是700多款,那说明switchtactics统计的没错
我本来就没说那个错啊,你引用我那句,我不是在假设吗?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 19:56

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原帖由 @yfl2  于 2017-12-16 16:49 发表
看数量没用,另外也要考虑红绿帽加马车是不是已经把头波核心用户都收到的因素,比如说,明年要是有大乱斗,能增加的装机量就不会很多,因为这些人基本因为红绿马车喷射买好了
至今ns依然没有出现能开拓新市场的大作,而任天堂在家用机领域现在有多少潜在用户数大家都清楚
看数量当然有用,NDS和Wii初期就是靠任天堂第一方强推,“开拓新市场的大作”也是要在试错中发现的,所以NS二合一才能有所期待,NS如果软件产能像WiiU/3DS那么难产,我们就不用在这里讨论了2333。

另外也要考虑任天堂游戏在掌机上表现更好,二合一的NS优势就是把更高品质的任天堂家用机游戏带上了移动端,比如NS对比3DS,马车8DX当然比马车7更吸引人。

而且也不必把杀手级应用想象成某一款特定游戏(如Wii sports),就像NS本身你说有触摸/体感这种惊爆眼球的创意吗?没有啊,HD震动甚至不如裸眼3D噱头大吧,但是NS依然是今年最吸引人的产品之一,集大成的硬件特性和精准的市场定位,增加的每一款游戏都是再给NS加分项!
作者: 古兰佐    时间: 2017-12-16 20:41

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原帖由 @Nigel  于 2017-12-16 19:41 发表
说明书?
想太多,现在的游戏连60刀的Zelda都没说明书了,甚至不止游戏,连299刀的NS主机都没说明书了,VC游戏会给你说明书?
请问你买过vc么?请问哪款vc是不带说明书的?
作者: Nigel    时间: 2017-12-16 21:08

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原帖由 古兰佐 于 2017-12-16 20:41 发表
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请问你买过vc么?请问哪款vc是不带说明书的?
没有

所以惊到了,233。
作者: 稲荷团子    时间: 2017-12-16 21:37

有ns的说说自己买了多少个游戏咯
作者: 渡之鸟    时间: 2017-12-16 21:46

完全没有感觉到有这么多游戏
作者: 3501    时间: 2017-12-16 22:36

mc80分以上的独立游戏有几个
作者: 暗黑Cloud    时间: 2017-12-16 23:04

请不要网上搜索然后说出1/10也就是70款游戏的名字
作者: 混血王子    时间: 2017-12-17 00:10

这一年买了zelda,奥德赛,乌贼2,上古5,2K18,马车

小游戏买了以撒结合,彩京1945,stardew valley,minecraft,还有个磁悬浮赛车

总体很满意,ns是很适合我的主机
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-12-17 00:51

反正准帝你也不买就是有7000款也跟你没啥关系 光说有个屁用 嘴炮王
作者: 华林政劝    时间: 2017-12-17 10:52

明年ns2000w
作者: flies    时间: 2017-12-17 10:57

http://switchtactics.com/list-of-nintendo-switch-games/

原文出处,是702款
作者: MOTOROLA    时间: 2017-12-17 13:40

2gb以上的正经游戏太少了
作者: anan780    时间: 2017-12-17 14:24

所以wiiu是苦逼王中王没问题 实锤已下
作者: splinterddx    时间: 2017-12-18 07:32

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怎么可能有这么多,VC都算进去了吧
作者: zdejiju    时间: 2017-12-18 11:31

引用:
原帖由 splinterddx 于 2017-12-18 07:32 发表
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怎么可能有这么多,VC都算进去了吧
VC至今只有56款吧。。。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-7-15 07:41

900款突破!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!928


Over 900 Nintendo Switch Games Have Been Released Worldwide
https://nintendosoup.com/over-90 ... ter_impression=true

This week, the Nintendo Switch achieved yet another milestone – surpassing 900 games worldwide.

In regions all over the world, a total of 928 games have been released on Nintendo Switch at retail and eShop. In North America alone, that number is 846, and in Europe, that’s 834. Japan follows both regions behind at 543 games.

Total (all regions): 928 (2017: 388 / 2018: 540)
North America: 846 (2017: 342 / 2018: 504)
Europe: 834 (2017: 342 / 2018: 492)
Japan: 543 (2017: 243 / 2018: 300)
作者: MegaDr    时间: 2018-7-15 08:44

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再次公开处刑and 白嫖党下载又要多翻几页
作者: Nigel    时间: 2018-7-15 12:59

NS到底是4399天国还是有足够数量第三方游戏,明年3月盖棺
作者: 约翰法雷尔    时间: 2018-7-15 13:24

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我买了21个游戏

绿帽,马车,红帽,2k18,卡比,印度2,兔子,网球这几个算大游戏

然后一堆4399,空洞,俄罗斯方块,铲子,蒸汽,做饭,剪纸,巫师传奇,蔚蓝山,街霸2等等

做为新主机第一年才过完,现在一共出来15个月,买这么多已经不错了

ps4第一年我好像就买了五个游戏

不得不说4399的存在提高了ns的使用率,我希望任天堂把vc作品都挂上来,再把苍炎晓女复刻,马银12复刻

主机方面硬件2-3年升级一次,落后机型自然淘汰,像ipad那种迭代一样,新机型出来新游戏有更好的画面,老游戏最好也能加强,老机型也能玩就是缩水。这样保持迭代,一直都是可以移动可以做主机的模式,简直完美。

本帖最后由 约翰法雷尔 于 2018-7-15 13:27 通过手机版编辑
作者: samus0083    时间: 2018-7-15 14:08

首发买的头一年就买了个原爆点,其余的都是垃圾充数!毫无存在感!
作者: kinyokid    时间: 2018-7-16 09:18

现在任天堂的游戏买了数字版之后,换机器后用同一个账号登录是否可以再次下载?
引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2018-7-15 13:24 发表
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我买了21个游戏

绿帽,马车,红帽,2k18,卡比,印度2,兔子,网球这几个算大游戏

然后一堆4399,空洞,俄罗斯方块,铲子,蒸汽,做饭,剪纸,巫师传奇,蔚蓝山,街霸2等等
...

作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-7-17 08:16

1200个游戏,了解一下

7 reasons you should buy a PlayStation 4 instead of the Nintendo Switch
http://www.businessinsider.com/p ... tendo-switch-2018-7


1. The PlayStation 4 has a larger library of games.

There are about 1,800 PlayStation 4 games you can buy, compared to around 1,200 Nintendo Switch games.

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-7-17 08:25 编辑 ]
作者: tjt1983    时间: 2018-7-17 08:30

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NS三坟属性已可确认,不过对于非精神股东、非生命玩论坛的一般玩家来说,这机器就单纯的用来玩游戏,很爽,游戏也足够玩
我本人,普通游戏入了:绿帽子、红帽子、奶子2、生化启示录1+2、贝姐2、大金刚
4399入了:以撒、蔚蓝、蒸汽世界挖掘2、空洞骑士
感觉完全够玩了,而且任式第一方游戏以及掌机模式都是其他平台不能提供的体验。
哪怕NS以后都不再发布新游戏,就以上游戏再加上确定要出的MP4、火纹、8代口袋、死亡细胞(马上出),这机器我觉得已经完全达到我的预期了。
作者: 风不行    时间: 2018-7-17 09:22

首发入手以来,入手有实体版(仅指一开始有实体版)的游戏如下(总数17-2):
塞尔达传说旷野之息、马车8DX(数字版)、12switch(数字版)、ARMS(数字版)、街霸2(已二手出)、马里奥奥德赛、Fifa2018、火纹无双(已二手出)、上古卷轴5(数字版)、生化启示录1+2(数字版)、异度神剑2、乐高世界(数字版)、乐高城市、龙珠X2(数字版)、炸弹人(2手入)、Labo五合一;

入手纯数字版游戏(含一开始只有数字版的游戏)如下(总数17):
剪纸、FAST rmx、世界英雄、合金弹头3、彩京各类飞机游戏3个、Sky force、星露谷、月之猎人(10元喜加一)、1945II、拳王98、分手厨房、真侍魂2、世界征服者X、暗黑地牢、空洞骑士。

另外还有大量免费游戏和试玩版游戏,就不一一列举了。

目前计划等打折入手的游戏是:Doom、德军2、泰坦之旅、马里奥party、火焰纹章。

玩的最多的实体版游戏是塞尔达传说、生化启示录、Fifa2018,都超过100小时,聚会玩的最多的马车8。

近期玩的最多的还是独立游戏,先是暗黑地牢,然后是sky force,最近是空洞骑士。

这些游戏大部分都是去年入手的,除了生化启示录、世界征服者X,基本都没有通关,对我来说ns游戏太多了,根本玩不过来。反正游戏轮着玩,基本没有吃灰的时候,只恨时间不够,很多坑还没填。

[ 本帖最后由 风不行 于 2018-7-17 11:28 编辑 ]




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