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标题: [掌机] 澄清一下,新大三3DS屏幕没有IPS和TN之分,只有IPS和MVA之分 [打印本页]

作者: neogeo    时间: 2017-12-9 00:39     标题: 澄清一下,新大三3DS屏幕没有IPS和TN之分,只有IPS和MVA之分

我也是刚知道这件事的,居然3DS屏幕还有IPS的,IPS的特性我当然知道的,上下左右斜看基本不偏色,但是除此之外的那种斜看发白的屏幕并不是TN屏,而是早先夏普最拿手的MVA屏幕,以前也叫ASV,是属于VA系的


IPS屏幕响应速度快,可视角度好,缺点是对比度做不高
MVA屏幕响应速度一般,画面容易拖尾,可视角度其实也可以,但是斜看容易偏色,优点是对比度可以做到很高
TN屏幕响应速度较快,可视角度差,对比度一般


可能有人问我是基于怎样的理由得出这个结论,很简单,MVA的屏幕无论你从上下左右哪个方向斜着看,画面总是发白,而TN屏幕从上下左右的其中某一个方向斜着看(不要从对角线斜看),画面会发黑,类似负片效果,其余三个方向斜看发白,而且比MVA那种发白要白得多


有没有实际的例子?有!NDSL的屏幕就是TN,手边有这个机器的,拿来跟MVA屏幕的3DS一比就知道区别了。就我个人而言,我更喜欢MVA屏幕的3DS,原因很简单,颜色真实自然不刺眼,对比度高,暗场景能看得清楚,最重要的是,按任天堂与夏普历来的合作来看,3DS的MVA屏幕应该都是夏普生产,效果有保障,而IPS屏幕很可能来自LG
作者: tainey    时间: 2017-12-9 03:00

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夏普屏色彩有优势
作者: threek    时间: 2017-12-9 03:33

posted by wap, platform: 小米
mva屏幕有个特点。不会有亮点(暗点可能有)
作者: lain2011    时间: 2017-12-9 03:46

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谢lz,解释了我一直以来的疑惑。就觉得3ds的屏幕作为tn屏是不是可视角有点高
作者: MegaDr    时间: 2017-12-9 09:24

posted by wap, platform: 小米NOTE
确实,我的ips新大三玩DQ8,色彩太浓郁了,和手机版比了一下,感觉颜色完全失真了,观感很不好
作者: VODKA    时间: 2017-12-9 09:30

posted by wap, platform: Lenovo
mva屏按一下有梅花印。。。。
作者: 旨旨x    时间: 2017-12-9 09:55

posted by wap, platform: Android
mva还有特点,漏光控制和对比度都更好
作者: 塌方    时间: 2017-12-9 10:50

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。。。。。。。。。
作者: yfl2    时间: 2017-12-9 10:54

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引用:
原帖由 @lain2011  于 2017-12-9 03:46 发表
谢lz,解释了我一直以来的疑惑。就觉得3ds的屏幕作为tn屏是不是可视角有点高
还好,角度大了就色偏,挺普通的TN,和mva毫无关系
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-12-9 11:03

然并卵 买的还是会买 该卖的还是会卖
作者: genesisx    时间: 2017-12-9 11:34

posted by wap, platform: LG
tn的话可视角才160~170而已,基本上斜一点就看不清了(白茫茫一片)但是理论上低端IPS有个尿黄的bug,感觉我那屏很像……
作者: 卖哥    时间: 2017-12-9 11:44

posted by wap, platform: Meizu M9
tn屏在大角度后亮度是反的,有底片感觉。
作者: defer    时间: 2017-12-9 11:48

夏普只有电视va吧,小尺寸va现在不基本都是友达了吗。
作者: lain2011    时间: 2017-12-9 12:32

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-12-9 09:24 发表
确实,我的ips新大三玩DQ8,色彩太浓郁了,和手机版比了一下,感觉颜色完全失真了,观感很不好
但即使如此,3ds的屏幕色域还是很低,都不如nds。玩gba vc游戏你会发现颜色明显发白暗淡。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-12-9 12:55

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我对大三的ips效果非常满意
作者: lain2011    时间: 2017-12-9 13:18

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2017-12-9 12:55 发表
我对大三的ips效果非常满意
如果2dsll的那块屏幕能用点对点的就好了。横纹太重了。所以只能用大三开3d消除横纹了。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-12-9 13:44

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引用:
原帖由 @lain2011  于 2017-12-9 13:18 发表
如果2dsll的那块屏幕能用点对点的就好了。横纹太重了。所以只能用大三开3d消除横纹了。
没3d效果的开了也是横纹
作者: lain2011    时间: 2017-12-9 14:56

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2017-12-9 13:44 发表
没3d效果的开了也是横纹
这时候2ds的点对点屏幕好处就来了。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-12-9 16:23

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我倒觉得效果还行。
点对点就是横竖纹都有。

只有横纹类似扫描线效果。
作者: sceic    时间: 2017-12-9 16:28

谁来澄清一下这个
作者: 223622    时间: 2017-12-9 16:32

引用:
原帖由 sceic 于 2017-12-9 16:28 发表
谁来澄清一下这个
这可能用了PSV2000/3DSLL那种屏幕????


[attach]970856[/attach]
作者: lain2011    时间: 2017-12-9 19:31

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2017-12-9 16:23 发表
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我倒觉得效果还行。
点对点就是横竖纹都有。

只有横纹类似扫描线效果。
横纹那个画面整个是糊的,显得很脏。扫描线那个并不会让画面变脏。

我3ds用sfc模拟器也是选择4:3放大而不是点对点,然后开3d滤镜,效果就是比sfc vc效果好得多。




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