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标题: [求助] 现在dota2还有人玩吗?想试一下 [打印本页]

作者: achen126    时间: 2017-9-19 10:36     标题: 现在dota2还有人玩吗?想试一下

不太会玩这种游戏,因为王者荣耀太火了!玩了一段时间排位,被腾讯的系统耍成狗,想换换...
作者: 中已矣    时间: 2017-9-19 10:39

人应该不少吧,认识的人每天都4排。
作者: littlezoo    时间: 2017-9-19 10:54

Dota2的匹配系统是史上最屎的,不要报太大期望。
作者: leica    时间: 2017-9-19 11:21

正补、反补要命哇。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: lyt777    时间: 2017-9-19 11:46

有人,不过大家水平都很高,鱼塘选手不好混。

除非你打五号位专心包鸡包眼。
作者: 中途半端    时间: 2017-9-19 12:02

https://www.bilibili.com/video/av10045204/
推荐一个做的不错的新手视频教程,不过这游戏说实话上手难度蛮高的,很需要耐心
作者: deathstar22    时间: 2017-9-19 12:08

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
人还很多呢,但是新手比较少,水平差距大的话会很难受,建议先去和新手们排人机试试看会不会喜欢
作者: 翅膀肥猪    时间: 2017-9-19 12:25

目前的匹配机制说句史上最烂没问题。不过依旧推荐,毕竟综合素质非常高。一旦过了新手门槛,乐趣无穷。尤其跟基友开黑
作者: phoenix300a    时间: 2017-9-19 14:24

posted by wap, platform: iPhone
新手入门的话准备承受至少一百小时的地狱模式
作者: holden    时间: 2017-9-19 14:38

posted by wap, platform: 小米NOTE
玩自定义地图的10v10好咯,新手混进去压力不大,没人管你干嘛,太乱了
作者: dalert    时间: 2017-9-19 14:56

posted by wap, platform: iPhone
远超同类游戏的素质
难度也一样
作者: fetter2005    时间: 2017-9-19 15:32

太费时间了,有时间还是可以玩的,1局就要1小时。
作者: manmanwan2    时间: 2017-9-19 15:33

王者荣耀都玩不起来,还想去玩DOTA2?呵呵,正补反补,插眼走位,绕树林,TP支援,6个装备位的技能使用,你还是老老实实玩手机吧
排位永远是验证实力的方式,什么水平就什么段位,不要怪系统不给你匹配厉害的队友
信不信你借个高分段的号一天就被你打掉段
作者: 3501    时间: 2017-9-19 15:36

劝你别玩,买装备你都不知道在哪
作者: BeastMa    时间: 2017-9-19 16:39

如果你是从王者直接跳到dota2,那dota2的操作会多到把你吓退的。

别说正补反补了,先练卡兵线吧……
作者: raphaelex    时间: 2017-9-19 16:52

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别听楼上的人瞎吹,这游戏简单起来也是同类游戏最简单的,补会刀然后闭着眼睛a地板就赢了。上限高,下限低。
作者: BeastMa    时间: 2017-9-19 16:59

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 16:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
别听楼上的人瞎吹,这游戏简单起来也是同类游戏最简单的,补会刀然后闭着眼睛a地板就赢了。上限高,下限低。
然后对面6级你3级?
作者: 中已矣    时间: 2017-9-19 17:30

不是射击养成游戏么
作者: littlezoo    时间: 2017-9-19 17:32

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现在玩的话,辅助入门相对是比较好的,包鸡包眼,研究一下眼位,拉拉野,团的时候不掉大链子就行了。
作者: 棉花糖    时间: 2017-9-19 17:40

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王者荣耀都觉得被系统耍 那还是别玩DOTA2了
作者: nninni    时间: 2017-9-19 18:14

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讲真  建议玩风暴英雄   起码有开箱子乐趣  玩家素质也还可以  deadgame2打一盘太墨迹   没几百个小时你连新手村都出不去
作者: 3wa    时间: 2017-9-19 18:32

dota2你应该电脑都打不过,你可以试试
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-9-19 19:01

引用:
原帖由 nninni 于 2017-9-19 18:14 发表
posted by wap, platform: Android
讲真  建议玩风暴英雄   起码有开箱子乐趣  玩家素质也还可以  deadgame2打一盘太墨迹   没几百个小时你连新手村都出不去
风暴的成长是很简单,没有装备只需要点天赋
但地图机制的复杂程度堪比星际2那种RTS,也是个新人杀手
真正的好处是2.0以后几乎一切都可以开箱子开出来,全部内容白嫖,氪金都不用了……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-19 19:05 编辑 ]
作者: deathwaltz    时间: 2017-9-19 19:38

dota2最大的优点是,打电脑很有意思
最大的缺点是,pvp的时候为啥他6级我3级???他打我那么痛我打他不掉血,他怎么这么远就飞过来了,我站在塔下他打我他怎么掉血比我慢那么多,我想头像改怎么办?等等问题
作者: burnfox    时间: 2017-9-19 20:12

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
英雄联盟就比王者荣耀复杂几倍,DOTA2又要比LOL复杂几倍。

我只能说DOTA2是看着太美(美工,程序结构直播系统先进),玩我是玩不了。

DOTA2的孙悟空设计得是各游戏里最好的。
作者: raphaelex    时间: 2017-9-19 20:27

引用:
原帖由 BeastMa 于 2017-9-19 16:59 发表

然后对面6级你3级?
闷头补刀刷钱的等级怎么可能比别人低很多?

太多人莫名其妙妖魔化dota的难度了,不考虑游戏寿命太长带来的老玩家水平过高影响新手体验,dota可以算是同类里最简单的了。说白了这类游戏玩的就是英雄技能,dota的技能比其他简单粗暴不少,很易懂
作者: 3wa    时间: 2017-9-19 20:46

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 20:27 发表


闷头补刀刷钱的等级怎么可能比别人低很多?

太多人莫名其妙妖魔化dota的难度了,不考虑游戏寿命太长带来的老玩家水平过高影响新手体验,dota可以算是同类里最简单的了。说白了这类游戏玩的就是英雄技能,dota ...
没了解就别发帖了,同类里最简单都出来了。还闷头补刀刷钱,当对面玩家是空气吗
作者: nninni    时间: 2017-9-19 21:41

posted by wap, platform: Android
说实话  没有ti系列赛大把撒钱  dota2真做不起来  moba类游戏随着版本更新  学习成本是累加的   以现在的框架再往下走  新玩家肯定是越来越少   老玩家水平高的还是极少数   多数玩家都在4000分以下   关键这个游戏套路深  老手的各种套路就够新手学了   这点是新手进不来的硬伤  相比之下  lol一个赛季一个样  学习成本会软重置一些  新手和老手都需要熟悉新版本的玩法   上手容易的多  就比dota2亲民的多  

dota圈一干解说和选手的能力是lol的数倍   lol圈里就没有09这种把游戏玩透说透的解说   lol圈就差的多   有名的主播解说都是卖ip人设   解说特别好的是真少  这点制约的圈子的发展   

王者荣耀比lol圈还不如   但是架不住老年人都能玩  这个才是真牛逼
作者: BeastMa    时间: 2017-9-19 22:05

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 20:27 发表
闷头补刀刷钱的等级怎么可能比别人低很多?

太多人莫名其妙妖魔化dota的难度了,不考虑游戏寿命太长带来的老玩家水平过高影响新手体验,dota可以算是同类里最简单的了。说白了这类游戏玩的就是英雄技能,dota的技能比其他简单粗暴不少,很易懂
闷头补刀喷了,对面打得好的能让你一个都补不到好吗
作者: raphaelex    时间: 2017-9-19 22:56

引用:
原帖由 3wa 于 2017-9-19 20:46 发表

没了解就别发帖了,同类里最简单都出来了。还闷头补刀刷钱,当对面玩家是空气吗
新手玩好自己的就不错了,哪里有余力顾及对面?说对面是空气的确没错

  dota是唯一闷头打20分钟野出山能carry的moba游戏了 很适合新手不是吗
作者: 3wa    时间: 2017-9-19 23:50

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 22:56 发表


新手玩好自己的就不错了,哪里有余力顾及对面?说对面是空气的确没错

  dota是唯一闷头打20分钟野出山能carry的moba游戏了 很适合新手不是吗
20分钟出来游戏已经结束了

你的说法就是碾压局嘛,我有个更好的建议,组两个大腿,挂泉水就能赢,也很适合新手。
作者: 中途半端    时间: 2017-9-19 23:56

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 22:56 发表


新手玩好自己的就不错了,哪里有余力顾及对面?说对面是空气的确没错

  dota是唯一闷头打20分钟野出山能carry的moba游戏了 很适合新手不是吗
兄弟你不管对面 关键对面要来搞你啊
作者: 青面侠    时间: 2017-9-20 01:34

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楼上各位讲的dota2的难度曲线很大,我非常赞同。但是,楼上讲到的一些归根结底都是操作难度。不管多久,肯定能练出来的

dota2真正恐怖的地方在于意识,也就是什么时候你该干什么。这个很有可能是一辈子都练不出来的。这也是dota2和lol之类的跟随者的本质区别
作者: achen126    时间: 2017-9-20 11:24

听你们这么一说,那魔兽比dota还要难吗??
作者: 棉花糖    时间: 2017-9-20 16:52

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王者荣耀都觉得被系统耍 那还是别玩DOTA2了
作者: 打击者    时间: 2017-9-20 17:51

玩过魔兽3 ,再鸡鸟野外,神秘商店的道具,道具合成的基本知识了解下 也不难上手
作者: manmanwan2    时间: 2017-9-20 18:16

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 22:56 发表


新手玩好自己的就不错了,哪里有余力顾及对面?说对面是空气的确没错

  dota是唯一闷头打20分钟野出山能carry的moba游戏了 很适合新手不是吗
笑尿了,是是是,你先把电脑打过了再发高论
作者: manmanwan2    时间: 2017-9-20 18:18

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 20:27 发表


闷头补刀刷钱的等级怎么可能比别人低很多?

太多人莫名其妙妖魔化dota的难度了,不考虑游戏寿命太长带来的老玩家水平过高影响新手体验,dota可以算是同类里最简单的了。说白了这类游戏玩的就是英雄技能,dota ...
敢问大神,玩过dota吗?讲真就凭你说话这自以为是的劲,我只用一只右手不用键盘就能打爆你,信不信?
作者: toccata    时间: 2017-9-21 00:13

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-9-19 22:56 发表


新手玩好自己的就不错了,哪里有余力顾及对面?说对面是空气的确没错

  dota是唯一闷头打20分钟野出山能carry的moba游戏了 很适合新手不是吗
现在dota单路带线推基地最快是多久来着,我记得应该是10分钟不到吧
作者: gxayzay    时间: 2017-9-21 00:21

你要想在低端局赢,那就选当前版本强的英雄
作者: littlezoo    时间: 2017-9-21 00:24

如果纯打野20分钟其他什么都不干的话,除非碰到逆天碾压局,不然一般都被锤成狗。。。
而且说实话一般也没人会20分钟都不进对方野区抓野的。
作者: Sanguinius    时间: 2017-9-21 00:24

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引用:
原帖由 @toccata  于 2017-9-21 00:13 发表
现在dota单路带线推基地最快是多久来着,我记得应该是10分钟不到吧
dota1时期有个版本,我和同学五黑验证过一个整容,差不多这个时间,好像是先知,死骑,还有三个不记得了,出门就去打肉山,然后直接中路。
作者: jun4rui    时间: 2017-9-21 01:04

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我还以为是吃鸡呢,今天吃鸡峰值是DOTA2两倍了,战栗!
作者: 棒棒蛋    时间: 2017-9-21 03:58

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原帖由 @nninni  于 2017-9-19 21:41 发表
说实话  没有ti系列赛大把撒钱  dota2真做不起来  moba类游戏随着版本更新  学习成本是累加的   以现在的框架再往下走  新玩家肯定是越来越少   老玩家水平高的还是极少数   多数玩家都在4000分以下   关键这个游戏套路深  老手的各种套路就够新手学了   这点是新手进不来的硬伤  相比之下  lol一个赛季一个样  学习成本会软重置一些  新手和老手都需要熟悉新版本的玩法   上手容易的多  就比dota2亲民的多  

dota圈一干解说和选手的能力是lol的数倍   lol圈里就没有09这种把游戏玩透说透的解说   lol圈就差的多   有名的主播解说都是卖ip人设   解说特别好的是真少  这点制约的圈子的发展   

王者荣耀比lol圈还不如   但是架不住老年人都能玩  这个才是真牛逼
个人感觉
lol好上手在于玩家多杂鱼够多,新人会在杂鱼间的厮杀中慢慢了解游戏并且提升水平
d2的话新人太少,新人被老手虐杀几乎是0成长,需要自己用心专研和练习才能获得成长
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2017-9-21 09:23

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学习成本太高
作者: achen126    时间: 2017-9-21 10:24

引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2017-9-21 03:58 发表
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个人感觉
lol好上手在于玩家多杂鱼够多,新人会在杂鱼间的厮杀中慢慢了解游戏并且提升水平
d2的话新人太少,新人被老手虐杀几乎是0成长,需要自己用心专研和练习才能获得成长
类似格斗新人去玩97?被一群老鸟打的无法操作干瞪眼
作者: 翅膀肥猪    时间: 2017-9-21 10:35

实话实说,dota2的上手难度远高于lol,也造成了新人太少。所以有种恶性循环,本身操作等方面门槛就搞,进来还被老手虐的概率又高。新人确实太难以生存。
另外,根据目前爆料。天赋系统和A杖又要大概,门槛又要提升
作者: xx88    时间: 2017-9-21 10:39

posted by wap, platform: Galaxy Note III
Dota 2只有用可调节难度的open AI做陪练才能拯救新手
作者: achen126    时间: 2017-9-21 10:43

引用:
原帖由 翅膀肥猪 于 2017-9-21 10:35 发表
实话实说,dota2的上手难度远高于lol,也造成了新人太少。所以有种恶性循环,本身操作等方面门槛就搞,进来还被老手虐的概率又高。新人确实太难以生存。
另外,根据目前爆料。天赋系统和A杖又要大概,门槛又要提升
能不能出个简易模式,给新手玩?然后以前的改为进阶,适合老鸟
作者: bluesnow    时间: 2017-9-21 10:47

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装了个,打个人机电脑至少1小时,觉得好难操作
pvp?算了吧,别找不痛快了
作者: leica    时间: 2017-9-21 16:03

这个东西,系统复杂,地图复杂,细节特别多,要从零开始难度那是杠杠的哇,心里没准备就不要上杆子找虐了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: nninni    时间: 2017-9-21 18:39

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楼上有人提到意识  这个其实真正是被妖魔化的东西  所谓意识基本上是 经验+timing   
看到中路消失了  大概还有20秒会有到下路  那么这波兵不能吃  绕到商店里买个tp换个地方刷
以上一系列的思路称之为意识  

这个意识是怎么来的   死多了   学会了分析地图和总结绝大多数人的行动规律得来的   
然而很多人打了很久都不会考虑自己的问题  永远都是队友菜  实力提升的就慢   说白了就是懒的思考   这样的玩家占大多数   所以看到那些经验丰富的玩家做的一些处理觉得很高级  这个差不多是自学能力  被很多人戏称为意识  

所以我前面说dota门槛高   对面选个套路组合你死都不知道怎么死的   不靠死来积累经验怎么提升水平   这个才是新手上手最大的难点   老玩家都乐在其中  游戏也不会进行翻天覆地的改变  新手不死个几百盘连这种固定的套路都摸不全   就更别提意识了   见都没见过的东西怎么防?

Dota2不全面推倒重来别提发展  没新玩家只能变成小圈子嗨而已  我是希望冰蛙能够意识到这一点  把dota真正做起来

本帖最后由 nninni 于 2017-9-21 18:41 通过手机版编辑
作者: 讴歌123    时间: 2017-9-21 19:58

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你们一个个在喷dota入门难,他妈的war3入门才叫难好伐,我当时都是看着grubby sky moon这些大神的录像精确到以秒来开局造建筑拉兵mf的好伐?
作者: sae    时间: 2017-9-21 20:23

鱼塘玩家 每天输两场 心态暂时正常
作者: nninni    时间: 2017-9-21 22:53

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War3跟sc相比  还是要简单一些  以秒来计算开局从星际时代就有  几分几秒侦查都有严格要求  所以世界lol战队都打不过韩国人   你们还在讨论战术打法版本  人家早就研究透了
作者: 翅膀肥猪    时间: 2017-9-21 22:57

引用:
原帖由 achen126 于 2017-9-21 10:43 发表

能不能出个简易模式,给新手玩?然后以前的改为进阶,适合老鸟
V社和冰蛙应该是已经放弃了这个想法。游戏本身的机制越来越核心向,所以几乎不可能简化了。
对应的策略是,马上要出出款卡牌来对应轻度玩家和没太多时间的老玩家~~~
作者: 翅膀肥猪    时间: 2017-9-21 23:01

引用:
原帖由 nninni 于 2017-9-21 18:39 发表
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楼上有人提到意识  这个其实真正是被妖魔化的东西  所谓意识基本上是 经验+timing   
看到中路消失了  大概还有20秒会有到下路  那么这波兵不能吃  绕到商店里买个tp换个地方刷
...
没机会了,就像我前面说的。根据目前舅舅党的爆料,下一个大更会比进入7.0时代都不遑多让。
虽然7.0有意识的试过去除力敏智的概念,但失败了。现在的趋势就是更加核心向,在竞技这条路上走到底。放弃轻度玩家,用高竞技化高奖金来更频繁的赛事来吸引职业新人。其他的转到dota卡牌上去
作者: raphaelex    时间: 2017-9-22 13:21

引用:
原帖由 翅膀肥猪 于 2017-9-21 10:35 发表
实话实说,dota2的上手难度远高于lol,也造成了新人太少。所以有种恶性循环,本身操作等方面门槛就搞,进来还被老手虐的概率又高。新人确实太难以生存。
另外,根据目前爆料。天赋系统和A杖又要大概,门槛又要提升
lol对新手来说操作肯定比dota2难啊
dota新手又不会去玩卡尔电狗狼人




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