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标题: [其他] 这是迄今为止见过最真的sim系赛车。。。 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2017-9-17 21:28     标题: 这是迄今为止见过最真的sim系赛车。。。

比pc,ir,ac这样的硬核看着还要真,特别是音效,fm与之相比最多是中学生水平,gt干脆就是幼儿园了。。
不是单纯画面好坏的问题,是整个视点,摇拽感真的十分接近电视实况的感受。。
不用说其他pc sim也有类似视点,这个真好一大截。。
当然,东望洋是从小就看到大的赛道,这个也有较大的感情加分。。
[flash=1280,720]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAyMjY3NDAxMg==/v.swf[/flash]
作者: himula    时间: 2017-9-17 22:31

看起来不错,啥游戏?什么时候出?
作者: northcong    时间: 2017-9-17 22:54

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
只说fov的晃动,越与摄像头接近其实越不真实,lz你搞反了,人眼是有''鸡脖子''效应的,摄像头对车内晃动的捕捉并不是驾驶员真实的视野晃动

我觉得玩过运动摄像机的人对这感受应该最明显吧
作者: littlezoo    时间: 2017-9-18 01:03

posted by wap, platform: iPhone
PCARS2的driver eye视角
作者: 夏青    时间: 2017-9-18 08:25

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-9-17 22:54 发表
只说fov的晃动,越与摄像头接近其实越不真实,lz你搞反了,人眼是有'鸡脖子'效应的,摄像头对车内晃动的捕捉并不是驾驶员真实的视野晃动

我觉得玩过运动摄像机的人对这感受应该最明显吧
对,现在好多第一人称射击层游戏视角也晃

晃你麻痹晃
不知道人眼会脑内自动平衡的嘛
身体晃的再厉害视野也是基本平衡的
跟摄像头记录完全两个概念

结果玩起来头晕的不行,号称什么纪录片效果
作者: madoka    时间: 2017-9-18 08:34

posted by wap, platform: Android
Raceroom racing experience, 一般简称R3E,已经出了3、4年了,是基于DX9的游戏,所以画面和pc等是不能比的。但是这游戏的音效公认是所有赛车游戏里最好的,没有之一,而且大多数赛道虽然不是激光扫描的,但制作非常精心,所以临场感非常强。另外这游戏是拥有DTM,WTCC等赛事完整授权的唯一游戏,赛车涂装和AI车手都和真实赛事完全一致,所以进一步加强了临场感。并且和相关协会保持良好关系,在网战时经常有职业赛场手乱入。
另外这游戏支持VR。
作者: clockworkjian    时间: 2017-9-18 08:55

fm比gt拟真现在已经是公论了吗
作者: 陈惯吸    时间: 2017-9-18 09:04

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2017-9-18 08:55 发表
fm比gt拟真现在已经是公论了吗
从稳如狗角度看的确是的,不过从打盘手势都不超过90度来看,都不及格
作者: jun4rui    时间: 2017-9-18 09:12

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @madoka  于 2017-9-17 12:34 发表
Raceroom racing experience, 一般简称R3E,已经出了3、4年了,是基于DX9的游戏,所以画面和pc等是不能比的。但是这游戏的音效公认是所有赛车游戏里最好的,没有之一,而且大多数赛道虽然不是激光扫描的,但制作非常精心,所以临场感非常强。另外这游戏是拥有DTM,WTCC等赛事完整授权的唯一游戏,赛车涂装和AI车手都和真实赛事完全一致,所以进一步加强了临场感。并且和相关协会保持良好关系,在网战时经常有职业赛场手乱入。
另外这游戏支持VR。
这游戏不是PC版的嘛?画面和PC等是不能比的是什么意思?是和现代PC游戏不能比吧
作者: tommyshy    时间: 2017-9-18 09:28

太拟真了我玩不来,还是废渣和GT这种对胃口
作者: littlezoo    时间: 2017-9-18 09:35

引用:
原帖由 jun4rui 于 2017-9-18 09:12 发表
posted by wap, platform: iPad
这游戏不是PC版的嘛?画面和PC等是不能比的是什么意思?是和现代PC游戏不能比吧
PCARS
作者: xys    时间: 2017-9-18 09:38

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2017-9-18 09:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
从稳如狗角度看的确是的,不过从打盘手势都不超过90度来看,都不及格
废渣继续加油吧:

作者: mamania    时间: 2017-9-18 09:39

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喷了,楼主对“最真的sim”判断方式还真是独特呢。。。

LFS:我们的赛车可以精确的调教,哪怕是对悬挂一点点微小的改变,也能在物理方面产生决定性的影响,而且赛车的载油量、胎温、及其他任何因素都能影响到操控,反馈给玩家。(此处楼主不屑一顾)

一个不知名的野鸡赛车:我们镜头晃悠!!!(楼主:牛逼!炸裂!最真sim赛车)
作者: hugang    时间: 2017-9-18 10:14

赛车游戏菜鸟,真心看不出来哪点真实,音效也不如FM啊
作者: 江户川柯南    时间: 2017-9-18 10:25

这个Driver视点以前EA的NFS SHIFT里就有了。其实是弥补了显示器不够180度的缺点。

但是我想说,这些都是有局限性的,玩赛车游戏最好的视点是VR。。虽然你可能因为某些原因身体会感到不适,但是真的没有比VR更好的驾驶体验。
作者: sigouqishi    时间: 2017-9-18 10:47

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镜头晃动不是评判sim的金标准啊。
作者: byt    时间: 2017-9-18 11:05

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引用:
原帖由 @mamania  于 2017-9-18 09:39 发表
喷了,楼主对“最真的sim”判断方式还真是独特呢。。。

LFS:我们的赛车可以精确的调教,哪怕是对悬挂一点点微小的改变,也能在物理方面产生决定性的影响,而且赛车的载油量、胎温、及其他任何因素都能影响到操控,反馈给玩家。(此处楼主不屑一顾)

一个不知名的野鸡赛车:我们镜头晃悠!!!(楼主:牛逼!炸裂!最真sim赛车)
哈哈!我也想提LFS来着,比楼主这个牛逼多了
作者: madoka    时间: 2017-9-18 12:55

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引用:
原帖由 @mamania  于 2017-9-18 09:39 发表
喷了,楼主对“最真的sim”判断方式还真是独特呢。。。

LFS:我们的赛车可以精确的调教,哪怕是对悬挂一点点微小的改变,也能在物理方面产生决定性的影响,而且赛车的载油量、胎温、及其他任何因素都能影响到操控,反馈给玩家。(此处楼主不屑一顾)

一个不知名的野鸡赛车:我们镜头晃悠!!!(楼主:牛逼!炸裂!最真sim赛车)
野鸡游戏?无知者无谓啊。
作者: snakegtr    时间: 2017-9-18 13:26

posted by wap, platform: Android
b站看到赛车计划的回放,惊呆了,不输GT了
http://www.bilibili.com/video/av13437251
作者: northcong    时间: 2017-9-19 08:47

引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-9-18 13:26 发表
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b站看到赛车计划的回放,惊呆了,不输GT了
http://www.bilibili.com/video/av13437251
色彩总觉得差口气,但是说实话这种白开水一样的白平衡其实更像现场直播
作者: xiao3301    时间: 2017-9-19 16:06

引用:
原帖由 northcong 于 2017-9-17 22:54 发表
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只说fov的晃动,越与摄像头接近其实越不真实,lz你搞反了,人眼是有''鸡脖子''效应的,摄像头对车内晃动的捕捉并不是驾驶员真实的视野晃动

我觉得玩过运动摄像机的人对这 ...
这个是玩家顶着运动相机录屏的····不是本身游戏视角这么晃
作者: mitsuna    时间: 2017-9-19 17:03

真是个毛线哦,大力刹车人体前倾 视角都没变动
作者: xiao3301    时间: 2017-9-19 17:56

这游戏是玩家顶着摄像机实拍的你们没发现吗?都以为是录的实际画面?
作者: 女武神    时间: 2017-9-20 16:37

人眼获取图像经过脖子眼球抖动的"光学防抖" 再经过大脑处理的"数字防抖" 最后才有我们的效果  只是模拟真实车内视频的肯定不"真实"




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