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标题: [新闻] 那个八方旅人画面很精致啊 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2017-9-14 08:09     标题: 那个八方旅人画面很精致啊

试玩版有下载了。。做的确实不错。。。不要看画面就意味是小游戏了,
作者: bikebicycle    时间: 2017-9-14 08:20

看画面就是16位机超大作,有中文必入。
作者: Grally    时间: 2017-9-14 08:38

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我已经读不懂了
作者: 一根火材    时间: 2017-9-14 08:54

如果人物是3D的就更完美了,不过现在的风格我也很喜欢。
作者: 平井一夫    时间: 2017-9-14 09:05

回去下个demo试试,另外怎么注册美服账号啊?
作者: 18000rpm    时间: 2017-9-14 09:11

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这画面好暗,而且色调偏黄,是我手机屏幕问题还是虚幻4做的游戏都这样?
作者: 夕雨    时间: 2017-9-14 09:23

这游戏是ns独占的吗?还是全平台的?
作者: q1993425    时间: 2017-9-14 09:28

应该是独占。勇气默示录开发小组的
引用:
原帖由 夕雨 于 2017-9-14 09:23 发表
这游戏是ns独占的吗?还是全平台的?

作者: camui    时间: 2017-9-14 09:35

这画面立刻想到了sfc和ps时期的rpg,在想如果用这效果妇科下ff6之类的,会不会很有意思。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-9-14 09:39

posted by wap, platform: 小米NOTE
有点live a live 的意思
作者: 阿色    时间: 2017-9-14 11:11

重归土星时代
作者: DEKU    时间: 2017-9-14 12:21

引用:
原帖由 平井一夫 于 2017-9-14 09:05 发表
回去下个demo试试,另外怎么注册美服账号啊?
你怎么注册的日服
一样的
另外日服也有
在即将发售列表里
游戏内能切换日英
作者: DEKU    时间: 2017-9-14 12:23

引用:
原帖由 18000rpm 于 2017-9-14 09:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
这画面好暗,而且色调偏黄,是我手机屏幕问题还是虚幻4做的游戏都这样?
应该是游戏风格加了滤镜
暗角严重了点,颜色也太素
现在这个试玩版就是为了收集意见而出的
到时候正式版这些应该会有所调整
作者: otz    时间: 2018-7-6 13:44

原来还没出正式版啊?
作者: MegaDr    时间: 2018-7-6 14:13

posted by wap, platform: 小米NOTE
我觉得很垃圾,连斜方向走路的人物点阵图都不画出来。这年头连像素独立游戏都知道用八方向了,这游戏居然还是四方向。
作者: miaoqiujun    时间: 2018-7-6 15:57

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-7-6 14:13 发表
我觉得很垃圾,连斜方向走路的人物点阵图都不画出来。这年头连像素独立游戏都知道用八方向了,这游戏居然还是四方向。
因为场景地图是3D的,整个游戏有透视效果,再加上移轴镜头效果,已经比斜方向点阵动画效果更好了
作者: 卖哥    时间: 2018-7-6 18:56

posted by wap, platform: Meizu M9
看起来效果和sfc上半透明了个橘黄色图层没啥区别的那些可都是真实光源,我估计就算缩分辨率最低运行环境也得是ngc。
作者: MegaDr    时间: 2018-7-6 19:03

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-7-6 18:56 发表
看起来效果和sfc上半透明了个橘黄色图层没啥区别的那些可都是真实光源,我估计就算缩分辨率最低运行环境也得是ngc。
所以说在美术上没什么工作量。成本可能还没有BDFF高
作者: Nocturne    时间: 2018-7-6 19:10

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虚幻做的 难怪牛逼
作者: king8910213    时间: 2018-7-6 19:24

posted by wap, platform: Android
画面是挺精致的,但60刀的马赛克=gun
作者: shizumaru2009    时间: 2018-7-6 19:31

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比较受不了战斗画面敌我双方比例不一致。

对面一个强盗都跟巨人似的,而我方就是q版小豆丁,很脱戏
作者: 卖哥    时间: 2018-7-6 19:40

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-7-6 19:03 发表
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所以说在美术上没什么工作量。成本可能还没有BDFF高
这游戏和那些独立的像素游戏完全不是一个路子,现代像素游戏虽然也咱运算性能的便宜,搞粒子效果,但相对老游戏的核心提升还是非常丰富而且高帧率的像素动画。
而这个游戏,像素动画真的放在SFC时期都是比较少的,几乎所有的画面提升靠的都是运算性能带来的特效,排除引擎授权费用,成本应该是不及独立像素游戏的。
作者: linkwho    时间: 2018-7-6 22:15

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精致?楼主是什么时候瞎的
作者: 67520    时间: 2018-7-6 22:18

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-9-14 09:23 发表
这游戏是ns独占的吗?还是全平台的?
这个小组只跟任天堂平台开发过游戏
作者: gooncoo    时间: 2018-7-6 22:59

哈哈哈哈哈哈哈,这游戏能叫精致???我身为一个任豚都吃不消了




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