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标题: [专题讨论] 突然想到,SNK在日本销量最高的是哪个游戏? [打印本页]

作者: milanello    时间: 2017-8-10 10:43     标题: 突然想到,SNK在日本销量最高的是哪个游戏?

跟街霸、VF、铁拳相比,SNK系的游戏确实比较悲剧,从未突破过百万


最高肯定是饿狼、侍魂、KOF里的其中某代了,大概也就在50万左右,SNK黄金时代的时候还是能轻松上30万之墙的


这里有一个条件,就是只算单机种一个版本的销量,你说KOF97的Neo Geo版+SS版+PS版销量有多少多少,那就不公平了是不是?
作者: 唐晓东    时间: 2017-8-10 11:11

KOF感觉在中国,至少上千万
作者: achen126    时间: 2017-8-10 11:12

94还是95吧?
作者: joker23    时间: 2017-8-10 15:36

ss版kof95?
作者: yichen113    时间: 2017-8-10 15:45

SS KOF95卖了25万
作者: reinhaidvon    时间: 2017-8-10 15:51

大陆的kof,绝大部分是盗版啊
作者: orx    时间: 2017-8-10 20:06

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饿狼sp应该投币率很高,传说中snk最火爆的游戏。
作者: doraamon    时间: 2017-8-10 22:13

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传说最火爆的snk游戏应该是月华1代
作者: foyo    时间: 2017-8-11 07:49

最火爆的难道不是合金弹头系列?
作者: 道克斯    时间: 2017-8-11 08:45

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kof14在日本买了多少
作者: firesun    时间: 2017-8-11 10:51

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2017-8-10 22:13 发表
传说最火爆的snk游戏应该是月华1代
月华都已经是没落时期的游戏了,还这么火爆?
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-11 11:18

引用:
原帖由 道克斯 于 2017-8-11 08:45 发表
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kof14在日本买了多少
哪壶不开提哪壶啊,KOF14当年没移植过任何NG以外的家用机,销量怎么可能好,就NG动不动好几万一盘的卡带,有多少玩家有能力买,这款是最不可能上榜的游戏之一吧。
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-11 11:46

基本上,NG的游戏可以全部排除,定价太贵。NGP的游戏也基本可以排除,查了一下NGP上的游戏销量最好的是SVC顶上决斗,貌似没过10万。所以集中可以看PS SS SFC PCE这四个平台的,本来以为PCE的饿狼SP会卖得不错,但是那个需要特殊的街机卡才能玩,那个也很贵,所以饿狼SP PCE版销量也不大。

弄不好SS版KOF95的25万真的是巅峰了。

还有希望的是PS版合金弹头1,SS版96,SFC版饿狼SP(虽然这款评价暴差,但装机量和作品本身人气在那里。)
作者: joker23    时间: 2017-8-11 12:10

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-8-11 11:18 发表

哪壶不开提哪壶啊,KOF14当年没移植过任何NG以外的家用机,销量怎么可能好,就NG动不动好几万一盘的卡带,有多少玩家有能力买,这款是最不可能上榜的游戏之一吧。
古兄你把14看成94了吧?
作者: joker23    时间: 2017-8-11 12:14

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-8-11 11:46 发表
基本上,NG的游戏可以全部排除,定价太贵。NGP的游戏也基本可以排除,查了一下NGP上的游戏销量最好的是SVC顶上决斗,貌似没过10万。所以集中可以看PS SS SFC PCE这四个平台的,本来以为PCE的饿狼SP会卖得不错,但是那 ...
sfc的饿狼不是snk自己移植的,销量不管多少应该都不算的
96人气比95差不少,估计也难超过95的销量
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-11 12:24

引用:
原帖由 joker23 于 2017-8-11 12:10 发表



古兄你把14看成94了吧?
好吧看错了,把14这茬儿给往了。
作者: KYOJYF    时间: 2017-8-11 13:45

KOF历史95最高,被13超了,具体数目记不清了,出处是当初在UN看到考据党发的,当然现在没了。
作者: joker23    时间: 2017-8-11 13:47

94的话卡带+cd甚至加上ps2上的94re一起估计都没多少
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-11 14:24

查了下VG惊了,XIV在日本只卖了6万多?

然后TAKARA移植的饿狼SP果然是卖了50多万分,在能查到的数据里是最高的,也挺讽刺的,外包移植代理发行的一款超烂的作品,竟然是卖得最好的。

如果按照LS标准外包代理的不算的话,那真的就是KOF95了。
作者: 马甲爵    时间: 2017-8-12 10:20

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引用:
原帖由 @唐晓东  于 2017-8-10 11:11 发表
KOF感觉在中国,至少上千万
俄罗斯方块还上亿呢 。全是盗版算毛销量……
作者: z19872002    时间: 2017-8-13 22:46

SS版95我记得在日本销量过50万了
作者: 三井    时间: 2017-8-13 22:55

fc时代早期的游戏挺容易上销量,不知道怒 ,雅典娜之类卖了多少。。。
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-14 08:04

引用:
原帖由 三井 于 2017-8-13 22:55 发表
fc时代早期的游戏挺容易上销量,不知道怒 ,雅典娜之类卖了多少。。。
理论上不会高,SFC版饿狼SP能那么高是因为当年正好是2D格斗热,而饿狼SP在很多日本SNK爱好者眼里地位是超级高的。但FC时代的SNK作品大多数也都是外包的垃圾移植品质很低,而当时这几款游戏本身人气就一般。
作者: his709394    时间: 2017-8-14 11:08

Posted by: vivo vivo X6S A
SNK在fc上出过一款ARPG,叫天神之剑,挺好玩的
作者: river    时间: 2017-8-15 08:56

销量最高的是95,各版本加起来有80万了吧
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-15 09:43

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引用:
原帖由 @river  于 2017-8-15 08:56 发表
销量最高的是95,各版本加起来有80万了吧
那时候psss装机量没啥差距,就算销量一样吧,那也就50万出头,然后你指望ng版能卖30万?如果后来大蛇合集也都算95头上明显不公平,况且ps2 psp的大蛇合集也没卖多少啊。
作者: river    时间: 2017-8-15 16:32

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-8-15 09:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
那时候psss装机量没啥差距,就算销量一样吧,那也就50万出头,然后你指望ng版能卖30万?如果后来大蛇合集也都算95头上明显不公平,况且ps2 psp的大蛇合集也没卖多少啊。
vg上是的统计数据是这样,ng上一共卖了40多万...

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