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标题: ns性能到底是什么水平? [打印本页]

作者: 238    时间: 2017-6-24 23:40     标题: ns性能到底是什么水平?

posted by wap, platform: 小米5
Dq11有ns版,画面和分辨率应该不会差ps4版太多,而Dq11画面也看得过去。是不是达到了ps4性能的一半?
作者: 夏青    时间: 2017-6-24 23:45

posted by wap, platform: iPhone
我觉得呀,跟ps3差不多
作者: 8dian30    时间: 2017-6-24 23:47

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主机模式下 最多也就x1的一半
作者: 卖哥    时间: 2017-6-24 23:54

cpu单线程性能、多线程性能、gpu性能分别8成,4成,1成半。
作者: 238    时间: 2017-6-25 00:04

posted by wap, platform: 小米5
这样看来就是个上代主机的加强版啊,算了还是不要过度期待
作者: BlakeAngle    时间: 2017-6-25 00:15

posted by wap, platform: iPhone
就是个上世代主机的1080p版本
作者: 卖哥    时间: 2017-6-25 00:20

相比上一代,cpu略好,gpu只能说架构更先进功能更完整。
最主要的改进其实是内存,4GB内存是上一代主机的整整8倍。
作者: ryudo123    时间: 2017-6-25 00:30

posted by wap, platform: iPhone
比wiiu强,不如PSV
作者: oversleep    时间: 2017-6-25 00:39

引用:
原帖由 238 于 2017-6-24 23:40 发表
posted by wap, platform: 小米5
Dq11有ns版,画面和分辨率应该不会差ps4版太多,而Dq11画面也看得过去。是不是达到了ps4性能的一半?
开什么玩笑,30帧都没,地图一转狂掉帧,DQ11出NS版也要到时候再看。

[ 本帖最后由 oversleep 于 2017-6-25 00:40 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2017-6-25 00:40

有人比较过WIIU版狂吹跟NS版的差别么?

NS版画面没有必要为WIIU版做任何的妥协,所以两个版本的观感差异就说明了NS的实际水平

[ 本帖最后由 hanzo 于 2017-6-25 00:43 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-6-25 00:45

顺便一提,PS4的DQ11的画面我感觉相当次。

明明贴图精度很高却质感拙劣的石块,还有贴图特效


PS2时期的瀑布


这画面吃得机能其实不少,角色的多边形和贴图用得都很足,背上剑的毫无锯齿的柔滑阴影投影显示其阴影的采样率很高
但是在稍微要用一点技术,在要提供质感的地方,基本上都是PS2水准
作者: oversleep    时间: 2017-6-25 00:50

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-25 00:45 发表
顺便一提,PS4的DQ11的画面我感觉相当次。

明明贴图精度很高却质感拙劣的石块,还有贴图特效


PS2时期的瀑布
http://www.d ...
要是都按你们这种思路改才算画面好,改完就完全不像DQ了。
作者: 卖哥    时间: 2017-6-25 00:57

引用:
原帖由 oversleep 于 2017-6-25 00:50 发表

要是都按你们这种思路改才算画面好,改完就完全不像DQ了。
卡通风格不是避难所

有绒毛感的墙角青苔
粗糙的有微小气泡的砖块表面
卡通风格难道就没法提供质感了么?
作者: oversleep    时间: 2017-6-25 01:11

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-25 00:57 发表

卡通风格不是避难所

有绒毛感的墙角青苔
粗糙的有微小气泡的砖块表面
卡通风格难道就没法提供质感了么?
别把卡通风格混为一谈,游戏不同就是不同,不是简单的卡通风格就能说清楚的。

就这两游戏,风格也是不同的,规模更是差别很大。
作者: genesisx    时间: 2017-6-25 01:12

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
机顶盒水准……你要问老黄和开发设计师
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-25 01:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-25 00:45 发表
顺便一提,PS4的DQ11的画面我感觉相当次。

明明贴图精度很高却质感拙劣的石块,还有贴图特效


PS2时期的瀑布
http://www.d ...
难道不是因为贴图精度太高了?直接做成大色块会好看一些吧
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-6-25 01:44

性能无法预测 NS已经做出了超越目前移动硬件党里的水准

对比任何一个平台都不合理的 同时同硬件平台游戏内容也没有能比的

玩塞尔达边冲边玩还能冲进电 就知道这玩意用多低的频率跑了 业界根本没对手
作者: hanzo    时间: 2017-6-25 02:11

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2017-6-25 01:44 发表
性能无法预测 NS已经做出了超越目前移动硬件党里的水准

对比任何一个平台都不合理的 同时同硬件平台游戏内容也没有能比的

玩塞尔达边冲边玩还能冲进电 就知道这玩意用多低的频率跑了 业界根本没对手
低频率喷了,充满了玩塞尔达能撑多久?6小时?
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-6-25 03:23

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-6-25 02:11 发表

低频率喷了,充满了玩塞尔达能撑多久?6小时?
没上市前我一度认为掌机模式都无法跑 甚至充不进电,也许是我说法有问题,个人认为塞尔达掌机模式跑得动还能边冲边玩很奇迹了。

这是我认为“低频率”的原因,以后不乏有比塞尔达吃资源的大作,在掌机模式优化成这个程度已经非常恐怖了。毕竟20nm是又费电又高温的玩意。
作者: 大头木    时间: 2017-6-25 07:27

posted by wap, platform: 小米 4
塞尔达要边充边玩,还能边涨电呢,pd2协议15v1a就够了,说明消耗是8w
作者: sakat    时间: 2017-6-25 07:57

posted by wap, platform: iPhone
画面基本满意 掌机应该有ps4三分之一吧 但游戏还是太少 今年就马里奥zelda玩 其它什么喷射2arms完全不感兴趣 传说中的e3日厂游戏狂潮毫无迹象
作者: 第六季    时间: 2017-6-25 08:03

posted by wap, platform: Android
主要还是当掌机看,所以是最强
因为根本没有对手嘛。
作者: 卖哥    时间: 2017-6-25 08:13

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-6-25 01:26 发表
难道不是因为贴图精度太高了?直接做成大色块会好看一些吧
dq的贴图只有颜色信息
马兔的贴图有反射率,凹凸关系信息
作者: jayjayhewei    时间: 2017-6-25 08:43

posted by wap, platform: 小米
没有便携模式完全卖不出去的水平
作者: impact39    时间: 2017-6-25 09:13

posted by wap, platform: iPhone
只有家用机模式那就不用讨论了……掌机模式没有对手呀~
作者: sceic    时间: 2017-6-25 09:17

落后移动顶级GPU差不多2年吧,和当年PSV推出时的情况类似。
作者: xiaogao    时间: 2017-6-25 09:21

posted by wap, platform: Chrome
内存吊打上一代主机,做开放世界非常有优势(和上代主机比),所以我非常希望r星弄个gta给ns,移植5也可以啊,然后老任自己再来一作开放绿帽子。

可惜目前来看xb2的效果很一般,比xbx差不少。
作者: samus0083    时间: 2017-6-25 09:25

真关注机能的早就有详细的资料了!要扯淡的这时候扯火候过了!

[ 本帖最后由 samus0083 于 2017-6-25 09:26 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2017-6-25 09:27

posted by wap, platform: iPhone
比wiiu强不如psp
作者: u571    时间: 2017-6-25 09:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sceic  于 2017-6-25 09:17 发表
落后移动顶级GPU差不多2年吧,和当年PSV推出时的情况类似。
没毛病啊,PS4发售的时候大约也是落后PC顶级GPU两年的水平
作者: u571    时间: 2017-6-25 09:29

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-6-25 09:21 发表
内存吊打上一代主机,做开放世界非常有优势(和上代主机比),所以我非常希望r星弄个gta给ns,移植5也可以啊,然后老任自己再来一作开放绿帽子。

可惜目前来看xb2的效果很一般,比xbx差不少。
XB2引擎又没换,还是WIIU的源代码能指望有多好效果。
作者: 0瞎子0    时间: 2017-6-25 09:29

posted by wap, platform: Chrome
开发一个主机不得花两年
作者: 野生的任豚    时间: 2017-6-25 09:32

posted by wap, platform: Chrome
泥潭玩家居然在日呆游戏找画面,真是脑子进水
作者: xiaogao    时间: 2017-6-25 10:03

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @u571  于 2017-6-25 09:29 发表
XB2引擎又没换,还是WIIU的源代码能指望有多好效果。
现在的感觉是比xbx差
作者: sceic    时间: 2017-6-25 10:50

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @u571  于 2017-6-25 09:28 发表
没毛病啊,PS4发售的时候大约也是落后PC顶级GPU两年的水平
是啊,老黄核弹都上了,还说啥。
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2017-6-25 10:54

posted by wap, platform: iPhone
switch >wiiu>ps3
作者: n3wyjn    时间: 2017-6-25 11:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jayjayhewei  于 2017-6-25 08:43 发表
没有便携模式完全卖不出去的水平
这是一句很有道理的废话~~
作者: Rivercat    时间: 2017-6-25 11:15

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-6-25 10:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
现在的感觉是比xbx差
比xbx差+1,打击感也很奇怪...其实为这游戏捏一把汗...
作者: gunsou    时间: 2017-6-25 11:57

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @sceic  于 2017-6-25 09:17 发表
落后移动顶级GPU差不多2年吧,和当年PSV推出时的情况类似。
你说的移动顶级是1080M吗,那ps4 pro也落后两年
作者: yfl2    时间: 2017-6-25 12:18

引用:
原帖由 gunsou 于 2017-6-25 11:57 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
你说的移动顶级是1080M吗,那ps4 pro也落后两年
笔记本功率可以超100w...
作者: tonyeast    时间: 2017-6-25 12:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @u571  于 2017-6-25 09:28 发表
没毛病啊,PS4发售的时候大约也是落后PC顶级GPU两年的水平
psv当年的gpu貌似处于当时领先水平
作者: tonyeast    时间: 2017-6-25 12:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-6-25 11:57 发表
你说的移动顶级是1080M吗,那ps4 pro也落后两年
那就说明ns和ps4pro在gpu方面是同一水准
作者: caicaicai    时间: 2017-6-25 12:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-6-25 11:57 发表
你说的移动顶级是1080M吗,那ps4 pro也落后两年
应该是A10x
作者: 夏青    时间: 2017-6-25 12:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-6-25 11:57 发表
你说的移动顶级是1080M吗,那ps4 pro也落后两年
笔记本仍然算是桌面移动平台
和掌上式两个级别
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-6-25 13:39

引用:
原帖由 夏青 于 2017-6-25 12:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
笔记本仍然算是桌面移动平台
和掌上式两个级别
我尽量为了看起来公平一点 用surface pro4跑一下跨平台的乐高小城  加载几分钟后进去片头放完就热到没办法手持了

掌上模式对抗也许只有那个GDP什么的可以对比了?
作者: DDP    时间: 2017-6-25 14:27

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参考一下:D
作者: aso    时间: 2017-6-25 14:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2017-6-25 01:44 发表
性能无法预测 NS已经做出了超越目前移动硬件党里的水准

对比任何一个平台都不合理的 同时同硬件平台游戏内容也没有能比的

玩塞尔达边冲边玩还能冲进电 就知道这玩意用多低的频率跑了 业界根本没对手
这个区最有意思的就是时常能看到这般仙风道骨的清奇思路。。。。。

本帖最后由 aso 于 2017-6-25 14:53 通过手机版编辑
作者: Entelecheia    时间: 2017-6-25 14:59

跟PS3差不多就可以了,任天堂就这水平了
作者: Pires    时间: 2017-6-25 15:13

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dq11那屎一样的画面能移植吗?
作者: reg-neo    时间: 2017-6-25 15:18

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能跑GTA5么?我看天际省重制已经缩得不如360了
作者: reg-neo    时间: 2017-6-25 15:18

posted by wap, platform: iPhone
能跑GTA5么?我看天际省重制已经缩得不如360了
作者: reg-neo    时间: 2017-6-25 15:19

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能跑GTA5么?我看天际省重制已经缩得不如360了
作者: 拜神众    时间: 2017-6-25 17:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-6-25 15:19 发表
能跑GTA5么?我看天际省重制已经缩得不如360了
360有老滚5重置版?
作者: Nigel    时间: 2017-6-25 17:22

[quote]原帖由 [i]DDP[/i] 于 2017-6-25 14:27 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26833934&ptid=7319038][img]http://club.tgfcer.com/images/common/back.gif[/img][/url]
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参考一下:D [/quote]



果然,从GC到萎,和从萎哟到NS,两次无升级的结果就是落后两代:综合下来就是PS360水平。也不错,可以期待PS360上的名作移植了

[[i] 本帖最后由 Nigel 于 2017-6-25 17:24 编辑 [/i]]
作者: Nigel    时间: 2017-6-25 17:28

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-25 00:45 发表
顺便一提,PS4的DQ11的画面我感觉相当次。

明明贴图精度很高却质感拙劣的石块,还有贴图特效


PS2时期的瀑布
http://www.d ...
岩石这个应该是光照问题,感觉光照完全丢了。估计是开发中的画面,图像引擎还没做完全。要修复是很容易的事
作者: reg-neo    时间: 2017-6-25 17:30

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引用:
原帖由 @拜神众  于 2017-6-25 17:16 发表
360有老滚5重置版?
比原版skyrim
作者: yuong32    时间: 2017-6-25 17:32

引用:
原帖由 Nigel 于 2017-6-25 17:22 发表




果然,从GC到萎,和从萎哟到NS,两次无升级的结果就是落后两代:综合下来就是PS360水平。也不错,可以期待PS360上的名作移植了
两次的性质还是有点不一样的,Wii的时候是主动维持NGC水平,自然就被对手拉开一个世代差距。而NS上老任没有保留,达到了次世代便携平台应该达到的机能,就是索尼来做机能也是这个水平,所以严格意义上说老任就主动无升级了一次。
作者: maghana    时间: 2017-6-25 17:46

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ns还是很有潜力的,新版单纯移动版ns性能达到主机模式,屏幕进化为1080p就可以出手买了
作者: 卖哥    时间: 2017-6-25 17:52

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2017-6-25 17:28 发表
岩石这个应该是光照问题,感觉光照完全丢了。估计是开发中的画面,图像引擎还没做完全。要修复是很容易的事
我觉得多半不会改。

实际上我看视频,那些山体走近后的岩壁也是一样没质感的,托引擎的的福,拉远了lod成法线贴图后反而有些质感了。

这套高清ps2游戏的做法费人力费时间耗配置,效果也就那样,绝对不值得提倡。
作者: da3ren    时间: 2017-6-25 18:30

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-6-25 15:19 发表
能跑GTA5么?我看天际省重制已经缩得不如360了
缩得不如360?
哈哈,这是没脑子还是没眼睛
作者: sirforest    时间: 2017-6-25 20:00

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废话没啥好说的。我无阵营党,出门可以玩ns,回家玩ps4x1或电脑,当然也能玩ns。索索出门只能玩psv,卵饭只能出门玩手机,你说能比吗。要么就是玩在手上,喷在嘴里一边玩一边喷口嫌体正直。
作者: LTFYH    时间: 2017-6-25 20:04

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难道出门不是玩手机的时候更多么
作者: yfl2    时间: 2017-6-25 20:10

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2017-6-25 20:00 发表
废话没啥好说的。我无阵营党,出门可以玩ns,回家玩ps4x1或电脑,当然也能玩ns。索索出门只能玩psv,卵饭只能出门玩手机,你说能比吗。要么就是玩在手上,喷在嘴里一边玩一边喷口嫌体正直。
为啥你出门能玩ns,软饭就不行?
作者: sirforest    时间: 2017-6-25 20:28

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-6-25 20:10 发表
为啥你出门能玩ns,软饭就不行?
我不是下面说了吗
作者: yfl2    时间: 2017-6-25 20:30

引用:
原帖由 sirforest 于 2017-6-25 20:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不是下面说了吗
哦,原来任饭出去不玩ns玩手机就是嘴硬手软233
作者: pinang    时间: 2017-6-25 21:07

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2017-6-25 20:00 发表
废话没啥好说的。我无阵营党,出门可以玩ns,回家玩ps4x1或电脑,当然也能玩ns。索索出门只能玩psv,卵饭只能出门玩手机,你说能比吗。要么就是玩在手上,喷在嘴里一边玩一边喷口嫌体正直。
即使早几年有PSV有3DS,出门也不过是带个手机,刷刷微博和论坛罢了,游戏没一个小时以上玩根本就不尽兴。掌机更多是在家里玩,随便坐哪躺哪
作者: reg-neo    时间: 2017-6-25 22:22

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引用:
原帖由 @da3ren  于 2017-6-25 18:30 发表
缩得不如360?
哈哈,这是没脑子还是没眼睛
寥寥数个俩平台都有的游戏不比比啥,你说说?

裸眼5.1,带个放大镜慢慢看吧您
作者: 情迷左右手    时间: 2017-6-25 22:26

那也是enix技术太落伍的错,完全不关NS机能的事!(认真脸
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-6-25 22:47

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2017-6-25 00:15 发表
就是个上世代主机的1080p版本
对的,特效可能稍多一点
作者: Nigel    时间: 2017-6-25 22:50

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-6-25 17:32 发表

两次的性质还是有点不一样的,Wii的时候是主动维持NGC水平,自然就被对手拉开一个世代差距。而NS上老任没有保留,达到了次世代便携平台应该达到的机能,就是索尼来做机能也是这个水平,所以严格意义上说老任就主动 ...
NS是TegraX1降频版,性能比原始X1减半。而即使原始的X1,现在的性能比起别的产品已经没有什么优势了,比起苹果和高通的产品仅领先个零头,功耗还比不过对手。
https://www.futuremark.com/hardware/mobile

至于NS这个性能减半的X1,被iPad和高通芯片秒杀已经是妥妥的了。上面连接里那些设备,3000分以上的一大把,性能全都在NS之上。所谓“NS移动设备中最强”完全是自说自话的一个梦而已。
作者: bobtwain    时间: 2017-6-25 23:16

引用:
原帖由 Nigel 于 2017-6-25 22:50 发表


NS是TegraX1降频版,性能比原始X1减半。而即使原始的X1,现在的性能比起别的产品已经没有什么优势了,比起苹果和高通的产品仅领先个零头,功耗还比不过对手。
https://www.futuremark.com/hardware/mobile

至 ...
主动散热和被动散热比咯

哪个手机可以在里面带风扇的

ns可以随意四个大核全开,而手机的soc跑分时候可以大核全开,然后降频降成狗

ns的ram可以全部供给游戏,而手机还要兼顾系统
作者: yuong32    时间: 2017-6-25 23:54

引用:
原帖由 Nigel 于 2017-6-25 22:50 发表


NS是TegraX1降频版,性能比原始X1减半。而即使原始的X1,现在的性能比起别的产品已经没有什么优势了,比起苹果和高通的产品仅领先个零头,功耗还比不过对手。
https://www.futuremark.com/hardware/mobile

至 ...
我哪里说过“NS移动设备最强”?我只是说在NS的机能策略上这次老任没有故意放水,就是索尼来做也是这个档次的机能,就像PS4和X1的区别那样
作者: 卖哥    时间: 2017-6-26 00:03

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-6-25 23:54 发表

我哪里说过“NS移动设备最强”?我只是说在NS的机能策略上这次老任没有故意放水,就是索尼来做也是这个档次的机能,就像PS4和X1的区别那样
不至于,当时手机CPU已经是A72和A73的了,工艺也是14/16nm普及的阶段,拿出能耗比翻倍的SOC轻而易举。
至于说什么游戏机起码开发2年,只可能用2年前的硬件,我认为思想太过老旧,专门针对老硬件开发那一点点好处,也不及游戏针对通用开发到时候直接用最新的硬件来得效果好。
作者: yfl2    时间: 2017-6-26 00:08

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引用:
原帖由 @bobtwain  于 2017-6-25 23:16 发表
主动散热和被动散热比咯

哪个手机可以在里面带风扇的

ns可以随意四个大核全开,而手机的soc跑分时候可以大核全开,然后降频降成狗

ns的ram可以全部供给游戏,而手机还要兼顾系统
ns的CPU和gpu频率一直是限制的,特别是CPU,即使dock模式也很保守,不存在全开的可能
作者: kakashizll    时间: 2017-6-26 00:11

引用:
原帖由 reg-neo 于 2017-6-25 22:22 发表
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寥寥数个俩平台都有的游戏不比比啥,你说说?

裸眼5.1,带个放大镜慢慢看吧您
NS确实比PS3版和360版强 当然和360和PS3差不多也不是什么值得夸耀的事情就是了。
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-6-26 00:25

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引用:
原帖由 @bobtwain  于 2017-6-25 23:16 发表
主动散热和被动散热比咯

哪个手机可以在里面带风扇的

ns可以随意四个大核全开,而手机的soc跑分时候可以大核全开,然后降频降成狗

ns的ram可以全部供给游戏,而手机还要兼顾系统
就那1ghz 的CPU,手机soc降频降成狗怕是都随便秒杀哦
作者: Nigel    时间: 2017-6-26 07:39

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-26 00:03 发表

不至于,当时手机CPU已经是A72和A73的了,工艺也是14/16nm普及的阶段,拿出能耗比翻倍的SOC轻而易举。
至于说什么游戏机起码开发2年,只可能用2年前的硬件,我认为思想太过老旧,专门针对老硬件开发那一点点好处, ...
不只是工艺,还有Tegra系列的设计问题。和苹果、高通对比时,能耗一直是Tegra的弱项
作者: Nigel    时间: 2017-6-26 07:46

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原帖由 bobtwain 于 2017-6-25 23:16 发表


主动散热和被动散热比咯

哪个手机可以在里面带风扇的

ns可以随意四个大核全开,而手机的soc跑分时候可以大核全开,然后降频降成狗

ns的ram可以全部供给游戏,而手机还要兼顾系统
NS还是和平板比吧(比如iPad),和手机比即使赢了也胜之不武。
至于“ram可以全部供给游戏”这条,不止ram改成“系统资源全部供给游戏”更全面。这的确是传统游戏机相比PC和手机的优势,但是时过境迁,现在的游戏机不传统了,一个个全上了操作系统,这方面已经没优势了。
作者: Nigel    时间: 2017-6-26 07:56

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原帖由 yuong32 于 2017-6-25 23:54 发表

我哪里说过“NS移动设备最强”?我只是说在NS的机能策略上这次老任没有故意放水,就是索尼来做也是这个档次的机能,就像PS4和X1的区别那样
SONY当初开发完PSP后解散了硬件芯片设计团队,这对SONY长期是个不可弥补的损失。导致现在SONY无论CPU还是GPU都只能从已有芯片里选择了。当初PSP的3D性能可以领先所有移动设备至少3年的,如果当初没有解散芯片开发团队,现在最差也是移动GPU领域的一个大头了。这还只是GPU,不包括CPU。
作者: civic    时间: 2017-6-26 08:09

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原帖由 pinang 于 2017-6-25 21:07 发表
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即使早几年有PSV有3DS,出门也不过是带个手机,刷刷微博和论坛罢了,游戏没一个小时以上玩根本就不尽兴。掌机更多是在家里玩,随便坐哪躺哪
其实坐哪躺哪不就是客厅和卧室么,谁还真会坐在厨房里打游戏。
现在在家有10分钟手脑空闲,抄上手机刷刷新闻朋友圈就过去了。
掌机要有足够吸引力,必须得上家用机玩不到的游戏。
作者: u571    时间: 2017-6-26 08:58

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原帖由 @共谍常凯申  于 2017-6-26 00:25 发表
就那1ghz 的CPU,手机soc降频降成狗怕是都随便秒杀哦
手机降成狗都是直接大核离线,A53这种小核能跟1Ghz的A57比?
作者: yfl2    时间: 2017-6-26 09:04

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原帖由 @u571  于 2017-6-26 08:58 发表
手机降成狗都是直接大核离线,A53这种小核能跟1Ghz的A57比?
高负荷下不会
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-6-26 09:17

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原帖由 @u571  于 2017-6-26 08:58 发表
手机降成狗都是直接大核离线,A53这种小核能跟1Ghz的A57比?
你倒是说说哪些手机soc发热直接大核离线?也就x20 810这种和k1 同样制程的垃圾soc

本帖最后由 共谍常凯申 于 2017-6-26 09:21 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2017-6-26 09:30

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原帖由 @共谍常凯申  于 2017-6-26 09:17 发表
你倒是说说哪些手机soc发热直接大核离线?也就x20 810这种和k1 同样制程的垃圾soc

本帖最后由 共谍常凯申 于 2017626 09:21 通过手机版编辑
小米6就是,温度超过40度开始大核就陆续离线,到55度全部下线。

10nm制程哦,自己到miui论坛去看看,一堆喷835大核跟摆设的帖子。
作者: 萝卜    时间: 2017-6-26 09:40

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任天堂主机的机能从gc吵到ns....我都要够了
作者: yfl2    时间: 2017-6-26 09:45

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原帖由 @u571  于 2017-6-26 09:30 发表
小米6就是,温度超过40度开始大核就陆续离线,到55度全部下线。

10nm制程哦,自己到miui论坛去看看,一堆喷835大核跟摆设的帖子。
要是像ns一样锁死1g,就到不了下线的条件了,这又没啥特别的
作者: 大头木    时间: 2017-6-26 14:57

各种丧家之犬一路狂吠我也是喷了
作者: DeathNote    时间: 2017-6-26 15:09

老任自己的还是很不错,第三方因为一般都有PS4/XO平台作品,相比之下就不行了
作者: yib100000    时间: 2017-6-26 15:55



岩石的渲染好像还是挺复杂的,这还只是老source引擎的介绍
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-6-26 16:59

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原帖由 @DeathNote  于 2017-6-26 15:09 发表
老任自己的还是很不错,第三方因为一般都有PS4/XO平台作品,相比之下就不行了
马里奥开场那个城市画质就很感人了




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