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标题: [新闻] 行家分析的 大金刚热带寒流关卡设计 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2017-6-23 18:16     标题: 行家分析的 大金刚热带寒流关卡设计

https://tieba.baidu.com/p/5179032542。。翻译过街老祖
作者: bushsq001    时间: 2017-6-23 18:38

这作关卡确实令人惊喜连连

堪称加强版马里奥关卡
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-6-23 18:49

素质惊人销量悲剧
迟早移植NS
作者: Advanced    时间: 2017-6-23 19:01

学习.
感谢分享!
作者: zml17173    时间: 2017-6-23 19:04

posted by wap, platform: LG
马克学习
作者: cp10    时间: 2017-6-23 19:49

快上ns啊 这个玩起来肯定爽爆
作者: kitano    时间: 2017-6-23 20:24

9分05秒的摇摆平台超级坑,原以为会给拼图,重试了几十次
作者: MegaDr    时间: 2017-6-23 20:32

posted by wap, platform: iPhone
雷曼起源完全就是抄大金刚归来吧
作者: smilingjudy    时间: 2017-6-23 20:58

当时第一时间入的 中期就打不下去了 太难了
作者: 睡睡平安    时间: 2017-6-23 21:34

好玩 动作苦手 ……
作者: RADIATA    时间: 2017-6-23 21:56

2d平台就看老任
作者: shigeru    时间: 2017-6-23 22:23

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
我早就说过,这是艺术品

雪崩那一关太刺激了
作者: kmlzkma    时间: 2017-6-23 22:27

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
最喜欢超级大金刚王国。
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-6-23 22:34

表示后期难度真的很高如视频所说元素集合度很高,画面东西一多就慌乱。
另外喜欢视频里对马Wii和马U的比较,马U很流水线让人提不起劲。
作者: wulongx    时间: 2017-6-23 22:56

3ds移植的一代就算加了血量降低了难度我都觉得很难,所以WiiU的续作根本就不想买了
如果有ns版,求降低难度
作者: yikars    时间: 2017-6-23 23:16

非常的好玩.而且音乐超赞.
作者: 任天鼠    时间: 2017-6-24 01:04

posted by wap, platform: Samsung
热带寒流每一关都有一个主题创意,几乎没有一关是冷场的
心目前十的游戏妥妥的
作者: 洛克狼    时间: 2017-6-24 02:00

posted by wap, platform: iPhone
快点移植switch,3ds的1代就诚意满满
作者: Wbird    时间: 2017-7-6 22:17

posted by wap, platform: Chrome
sfc上的三作。尤其是2
最爱的横版清关
作者: Rivercat    时间: 2017-7-6 22:25

这游戏真的比mario bros U强多了...
作者: 328928249    时间: 2017-7-7 01:23

posted by wap, platform: Android
太难了。。wii版就玩到第三个大陆。。放下之后不想拿起。。wiiu更是玩都没玩。。看来我就适合玩玩3d马里奥
作者: kitano    时间: 2017-7-7 04:01

引用:
原帖由 328928249 于 2017-7-7 01:23 发表
posted by wap, platform: Android
太难了。。wii版就玩到第三个大陆。。放下之后不想拿起。。wiiu更是玩都没玩。。看来我就适合玩玩3d马里奥
乡村回归我也烂尾了,但热带寒流完全停不下来一口气通关。有条件一定要玩,手残是能治的
作者: ALEX2    时间: 2017-7-7 07:54

posted by wap, platform: GALAXY S III
让人摔手柄的游戏。
作者: 半熟英雄    时间: 2017-7-7 08:20

posted by wap, platform: BlackBerry
相对来说RETRO的两作大金刚,我更喜欢归来。一是和前作相隔时间太久,玩过之后印象比较深,还有归来通关的难度更大些。神殿关深得我心,热带寒流里就没有了。热带寒流里有些关卡也是继承了一些归来里的设计。

本帖最后由 半熟英雄 于 2017-7-7 09:06 通过手机版编辑
作者: lencil    时间: 2017-7-7 08:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2017-6-23 18:49 发表
素质惊人销量悲剧
迟早移植NS
大金刚回归和热带寒流肯定会上ns,生不逢时啊。这么优秀的作品被主机拖累。
作者: acoolbat    时间: 2017-7-7 09:09

wii和wiiu两作都完美通关,除了时间挑战没玩,其他全搞定,炸裂好玩

这两作说难其实不难,和黑魂一样,入了门,着了道,就一马平川,无非就是多load几次,并不会有很强烈的挫败感
作者: bladewing715    时间: 2017-7-7 09:13

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
归来最怕矿车关,有时候试了七八十次才过。。。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-7-7 09:14

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最怀念大金刚country的铁道关。
作者: leyoung    时间: 2017-7-7 09:29

大金刚其实通关不难,难的是全收集
至于销量,这货本来就是对应核心玩家,跟其他马里奥卡比耀西之类的不能比。
作者: wildarm    时间: 2017-7-7 11:35

难度比前作回归略低,版图由前作8个缩减6个,素质倒没怎么缩水,依旧边破骂关卡耍人边爽YY,关卡立体纵深感更强,本作丛林土著音乐特别赞,单听也不赖
作者: liufan262    时间: 2017-7-7 11:43

2d横版过关的巅峰水准。
玩过大金刚,其他横版过关游戏都逊色,尤其是手机上的根本没法入眼
作者: eastwoodwest    时间: 2017-7-7 13:52

posted by wap, platform: Chrome
大金刚确实是2d横版巅峰




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