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标题: [业评] 每次玩赛车游戏都会感慨,车手这职业真不是一般人能干的 [打印本页]

作者: hflovers    时间: 2017-6-22 18:57     标题: 每次玩赛车游戏都会感慨,车手这职业真不是一般人能干的

赛车那么低,视野视距又窄又短。十几辆车排队入弯时,很多时候根本看不到赛道两边,也看不到刹车点的参照物。又要提防前车急刹追尾,还要防着自己急刹被人追尾,高速入弯出弯还要注意旁边的车,简直就是扯,根本不是人干的事儿!

更不用说雨天赛,尼玛雨天跟车,前车的水花跟喷泉一样,简直不知道后车的车手还能看清多少东西。就这样真实比赛里个个都还跟疯了一样开到两三百,要知道稍不注意错过刹车点就是追尾或者冲出赛道啊。简直疯狂!

还有夜间赛,车灯再亮也就了不起照个100米的有效视距,刹车点的参照物稍纵即逝,真不知道是怎么看的。完了还要全程忍受反光镜里后车的远光灯,因为个个都是开远光的。

想起勒芒24小时的萨特赛道,有个5公里的超长直道,中间两个减速弯。这两个弯在入弯之前有超过半分钟都是地板油全速的,基本上都能到三百以上的时速,然后在到达减速弯之前需要在三秒之内降到50公里以下,刹车点真的是转瞬即逝啊,稍微错过一点点就会严重影响过弯速度。那帮职业车手居然能够连续上百圈不出错!真是畜生啊!
作者: 夏青    时间: 2017-6-22 18:57

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任何竞技体育职业化的顶端,都是常人无法企及的高度
作者: carronot    时间: 2017-6-22 19:09

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-6-22 18:57 发表
任何竞技体育职业化的顶端,都是常人无法企及的高度
上港补时艰难逼平中乙球队拖入点球大战,点球大战居然也平分秋色
作者: carronot    时间: 2017-6-22 19:10

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
引用:
原帖由 @夏青  于 2017-6-22 18:57 发表
任何竞技体育职业化的顶端,都是常人无法企及的高度
上港补时艰难逼平中乙球队拖入点球大战,点球大战居然也平分秋色
作者: nosmoking    时间: 2017-6-22 19:21

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引用:
原帖由 @carronot  于 2017-6-22 19:09 发表
上港补时艰难逼平中乙球队拖入点球大战,点球大战居然也平分秋色
巴塞、皇马那叫足球顶端,你嘛中超、中乙就是狗屎和猫屎的区别,中超球队也许强一些,但是说到底还是屎
作者: ABCDE    时间: 2017-6-22 19:45

我觉得游戏里的夜间赛有点夸张了,应该有路灯而不是全靠车灯,不然这车真没法开。
作者: darkryu    时间: 2017-6-22 19:48

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所以说高手在民间就是屁话
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-22 19:51

貌似拉力赛当年有一场是发动机盖掀翻了,两个人低着头靠车窗下面一条缝跑完全场……
作者: leoko88    时间: 2017-6-22 19:57

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玩fifa也能看出来。游戏里那种上帝视角还经常来不及观察失误,职业球员得多变态
作者: snakegtr    时间: 2017-6-22 20:01

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原帖由 @ABCDE  于 2017-6-22 19:45 发表
我觉得游戏里的夜间赛有点夸张了,应该有路灯而不是全靠车灯,不然这车真没法开。
保时捷以前的厂商御用试车手沃尔特劳尔,参加纽博格林24小时耐力赛的时候晚上灯坏了,硬生生的开出全场最快.......当然人家也是赛车手的顶尖,不能代表全部

本帖最后由 snakegtr 于 2017-6-22 20:02 通过手机版编辑
作者: 小黑屋专用    时间: 2017-6-22 20:03

没经过训练的,如果按照f1车手的速度,一个转弯,人就晕了。
作者: Xerxes    时间: 2017-6-22 20:07

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论困难 场地赛还是比拉力差远了. 路又窄 又险恶 车极限又低 个别题什么路灯 天气了

本帖最后由 Xerxes 于 2017-6-22 20:08 通过手机版编辑
作者: FIFA09    时间: 2017-6-22 20:15

一场F1大奖赛,通常需要差不多一个半小时。在这一个半小时里,所有车手注意力要保持高度集中,直道的时候,车速会很快提速到320公里以上。遇到转弯(比赛赛道有很多的弯道),速度又会迅速下降到不足100公里。也就是说,这一个半小时里,一直都在体验4-5个G的加速度。这是什么情况,大概就是连续坐了一个多小时的过山车,而且还得驾驶赛车!所以,拿这么多工资确实是有道理的,要知道,全世界,也就那么三四十个车手具备参加F1大奖赛的能力。

转弯时脖子承受的g力你游戏里可体验不到
作者: hflovers    时间: 2017-6-22 20:18

引用:
原帖由 Xerxes 于 2017-6-22 20:07 发表
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论困难 场地赛还是比拉力差远了. 路又窄 又险恶 车极限又低 个别题什么路灯 天气了

本帖最后由 Xerxes 于 2017-6-22 20:08 通过手机版编辑  
说拉力赛比场地赛困难得多,这话太外行了。
两个都难,但是难的方向不一样。
场地赛最难的就是超车,无伤无犯规的弯道超车难度之大简直无法想象。
而大部分拉力赛都是time attack,自己尽可能跑得快就行了,没有超车一说。
作者: FIFA09    时间: 2017-6-22 20:19

一个赛车手还有一个战斗机飞行员
这都超人一样
作者: hflovers    时间: 2017-6-22 20:22

引用:
原帖由 FIFA09 于 2017-6-22 20:19 发表
一个赛车手还有一个战斗机飞行员
这都超人一样
是啊,简直不是人干的事儿。

楼上有人说任何竞技项目到了顶端都是常人无法想象的高度,我觉得应该说大部分竞技的顶端是常人无法“企及”,但还远不像赛车这样常人无法“想象”。
作者: cp10    时间: 2017-6-22 21:14

其实赛车运动的发展是最慢的,因为成本高,其实车手练习的机会并不多,和其他项目的训练量根本不可同日而语,所以其实赛车手的上限还远未揭晓
作者: anime    时间: 2017-6-22 21:15

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f1全程心跳在160以上,最高能到190
作者: 半熟英雄    时间: 2017-6-22 22:50

一个半小时不停的打方向,踩刹车,踩油门,换档还要跟厂队交流信息,保持高速行驶,承受前后左右的3-5个G力,这的确不是普通人能干 的。
作者: bushsq001    时间: 2017-6-22 23:00

还有赛车的危险性在运动里的高度也是让人很难尝试
作者: NintendoVii    时间: 2017-6-22 23:15

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最神的是,顶级赛车手一个不熟悉的场地稍微跑几圈,最快圈速就秒杀你游戏里死命狂撞重试几百次跑出来的成绩
作者: hongmaomao    时间: 2017-6-22 23:41

[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTkxNDUwOTgyNA==/v.swf[/flash]
作者: smilingjudy    时间: 2017-6-23 00:19

下雨天跑一下就知道了 难度非常大 出弯入弯可以吓死个人
基本跑过一次就不想再跑了
作者: sigouqishi    时间: 2017-6-23 00:48

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看拉力时候有个视频是开着开着方向盘掉了
驾驶员用手一抓直接扭着开.........
作者: oversleep    时间: 2017-6-23 01:41

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这些车手都是把赛道背的烂熟的,几乎可以说闭着眼睛都能入弯,做一个赛车手背赛道是基本
作者: tzenix    时间: 2017-6-23 02:01

posted by wap, platform: 红米Note3
背版是必须的
作者: blaze1999    时间: 2017-6-23 02:26

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没打过kof的看我打连招也是这种感觉
我还可以闭着发连招呢……
听 八神的葵花能快能慢
作者: 熔点蛇    时间: 2017-6-23 07:47

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-22 19:51 发表
貌似拉力赛当年有一场是发动机盖掀翻了,两个人低着头靠车窗下面一条缝跑完全场……
为什么不下车把盖子合上啊?磨刀不误砍柴工的啊。
作者: NintendoVii    时间: 2017-6-23 08:30

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-6-23 01:41 发表
这些车手都是把赛道背的烂熟的,几乎可以说闭着眼睛都能入弯,做一个赛车手背赛道是基本
不背熟都可以秒杀你游戏里背熟的成绩

很多赛道平时是不开放的,只有比赛前能练一下,更不用说一些街道赛了,现在科技发达还有模拟训练,几十年前啥都没有,就靠那几个小时的练习,出来的成绩就吓死你,真的不是人
作者: 女武神    时间: 2017-6-23 08:43

引用:
原帖由 hflovers 于 2017-6-22 20:18 发表

说拉力赛比场地赛困难得多,这话太外行了。
两个都难,但是难的方向不一样。
场地赛最难的就是超车,无伤无犯规的弯道超车难度之大简直无法想象。
而大部分拉力赛都是time attack,自己尽可能跑得快就行了,没有 ...
就是因为太难所以必须分时出发 减少超车机会
作者: 女武神    时间: 2017-6-23 08:44

引用:
原帖由 tzenix 于 2017-6-23 02:01 发表
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背版是必须的
场地赛你还能说可能背板  像拉力赛 怎么背版?
作者: 塞外雪    时间: 2017-6-23 08:47

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原帖由 @女武神  于 2017-6-23 08:44 发表
场地赛你还能说可能背板  像拉力赛 怎么背版?
拉力赛为啥要两人?为啥要路书?那就是背板
作者: snakegtr    时间: 2017-6-23 09:03

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引用:
原帖由 @女武神  于 2017-6-23 08:44 发表
场地赛你还能说可能背板  像拉力赛 怎么背版?
堪路就是车手报路书,领航员记录。能背板拉力赛的不是一般的车手,跑两次就能记得清楚
作者: playboy23    时间: 2017-6-23 09:16

关注力也很牛逼啊,一个闪念就GG了
作者: ZhouRC    时间: 2017-6-23 09:36

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24小时耐力赛的也很厉害…虽然一辆车有3名车手轮流开。上周看勒芒24  GTE pro组精彩级了 300多圈 直到最后一圈才分出胜负
作者: oversleep    时间: 2017-6-23 09:47

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原帖由 @NintendoVii  于 2017-6-23 08:30 发表
不背熟都可以秒杀你游戏里背熟的成绩

很多赛道平时是不开放的,只有比赛前能练一下,更不用说一些街道赛了,现在科技发达还有模拟训练,几十年前啥都没有,就靠那几个小时的练习,出来的成绩就吓死你,真的不是人
别老是这种天赋论。人家开了多少年车了,那是职业的,秒杀你不是太正常了?你自己去问问车手能不背赛道吗。不背能比赛?人家事前的准备可充分了,别老觉得车手就不是人,车手也是一步一步走上来的。
作者: northcong    时间: 2017-6-23 10:21

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rush 里演的,锤哥躺着闭眼冥想每个apex的档位和走线,被美女看到了后来烫了
作者: NintendoVii    时间: 2017-6-23 10:37

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-6-23 09:47 发表
别老是这种天赋论。人家开了多少年车了,那是职业的,秒杀你不是太正常了?你自己去问问车手能不背赛道吗。不背能比赛?人家事前的准备可充分了,别老觉得车手就不是人,车手也是一步一步走上来的。
以前街道赛真没法背

而且我说这个并不仅仅是指天赋,车手都是靠当时细微的感觉来调整的,就是长年累月的积累,背这种是人都会的东西不知道有什么好说的

本帖最后由 NintendoVii 于 2017-6-23 10:42 通过手机版编辑
作者: kzz-aki    时间: 2017-6-23 13:21

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无他,唯手熟尔。
作者: AndMe    时间: 2017-6-23 13:22

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原帖由 @FIFA09  于 2017-6-22 20:15 发表
一场F1大奖赛,通常需要差不多一个半小时。在这一个半小时里,所有车手注意力要保持高度集中,直道的时候,车速会很快提速到320公里以上。遇到转弯(比赛赛道有很多的弯道),速度又会迅速下降到不足100公里。也就是说,这一个半小时里,一直都在体验45个G的加速度。这是什么情况,大概就是连续坐了一个多小时的过山车,而且还得驾驶赛车!所以,拿这么多工资确实是有道理的,要知道,全世界,也就那么三四十个车手具备参加F1大奖赛的能力。

转弯时脖子承受的g力你游戏里可体验不到
哪里来的4-5个g....那是战斗机
作者: AndMe    时间: 2017-6-23 13:24

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-6-23 10:37 发表
以前街道赛真没法背

而且我说这个并不仅仅是指天赋,车手都是靠当时细微的感觉来调整的,就是长年累月的积累,背这种是人都会的东西不知道有什么好说的

本帖最后由 NintendoVii 于 2017623 10:42 通过手机版编辑
哪条街道赛车了?
作者: Romeo    时间: 2017-6-23 13:32

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开车的都是软蛋,可以看看sti跑tt的视频再看superbike跑tt的视频。
作者: patches    时间: 2017-6-23 13:34

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-6-23 10:37 发表
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以前街道赛真没法背

而且我说这个并不仅仅是指天赋,车手都是靠当时细微的感觉来调整的,就是长年累月的积累,背这种是人都会的东西不知道有什么好说的

本帖最后由 NintendoV ...
车手也是从卡丁车赛这种低级别赛事慢慢升上去的
从未跑过的赛道其实很少
作者: lsy    时间: 2017-6-23 13:56

还好汽车不是中国发明的,否则又“高手在民间”了,2333
作者: NintendoVii    时间: 2017-6-23 14:11

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原帖由 @AndMe  于 2017-6-23 13:24 发表
哪条街道赛车了?
有好多啊。。。。这还用我说?
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-6-23 14:18

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是不容易,别说真正的车手了。我这几天用方向盘玩DIRT4,每次开下来都是一身汗。精神需要高度集中。
特别这次的DIRT真的做得不错。大雾天那种超低能见度。过一个水塘时扬起的水花完全遮挡了视线,都和楼主说的差不多。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-6-23 14:20 通过手机版编辑
作者: northcong    时间: 2017-6-23 15:08

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-6-23 14:18 发表
是不容易,别说真正的车手了。我这几天用方向盘玩DIRT4,每次开下来都是一身汗。精神需要高度集中。
特别这次的DIRT真的做得不错。大雾天那种超低能见度。过一个水塘时扬起的水花完全遮挡了视线,都和楼主说的差不多。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017623 14:20 通过手机版编辑
不提画面,dirt4是回归12的物理还是dr的物理?我还没入,我不想碰1,2那类的
作者: northcong    时间: 2017-6-23 15:16

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2017-6-22 20:07 发表
论困难 场地赛还是比拉力差远了. 路又窄 又险恶 车极限又低 个别题什么路灯 天气了

本帖最后由 Xerxes 于 2017622 20:08 通过手机版编辑
不会,你觉得拉力难主要是与参照物近,第一视角觉得画面飞快,其实速度飙不起来,身体压力并没有多大,也不会因为超车防守分心,就算出了严重的车祸也没那么容易丢命,跟f1完全不能比,难度系数和恐怖系数差太远。

其实楼上车神说得对,在目前fia限规的条件下确实是tt比赛危险系数更高,man岛比赛尤其恐怖
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-6-23 15:25

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-6-23 15:08 发表
不提画面,dirt4是回归12的物理还是dr的物理?我还没入,我不想碰1,2那类的
dr,这系列准备在硬核的道路上一直走下下去了。
作者: northcong    时间: 2017-6-23 15:39

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-6-23 15:25 发表
dr,这系列准备在硬核的道路上一直走下下去了。
那比dr有什么进化

dr给我的感觉已经是能玩儿一辈子了。。。。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-6-23 15:42

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-6-23 15:39 发表
那比dr有什么进化

dr给我的感觉已经是能玩儿一辈子了。。。。
dr我玩得不多,我刚才说的大雾天,水塘大面积水花等细节不知道有没有,然后就是游戏模式组车队什么的。
作者: northcong    时间: 2017-6-23 15:54

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-6-23 15:42 发表
dr我玩得不多,我刚才说的大雾天,水塘大面积水花等细节不知道有没有,然后就是游戏模式组车队什么的。
雾天算一个吧
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-6-23 16:00

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-6-23 15:54 发表
雾天算一个吧
还有个完全开放式的场地练车什么的也是DR没有的!
作者: 昔日之影    时间: 2017-6-23 16:09

引用:
原帖由 northcong 于 2017-6-23 15:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
不提画面,dirt4是回归12的物理还是dr的物理?我还没入,我不想碰1,2那类的
不是DR的物理,刚上手会觉得有点奇怪吧
抓地力明显变强了,RWD没以前滑
车辆操控比DR难很多,完全不像DR那样随心所欲,钟摆漂移做出来比以前难很多,经常转向过度或者不足
给我感觉车辆对道路反馈没DR明显,有人说是D4车辆重量更符合现实了,刹车距离也变长了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-23 16:11

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2017-6-23 07:47 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
为什么不下车把盖子合上啊?磨刀不误砍柴工的啊。
我没记错的话那俩人最后还拿了冠军
作者: 昔日之影    时间: 2017-6-23 16:18

引用:
原帖由 northcong 于 2017-6-23 15:39 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
那比dr有什么进化

dr给我的感觉已经是能玩儿一辈子了。。。。
进化的话,生涯模式组车队挺好玩的
天气效果多了大雾
新的赛道系统变成随机生成了,可以指定复杂程度和长度随机生成,也可以把跑过的随机赛道自由储存,以后还会有分享交流功能
随机效果还不错,但是太长的赛道还是经常出现重复的弯道结构
车损细节进步了
然后多了随机事件,就我目前遇到过副驾驶打喷嚏导致没报路书,副驾驶通讯电波干扰,还有一次跑到一半起了大雾
作者: northcong    时间: 2017-6-23 16:50

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-6-23 16:00 发表
还有个完全开放式的场地练车什么的也是DR没有的!
完全开放?你说的是d3 showdown那种场地飞车做成crew那类的开放世界?
作者: huzhiyangqaz    时间: 2017-6-23 16:56

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http://www.bilibili.com/video/av311252/

可以看下曼岛tt的纪录片,不管是赛道难度还是观众的热情,车手的执着,都非常震撼
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-6-23 17:03

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-6-23 16:50 发表
完全开放?你说的是d3 showdown那种场地飞车做成crew那类的开放世界?
就是个练车场而已。
作者: Romeo    时间: 2017-6-28 19:12

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汽车讲真连pikes peak都比f1难度大一万倍 现在的f1就是软蛋富二代的集中营
作者: Acme    时间: 2017-6-29 09:58

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以前看F1,车神雨中简直神一样。
作者: 再来一发    时间: 2017-6-29 11:42

赛车游戏对体能要求也很高,有次看次polo杯,才跑20圈

想想f1这种40多圈1个多小时的,确实累得不行。
作者: 保罗大帝    时间: 2017-6-29 14:52

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喜欢赛车的可以考虑玩玩卡丁车。我最近办了张卡,大概去练了七八次,每次跑两到三节,一节六分钟,刚开始以为坐着开车,不会耗费什么体力。实际开起来感觉跑三节体力已经达到极限,没法再跑了,遇到紧张的时候感觉呼吸都困难。目前单圈成绩基本上能排在周排名前五十名,已经很高兴了。车馆里有6、7岁的孩子长期练车,成绩也不是特别牛,跑的比我快大概一秒多吧。我感觉我要是轻100斤也能达到这个成绩。
作者: 脆骨    时间: 2017-7-1 07:45

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2017-6-23 16:09 发表
不是DR的物理,刚上手会觉得有点奇怪吧
抓地力明显变强了,RWD没以前滑
车辆操控比DR难很多,完全不像DR那样随心所欲,钟摆漂移做出来比以前难很多,经常转向过度或者不足
给我感觉车辆对道路反馈没DR明显,有人说是D4车辆重量更符合现实了,刹车距离也变长了
DR4是低配低难度版dirt rally
作者: 昔日之影    时间: 2017-7-1 10:09

引用:
原帖由 脆骨 于 2017-7-1 07:45 发表
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DR4是低配低难度版dirt rally
我不觉得是低难度,如果你说抓地力的话,是比DR强太多了
但是车辆控制比DR难很多,最典型的就是DR做钟摆挺容易的,多练很容易出来,但是D4里经常车辆直接失控根本打不回方向了

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-7-1 10:11 编辑 ]




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