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标题: 又有人中招,来科普一下PS3厚板质量和PS2兼容画质的问题 [打印本页]

作者: fgfggha    时间: 2017-6-20 23:55     标题: 又有人中招,来科普一下PS3厚板质量和PS2兼容画质的问题

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首先,PS3的初版机A0x B0x黄灯概率是厚机里最小的,因为散热结构完全不一样,远强于后面的H0x L0x垃圾缩水型号,但是,因为年代久远,IHS内的硅脂会干掉最后导致黄灯,这个基本是唯一的A0x B0x坏机问题,哪怕新机也无法避免,因为出厂时间最晚07年,到现在IHS内硅脂早就干了,所以一定要开IHS,RSX自己随便开,Cell的IHS除非对自己手法特别有自信不然一定找专人开,难度比RSX高很多

PS3的PS2兼容功能初期是一泡污,后期有所改进,但是无论如何也比不上PS2实机+高端分量线,PS3要略糊一些,最高的效果当然是xrgb mini无敌炸裂,而且dc ngc ss n64都能用可以说是最完美的解决方案,靠偷帧方式提高分辨率这种技术无出其二

PC模拟器泥潭很多人推崇,不过这么说的人不知道用PCSX2玩了几个游戏,通了几个游戏呢?PCSX2无规律掉帧缺帧 贴图错误 颜色失真 手柄驱动不完善,更别说大把游戏bug一堆,希望某些人不要找个大众游戏进去开场截几个图就开始吹,你玩的多了肯定受不了

一般PowerPC架构的console模拟器还是相对比较完善,但是像DC SS PS2这种冷门异构系统,民间没有官方支持的模拟器永远是这个水平

现在PS2实机最大的缺点就是手柄手感和DS4落差太大,这个我也没什么好办法,不知道有没有高人能把DS2内件塞到DS4壳子里,再换上xbox 精英炳摇杆,应该就是最佳的PS2体验了

08年到现在看了太多追求完美被A0x B0x机器坑了的人了,其实7700x拆光驱内建HDL的PS2就是最好的PS2体验了,PS3初版机只是看上去很美而已
作者: 夏青    时间: 2017-6-21 00:02

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自从主机用上什么散热器,风扇,光驱之类的东西以后是真不易收藏
家里的fc和sfc都二十几年了,每次拿出来插上卡带还能安静的玩上几个小时,真是经久耐用
作者: ddaaii    时间: 2017-6-21 00:02

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就算是hdl也没法运行所有游戏,我自己那台还是装了dms4pro的
再者ps2PS3是肯定会坏的,再怎么保养都没用,坏一台少一台,但pc那是绵绵不绝,pcsx2就算情况再不理想,能完美模拟的游戏也占总数的95%以上了
作者: Grally    时间: 2017-6-21 00:08

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这么麻烦?我选模拟器
作者: WWF    时间: 2017-6-21 00:15

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搭车问一下,现在ps3破解什么情况?还是只能3.55么?
作者: fgfggha    时间: 2017-6-21 00:18

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原帖由 @ddaaii  于 2017-6-21 00:02 发表
就算是hdl也没法运行所有游戏,我自己那台还是装了dms4pro的
再者ps2PS3是肯定会坏的,再怎么保养都没用,坏一台少一台,但pc那是绵绵不绝,pcsx2就算情况再不理想,能完美模拟的游戏也占总数的95%以上了
软模拟画面比实机落后半代,而且不少游戏x99平台跑的都卡,硬件渲染还能完美的游戏最多60%左右吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-21 00:23

引用:
原帖由 ddaaii 于 2017-6-21 00:02 发表
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就算是hdl也没法运行所有游戏,我自己那台还是装了dms4pro的
再者ps2PS3是肯定会坏的,再怎么保养都没用,坏一台少一台,但pc那是绵绵不绝,pcsx2就算情况再不理想,能完美模拟的 ...
PCSX2的问题不是能玩几个游戏,而是折腾
稍微冷门点的游戏没有自动patch修正你就得折腾
快捷的方式就是翻专用wiki,不过wiki最近Website Disabled了,我也不知道怎么回事(挂代理也一样,不是墙了某个地方的IP)
上面列出的一堆问题其实经常是经过折腾才能修正的
无规律掉帧缺帧=选择了错误的EE循环;贴图错误=没有选择Mipmap模式;颜色失真=没有调整Shader Boost
上面这些玩游戏多点基本每个人都能碰到
手柄驱动不完善我倒是真没碰到过

因为开发社区基本是以欧美为主,这个“稍微冷门”的范畴包括绝大部分只有日版的二线3D游戏(欧美压根不玩,特指3D是因为2D问题少得多),以及有PC版或者PS3冷饭版的热门游戏(直接玩PC或者PS3导致无人改善)
MGS2+3就是个例子,默认设置下,前者运行效率低下,后者后处理特效缺失,早年没搞定,后期也就没几个人想折腾了,因为PS3版出了
这种情况还不算太糟,即使你不折腾,跳个帧缺点特效就能继续打,起码能通关
真正冷门的三线游戏是彻底无解的,折腾都折腾不了,最多能保障勉强运行,期间会碰到无数随机Bug,但是这种例子不多,或者说,大部分游戏干脆就没人听说过
毕竟一个PS2游戏在日本只卖几千套就死了,那也是死的悄无声息,一般人根本就不会知道,更别提丢模拟器上跑了

PCSX2的好处,除了高分辨率,就是各种Hack,可以实现真机没有的功能,特别是宽屏Hack,现在已经很完善了
PS4上的PS2官方模拟器在功能上没有任何多过PCSX2的地方,它真正的优势就是不折腾(官方折腾完了),当然代价是要一个一个交钱,而且出的慢,想要的大部分游戏都没有,鬼知道什么时候会有,因为PS2游戏太多太多
PS2开发环境不规范,软件千奇百怪这个问题,就算是索尼官方自己也没有一劳永逸的解决方式,他们只能一个一个折腾

总体来说PCSX2的社区一直是在慢慢进步的
重大改进其实每个季度都有,只不过PS2游戏太多,轮到每个游戏的头上概率就低了,但起码速度比索尼官方快得多
比如去年搞定了硬件Mipmap,让皇牌空战5+0硬件加速正常模拟,虽然区块黑条没解决,导致分辨率不能无限提升,但起码720p是一切完美了
要是等NAMCO出官方冷饭,那真的是孙子烧的节奏,十多年了一点回应都没有
非要挑个冷门游戏说特效缺失那没办法,因为这种游戏成百上千,永远能挑出来
但是索尼自己也解决不了这个问题,没有官方模拟器给你卖,要么用有缺陷的高清PCSX2,要么用无缺陷的真机PS2

追求100%完美运行的人是必须留一台PS2真机的
因为就连PS3 20/60G运行PS2游戏都有少量兼容性问题,比如元气几乎全系列的赛车游戏音效都有错误

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-21 01:12 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2017-6-21 00:53

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好久没开了 薛定谔的初版60g

本帖最后由 真忘私绵 于 2017-6-21 00:54 通过手机版编辑
作者: 小悟空    时间: 2017-6-21 01:08

所以为情怀还是实机ps2接大屁股最好,开机---->放盘---->嗡---->玩,不用想那么多,次之则是实机色差接液晶,离远点,近视的就摘掉眼镜,自动过滤锯齿,再脑补下隔行扫描线什么的,也不是不能接受。。。。。。
作者: wuhann    时间: 2017-6-21 01:29

前一阵花350收了台220bios的9w,大概是smb的终极型号了,而且不知装的啥直读居然还支持ps1,简直狗屎运
作者: 御剑检察官    时间: 2017-6-21 01:40

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ps3破解后可以用那个啥ps2容器安装游戏,兼容性还蛮强的,ps3真是一台好机器
作者: ddaaii    时间: 2017-6-21 01:50

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pcsx2的wiki是真的挂了,今天刚看了下他们论坛的帖子,最新一条6.10的回复是他们还在找原因
@尼莫队长
作者: XN    时间: 2017-6-21 06:43

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两台ps2硬盘机够我玩一阵子了,ps2还是实机体验好点
作者: allensakura    时间: 2017-6-21 07:00

笑喷,pcsx2 高分辨模拟,秒杀ps2、ps3模拟一百万遍
作者: allensakura    时间: 2017-6-21 07:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-21 00:23 发表

比如去年搞定了硬件Mipmap,让皇牌空战5+0硬件加速正常模拟,虽然区块黑条没解决,导致分辨率不能无限提升,但起码720p是一切完美了
皇牌空战5.0的区块黑条早就解决了,现在的问题是4的爆炸和太阳有问题
作者: orx    时间: 2017-6-21 07:19

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DOA2HC模拟器运行无音效有办法解决吗?很纠结的一个问题。
作者: jxljk    时间: 2017-6-21 07:27

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那我想问下 本人一直想买个全新的ps3 3000 会有什么问题吗
作者: mieumieu    时间: 2017-6-21 08:22

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-21 00:23 发表
PCSX2的问题不是能玩几个游戏,而是折腾
稍微冷门点的游戏没有自动patch修正你就得折腾
快捷的方式就是翻专用wiki,不过wiki最近Website Disabled了,我也不知道怎么回事(挂代理也一样,不是墙了某个地方的IP)
上面列出的一堆问题其实经常是经过折腾才能修正的
无规律掉帧缺帧=选择了错误的EE循环;贴图错误=没有选择Mipmap模式;颜色失真=没有调整Shader Boost
上面这些玩游戏多点基本每个人都能碰到
手柄驱动不完善我倒是真没碰到过

因为开发社区基本是以欧美为主,这个“稍微冷门”的范畴包括绝大部分只有日版的二线3D游戏(欧美压根不玩,特指3D是因为2D问题少得多),以及有PC版或者PS3冷饭版的热门游戏(直接玩PC或者PS3导致无人改善)
MGS2+3就是个例子,默认设置下,前者运行效率低下,后者后处理特效缺失,早年没搞定,后期也就没几个人想折腾了,因为PS3版出了
这种情况还不算太糟,即使你不折腾,跳个帧缺点特效就能继续打,起码能通关
真正冷门的三线游戏是彻底无解的,折腾都折腾不了,最多能保障勉强运行,期间会碰到无数随机Bug,但是这种例子不多,或者说,大部分游戏干脆就没人听说过
毕竟一个PS2游戏在日本只卖几千套就死了,那也是死的悄无声息,一般人根本就不会知道,更别提丢模拟器上跑了

PCSX2的好处,除了高分辨率,就是各种Hack,可以实现真机没有的功能,特别是宽屏Hack,现在已经很完善了
PS4上的PS2官方模拟器在功能上没有任何多过PCSX2的地方,它真正的优势就是不折腾(官方折腾完了),当然代价是要一个一个交钱,而且出的慢,想要的大部分游戏都没有,鬼知道什么时候会有,因为PS2游戏太多太多
PS2开发环境不规范,软件千奇百怪这个问题,就算是索尼官方自己也没有一劳永逸的解决方式,他们只能一个一个折腾

总体来说PCSX2的社区一直是在慢慢进步的
重大改进其实每个季度都有,只不过PS2游戏太多,轮到每个游戏的头上概率就低了,但起码速度比索尼官方快得多
比如去年搞定了硬件Mipmap,让皇牌空战5+0硬件加速正常模拟,虽然区块黑条没解决,导致分辨率不能无限提升,但起码720p是一切完美了
要是等NAMCO出官方冷饭,那真的是孙子烧的节奏,十多年了一点回应都没有
非要挑个冷门游戏说特效缺失那没办法,因为这种游戏成百上千,永远能挑出来
但是索尼自己也解决不了这个问题,没有官方模拟器给你卖,要么用有缺陷的高清PCSX2,要么用无缺陷的真机PS2

追求100%完美运行的人是必须留一台 ...
大锅说得有道理,另外冷饭版可能会有移植不到位的缺失(最臭名昭著的就是sh2+3了),这种情况下还不如ps2
作者: qxxqxx    时间: 2017-6-21 08:28

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ps3厚机必挂的咋弄都没用 即使是2512不做好散热依旧会gpu脱焊只不过表现形式不会是黄灯了而已  玩ps3自制一定要调风扇转速的搞好了一般不用担心黄灯但会有风扇暴走 忍的了就无所谓了总比黄灯强是吧
作者: patches    时间: 2017-6-21 08:42

还好ps2上没多少我想玩的游戏
想玩的都玩了
作者: 燕市游徒    时间: 2017-6-21 08:42

引用:
原帖由 qxxqxx 于 2017-6-21 08:28 发表
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ps3厚机必挂的咋弄都没用 即使是2512不做好散热依旧会gpu脱焊只不过表现形式不会是黄灯了而已  玩ps3自制一定要调风扇转速的搞好了一般不用担心黄灯但会有风扇暴走 忍的了就无所谓了 ...
俺的厚机10年了还没挂,你说的纯属屁话就跟人一定要死的一样没用。
作者: 敢与田民争王冠    时间: 2017-6-21 08:48

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啥叫开ihs?家里还有台初版20g 玩的少至今健康
如何保养?
作者: 古兰佐    时间: 2017-6-21 08:50

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最早的20 60g版ps3几乎就是里面塞了台ps2啊,为啥效果反而不好?记得印象最深的是当年第三次机战alpha刚出来的时候,网上有ps2实机和ps3实机的对比图,明显是ps3版好啊。

在下选60g的最大原因还是一台机器不需要破解和特殊设置就能玩三台主机的游戏,不想特地弄三台主机占三个视频和电源接口。
作者: ddaaii    时间: 2017-6-21 09:16

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引用:
原帖由 @qxxqxx  于 2017-6-21 08:28 发表
ps3厚机必挂的咋弄都没用 即使是2512不做好散热依旧会gpu脱焊只不过表现形式不会是黄灯了而已  玩ps3自制一定要调风扇转速的搞好了一般不用担心黄灯但会有风扇暴走 忍的了就无所谓了总比黄灯强是吧
2512也会挂?那要怎么预防?求教了
作者: reg-neo    时间: 2017-6-21 09:25

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原帖由 @fgfggha  于 2017-6-21 00:18 发表
软模拟画面比实机落后半代,而且不少游戏x99平台跑的都卡,硬件渲染还能完美的游戏最多60%左右吧。
软模拟正好是原汁原味,并不落后

要不你480P输出到CRT电视看看?
作者: fgfggha    时间: 2017-6-21 09:51

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原帖由 @古兰佐  于 2017-6-21 08:50 发表
最早的20 60g版ps3几乎就是里面塞了台ps2啊,为啥效果反而不好?记得印象最深的是当年第三次机战alpha刚出来的时候,网上有ps2实机和ps3实机的对比图,明显是ps3版好啊。

在下选60g的最大原因还是一台机器不需要破解和特殊设置就能玩三台主机的游戏,不想特地弄三台主机占三个视频和电源接口。
PS3实机不如PS2分量,比其他强,你搜一下分量对比PS3实机就知道了
作者: fgfggha    时间: 2017-6-21 09:56

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原帖由 @reg-neo  于 2017-6-21 09:25 发表
软模拟正好是原汁原味,并不落后

要不你480P输出到CRT电视看看?
软模拟输出比实机S端子都不如,和实机分量线差很大
作者: 武松    时间: 2017-6-21 09:58

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PS3厚版首发到手两周就光驱不工作,经查是主板损害而且没处修
作者: fgfggha    时间: 2017-6-21 09:59

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原帖由 @allensakura  于 2017-6-21 07:00 发表
笑喷,pcsx2 高分辨模拟,秒杀ps2、ps3模拟一百万遍
你现在弄明白director啥意思了么,就出来瞎bb,你高分辨能完美几个游戏我看看,或者你自己去pcsx2年wiki上查查吧hardware mode 一片红
作者: ddaaii    时间: 2017-6-21 10:00

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原帖由 @武松  于 2017-6-21 09:58 发表
PS3厚版首发到手两周就光驱不工作,经查是主板损害而且没处修
是么?那你家的gt5批判会是怎么举办的?如果我没记错的话
作者: 武松    时间: 2017-6-21 10:02

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首发通关了天贱,搞了个GT鉴赏会,然后就歇菜了
作者: ddaaii    时间: 2017-6-21 10:02

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原帖由 @mieumieu  于 2017-6-21 08:22 发表
大锅说得有道理,另外冷饭版可能会有移植不到位的缺失(最臭名昭著的就是sh2+3了),这种情况下还不如ps2
FF12冷饭版值得表扬 :D
作者: 红叶    时间: 2017-6-21 10:40

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闲鱼上有个哥们 魔改ps2.很有意思
作者: Pires    时间: 2017-6-21 10:54

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ps2没意思满屏游戏性+读盘反人类,而且光头用久了肯定也会报废于是读得更慢
作者: spouter    时间: 2017-6-21 11:09

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妈的老子的39004欧版100就卖给奸商了
作者: cc0128    时间: 2017-6-21 11:18

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你们真是有时间。
我感觉现在游戏多得都打不完。
根本没空管老游戏。老游戏一律YouTube看看。
作者: zero3rd    时间: 2017-6-21 11:49

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目前来说还是7系ps2实机用smb最好
作者: allensakura    时间: 2017-6-21 12:19

引用:
原帖由 fgfggha 于 2017-6-21 09:56 发表
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软模拟输出比实机S端子都不如,和实机分量线差很大
不是你瞎的就是我瞎了
作者: DDP    时间: 2017-6-21 12:35

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原帖由 @红叶  于 2017-6-21 10:40 发表
闲鱼上有个哥们 魔改ps2.很有意思
求链接
作者: cgyldn    时间: 2017-6-21 12:41

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直接买个ps2接色差一点都不用折腾。。
作者: zhangyunsony    时间: 2017-6-21 14:50

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xrgb mini
淘宝只搜到一个 看不懂是怎么接线的…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-21 16:39

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原帖由 allensakura 于 2017-6-21 07:10 发表

皇牌空战5.0的区块黑条早就解决了,现在的问题是4的爆炸和太阳有问题




我还特意去下了最新的一个开发中bulid,对皇牌5和0的测试结果跟半年前我发帖那时候比,没有任何变化,感谢你浪费我的时间
http://club.tgfcer.com/thread-7273036-1-1.html

为什么我说只有720p才是完美模拟,是因为这两个游戏可以无Bug模拟,但对分辨率有限制
横向内部最高只有1000,竖向随意,结果画面也就是720p水准,因为1000的分辨率无法消灭锯齿,清晰度也很有限,在1080p设备上效果明显比正常模拟的游戏差
区块黑条是NAMCO的PS2游戏通病
HW Hacks里开启Align Sprite可以任意调整分辨率不出现黑边,对于某些游戏,这一招是没有副作用的
但是对于皇牌5和皇牌0,开启后的副作用是屏幕上多出灰色的竖条,这个条状物不是区块黑条那种呆在屏幕上不动的,而是随着画面的移动不断出现
而且这不是低概率事件,AC5我进街机模式,直接就看到了一条,AC0进第一关,直接看到N条,都是刚进入实际关卡就看到的,我都不用继续操作了
就是因为有这个灰条,所以我在半年前没有推荐别人用Align Sprite解决,这个Bug现在依然存在

以限制分辨率为条件实现无Bug模拟,这不叫彻底的完美模拟,最多只能叫某个分辨率下的完美模拟,所以区块黑条也算不上真正的解决了
因为必须要拿有限分辨率或灰条去换区块,二选一,这不是彻底的解决方式

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-21 18:09 编辑 ]
作者: DDP    时间: 2017-6-21 21:31

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引用:
原帖由 @红叶  于 2017-6-21 10:40 发表
闲鱼上有个哥们 魔改ps2.很有意思
求链接
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-21 21:36

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hdl真是神器
作者: 红叶    时间: 2017-6-21 22:03

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闲鱼 ps2 hdl 你们自己搜 好像是杭州的哥们 魔改ps2
作者: DDP    时间: 2017-6-21 22:45

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引用:
原帖由 @红叶  于 2017-6-21 22:03 发表
闲鱼 ps2 hdl 你们自己搜 好像是杭州的哥们 魔改ps2
搜到了,自己做薄机hdl PCB,很牛逼
作者: 洛克狼    时间: 2017-6-22 01:09

闲鱼那哥们确实改的很棒,SD卡和SSD硬盘都能插
不过自己玩还是模拟器好
作者: 斯巴达    时间: 2017-6-22 01:49

出版的60G,第一次黄了以后找人重新焊接并且开盖了,再加装外置散热控制,结果过了一个月左右又挂了....挺可惜的。因为兼容PS2游戏我还特意上网买些二手游戏回来玩呢

说起来貌似我还有一台PS2的厚机,光头不读盘来着
作者: croix    时间: 2017-6-22 02:18

模拟器高清抗锯齿看过之后旧机真玩不下去了,何况一年也玩不了几次
作者: asdqwe    时间: 2017-6-22 06:53

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5年前还买过个3万9的
作者: sceic    时间: 2017-6-22 07:34

以我的经验,PS3初版这玩意坏不坏,完全和硅脂干不干,CPU GPU是否过热半毛钱关系都没有,理由如下:
1.硅脂“干了”,不是硬了就代表失效,而是剥落才失效,硅脂用来填充递热间隙,不论其是何状态,只要填充在那里,就可以很好导热了。
2.CPU GPU过热的设备一般来说很多移动设备都存在,就例如我现在发帖的本子acer 4741g,常年都在70-90度工作,09年买的,最近更是把tdp升高了10瓦,换用了i7 720qm,不也没事么。
最后这个锅还是要回到cpu焊接工艺上来才对。
作者: genesisx    时间: 2017-6-22 09:03

初代ps3高配版不是自带ee处理器么···相当于买两台机器?
9w没得像7w那样华丽HDL,伤感,不然我早就寄出去改了······
作者: kerorozhou    时间: 2017-6-22 09:31

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伸手求个能玩皇牌5和0的傻瓜包或者配置方案,surface pro3能玩么?
作者: 胜利11人    时间: 2017-6-22 09:38

早期的ps3不是继承ps2的芯片么。画面比ps2糊?




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