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标题: 这tmdkof99到底怎么选草薙八神啊? [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2017-5-31 11:39     标题: 这tmdkof99到底怎么选草薙八神啊?

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网上到处查,各种方法都试过了,就是选不出来。

这傻逼的hamster,默认让这俩可以选又不是什么难事儿,偏不给,那你学snk在ps2上出的合集,说明书里写清楚隐藏人物怎么选呗,也不给。

而且出招表要多简陋有多简陋,少写很多招不说,每次看还要进菜单翻页翻页再翻页。

这傻逼公司怎么还不快去死啊。
作者: LionHeart    时间: 2017-5-31 11:48

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如果是纯街机版是要通关一次,那么这个版本是又自己定了一套隐藏人物选择的规则?
作者: 古兰佐    时间: 2017-5-31 11:48

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通关了啊,通了好几遍了……
作者: kouryu    时间: 2017-5-31 11:57

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原帖由 @古兰佐  于 2017-5-31 11:48 发表
通关了啊,通了好几遍了……
就是街机模拟器。原汁原味街机选法!
作者: 真忘私绵    时间: 2017-5-31 11:59

那你还买……

我记得街机要打过一段时间才能选?
作者: pinion    时间: 2017-5-31 11:59

我记得是要选一整支队伍,然后打完boss之后看是打八神还是草雉,击倒之后可选。
作者: 08ms    时间: 2017-5-31 12:06

光标停在问号  按住启动键  ←→↑←↓→    草  
光标停在问号  按住启动键  →←↑→↓←      八
作者: kouryu    时间: 2017-5-31 12:13

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引用:
原帖由 @pinion  于 2017-5-31 11:59 发表
我记得是要选一整支队伍,然后打完boss之后看是打八神还是草雉,击倒之后可选。
不是,要用问号选人,然后随机到三个和京关联的角色在一起,打赢这局,就会出现京的选择方法。下一局死了都行。问号处按开始,左右上左下右
同理问号随机到三个和庵有关联的角色,这局赢了会教你庵的指令!问号处按开始,右左上右下左

投币画面(标题画面)下方有<K-I>说明可以用指令选京和庵,如果只有一个字母就是只能选其中一个。

Switch版有个更简单的,打开设置菜单,有一个选项隐藏角色 <ON>
作者: mitsuna    时间: 2017-5-31 12:18

99街机出来当天劳资就会选了,通关打死真草会提示你选人方法
作者: orx    时间: 2017-5-31 12:27

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99这个隐藏人物设置的毫无意义

可能就是为了日月图标吧
作者: KYOJYF    时间: 2017-5-31 12:29

引用:
原帖由 kouryu 于 2017-5-31 12:13 发表
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不是,要用问号选人,然后随机到三个和京关联的角色在一起,打赢这局,就会出现京的选择方法。下一局死了都行。问号处按开始,左右上左下右
同理问号随机到三个和庵有关联的角色, ...
这个正解。要问号随机到相关人物胜利后,顶端就会显示,跟通关无关。家用机可直接。
作者: foyo    时间: 2017-5-31 12:37

家用机版他们两个直接就可以选,街机版要在问号处输入指令,非常蛋疼
作者: 石指圣    时间: 2017-5-31 13:01

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 31/5/2017 14:29 发表
这个正解。要问号随机到相关人物胜利后,顶端就会显示,跟通关无关。家用机可直接。
街机厅直接用秘籍选是因为早已被别人随机过了?
作者: KYOJYF    时间: 2017-5-31 13:53

引用:
原帖由 石指圣 于 2017-5-31 13:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
街机厅直接用秘籍选是因为早已被别人随机过了?
是的,当初在街机上随便选,后来另外一台街机99可能是新上的或者被重置过了还是怎么的,输秘笈死活选不出,后来无意打随机打出过上述提示,就能选了。
另,说这俩隐藏没意义的多白话两句,殊不知当初K'作为新生代主角一袭皮衣墨镜拽上天了,组队通关后草/八逼格满满的一个黑影配合着重节奏出现,加之KYO的力量与主线还有密不可分的关系,俨然一副隐藏试炼BOSS的存在,俩人专属BGM也是历史最爱。默认选人的日月标也够帅啊。
作者: mephisto    时间: 2017-5-31 14:38

然而99八神被砍了很多,不能偷袭下三路要他何用
作者: 希望之海    时间: 2017-5-31 15:02

白草和八神的乱入条件是什么?
作者: XboxW    时间: 2017-5-31 15:04

KOF99 KYO非常强悍,百八拾贰式破任何招,重烙铁帅的一逼,援护伤害应该最多,而且KYO的新BGM Tears非常给力!
作者: kouryu    时间: 2017-5-31 15:29

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引用:
原帖由 @希望之海  于 2017-5-31 15:02 发表
白草和八神的乱入条件是什么?
选一队人,打完前5关。结算超过200分,boss战之后庵乱入,超过280分京乱入!
作者: 成成    时间: 2017-5-31 15:43

不才,现在都未弄懂99的评分标准是怎样的
作者: 古兰佐    时间: 2017-5-31 15:45

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可惜99草薙八神再怎么样在锥拳宗等几个破坏平衡点得角色面前啥都不是了。不过还是这俩用的习惯。
作者: LionHeart    时间: 2017-5-31 16:26

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-5-31 15:45 发表
可惜99草薙八神再怎么样在锥拳宗等几个破坏平衡点得角色面前啥都不是了。不过还是这俩用的习惯。
我记得之前比较出格的是bao,后来发现椎拳崇更破坏平衡?
作者: LionHeart    时间: 2017-5-31 16:30

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原帖由 @XboxW  于 2017-5-31 15:04 发表
KOF99 KYO非常强悍,百八拾贰式破任何招,重烙铁帅的一逼,援护伤害应该最多,而且KYO的新BGM Tears非常给力!
分享  SNK 的歌曲《Tears KOF' 99》http://t.cn/RxhaTjl(分享自@虾米音乐)

我觉得最好的版本是官方这个重混的版本,碟二手已经很贵了,我蹲了好久还没蹲到便宜的
作者: tonyunreal    时间: 2017-5-31 16:38

搭车问问,CD版后来移植过么……
作者: 古兰佐    时间: 2017-5-31 17:24

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原帖由 @LionHeart  于 2017-5-31 16:26 发表
我记得之前比较出格的是bao,后来发现椎拳崇更破坏平衡?
龙连拳可以卡死对手,中了就是一套无限连不中就永远防御下去,只有防反防闪才能逃,如果是龙连拳配合重拳重脚,防御槽一起扣可以直接guard crush,一旦gc,就是无限连。所以一旦被他摸到第一下,接下来就是紧盯能量槽,有能量了立刻逃。

然后蔡宝健的骸突,对手直接gc,可直接连非max版凤凰脚,只有全勋不吃这套因为他gc的时候全身无敌。一旦被蔡宝健蹲重拳摸到,即便防御了,接下来就是骸突凤凰脚。
作者: OOGIK    时间: 2017-5-31 18:25

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-5-31 17:24 发表
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龙连拳可以卡死对手,中了就是一套无限连不中就永远防御下去,只有防反防闪才能逃,如果是龙连拳配合重拳重脚,防御槽一起扣可以直接guard crush,一旦gc,就是无限连。所以一旦被他 ...
拉尔夫笑而不语,猴子连五强都进不去包子更不用说了,这两个属于中级者眼中的无耻而已。真强角还是算不上。
作者: LionHeart    时间: 2017-5-31 18:48

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原帖由 @OOGIK  于 2017-5-31 18:25 发表
拉尔夫笑而不语,猴子连五强都进不去包子更不用说了,这两个属于中级者眼中的无耻而已。真强角还是算不上。
真强角色说说呢
作者: nikito    时间: 2017-5-31 18:52

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看标题还以为要找杠肾
作者: Redfield    时间: 2017-5-31 19:59

PC上有DC的移植啊,我记得ps2也有,evo版,这个才是最爽的99啊
作者: 希望之海    时间: 2017-5-31 20:18

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evo版锯齿受不了
作者: OOGIK    时间: 2017-5-31 20:37

引用:
原帖由 LionHeart 于 2017-5-31 18:48 发表
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真强角色说说呢
草八拉丸,次一点的鞭子全勋大猪KING包这些,猴子勉强也可以进去。
八神被砍了很多,但依旧强,草八都比较吃操作。红丸拉尔夫那是简单暴力。
作者: pinion    时间: 2017-5-31 22:08

引用:
原帖由 kouryu 于 2017-5-31 12:13 发表
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不是,要用问号选人,然后随机到三个和京关联的角色在一起,打赢这局,就会出现京的选择方法。下一局死了都行。问号处按开始,左右上左下右
同理问号随机到三个和庵有关联的角色, ...
18 楼才是正解。
作者: KYOJYF    时间: 2017-6-1 00:19

引用:
原帖由 Redfield 于 2017-5-31 19:59 发表
PC上有DC的移植啊,我记得ps2也有,evo版,这个才是最爽的99啊
PS2的音巢篇收录的就是99EVO,EVO的优点是3D化背景,然而字体颜色改成绿的太难看,再就修复了一些连段,比如八神配合特瑞ST的八稚女X2就不再成立。
作者: orx    时间: 2017-6-1 00:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
第一次玩99EVO也是第一次玩DC,当时感觉那3D背景惊艳极了,特别是游乐园,记得当时很流行用烟花来演示机能。

就算时隔多年再来看后面几个移植作的3D背景效果都不如99EVO。
作者: 成成    时间: 2017-6-1 01:50

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八神配特瑞ps版就已经修正了,当年发现的时候我就改用重葵花二段试试,成立
作者: ln1275    时间: 2017-6-1 07:34

posted by wap, platform: 小米4C
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-5-31 17:24 发表
龙连拳可以卡死对手,中了就是一套无限连不中就永远防御下去,只有防反防闪才能逃,如果是龙连拳配合重拳重脚,防御槽一起扣可以直接guard crush,一旦gc,就是无限连。所以一旦被他摸到第一下,接下来就是紧盯能量槽,有能量了立刻逃。

然后蔡宝健的骸突,对手直接gc,可直接连非max版凤凰脚,只有全勋不吃这套因为他gc的时候全身无敌。一旦被蔡宝健蹲重拳摸到,即便防御了,接下来就是骸突凤凰脚。
高手圈都是真艹拉尔夫红丸八神鞭子takuma king这些强角。其他人都少的很。
作者: 才口千    时间: 2017-6-1 09:00

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最强怒队有意见?拉尔夫鞭子援助克拉克。
作者: KYOJYF    时间: 2017-6-8 11:12

引用:
原帖由 orx 于 2017-6-1 00:33 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
第一次玩99EVO也是第一次玩DC,当时感觉那3D背景惊艳极了,特别是游乐园,记得当时很流行用烟花来演示机能。

就算时隔多年再来看后面几个移植作的3D背景效果都不如99EVO。 ...
两个UM和XI也都不错,当然,放在那个年代的99EVO确实惊艳。
作者: zhangyunsony    时间: 2017-6-8 14:23

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这么说来whip跳C打低点直接防御不能……
反正初版99bug挺多
还有丽安娜236236a/c这招 针对红丸 拉尔夫还有谁 是2倍伤害 比其他max超杀扣血还多
感觉这作丽安娜 king 还有琢磨非常强
作者: 成成    时间: 2017-6-8 14:48

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还有东丈
作者: bushsq001    时间: 2017-6-8 15:30

99刚出那会没啥人玩

我就选问号打电脑然后搞出来了

确实有一定随机要素
作者: KYOJYF    时间: 2017-6-9 00:05

引用:
原帖由 zhangyunsony 于 2017-6-8 14:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
这么说来whip跳C打低点直接防御不能……
反正初版99bug挺多
还有丽安娜236236a/c这招 针对红丸 拉尔夫还有谁 是2倍伤害 比其他max超杀扣血还多
感觉这作丽安娜 king 还有琢磨非常 ...
岅崎良。
作者: majian1    时间: 2017-6-9 08:51

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这一作最奇葩的就是后A+B还tmd要自己滚前,极其不理解这个设定的意义。
作者: kouryu    时间: 2017-6-9 08:54

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原帖由 @pinion  于 2017-5-31 22:08 发表
18 楼才是正解。
18楼也是我啊…
作者: orx    时间: 2017-6-9 09:15

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2017-6-8 11:12 发表
两个UM和XI也都不错,当然,放在那个年代的99EVO确实惊艳。
想起来PS2版KOF2001背景也不错,其他几作主要是感觉颜色太鲜艳,感官上一般。02UM里新场景挺好,只有RUGAL的场景从PS2版02的背景拷贝而来,感觉比较烂。95工厂96江坂与13的两个场景重制版是最棒的,总体感觉还是96场景最漂亮。
作者: 女武神    时间: 2017-6-9 14:32

引用:
原帖由 成成 于 2017-5-31 15:43 发表
不才,现在都未弄懂99的评分标准是怎样的
你不是99大boss 搬运社经理嘛  不会算分数啊
作者: cubesun    时间: 2017-6-9 20:00

看了这贴我才知道原来99街机他俩不是随便选的啊??
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-6-9 20:10

引用:
原帖由 zhangyunsony 于 2017-6-8 14:23 发表
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这么说来whip跳C打低点直接防御不能……
反正初版99bug挺多
还有丽安娜236236a/c这招 针对红丸 拉尔夫还有谁 是2倍伤害 比其他max超杀扣血还多
感觉这作丽安娜 king 还有琢磨非常 ...
坂崎獠兄妹
拉尔夫没有特效
以前一起玩的兄弟伙编了个段子
蕾丝边百合和丽安娜吵架了,坂崎獠给妹妹出气伙同红丸把丽安娜轮了,然后血仇
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-6-9 20:14

99有个不晓得是不是BUG的BUG
BC喊援护的时候对手拳脚碰到你,不管打到还是防御,那么这次援护不可防御
专门有人用红丸加克拉克骗这个的,以为红丸叫援护硬直短,经常还不用被打到……
好像还有八稚女命中BUG,好像是打蔡宝宝的,BUG成立就死机了……
妈的BUG99
作者: tooomy    时间: 2017-6-10 09:31

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原帖由 @majian1  于 2017-6-9 08:51 发表
这一作最奇葩的就是后A+B还tmd要自己滚前,极其不理解这个设定的意义。
SNK解释过,鼓励玩家积极进攻,批判猥琐龟派,然并卵,大多数人并不接受这样的改动,所以2000以后又改回去了
作者: majian1    时间: 2017-6-10 09:48

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原帖由 @tooomy  于 2017-6-10 09:31 发表
SNK解释过,鼓励玩家积极进攻,批判猥琐龟派,然并卵,大多数人并不接受这样的改动,所以2000以后又改回去了
因为这种做法是反直觉的,不符合一般操作意图。

而且被吹飞攻击倒地时,按AB受身又允许你后滚,这不是自相矛盾么。
作者: 小僵尸    时间: 2017-6-10 12:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-6-9 20:14 发表
99有个不晓得是不是BUG的BUG
BC喊援护的时候对手拳脚碰到你,不管打到还是防御,那么这次援护不可防御
专门有人用红丸加克拉克骗这个的,以为红丸叫援护硬直短,经常还不用被打到……
好像还有八稚女命中BUG,好像 ...
就是硬直短,拉尔夫和红丸,配合金家潘的援助是最明显的
作者: orx    时间: 2017-6-10 12:47

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印象中全勋放狗硬直最小?
作者: 古兰佐    时间: 2017-6-10 15:21

引用:
原帖由 majian1 于 2017-6-10 09:48 发表
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因为这种做法是反直觉的,不符合一般操作意图。

而且被吹飞攻击倒地时,按AB受身又允许你后滚,这不是自相矛盾么。
这个不矛盾吧,消极战斗也不可能靠着被人打飞后滚来消极啊。
作者: KYOJYF    时间: 2017-6-12 17:39

引用:
原帖由 orx 于 2017-6-9 09:15 发表
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想起来PS2版KOF2001背景也不错,其他几作主要是感觉颜色太鲜艳,感官上一般。02UM里新场景挺好,只有RUGAL的场景从PS2版02的背景拷贝而来,感觉比较烂。95工厂96江坂与13的 ...
96的美工地位还是没得说的。13的重置场景确实赞。11的场景其实挺淡雅的,看着比较舒服。
作者: KYOJYF    时间: 2017-6-12 17:44

引用:
原帖由 majian1 于 2017-6-10 09:48 发表
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因为这种做法是反直觉的,不符合一般操作意图。

而且被吹飞攻击倒地时,按AB受身又允许你后滚,这不是自相矛盾么。
后退和疾进过程中可出招取消,在配合闪避中攻击,本来是为了丰富进攻手段,然而大家有些不适应后来给改回去了,不过指令投人物还挺好用的,13的克拉克前跃特殊技应该也参考了这个。
作者: orx    时间: 2017-6-12 18:13

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原帖由 @KYOJYF  于 2017-6-12 17:39 发表
96的美工地位还是没得说的。13的重置场景确实赞。11的场景其实挺淡雅的,看着比较舒服。
XI那个白房子的场景不错,不过XI玩的太少其他场景印象不深。。几乎跟XII一样少。
作者: Matrix9    时间: 2017-6-12 21:48

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