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标题: [业评] NS第一年很简单就可以超过PS4的销量........................................... [打印本页]

作者: 223622    时间: 2017-3-30 11:31     标题: NS第一年很简单就可以超过PS4的销量...........................................

Switch   PS4   WiiU   3DS   VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 ***,*** *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 ***,*** *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 ***,*** *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 ***,*** *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 ***,*** *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 ***,*** *12,712 *12,185 *28,413 *12,309

NS在日本 第一年很简单就可以超过PS4的销量  暑假的乌贼  年底的马塞

PS4在日本卖的不怎麽样  日本又是重视携带机的市场

加上开发费用便宜  SONY花钱阻止NS版DQ11同步发售

如果再搭个DQ11 那PS4就不用卖了





snake pass 使用UE4 三个星期就移植到NS

~~~~相比PS4搞了1年    NS版只开发2个月就发售 ~~~~~~~

连time trial都来不及加进去 HD震动还有BUG要修正

DQ11没道理赶不上同步  连DF也跌破眼镜评论NS对於UE4的支援超乎预期

NS大约1年之後很简单的吃下PS4+PSV的日本市场

欧美就看COD GTA那种作品有没有机会上NS了

生化携带版是百分之百一定会有
作者: WIIU吧造访者    时间: 2017-3-30 11:33

看这个表,WIIU比NS强多了
作者: king8910213    时间: 2017-3-30 11:35

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才发现一个事实,日本看前几周的话NS和PS4都战不过wiiu
作者: Tobar    时间: 2017-3-30 11:36

看这个表wiiu应该是现在占有率第一的家用机吧?
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-30 11:36

PS4日本销量现在是450W好像?

那不就是看马车8+SPLATOON2+马里奥奥德赛能不能今年把NS拉动到400W装机量么
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-30 11:38

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wiiups4这2台主机在日本都是3百多万吧,基本上主机在日本没啥戏了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 11:43

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wiiu前期出色,但是中后程乏力,总体还是不行
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-3-30 11:44

说明WiiU本身硬件定位没问题,是后续软件跟不上的锅
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-30 11:49

WIIU就别说了 后期任天堂自己都有点放弃治疗了 要不是出了个爆款SPLATOON 简直惨

PS4虽然装机量也只有450W 但是很多游戏系列购买用户群都在sony主机上 很多游戏销量都很稳定

这也是为什么尼尔的总监在推特呼吁sony出PSV后续机
作者: 223622    时间: 2017-3-30 11:49

WIIU跟PS4错就错在他们不可携带:D
作者: 223622    时间: 2017-3-30 11:51

引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-30 11:49 发表
WIIU就别说了 后期任天堂自己都有点放弃治疗了 要不是出了个爆款SPLATOON 简直惨

PS4虽然装机量也只有450W 但是很多游戏系列购买用户群都在sony主机上 很多游戏销量都很稳定

这也是为什么尼尔的总监在推特呼吁 ...
SONY放弃PSV是因为没有馀力推了

PS4加上个PSVR  连PSVR现在都已经快放弃了:D
作者: 田中健一    时间: 2017-3-30 11:51

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NS本来就定位掌机,掌机已经几年没大更新了,玩家需求很强烈,再有好游戏支持,别说百万,上千万都是可能的。
作者: lady玉凤    时间: 2017-3-30 11:52

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楼主又开始跳舞了
作者: yfl2    时间: 2017-3-30 11:53

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-3-30 11:43 发表
wiiu前期出色,但是中后程乏力,总体还是不行
你对前期的定义实在是独树一帜
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 11:53

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引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-3-30 11:36 发表
PS4日本销量现在是450W好像?

那不就是看马车8+SPLATOON2+马里奥奥德赛能不能今年把NS拉动到400W装机量么
300万都是想多了,还400万啊?

ns今年能过200万就已经是重大胜利了

还剩下9个月,假设一个月卖10万台,就是50+90 140万台。每个月卖20万台才230万台。

本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017-3-30 11:57 通过手机版编辑
作者: 223622    时间: 2017-3-30 11:54

引用:
原帖由 lady玉凤 于 2017-3-30 11:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼主又开始跳舞了
分析有理有据  你还是洗洗睡了吧

要打嘴炮 无脑黑 去PS4吧取暖去:D
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-3-30 11:55

任天堂货都不足,怎么大卖?
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-30 11:56

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-30 11:53 发表
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300万都是想多了,还400万?!

ns今年能过200万就已经是重大胜利了

还剩下9个月,假设一个月卖10万台,就是50+90 140万台。每个月卖20万台才240万台。
假设一个月卖10W 这怎么假设的?这周补货了就单周8W了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 12:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-3-30 11:56 发表
假设一个月卖10W 这怎么假设的?这周补货了就单周8W了
ns的今年软件阵容没有那么强的后劲,单月10万就是每周贩售2.5万台,这已经很厉害的本土业绩了。过了首发这个热销期,ns周贩肯定下滑。

单周8万台这个根本不能作为参照。

因为正常的周贩数据,日本全部机种机加起来都没有单周八万台。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-30 12:08

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-3-30 11:53 发表
300万都是想多了,还400万啊?

ns今年能过200万就已经是重大胜利了

还剩下9个月,假设一个月卖10万台,就是50+90 140万台。每个月卖20万台才230万台。

本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017330 11:57 通过手机版编辑
财年是到来年3月,这才刚卖1个月不到

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-30 12:09 通过手机版编辑
作者: sakat    时间: 2017-3-30 12:09

看这表的话 wiiu初期完爆PS4啊 然而现实呢
作者: yfl2    时间: 2017-3-30 12:11

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-3-30 12:06 发表
ns的今年软件阵容没有那么强的后劲,单月10万就是每周贩售2.5万台,这已经很厉害的本土业绩了。过了首发这个热销期,ns周贩肯定下滑。

单周8万台这个根本不能作为参照。

因为正常的周贩数据,日本全部机种机加起来都没有单周八万台。
3ds在日本卖了多少
作者: 主炮    时间: 2017-3-30 12:15

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这表没上发售日期,WIIU是在圣诞商战发售的,再看看NS的热度,如果能赶上去年商战那销量应该是WII级别的
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-30 12:19

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所以才说能卖多少就看splatoon2和奥德赛能卖多少了
作者: liangjiami    时间: 2017-3-30 12:20

E3和TGS公布一下NS版的口袋和MH,销量自然飞了
作者: 我才叫伞塔    时间: 2017-3-30 12:20

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得日本已经得不了天下了,根本毫无参考价值
作者: 主炮    时间: 2017-3-30 12:22

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日本市场只要乌贼娘2不出问题,今年NS完全是横着走的。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 12:22

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-30 12:11 发表
3ds在日本卖了多少
3ds是2011年发卖的,今时不同往日,比较2011年日本本土硬件总销量和2016年的数据,日本市场总体下滑的还是挺明显的,当年也没有智能手机的严重冲击。如今ns是不可能有3ds的那种销售速度的,而且3ds还有个第一年降价40%的大使刺激。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 12:24

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-3-30 12:20 发表
E3和TGS公布一下NS版的口袋和MH,销量自然飞了
那3ds也可以提前死了
作者: sakat    时间: 2017-3-30 12:25

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这销量很好吗
作者: liangjiami    时间: 2017-3-30 12:27

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-30 12:24 发表
posted by wap, platform: Android
那3ds也可以提前死了
死毛,还一堆没发售的游戏,MH明显不会留守3DS了
作者: caicaistar    时间: 2017-3-30 12:27

WIIU软件 日本那边整体感觉很不错了
我WIIU买的游戏比PS4多 玩的蛮开心
但wiiu机器本身实在是不敢恭维 off TV更是一次没用过
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 12:30

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从软件阵容上来分析,ns虽然有掌机属性,但是他继承的90%软件遗产仍然是wiiu的遗产,而不是3ds的软件遗产。所以他仍然是一台主机,还是应该和wiiu做为对比。

ns初期的软件阵容和wiiu的相比,并没有明显的强出太多,所以ns初期不会有异乎寻常的销量表现。ds和wii那种逆天的反常表现是不会有第三次了
作者: DEKU    时间: 2017-3-30 12:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-30 12:11 发表
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3ds在日本卖了多少
你应该问,N3DS卖了多少
作者: Hikariyayi    时间: 2017-3-30 12:36

引用:
原帖由 DEKU 于 2017-3-30 12:32 发表

你应该问,N3DS卖了多少
日本市场的New 3DS累计销量已经达到508万台

另PSV的累计销量为522万台。
作者: nkaito    时间: 2017-3-30 12:37

携带机在日本超越据置機很正常。
不过别觉得日本市场不行了,日本据置機只是恢复到正常水平,日本也就两个英国的人口,就应该是这种销量。
作者: yfl2    时间: 2017-3-30 12:38

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-3-30 12:30 发表
从软件阵容上来分析,ns虽然有掌机属性,但是他继承的90%软件遗产仍然是wiiu的遗产,而不是3ds的软件遗产。所以他仍然是一台主机,还是应该和wiiu做为对比。

ns初期的软件阵容和wiiu的相比,并没有明显的强出太多,所以ns初期不会有异乎寻常的销量表现。ds和wii那种逆天的反常表现是不会有第三次了
这谁都知道,不过你能认为单月10万就很好了也实在太傻了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 12:43

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引用:
原帖由 @caicaistar  于 2017-3-30 12:27 发表
WIIU软件 日本那边整体感觉很不错了
我WIIU买的游戏比PS4多 玩的蛮开心
但wiiu机器本身实在是不敢恭维 off TV更是一次没用过
ps4发售三年都是被wiiu牢牢压在身下的,只是在去年(2016年)才被ps4的本土总销量超过。

如果wiiu中后程还能有点力气的话,wiiu在本土压ps4足足五年是一点问题都没有的。
作者: da3ren    时间: 2017-3-30 12:45

单12月销量就能有100万,还全年200万,这是多傻
作者: 东东球.    时间: 2017-3-30 12:55

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然而没什么卵用吧
作者: Eric_cc    时间: 2017-3-30 12:56

猜测只要ns卖的不错的话,任氏真有可能主机和移动平台合并,软件开发合兵一处。即使没有第三方支持也能一战。不过现在放弃掌机还太早。也是走一步算一步看形势如何变化了。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-30 12:59

引用:
原帖由 da3ren 于 2017-3-30 12:45 发表
单12月销量就能有100万,还全年200万,这是多傻
单月100万,张嘴就来啊

MARK一下,2018年1月份你有胆再来这帖子

单月100万意味着连续四周25万台,这难度不言而喻
作者: djboyx2000    时间: 2017-3-30 13:32

引用:
原帖由 da3ren 于 2017-3-30 12:45 发表
单12月销量就能有100万,还全年200万,这是多傻
单月100W,你是从未来回来报告销量的还是没睡醒说的是去年12月?
作者: 328928249    时间: 2017-3-30 13:36

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12月单月100w对任天堂的掌机来说有啥好奇怪的。。不过目前只有一个马很悬。。也就能到70w要想过100w还得来一个同体量的。。3ds第一年是双马加mh。。单马是wiiu那坑货马车延期
作者: cubesun    时间: 2017-3-30 13:50

我记得当年PS2日本三天出货100万台,实售72万,这么一比,日本市场现在真是完蛋的透透的。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-30 15:08

引用:
原帖由 cubesun 于 2017-3-30 13:50 发表
我记得当年PS2日本三天出货100万台,实售72万,这么一比,日本市场现在真是完蛋的透透的。
好歹看看3ds卖的如何

ps2当年倒是有几个百万大作?
说衰落,ps2才是最衰落的一代了,游戏都卖不出去,sfc,ps时期的大牌子死的死,伤的伤,很多苟延残喘
估计大部分人都当dvd了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-30 15:10 编辑 ]
作者: nkaito    时间: 2017-3-30 15:19

引用:
原帖由 cubesun 于 2017-3-30 13:50 发表
我记得当年PS2日本三天出货100万台,实售72万,这么一比,日本市场现在真是完蛋的透透的。
PS2的热度不属于常态,当时日本1亿多人口的市场抵了个小半个欧洲。
现在日本家用机生命周期能有接近千万销量,这个密度大致符合英国美国主流水平。
作者: Grally    时间: 2017-3-30 15:24

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财年要卖2000万
圣诞单月100不多
作者: his709394    时间: 2017-3-30 15:24

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wiiu发售的档期是在年末吗?
作者: majian1    时间: 2017-3-30 15:27

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-3-30 13:36 发表
12月单月100w对任天堂的掌机来说有啥好奇怪的。。不过目前只有一个马很悬。。也就能到70w要想过100w还得来一个同体量的。。3ds第一年是双马加mh。。单马是wiiu那坑货马车延期
你也不想想3ds那时卖几个钱,NS不降价在日本一个月想卖100万台?
作者: 328928249    时间: 2017-3-30 17:13

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引用:
原帖由 @majian1  于 2017-3-30 15:27 发表
你也不想想3ds那时卖几个钱,NS不降价在日本一个月想卖100万台?
年末同捆送一个乌贼2。。轻松100w还有找。。就问你怕不怕。。就算同捆乌贼2的价钱比单卖机器+游戏便宜个2000-3000日元都行
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-30 17:23

E3还很有可能公开新作,搞不好是wii运动系列的
作者: z19872002    时间: 2017-3-30 17:34

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-30 11:53 发表
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300万都是想多了,还400万啊?

ns今年能过200万就已经是重大胜利了

还剩下9个月,假设一个月卖10万台,就是50+90 140万台。每个月卖20万台才230万台。

本帖最后由 嵩山左冷 ...
NDS靠脑白金和动物之森一个月卖过200万,看switch的现象级软件是什么,脑白金和动物之森都是首发很少的那种类型
作者: cdlizhong    时间: 2017-3-30 17:40

如果第三方和老任签了保密协议,那今年e3,老任估计要爆一波兵。
wiiu末期软件阵容缩的奇怪,重心肯定有转移,目前能看到的是,春,夏,圣诞,各有马车,乌贼,奥德赛三颗钉子。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-30 17:44

引用:
原帖由 cdlizhong 于 2017-3-30 17:40 发表
如果第三方和老任签了保密协议,那今年e3,老任估计要爆一波兵。
wiiu末期软件阵容缩的奇怪,重心肯定有转移,目前能看到的是,春,夏,圣诞,各有马车,乌贼,奥德赛三颗钉子。
ARMS,异度2
作者: kitano    时间: 2017-3-30 18:02

splatoon2会在日本大卖是八九不离十的,有一点我觉得会挺影响这个游戏的销量,就是电池续航。看过数据分析后有几分怀疑任天堂为了户外的续航时间刻意调低了分辨率和数据吞吐率。
作者: 战神    时间: 2017-3-30 18:05

看楼主这销量表WiiU有机会击败PS4啊,500收个WiiU,有的密。
作者: flies    时间: 2017-3-30 18:43

NS这个价格第一年是超不过的,三年基本就能超过了。
作者: flies    时间: 2017-3-30 18:46

LZ简直在胡扯,PS4到年末基本500万了,NS第一年加上圣诞能卖500万?
作者: flies    时间: 2017-3-30 18:48

NS在日本,到2018年3月结束,累计300万算大成功,我预估是至少250万。然后第二年卖200万,同期PS4累计到600万,第三年基本就能赶上并超过了。
作者: 328928249    时间: 2017-3-30 19:11

越来越搞不懂看准帝了。。之前一个劲的吹得上天入地的。。现在给我来日本第一年300W第二年卖200W。。第二天就进入衰退期你知道这是什么样的游戏机才会这样吗。。之前吹了几个月自己打脸是不是很爽。。

是被卖哥盗号了吗
作者: xiaogao    时间: 2017-3-30 19:31

谈机能时和掌机比

论销量时和主机比

这个troll双重标准玩的溜的
作者: da3ren    时间: 2017-3-30 19:38

引用:
原帖由 flies 于 2017-3-30 18:48 发表
NS在日本,到2018年3月结束,累计300万算大成功,我预估是至少250万。然后第二年卖200万,同期PS4累计到600万,第三年基本就能赶上并超过了。
别傻。逼了成吗

你知道你讲的数据是什么概念吗?到第三年卖6、700万,即整个生命周期5年只有一千万左右

日本市场一千万的装机量,全球不会超过五千万

掌机主机合一,就这个销量,任天堂可以直接破产了
作者: da3ren    时间: 2017-3-30 19:44

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-30 12:59 发表


单月100万,张嘴就来啊

MARK一下,2018年1月份你有胆再来这帖子

单月100万意味着连续四周25万台,这难度不言而喻
DS圣诞周销量最高达到过70万,3ds圣诞周销量也达到50万

NS单月能不能达到100万,拭目以待
作者: flies    时间: 2017-3-30 20:45

引用:
原帖由 328928249 于 2017-3-30 19:11 发表
越来越搞不懂看准帝了。。之前一个劲的吹得上天入地的。。现在给我来日本第一年300W第二年卖200W。。第二天就进入衰退期你知道这是什么样的游戏机才会这样吗。。之前吹了几个月自己打脸是不是很爽。。

是被卖 ...
我这个数据是NS初版和后续加强版的数据,不包括NS掌机版。因为加上NS掌机版和PS4比肯定不公平。

基本上我判断日本NS初版和后续加强版合计是1000万,NS掌机版是1200-1500万。日本现在据置上限装机量就在1000万。

明年下半年NS掌机版大概率会推出,因为老卡的MH5等不起。如果加上NS掌机版,明年NS家族装机量就会超PS4,但是这样比不太公平。
作者: flies    时间: 2017-3-30 20:47

WII和PS3在日本都是1000万,上不去了,PS4日本估计最终700-800万。
作者: yoyodty    时间: 2017-3-30 20:47

e3公布一个ns口袋妖怪制作ing,放个标题图应该就能炸了吧
作者: himura    时间: 2017-3-30 20:49

posted by wap, platform: Android
troll加标题党
作者: flies    时间: 2017-3-30 20:50

明年下半年,口袋日月加强版推出3DS和NS双版本配合NS掌机版发售,不排除还有MHXXHD。2019年,MH5发售。
作者: flies    时间: 2017-3-30 21:00

日本进入掌机时代后,30000日元价格的游戏机注定是无法彻底普及的。DS、PSP和3DS都证明了,只有15000-20000日元价格的掌机才能做到彻底普及。

2DS在全球卖了超过1000万,关键就是价格便宜。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-3-30 21:01 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-3-30 23:07

SW四月发售两款本期fami通扫图  以及SW今后发售新作表~~~~参上






作者: 洛克狼    时间: 2017-3-30 23:23

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年底日本本土100w~150w,卡婊是不是可以宣布怪物猎人ns了?
nds时代他妈个鸡这种游戏都可以卖100万套,第三方根本不用制作3A大作

本帖最后由 洛克狼 于 2017-3-30 23:26 通过手机版编辑




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