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标题: PSP的成功是不是不可复制的? [打印本页]

作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-17 12:17     标题: PSP的成功是不是不可复制的?

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这玩意看起是个掌机,实际是个多媒体便携终端。
在那个手机基本只能打电话的年代(同期流行的只能手机也就S60系统了,丁点大屏幕不提也罢,PPC这些都还非常小众。用着也不方便),
有这么一个大屏设备又能看视频又能看书听歌玩游戏,完全是超越时代的产物。怀念我那1200入手的512M组棒!
作者: kzz-aki    时间: 2017-3-17 12:42

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时势造英雄
作者: impact39    时间: 2017-3-17 12:50

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卡婊都无奈上的机器,可见机能当时多强
作者: Uranus    时间: 2017-3-17 12:52

512MB组棒?
作者: 胜利11人    时间: 2017-3-17 12:55

当年跨越了时代。。。。现在智能机满天飞。。。画面又不差。多媒体的需求已经基本满足了。弄个掌机还得多带个设备。而且上面没有什么三消跑酷,多媒体又弱鸡。。。只能看mp4,mkv等少数格式的电影。。迟早完蛋。。
作者: Pires    时间: 2017-3-17 13:05

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可惜被nds血虐从此索尼怀疑人生
作者: tainey    时间: 2017-3-17 13:11

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希望出个ps4portable 既然做家用掌机就做到底吧 现在反而让ns用另一种方式实现了
作者: 平井一夫    时间: 2017-3-17 13:12

时代造就经典,现在要再研发这种超前时代的产品没这么容易了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 13:13

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原帖由 @Pires  于 2017-3-17 13:05 发表
可惜被nds血虐从此索尼怀疑人生
当时应该并没有 要不怎么有了苦逼王
作者: litteon    时间: 2017-3-17 13:15

既生psp何生nds
作者: babylover    时间: 2017-3-17 13:20

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psp成功喷了
作者: wenzai    时间: 2017-3-17 13:23

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引用:
原帖由 @babylover  于 2017-3-17 13:20 发表
psp成功喷了
索尼第一台掌机,在nds这样的敌人前还卖了7000多万,难道还算失败?
如果psp算失败那gba也是失败3ds更是失败中的失败
作者: 卖哥    时间: 2017-3-17 13:29

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难道现在移动游戏的胜利者不是走多媒体多功能路线的么?
PSP路线不仅可以复制,而且已经获得比PSP更大的成功。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-17 13:30

引用:
原帖由 babylover 于 2017-3-17 13:20 发表
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psp成功喷了
除了索尼之外的游戏机,比如FC SFC VB N64 NGC WII WIIU GB GBC GBA NDS 3DS N3DS MD SS DC GG WS WSC NEOGEO NGP NGPC XB XB360 XB1 NS 这三十多个游戏机里,只有三种游戏机比PSP的销量更高。成功不成功的评判标准不应该只有一个维度。
作者: wenzai    时间: 2017-3-17 13:34

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原帖由 @卖哥  于 2017-3-17 13:29 发表
难道现在移动游戏的胜利者不是走多媒体多功能路线的么?
PSP路线不仅可以复制,而且已经获得比PSP更大的成功。
索尼自己作的,psp那会没有搞好psn商店
pspgo出的那会甚至有些游戏psn商店没有,然后个方面的处处制约,反正那会索尼比现在的微软能作十倍不止
作者: 小猪快跑    时间: 2017-3-17 13:42

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PSP不算成功 那个时候被nds吊打 多少年的事了 我首发入的PSP 当时那画面真是惊为天人
作者: 鬼子头    时间: 2017-3-17 13:43

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psp当年第一时间花3800买的外加rr到手后发觉没失望
除了gb 就属psp nds了吧
作者: babylover    时间: 2017-3-17 13:57

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原帖由 @wenzai  于 2017-3-17 13:23 发表
索尼第一台掌机,在nds这样的敌人前还卖了7000多万,难道还算失败?
如果psp算失败那gba也是失败3ds更是失败中的失败
当然是跟当时的对手比了。

你非要这样说的话,现在所有的游戏机掌机都是彻头彻尾的垃圾。被手机吊打的货。
作者: 学远凸    时间: 2017-3-17 14:07

PSP可以做的事情比NDS多很多,当年是真正的多媒体终端!拿在手上那叫一个高大上,妹纸都会探头多看几眼。
作者: 古兰佐    时间: 2017-3-17 14:07

成功不成功要看你最终离目标有多远,一个奥运短跑冠军跑去一个中学参加短跑比赛最终拿了个第二名,根本不算什么光彩的事情,或者一个全球规模的IT龙头级别公司,进军餐饮行业,最终在餐饮行业稍微赚了点钱但由于战略层面没盯紧自己原本最赚钱的领域把大头给丢了,那在餐饮那里赚到钱这事儿也不算成功。

如果当年SONY出PSP纯粹就是为了在掌机领域分一杯羹,赚点奶粉钱,那PSP的确非常之成功。但是实际上,PSP不仅承载了SONY打造二十一世纪WALKMAN,推广UMD业务的梦想,还有着干死任天堂,让任天堂成为PS第三方充实自己实力激活日本家用机市场的野心。

结果呢?PSP没成为WALKMAN,UMD也是一个笑话,非但没干死任天堂还打通了任天堂的任督二脉在蓝海市场大赚了一票反而延命N多年,而且PSP的推出进一步导致了SONY总部对SCE的干预和刺激了久多良木的野心,使得PS3,为了配合SONY的战略,搭载CELL搭载蓝光打造索尼的全球云运算,最终靠着WII后期的大幅度颓势才勉强落了个第二。

所以无论是从达成目标来看还是整个PS品牌的战略层面,PSP明显就是款失败的产品。
作者: fcbjay    时间: 2017-3-17 14:10

引用:
还有着干死任天堂,让任天堂成为PS第三方充实自己实力激活日本家用机市场的野心。
神特么
你是久多良木健什么人
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-3-17 14:13

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-3-17 14:07 发表
成功不成功要看你最终离目标有多远,一个奥运短跑冠军跑去一个中学参加短跑比赛最终拿了个第二名,根本不算什么光彩的事情,或者一个全球规模的IT龙头级别公司,进军餐饮行业,最终在餐饮行业稍微赚了点钱但由于战略 ...
我觉得psp就是成功的
因为psp的出现使得任天堂在掌机领域有了一个强劲的对手,而必须两线作战,最终失去了主机市场,掌机市场拼死守护下,也因为智能手机的出现,市场份额越来越小,现在完全对sony构不成威胁了
psp并不是败给任天堂的掌机,而是整个掌机市场败给智能手机了
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-17 14:13

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药房告急,药丸药丸
作者: 古兰佐    时间: 2017-3-17 14:18

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2017-3-17 14:13 发表



我觉得psp就是成功的
因为psp的出现使得任天堂在掌机领域有了一个强劲的对手,而必须两线作战,最终失去了主机市场,掌机市场拼死守护下,也因为智能手机的出现,市场份额越来越小,现在完全对sony构不成威胁 ...
麻烦你脑子理理清楚,PSP之后任天堂的家用机是WII,而在PSP之前任天堂的家用机是全球排第三被新人微软操翻的NGC,这叫有了PSP任天堂丢了家用市场?
作者: 不要看我    时间: 2017-3-17 14:19

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还是个游戏阵容的问题。nds成功就是靠的软件。
nds当时能赢感觉都是神奇。
作者: achen126    时间: 2017-3-17 14:19

PSP廉价发售,不过硬件本身应该也赚了吧
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-3-17 14:28

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-3-17 14:18 发表

麻烦你脑子理理清楚,PSP之后任天堂的家用机是WII,而在PSP之前任天堂的家用机是全球排第三被新人微软操翻的NGC,这叫有了PSP任天堂丢了家用市场?
任天堂不就是因为ds吃了甜头,就往wii这条路一去不回头了?
而且wii所吸引的用户群本来也不是原来的主机市场的用户群。这些用户现在任天堂也早就丢掉了
这条抛弃机能性能,成为三坟机的不归路
作者: 古兰佐    时间: 2017-3-17 14:35

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2017-3-17 14:28 发表
任天堂不就是因为ds吃了甜头,就往wii这条路一去不回头了?
而且wii所吸引的用户群本来也不是原来的主机市场的用户群。这些用户现在任天堂也早就丢掉了
这条抛弃机能性能,成为三坟机的不归路
wiiu根本没走wii和nds之路,nds和wii成功和低机能画上等号就太肤浅了,况且wiiu的失败也不在于机能问题。wiiu的失败在于开发环境烂,硬件定位不清晰,宣传策略有问题,这三条恰恰是wiinds成功的主要所在。

况且任天堂的核心玩家根本就没怎么丢过,而因为没有ffdq之类第三方觉得不爽的玩家,能丢的在n64和ngc时代已经丢的差不多了,和nds没半毛钱关系。

而三坟也是从n64时代就带来的问题,这和n64后期的pm战略有关系。

懂日文会番茄的建议去youtube nico看看家用机大战的解说,不能说最权威,但里面的分析还是很客观的,比起你这种拍脑袋要有说服力多了。
作者: liangjiami    时间: 2017-3-17 14:53

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2017-3-17 14:13 发表



我觉得psp就是成功的
因为psp的出现使得任天堂在掌机领域有了一个强劲的对手,而必须两线作战,最终失去了主机市场,掌机市场拼死守护下,也因为智能手机的出现,市场份额越来越小,现在完全对sony构不成威胁 ...
什么鬼逻辑,好像任天堂在PSP发售前不是两线作战似的,任地狱早在N64时代就不是主机市场的主导了,关PSP卵事,真怀疑是索黑。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-3-17 15:00

反正在大陆香港台湾地区,我觉得PSP要比NDS成功。

装机量也明显高的多。
作者: 怕冷的北极熊    时间: 2017-3-17 15:04

主要还是现在的智能手机太牛B了
作者: cynic0522    时间: 2017-3-17 15:04

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PSP不成功喷了

能成功切下掌机市场近一半,给二代掌机成功上线铺路,真心成功。

其他掌机很多连真正意义上的二代都没有!
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-17 15:06

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太成功了,被nds马赛克吊起来打
作者: liangjiami    时间: 2017-3-17 15:08

NDS和PSP时期真是掌机黄金期,一去不复返了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-3-17 15:15

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-3-17 14:35 发表
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wiiu根本没走wii和nds之路,nds和wii成功和低机能画上等号就太肤浅了,况且wiiu的失败也不在于机能问题。wiiu的失败在于开发环境烂,硬件定位不清晰,宣传策略有问题,这三条恰恰是 ...
我觉得核心玩家也丢了不少了
我自己都没买wiiu
gc、wii我都是全程跟过来,特别是gc,主机买了三部,软件买了二十多套,当初还是穷学生呢,把ps2厚机都给卖了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-17 15:18

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不管其他方面怎么看 锁泥自己肯定是认为psp很成功 否则怎么出个进化版的vita
作者: 古兰佐    时间: 2017-3-17 15:19

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2017-3-17 15:15 发表




我觉得核心玩家也丢了不少了
我自己都没买wiiu
gc、wii我都是全程跟过来,特别是gc,主机买了三部,软件买了二十多套,当初还是穷学生呢,把ps2厚机都给卖了
WIIU和NDS时的策略和思路没半毛钱关系。丢的玩家是自己作死。和PSP当年施加的压力就更是八竿子打不到一块儿了。
作者: pinang    时间: 2017-3-17 15:23

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作为一个玩家来说,PSP给与我的震撼是目前都没有任何一台掌上电子设备能比拟的,我不想去管什么分析市场前景什么乱七八糟的,我只知道一点,在我拿到PSP的那一天,那一刻。给予我的快乐和震撼,无法超越。
作者: qxxqxx    时间: 2017-3-17 15:25

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没psp你们现在还在玩gba呢233
作者: 尤娜    时间: 2017-3-17 15:48

PSP不成功喷了  PSP是我最想买的掌机没有之一  PSP也是我玩的最久的游戏机 虽然NDS NDSL 都买了 但是也只是偶尔玩一下 根本没有PSP带来的震撼多   PSP当年躺着看美剧 日剧 纪录片 电影 太爽了
作者: 高露洁    时间: 2017-3-17 16:10

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psp的成功其实得益于那一世代是日本市场的巅峰,可以去看看nds+psp+wii+ps3总销量是多少,这个成功能不能复制要看以后还能不能达到这个程度的市场,游戏机的热度还能不能这么高
作者: 高露洁    时间: 2017-3-17 16:16

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另外当时是智能手机发展普及的初始阶段,nds占的是触摸休闲和乐趣,psp占的是多媒体和高画质,这两样后来在现在的手机上合二为一了,所以才有3ds和psv的现在,掌机这两个方面被手机几乎全面替代。所以ns这种硬件已经既不是休闲趣味也不是多媒体,是彻底和手机划分清楚需求界限的产物
作者: WWF    时间: 2017-3-17 16:20

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原帖由 @古兰佐  于 2017-3-17 14:07 发表
成功不成功要看你最终离目标有多远,一个奥运短跑冠军跑去一个中学参加短跑比赛最终拿了个第二名,根本不算什么光彩的事情,或者一个全球规模的IT龙头级别公司,进军餐饮行业,最终在餐饮行业稍微赚了点钱但由于战略层面没盯紧自己原本最赚钱的领域把大头给丢了,那在餐饮那里赚到钱这事儿也不算成功。

如果当年SONY出PSP纯粹就是为了在掌机领域分一杯羹,赚点奶粉钱,那PSP的确非常之成功。但是实际上,PSP不仅承载了SONY打造二十一世纪WALKMAN,推广UMD业务的梦想,还有着干死任天堂,让任天堂成为PS第三方充实自己实力激活日本家用机市场的野心。

结果呢?PSP没成为WALKMAN,UMD也是一个笑话,非但没干死任天堂还打通了任天堂的任督二脉在蓝海市场大赚了一票反而延命N多年,而且PSP的推出进一步导致了SONY总部对SCE的干预和刺激了久多良木的野心,使得PS3,为了配合SONY的战略,搭载CELL搭载蓝光打造索尼的全球云运算,最终靠着WII后期的大幅度颓势才勉强落了个第二。

所以无论是从达成目标来看还是整个PS品牌的战略层面,PSP明显就是款失败的产品。
最终靠着WII后期的大幅度颓势才勉强落了个第二。


wii颓不颓势都是第一,和第二有什么关系?黑人问号
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 18:06

可以这么说
PSP其实是个跨界数码设备
作者: 加勒比海带    时间: 2017-3-17 18:24

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psp之前的掌机是什么 是gba这种分辨率瞎眼屏
如果没有psp 任目前能给你推出3ds机能的掌机你就应该谢天谢地了
根本不会有ns出现
作者: sakat    时间: 2017-3-17 18:34

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ns能达到psp的销量吗 我觉得自从iphone4以后 任天堂掌机销量就大不如前了
作者: arex    时间: 2017-3-17 20:27

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引用:
原帖由 @sakat  于 2017-3-17 18:34 发表
ns能达到psp的销量吗 我觉得自从iphone4以后 任天堂掌机销量就大不如前了
上面说了,不看销量,看同期对手,ns根本没有同期对手,所以已经赢了...
作者: impact39    时间: 2017-3-17 20:34

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看同期对手?麻烦看看以前任天堂的同期对手,再来看看psp输赢?
作者: 海腹川背    时间: 2017-3-17 20:52

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GBA是掌上ps,非常炸裂,根本不瞎眼。
作者: letmeformatyou    时间: 2017-3-19 15:19

PSP算不上失败,只不过偏偏同时期的对手是NDS而已,不怕不识货,就怕货比货
作者: 女武神    时间: 2017-3-19 17:31

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psp的性能提升别说之后掌机没有  连主机都没  真正的次世代进化的画面
作者: 卖哥    时间: 2017-3-19 17:35

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没有PSP很可能就没有MH的成功,也就没有在手游已经高度发展的现在还出掌机设备的必要了。
把PSP说成开辟NS存在价值的设备也不为过。
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2017-3-19 17:52

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psp主要是软件卖的比nds差许多
作者: jinyibo    时间: 2017-3-19 18:16

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可复制,NS一破解马上爆发式增长,各种花式模拟器和应用应运而生
作者: 学远凸    时间: 2017-3-20 09:36

NS究竟算掌机还是家用机,销量怎么计算?
作者: chucky    时间: 2017-3-20 09:47

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连不大玩游戏的老婆都有一台PSP还有备用电池,然后跟我说当年她们办公室组团去买机器,人手一台,你跟我说不成功?
作者: YUIIIIIII    时间: 2017-3-20 09:50

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以前就没想过要买掌机,那瞎眼的分辨率,直到psp出来的那年,立马买了一个玩到现在,回去上图
作者: blusia4    时间: 2017-3-20 10:15

psp当年真是做多媒体终端的
我办公室也是人手一台,其余人压根不是买了玩游戏,就是偶尔玩游戏,大部分时间看片看书
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-20 10:20

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @sakat  于 2017-3-17 18:34 发表
ns能达到psp的销量吗 我觉得自从iphone4以后 任天堂掌机销量就大不如前了
那你也回忆下ps234的销量递减。。。
作者: 威猛先生    时间: 2017-3-20 10:29

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模拟神鸡
作者: snakegtr    时间: 2017-3-20 10:59

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引用:
原帖由 @WWF  于 2017-3-17 16:20 发表
最终靠着WII后期的大幅度颓势才勉强落了个第二。


wii颓不颓势都是第一,和第二有什么关系?黑人问号
换成360比较合理
作者: 蛇酱    时间: 2017-3-20 11:07

psp哪里成功了 是mhp成功了
作者: jpyou    时间: 2017-3-20 11:09

psp当年在中国被当成mp4卖
作者: qxxqxx    时间: 2017-3-20 16:46

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讲真  ns现在都还在拾psp的牙慧(掌机可接电视)
作者: wulongx    时间: 2017-3-21 16:35

我还有一台psp最早的型号(好像是1000型),只开过机看了一下,没有玩过游戏,一直收藏着,貌似电池已经不行了
作者: zhaoxinlon    时间: 2017-3-21 16:50

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原帖由 @qxxqxx  于 2017-3-20 16:46 发表
讲真  ns现在都还在拾psp的牙慧(掌机可接电视)
接电视的配件gba都有,别讲真了
作者: 雨鸟    时间: 2017-3-21 17:32

成不成功看和什么比,怎么比了。如果比游戏,那肯定是败给DS了,不过我觉得不能这么看,日本就不谈了,我们只看身边的情况。当年用PSP看视频听歌的不要太多,根本不玩游戏的人也会买PSP。我一朋友那时开店卖游戏机,全靠PSP撑起整个店面。对于从来没出过掌机的SONY来说,能卖7000万台机器,这还不算成功?如果横向比,PSP和PS初代机的情况又不一样,PS那阵任天堂太嚣张没把对手当回事,初期一直用SFC在打,而PSP是实打实的和NDS硬碰硬,能取得这样的成绩很难得了。
所以我觉得LZ说的不可复制性是成立的,因为现在智能手提设备的普及,不玩游戏的人是肯定不会买掌机来干看视频听歌的事了,只靠卖硬件赚钱的日子一去不复返了。
作者: qxxqxx    时间: 2017-3-21 20:11

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2017-3-21 16:50 发表
接电视的配件gba都有,别讲真了
完全没见过  我周围玩gba的包括我完全没听说过除非你说的是接gc的那个底座 psp接电视玩过几次老实说效果也不咋地233
作者: 洛克狼    时间: 2017-3-21 21:45

posted by wap, platform: iPhone
硬件来说psp当时最强没有异议,ls很多人包括我在内也是这么认为,但要说psp成功就要综合来说,硬件销量psp并不低,软件和同期的nds差距太大,如果查询历年软件限量排行,和nds比并不占优势,就算是mh系列每一作都有几百万,nds可以找出好多好多个几百万的妖怪级游戏,而且psp除了mh系列外大卖长卖的软件也不如nds多。
nds热销是全球性现象,psp热卖更多宅腐萌
说起psp成功也只能从硬件的强大来说,软件画面虽然比nds画面好,但开发成本高,素质高的并不多,倒是移植了很多ps旧作,对于没有从ps年代过来的玩家是一笔不错的遗产
作者: ylgtx    时间: 2017-3-21 21:52

现在掌机真的没必要存在了。手机才是个人掌上终端的极致
作者: Spartan-117    时间: 2017-3-21 21:55

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还不是破解了的关系,恨不能一个机器啥功能都能用上,游戏就一个mh专用机
作者: impact39    时间: 2017-3-21 22:09

posted by wap, platform: iPhone
nds没破解?区别就是nds破解后除了免费玩破解游戏外什么都不能干,这还是优点?
作者: zhaoxinlon    时间: 2017-3-22 08:18

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @qxxqxx  于 2017-3-21 20:11 发表
完全没见过  我周围玩gba的包括我完全没听说过除非你说的是接gc的那个底座 psp接电视玩过几次老实说效果也不咋地233
你没见过不代表没有嘛……不过我没用过,用过的表示还不如接gc底座233
作者: 宁静之雨    时间: 2017-3-23 12:23

讲道理一个游戏机卖了7000万结果没啥游戏无论如何也不能叫成功吧,顶多叫走上了另一条道路,然后迅速的就被智能手机堵死了
作者: newshadow08    时间: 2017-3-23 13:08

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当然不成功,成功了你们就不用玩马赛克猎人。说起来都是泪,小日本还是适合绑起来在自己地盘玩,越是这样越是与世代脱节。
作者: jolinheart    时间: 2017-3-23 13:55

引用:
原帖由 impact39 于 2017-3-21 22:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
nds没破解?区别就是nds破解后除了免费玩破解游戏外什么都不能干,这还是优点?
破解了后大家都不玩游戏只看MP4和听歌,对于游戏机也不叫成功,或者叫耻辱?
作者: jolinheart    时间: 2017-3-23 13:56

PSP我认为要从对它的定义上分开来看

在当年那段特殊时期,水果还没开始大热前,PSP作为一个便携设备是非常成功的硬件

在当年那段时期内,PSP作为一个游戏机是失败的
作者: impact39    时间: 2017-3-23 14:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2017-3-23 13:55 发表
破解了后大家都不玩游戏只看MP4和听歌,对于游戏机也不叫成功,或者叫耻辱?
什么耻辱?能玩上别的游戏机的游戏破解也没有浪费,你怎么不用诺基亚手机?
作者: 零下好几度    时间: 2017-3-23 20:01

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当年高中时候压岁钱加价雷飞那里买的,然后攒了很久又买了一个512的组装记忆棒。。。。玩怪物猎人只能玩精简版的。。
作者: 江南馄饨    时间: 2017-3-23 21:11

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原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-3-20 10:20 发表
那你也回忆下ps234的销量递减。。。
递减喷了
作者: jolinheart    时间: 2017-3-23 22:57

引用:
原帖由 impact39 于 2017-3-23 14:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
什么耻辱?能玩上别的游戏机的游戏破解也没有浪费,你怎么不用诺基亚手机?
一台冠以游戏机面试的机器,结果很多人破解后根本不知道这玩意有游戏功能,这算优点?当然,你扯什么若基亚根本不知道你脑回路是怎么转到手机上的
作者: cc0128    时间: 2017-3-23 23:40

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我觉得psp很牛逼。
psp逼出了nds,任地狱吃到甜头后走向了创新的不归路。微软的x1也跟着跑偏了。

psp和ps3的接连失力,也让sony看清楚了,游戏机就是游戏机不要搞一些有的没的。
ps4压根就一台上网本,WiiU搞一些什么平板估计研发成本比ps4还高。更别提x1,一个Kinect就不知道花了多少钱研发。结果被ps4吊打。。。
作者: 小悟空    时间: 2017-3-24 00:22

对于首次进入掌机领域与任天堂刚正面的索尼来说,psp是成功的,是划时代的。可惜就可惜在被任天堂禁锢了眼界,没能关注到智能手机的全面崛起,没能意识到移动的新时代正在来临,导致后续机种的规划战略乱七八糟,出了个psv这么个奇葩机子,还有xperia play这种四不象,眼睁睁看着上代psp辛苦打下来的便携基业被竞争对手们鲸吞。而此时索尼若再出掌机,却为时晚矣,因为世界已经变了,就连昔日老对手的任天堂也变了,还是踏踏实实想着怎么守好主机这块一亩三分地吧。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2017-3-24 00:30 编辑 ]
作者: impact39    时间: 2017-3-24 08:39

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2017-3-23 22:57 发表
一台冠以游戏机面试的机器,结果很多人破解后根本不知道这玩意有游戏功能,这算优点?当然,你扯什么若基亚根本不知道你脑回路是怎么转到手机上的
你不是喜欢纯粹吗?诺基亚那么纯粹只打电话,智能猴狗手机届的耻辱,把最纯粹的诺基亚,对了还要加一个mp3播放器一起操死了,罪大恶极233




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