Board logo

标题: [业评] 闲聊:理想中的三国游戏 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2016-8-27 20:33     标题: 闲聊:理想中的三国游戏

先决条件是现有技术完全可以做到的设定:

1.在强攻城池前,允诺三军破城后可掠夺的选项,虽然会导致名声义理民忠下降,但对军队的战力值有临时加成,对军饷和军粮的供给压力也会下降。

2.军饷和军粮配给有几级设定,若配给充足,军队士气容易维持。但有时比如攻打乌巢,南蛮,蜀中这些地方,后勤补给困难,就可以选择低等级配给,可维持更久,但士气容易低落。另有就地劫掠补充的选项,但会影响名声义理。

3.开战前必须有总动员檄文,这里就能体现文官作用了,檄文写得好,三军出征前战意高涨。写得水平差,士气下降。所以出兵的城池最好配高水平的文官。

4.每座城都有美女,巧匠,名医这几个因素,破城后便可收集。美女是笼络用间的利器,也可以直接娶过来当侧室,会生后代。匠人累积可研发新型兵器和修筑殿宇奇观。名医可以增加手下的正常出勤率,手下长期负担工作会有生病的概率,给军队配名医就会大幅减少非战斗减员。

5.情报机构和后勤都有单独的衙门,按投入资金和任职官员水平高低综合评判。在你选择攻略目标后,情报衙门会给你提交一份对手信息表以供参考。后勤的好坏影响到被服和器械的质量,对军队的士气维持有直接影响。

6.人事系统更加复杂。随着地盘扩大,你来自各地的手下也必然越来越多,互有好恶,家臣中会有派系,也有地域相性,蜀人安排到中原,没有家族势力的支持,执事能力便会下降,两个交恶的人安排在一座城工作,也会相互拖后腿,忠诚度也会下降。所以人材济济的一方,未必和谐。


7.如果你懒得去了解这些琐事,只想关注于某一部分的事务,那么可以设置丞相的委任,把不想管的事都委任给他,当然他的能力值高低影响着官吏系统的整体效率。如果他对你的忠实度有问题的话,因为每一次人事任命会增加他在官吏系统中的影响力(隐藏值),累积到一定程度后,权臣摄政的事便会上演。

[ 本帖最后由 级替四 于 2016-8-27 20:41 编辑 ]
作者: iamzelda    时间: 2016-8-27 20:41

posted by wap, platform: UC
三国志要对战,平衡度很重要。和ai干bug太多,浪费时间。
作者: segasin    时间: 2016-8-27 21:35

大部分都是可以实现的,但实现了以后是否好玩,还要商榷。我的感觉是可能会让游戏太过复杂,太过重度。

或者说lz心里的三国志游戏是策略还是养成,大而全的游戏很难搞

就三国志系列来说,每一作都会有这样的点子出现,但每个系列都会去自我否定,所以如果把所有的点子都放在一个作品里面,不见得是一个好主意。
作者: 我是网八蛋    时间: 2016-8-27 21:49

posted by wap, platform: Samsung
玩文明啊
作者: 堂吉刚    时间: 2016-8-27 22:53

理想中的三国游戏
傲世三国进化到星际二的画面水平
三国群英传进化到全面战争的画面水平
三国无双进化到罗马之子的画面水平
以及,吞食天地进化到GBA的画面水平
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-27 23:03

posted by wap, platform: iPhone
把游戏地形能做好点,这次三国志13根本没法体现长江的天险,蜀地难攻体现出来,但易守可一点没有,游戏的也线路太少,还有希望能有白天黑夜的区别
作者: 九月雪花    时间: 2016-8-27 23:14

posted by wap, platform: iPhone
关键看是注重历史还原还是想引入现代认为的斗志斗勇的东西。我觉得每个三国有些都有自己的特点,只要做到好玩就可以了。FC霸王的大陆我也玩得很开心。当初还专心研究各种阵法呢。后来截火连环学会就秒天秒地了。
说到补给。究竟要表现补给系统多复杂?引不引入对水源投毒?引不引入围困切断补给设定?引不引入坚壁清野设定?
作者: zhangyijieqiu3    时间: 2016-8-28 00:43

posted by wap, platform: 红米Note3
三国策略游戏最该提升的哪里是这些细枝末节啊,各种玩法各有各的乐趣,不是说你喜欢的那种就是好的。
三国策略游戏最大的问题是乐趣永远在前期,绝大部分游戏一破局就可以重开了,后期不是操作及其繁琐就是及其无聊。然后是ai强度,做不出靠策略智商来跟玩家斗的ai,提高难度就是给电脑加兵加钱加粮,玩家为了跟这样的电脑斗,只有用引兵炒粮堵口之类的接近bug玩法,久了也没乐趣了
作者: tsfsony2    时间: 2016-8-28 00:48

想玩最高ai三国志请看这里
作者: tsfsony2    时间: 2016-8-28 01:00

光荣koei psv ps3 ps4都可以玩,而且免费,全部和人对战
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2016-8-28 10:15

posted by wap, platform: iPhone
什么游戏,没见过
作者: 二十九分半    时间: 2016-8-28 10:22

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2016-8-28 10:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
什么游戏,没见过
三国志12对战版,免费氪金游戏
作者: impact39    时间: 2016-8-28 10:34

posted by wap, platform: iPhone
12战斗系统还是可以的
不克金也能玩,还能测试是不是非洲人233
作者: lvcha    时间: 2016-8-28 10:39

posted by wap, platform: Galaxy Note III
进攻和防守可以做成coc类型的。布阵的是玩家。
作者: DoloresI    时间: 2016-8-28 11:25

posted by wap, platform: iPad
我觉得三国志13不错了,喷的都是为喷而喷要求过高的人
作者: 岩波书店    时间: 2016-8-28 11:33

posted by wap, platform: Chrome
历史游戏要什么平衡,历史里平衡么?理想的三国游戏应该走源平合战的路线,就是凭借威望+官职+领地的加权决定带兵数。你名声上不去就不能当更高的官职,没有官职就不能带兵,只能靠自己领地的兵,然后各地的民兵不能训练,只有一些特殊武将的兵默认的训练度高,所以争抢这些地方土豪就更重要。
作者: 进击的坦克    时间: 2016-8-28 11:36

三国13不错的
作者: 岩波书店    时间: 2016-8-28 11:37

posted by wap, platform: Chrome
除了州郡还有大批的土豪的砦和堡,这些土豪控制着周边的土地和人口,土豪多的地方州郡就弱小,当上刺史和太守的人就要想办法去拉拢这些人,而其他的太守和刺史也在拉拢这些人,然后这些土豪的部曲可能装备比州郡兵还好,战斗力还高,类似信长里的国人众,但是要比信长里多的多,一旦他们跟随了你,你可以在作战的时候动员这些人的部队一起行动,但是官位低能动员的兵就少,官职越高带的兵就越高。
作者: aries白羊    时间: 2016-8-28 11:38

posted by wap, platform: iPhone
理想中的三国游戏
三国志9加7加三国无双(能力弱化版)
作者: kh2841    时间: 2016-8-28 13:31

posted by wap, platform: Meizu MX4
没有强抢美女不玩!
作者: rb    时间: 2016-8-28 13:38

posted by wap, platform: Android
我就一个要求,出在手机上别氪金
作者: impact39    时间: 2016-8-28 13:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aries白羊  于 2016-8-28 11:38 发表
理想中的三国游戏
三国志9加7加三国无双(能力弱化版)
无双只有3的单挑勉强能进吧,一骑当千砍兵也太离谱了233毕竟是策略游戏吗……
作者: 3bs    时间: 2016-8-28 15:21

引用:
原帖由 impact39 于 2016-8-28 13:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
无双只有3的单挑勉强能进吧,一骑当千砍兵也太离谱了233毕竟是策略游戏吗……
三国志10就可以一兵当千,哦不,当万啊



引用无关
13还可以,PK能强化扮演要素就好了,现在就是泛用事件少了点和在野状态没的玩

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-8-28 15:22 编辑 ]
作者: sensui    时间: 2016-8-28 15:28

最接近完美的三国游戏无疑是三国志大战,sega看着lol,dota,cr之类的火爆我想不出是什么心情。。。
作者: OpEth    时间: 2016-8-28 15:45

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2016-8-28 11:37 发表
除了州郡还有大批的土豪的砦和堡,这些土豪控制着周边的土地和人口,土豪多的地方州郡就弱小,当上刺史和太守的人就要想办法去拉拢这些人,而其他的太守和刺史也在拉拢这些人,然后这些土豪的部曲可能装备比州郡兵还好,战斗力还高,类似信长里的国人众,但是要比信长里多的多,一旦他们跟随了你,你可以在作战的时候动员这些人的部队一起行动,但是官位低能动员的兵就少,官职越高带的兵就越高。
没错,俺就喜欢信长的国人设定,要是三国也引入就好了。。。。。
作者: impact39    时间: 2016-8-28 16:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sensui  于 2016-8-28 15:28 发表
最接近完美的三国游戏无疑是三国志大战,sega看着lol,dota,cr之类的火爆我想不出是什么心情。。。
世嘉靠街机和柏青哥也能活了吧233,12那个对战版已经有那么点三国志大战的意思了,也是卡牌抽卡战斗手控,可惜目前来看光荣没有深挖下去的意思
作者: ywc79    时间: 2016-8-28 19:20

全战:三国
作者: 岩波书店    时间: 2016-8-28 20:48

posted by wap, platform: iPhone
我觉得如果用创造的系统做一张汉末的地图可以从三国玩到唐啊
作者: hyuy    时间: 2016-8-28 21:08

三国的地图太太太粗了  日本小可以做精细点
不过让光荣做估计也是没啥太大兴趣

要做真正的历史模拟游戏  起码也得把三国地图能做完整点
很多魔改的三9地图就不错 支城全做出来了 不过还是太小了
战斗系统9 11 12的都不错  地图做大了 决战就可以像信11天创和三10那样做 发起战役 免除后期劳作

[ 本帖最后由 hyuy 于 2016-8-28 21:11 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2016-8-28 21:42

引用:
原帖由 岩波书店 于 2016-8-28 20:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得如果用创造的系统做一张汉末的地图可以从三国玩到唐啊
就算以将星录的精细度做汉末地图的话,这张图上至少也有五百座以上的大小城堡。
作者: 岩波书店    时间: 2016-8-28 21:57

posted by wap, platform: iPhone
我觉得就像创造那样做成一个一个的地点就行,放大可以看到国人的砦
作者: 星野メメ    时间: 2016-8-28 22:30

三国游戏gal化不可避。。
作者: 小饼干    时间: 2016-8-29 03:49

posted by wap, platform: iPhone
那只有P社能做了…
作者: klosego    时间: 2016-8-29 09:44

一定要有战争迷雾,最多能够看到本势力统治区域周边的军事动向,哪有你在会稽可以当月就知道马腾打韩遂而且是三万兵对两万兵都一清二楚的?
作者: 3bs    时间: 2016-8-29 09:49

不是很懂如何能把11这个系列知名「糞藝爪覧」觉得好的。
作者: sensui    时间: 2016-8-29 10:26

引用:
原帖由 impact39 于 2016-8-28 16:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
世嘉靠街机和柏青哥也能活了吧233,12那个对战版已经有那么点三国志大战的意思了,也是卡牌抽卡战斗手控,可惜目前来看光荣没有深挖下去的意思
三国志12就是东施效颦,除非有创新,皇室战争就是属于创新。
sega sammy现在看上去财报是还不错,不过三国志大战这个IP就这样沉寂不为大部分中国玩家所知实在是可惜,看大家讨论来讨论去还是在光荣三国志的基础上就知道了。
作者: 级替四    时间: 2016-8-29 10:31

引用:
原帖由 klosego 于 2016-8-29 09:44 发表
一定要有战争迷雾,最多能够看到本势力统治区域周边的军事动向,哪有你在会稽可以当月就知道马腾打韩遂而且是三万兵对两万兵都一清二楚的?
情报部门会通报消息的,但显然小势力的情报机构只能了解个大概,还会有很多谬误。

敌方兵力,士气绝对应该是一个不公示的信息,只能凭经验猜个大概。
作者: wety    时间: 2016-8-29 10:38

posted by wap, platform: Android
感觉如果加入战争迷雾和谍报的三11就比较理想了
作者: lyt777    时间: 2016-8-29 10:48

引用:
原帖由 岩波书店 于 2016-8-28 11:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
除了州郡还有大批的土豪的砦和堡,这些土豪控制着周边的土地和人口,土豪多的地方州郡就弱小,当上刺史和太守的人就要想办法去拉拢这些人,而其他的太守和刺史也在拉拢这些人,然后 ...
部曲和豪族不好设定,太多州郡没有相关资料了,像苍梧和交州这种地方就没法弄。
作者: 岩波书店    时间: 2016-8-29 10:59

posted by wap, platform: MAC OS X
可以用天下统一那个国人众和豪族武将的系统嘛,有史实用史实,没史实用架空武将。
作者: clockworkjian    时间: 2016-8-29 11:08

posted by wap, platform: Android
可以像基连野望那样弄个情报部 投钱和武将进去
S级全看见 越低越只能看个大概情报
作者: gspot    时间: 2016-8-29 11:19

为了玩到后期不无聊,再加上王国风云2的系统,各种法理宣称停战协定联姻宫廷政治,绿帽横飞,第一顺位继承人是痴呆私生子能力爆表女婿野心勃勃,领土再大动不动给你碎成一片

而且这样一来孙家崛起三马同槽之类的历史事件就可以自然发生,不是哐的一下强行塞给你了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0