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标题: [其他] 玩了几个钟《异度装甲》,还没体会到其神髓,却已经快玩不下去了 [打印本页]

作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-8-28 13:57     标题: 玩了几个钟《异度装甲》,还没体会到其神髓,却已经快玩不下去了

极其复杂的史诗级故事背景,跨越时间的爱恋,多重人格,记忆遗传,机甲,中国功夫(主角叫黄飞鸿?)
以上这些因素在1998年的日本是不是很前卫啊?被称作JRPG顶点的理由,我想当时日本的主流RPG应该是DQ这种吧,系统和故事都比较简单主打代入感的游戏,所以异度装甲在那个年代显得很另类,战斗系统做出了创新,剧情在当时很出人意料,特别“高大上”?
以今天的眼光来看,以上那些要素都是日本ACG文化玩剩下的了吧。特别是游戏背景的设定,现在的欧美游戏史诗级设定的一抓一大把,多重人格机甲什么的在日本早就被玩坏了吧。所以从XG的剧情来看,它是不是只属于那个特定年代、特定时期的神作?
我玩了几个钟的感受就是,游戏里不少设定都是填鸭式地灌输给你的,加上游戏的视角比较差,总是在迷宫里转不出去,遇敌率高打怪速度慢,流畅程度比CT、FF7差好多。前期看到什么“黑暗残酷的神之梦”、”乐园““天帝”、”地下人“一头雾水,忍不住去天幻看一下游戏的世界观设定,本来是想搞明白,结果如获一天书,越看越晕....
于是我又来TG请教了,XG神在哪里,是不是要坚持通关才能体会到精髓?

[ 本帖最后由 WIIU吧造访者 于 2015-8-28 14:08 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2015-8-28 14:06

这游戏神就是在世界观设定和剧情演绎上吧,战斗系统有人喜欢有人不喜欢,我反正不太喜欢,我觉得平衡性太差,成长性也不好。不过剧情确实当年很牛逼。
作者: DoloresI    时间: 2015-8-28 14:07

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Xenogears被称为神作就是因为FF7里提了一句,一个观点,不一定对
作者: 绯雨流    时间: 2015-8-28 14:09

主题就是转生
作者: 58679468    时间: 2015-8-28 14:31

这种事情没办法强求 喜欢的喜欢得不得了 不喜欢的多的去了
比如我 这游戏我是去年通关的 感觉还挺有趣
但今年很多人说的神作RPG巫师3
我玩了个开头就丢了 玩不下去 直接弃掉
世界这么大没必要纠结在一个坑里 对不对
作者: sigouqishi    时间: 2015-8-28 14:38

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可以尝试优酷通关嘛
作者: SeraphZtoA    时间: 2015-8-28 15:07

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
神作被称为神作是因为说了一堆关于神的故事

后来你们这些动不动就说别的游戏神作神作的烦不烦,跟神有5毛钱关系没有?
作者: dudeism    时间: 2015-8-28 15:16

音乐神
作者: tzenix    时间: 2015-8-28 15:18

Square的RPG,战斗节奏都慢,消磨你的耐性,而且遇敌率还高
当年玩了几小时受不了了,删了
作者: primos    时间: 2015-8-28 15:23

以前在S1看过一个讨论贴才知道XG的“神作"是国内汉化组封的
作者: LTFYH    时间: 2015-8-28 15:25

神作这词本身就源于这个游戏,因为故事是和神相关的。
作者: jiyi2006    时间: 2015-8-28 15:25

posted by wap, platform: iPhone
试试异度之刃,蛮好玩的
作者: rauphan    时间: 2015-8-28 15:27

战斗系统确实没意思
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-8-28 15:36

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放现在看应该更加“神”才对,对宇宙、对生命、对意识的理解太超前了

看完摩根弗里曼的穿越虫洞感触更深
作者: HRF    时间: 2015-8-28 15:47

地形太复杂跳不上去不玩了!
作者: squaredong    时间: 2015-8-28 15:58

音乐是最大的亮点,还有当年的游戏需要用当年的显示设备去玩,必须CRT或者等离子才可以让整体画面更有感觉,模拟器高清化也没有原画面在原始显示设备上面的质感,整个游戏气氛会差很多~~

[ 本帖最后由 squaredong 于 2015-8-28 16:00 编辑 ]
作者: cloudian    时间: 2015-8-28 16:08

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20年过去了玩肯定玩不下去,当年,一定要想当年啊……
作者: 坳由根    时间: 2015-8-28 16:18

引用:
原帖由 primos 于 2015-8-28 15:23 发表
以前在S1看过一个讨论贴才知道XG的“神作"是国内汉化组封的
喷了~
你从哪儿看到的??

s1确实有个神作推广委员会,但是这个委员会组成的时候,离他们成立汉化组差着好多年呢~~
作者: DRAGONL    时间: 2015-8-28 16:20

posted by wap, platform: iPhone
剧情设定和战斗我很喜欢,就是这真3D的迷宫受不了,本来就马赛克满屏,还得时不时跳一下,晕。
作者: DRAGONL    时间: 2015-8-28 16:21

posted by wap, platform: iPhone
剧情设定和战斗我很喜欢,就是这真3D的迷宫受不了,本来就马赛克满屏,还得时不时跳一下,晕。
作者: aso    时间: 2015-8-28 16:27

一个完成度50%的游戏成了神作,这事儿本身就够神了。
作者: 帕金森    时间: 2015-8-28 16:29

机神黑掌duangduangduang
作者: psi    时间: 2015-8-28 16:50

这游戏3D当年很牛逼的,但是现在就完全看不下去了
作者: primos    时间: 2015-8-28 16:53

引用:
原帖由 坳由根 于 2015-8-28 16:18 发表

喷了~
你从哪儿看到的??

s1确实有个神作推广委员会,但是这个委员会组成的时候,离他们成立汉化组差着好多年呢~~
http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... =1&authorid=120

猫踢娜姐姐说的 可信度应该没有问题吧
作者: SeraphZtoA    时间: 2015-8-28 18:01

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @primos  于 2015-8-28 16:53 发表
http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... =1&authorid=120

猫踢娜姐姐说的 可信度应该没有问题吧
我都是很后来才知道委员会,汉化是04年7月10号发布的

哪个先哪个后不记得了,可以问问
@chenke

话说论坛的@有用么?
作者: 宁静之雨    时间: 2015-8-28 18:08

posted by wap, platform: iPhone
高中玩了8、9遍,然后大一那年忽然mop上冒出个长帖介绍背景故事,很多没玩过的就觉得特牛逼,再后来汉化了就神作了
就我自己来说如果北妹出的早一点的话是不会玩那么多遍的,前拖后砍缺点非常明显
作者: oversleep    时间: 2015-8-28 18:08

玩之前首先要明白,这是一个1998年的游戏
作者: 希望之海    时间: 2015-8-28 18:14

posted by wap, platform: iPhone
还有穿越时空,音乐很神,但系统没意思
作者: chenke    时间: 2015-8-28 18:15

posted by wap, platform: iPhone
神作推广委员会是汉化组进度过大半才虚拟成立的,为汉化版造势,也为吸引更多人来玩。

话说神作月经帖能不能少点…

我98年玩异度装甲时,为看懂剧情玩的美版,除了电软错漏百出的纯攻略外什么都没有,自己记笔记抄台词一步一步挖开剧情伏笔不亦乐乎,哪有LZ这样刚玩看不懂名词就马上去查天幻剧透,那还玩毛啊

所以在心境浮躁急功近利的当下就别玩老古董了,玩了就月经帖月月帖…
作者: jun4rui    时间: 2015-8-28 20:01

posted by wap, platform: 小米 NOTE
主要是剧本神,但是现在类似的神棍剧本不少了,所以就没啥意思了,游戏本身可玩性不是很高,死党当年打到后期放弃了
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-8-28 20:11

引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-8-28 20:01 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
主要是剧本神,但是现在类似的神棍剧本不少了,所以就没啥意思了,游戏本身可玩性不是很高,死党当年打到后期放弃了
对,我想表达的就是这个意思
作者: taishen001    时间: 2015-8-28 20:30

posted by wap, platform: iPhone
音乐 剧情确实是神作

画面 你要摆在当时来看
作者: 飞坦    时间: 2015-8-28 20:34

从98年一直到06年,尝试了3,4次,每次都在15个小时的时候放弃了。
作者: yufe    时间: 2015-8-28 20:45

引用:
原帖由 HRF 于 2015-8-28 15:47 发表
地形太复杂跳不上去不玩了!
我是玩了很久才知道有个大跳功能……
作者: 骨软症    时间: 2015-8-28 22:54

posted by wap, platform: Android
汉化版玩到第二张盘开头,欧美式名词太多,就坑了。
作者: milanello    时间: 2015-8-29 00:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @aso  于 2015-8-28 16:27 发表
一个完成度50%的游戏成了神作,这事儿本身就够神了。
红楼梦是不是N多人捧为神作?当然我是不喜欢的
作者: linchen0_0    时间: 2015-8-29 02:01

影之心怎样?ps时代唯一错过的大作!
作者: 寂静狼    时间: 2015-8-29 02:34

posted by wap, platform: GALAXY S IV
当时psp上模拟器玩的
好不容易跳到一个什么塔上面了
就是有个机关,一块板有弹性的,你有上去板会往下弯,你必须在他弯的时候跳到台子上

结果后来记忆棒就坏了。。。。
再也没勇气继续下去了
作者: murder    时间: 2015-8-29 08:19

光田康典的巅峰之一,另外一个是CC,剧情的话有很多现在看起来也很有逼格的设定。
作者: NintendoVii    时间: 2015-8-29 11:04

posted by wap, platform: SONY Z1
高桥的剧情就是挖坑狠,填坑也有诚意,而且思路很清晰,女神系列也差不多是这个路数,做得也不错

FF就是挖坑装逼填坑装逼,故意把剧情往复杂了说还不说清楚,设定越搞越复杂最后一团糟,FF7,8,9,X都是

异度世界观和设定铺得很大,但是最后都说得很清楚,即使是被砍了一大刀的异度装甲
作者: 大森海岸    时间: 2015-8-29 12:47

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
主题曲神作,日语版
作者: 犬神狼    时间: 2015-8-29 12:52

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-8-28 20:01 发表
主要是剧本神,但是现在类似的神棍剧本不少了,所以就没啥意思了,游戏本身可玩性不是很高,死党当年打到后期放弃了
这剧本放在今天也无出其右。
作者: mylionheart    时间: 2015-8-29 15:43

posted by wap, platform: iPhone
我也觉得异度装甲本身的游戏体验并不是很好,过高的遇敌率和3d迷宫跳跳跳容易令人厌烦,但剧情真的不错,后期各个谜题逐渐揭开,整个世界观逐步清晰的时候,当时觉得很有冲击力,很神(棍)!
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2015-8-29 15:59

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
98年光是看到片头那素质就已经湿透了

从山脚小村庄的婚礼上迷之机体暴走到沙漠迷途的潜沙舰,从与女主角的相遇到重逢,从地下沉睡的机体到天空中的国度,这个世界的迷题在奇妙的旅行当中一环扣一环的展现到玩家面前
十七年了,每当回忆起当古拉夫问飞是不是需要力量时,回忆起当爬上巴别塔的顶端在云中的城市漫步时,回忆起艾丽在燃烧的战舰上叫飞活下去时,内牛满面,内牛满面

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2015-8-29 16:00 通过手机版编辑
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2015-8-29 16:02

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这辈子一定要好好活着,一定要玩到ff7和异度的高清重制出来的那天
作者: zhouweiwei    时间: 2015-8-29 18:12

FF7发不了,异度看样子是不可能啊,嗨
作者: wildarm    时间: 2015-8-30 00:03

posted by wap, platform: iPhone
异度庄稼太旧了,你应该选择异度之刃开始。
作者: 疾风骑士    时间: 2015-8-30 10:14

异度之刃和异度装甲有个屁的关系 同制作人开发的游戏而已
作者: Meltina    时间: 2015-8-31 09:53

引用:
原帖由 primos 于 2015-8-28 16:53 发表


http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... =1&authorid=120

猫踢娜姐姐说的 可信度应该没有问题吧
可信度有问题,我并不可信 其实不太记得了
引用:
原帖由 坳由根 于 2015-8-28 16:18 发表
喷了~
你从哪儿看到的??
s1确实有个神作推广委员会,但是这个委员会组成的时候,离他们成立汉化组差着好多年呢~~
应该这么说,我那句话说得很模糊,让primos造成了误解
我的意思是汉化组的“人”,因为印象中神作推广委员会的人=汉化组的人(主要是Focus=阿娇大王=BTJJ?)
什么时候成立我不记得了,不过发布汉化用的名字,我记得就是神作推广委员会啊
所以汉化组和委员会就是同一帮人。其实就是阿娇吧??

那贴要点显示全部楼层才能看到首贴,楼主发捣乱帖想否定汉化组的工作,我看了有点生气
所以就回帖说本来Xg=神作就是汉化组的人(=Focus)封的,汉化前和汉化后叫不叫神作,也轮不到他胡说八道

其实神作这个词在性质上更多是一个梗吧,后来传播出去了,变成更广义的词,现在大家叫“神作!”跟“炸裂!”差不多意思了
至于来源啊出处什么的,我觉得不必要太过认真考究和纠正一定是泛指什么特指什么吧,就当趣事了解一下就可以了
原来网上真还有一个极蛋疼考究这个的帖子,我看了这认真程度也是跪了,你们有兴趣可以看看:
http://earlyrnaworld.blogspot.com/2013/03/3_23.html

如果这个文章的数据是没问题的话,神作这个词看来真的是阿娇发明并且成功传播出去了,阿娇真乃神人也
而且更加证明了S1那个人的胡扯,这个词就是因为汉化了才爆发性传播出去成为一个广义用词

[ 本帖最后由 Meltina 于 2015-8-31 10:41 编辑 ]
作者: wildarm    时间: 2015-8-31 15:08

引用:
原帖由 疾风骑士 于 2015-8-30 10:14 发表
异度之刃和异度装甲有个屁的关系 同制作人开发的游戏而已
同制作人开发也算有点点关系嘛
作者: CAGY    时间: 2015-8-31 15:11

你现在玩这个游戏当然玩不下去
作者: bzjian    时间: 2015-8-31 15:17

神在它以游戏为载体,向玩家展示了尼采叔本华康德佛洛依德的基本理念。
作者: zebra97    时间: 2015-8-31 18:52

引用:
原帖由 寂静狼 于 2015-8-29 02:34 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV
当时psp上模拟器玩的
好不容易跳到一个什么塔上面了
就是有个机关,一块板有弹性的,你有上去板会往下弯,你必须在他弯的时候跳到台子上

结果后来记忆棒就坏了。。。。
...
该游戏两大难点,一个就是这个终极一跳,一个就是最终迷宫,都是单调乏味的想让人扔手柄的搓逼设计。
作者: 一条僵尸    时间: 2015-8-31 22:22

posted by wap, platform: 小米 红米
这游戏更哲学心理学没关系,顶多更宗教故事有联系。
作者: ccow    时间: 2015-9-1 00:31

posted by wap, platform: 小米 MI 3
楼主,恳请坚持到底。其实也不用到底,剧情到拉康和卡雷鲁莲走上各自道路时就已经神得不行了。真心神剧本。
作者: ccow    时间: 2015-9-1 00:35

posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2015-8-29 02:01 发表
影之心怎样?ps时代唯一错过的大作!
二代故事很棒,玩过一代的话对二代故事理解有加成。最后的来自新世界没有二代高,也是不错。
作者: ccow    时间: 2015-9-1 00:41

posted by wap, platform: 小米 MI 3
其实我觉得XG的故事真的很不晦涩,没有剧情分析的话玩两遍就会发现,游戏起承转合脉络清晰。还有也没有必要上升到哲学高度吧。
作者: havel    时间: 2015-9-1 09:06

曾经一年通一遍,坚持了6年,剧本绝对神作,爱丽在战舰上特攻然后叫拉康活下去那幕每次都玩的泪流满面,其实我觉得disc2开始那种讲述故事穿插战斗的方式更符合我的胃口。。
作者: huey    时间: 2017-7-20 14:36

这游戏缺点其实很多,坑爹的迷宫,不平衡的战斗系统,频繁的遇敌,恶心的跳跃等等;但是纵使这样那剧情配合音乐仍然能让人无比震撼,98年那个时候这样的游戏剧情设定太超前了,相比之下FF7的故事背景设定就逊色很多,那个年代能坚持玩通关的人基本都有相同的感受,所以才会被捧为神作啊。
不过换到现在再玩,我觉得除了铁杆粉丝基本没人能坚持下去。
作者: jahaman    时间: 2017-7-20 14:41

当年S1四害之一臭作说的神作。。。
作者: yichen113    时间: 2017-7-20 14:55

高桥哲哉光田康典
作者: Pires    时间: 2017-7-20 15:26

posted by wap, platform: Chrome
踩地雷速度奇慢的战斗,ps九成rpg都这鸟样,难怪被世人称为游戏史上的黑暗年代
作者: surey    时间: 2017-7-20 15:30

玩异度不就是玩剧情么
异度装甲和异度传说有明确的时间线,可以算作正传和前传的关系。
异度之刃往上靠有点牵强,有一说是研究佐哈尔的时候发生事故,地球被转移到了异度空间,被后世称为失落的耶路撒冷,然后在异空间的地球上发生了XB的故事,XB故事结局使得地球又回归正常空间。
作者: yuong32    时间: 2017-7-20 15:37

这作的解密也很有意思,有一个印象很深:后期有一个有几根石柱的房间,会有提示你往哪个方向走多少步再往哪走多少步,当时玩的日文版凭借汉子和数字慢慢琢磨,一下一下的按方向键,最后成功的时候超有成就感。
作者: lightling    时间: 2017-7-20 16:12

posted by wap, platform: VIVO
无论是哪一年的游戏,没做完的半成品被当做神作,只能理解为粉丝的狂吹。
作者: 我是我的马甲    时间: 2017-7-20 16:17

posted by wap, platform: Galaxy Note III
那时候,绝对是神作。不能用现在的眼光来看。
作者: 田中健一    时间: 2017-7-20 16:18

posted by wap, platform: Chrome
音乐非常棒,我是PSP上通关的,地图也很大,迷宫也复杂,前期平衡性还不错的RPG。
第二张碟明显没做完,可惜了。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2017-7-20 16:25

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
当年就在ps上就通了异度装甲和北欧女神一直是个挺开心的事,如果是后来用模拟器玩,年代不同体验肯定要大打折扣。
作者: LTFYH    时间: 2017-7-20 16:37

这游戏当时日文版通的,就记得最后两个人裸奔了,很多剧情都不清楚,汉化版出来后实在没勇气再玩一遍了
作者: 田中健一    时间: 2017-7-20 16:44

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-7-20 16:37 发表
这游戏当时日文版通的,就记得最后两个人裸奔了,很多剧情都不清楚,汉化版出来后实在没勇气再玩一遍了
最气愤的是裸奔还有圣光护体!
作者: patches    时间: 2017-7-20 16:50

引用:
原帖由 Pires 于 2017-7-20 15:26 发表
posted by wap, platform: Chrome
踩地雷速度奇慢的战斗,ps九成rpg都这鸟样,难怪被世人称为游戏史上的黑暗年代
不是PS,是SQUARE的RPG都这鸟样,他们自以为玩家很享受他们的RPG的战斗,所以把节奏做得奇慢无比
作者: 迷雾惊魂    时间: 2017-7-20 17:11

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @patches  于 2017-7-20 16:50 发表
不是PS,是SQUARE的RPG都这鸟样,他们自以为玩家很享受他们的RPG的战斗,所以把节奏做得奇慢无比
确实享受,ff9节奏就慢,一个指令等很久。那时才是黄金时代,玩游戏就是享受。只能怪现在你们都浮躁了,体验不到当初的乐趣了。
作者: patches    时间: 2017-7-20 17:28

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-7-20 17:11 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
确实享受,ff9节奏就慢,一个指令等很久。那时才是黄金时代,玩游戏就是享受。只能怪现在你们都浮躁了,体验不到当初的乐趣了。
付钱给我我都不会去吃神作这坨屎
作者: 宁静之雨    时间: 2017-7-20 17:30

20年了啊
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-7-20 17:33

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
异度装甲 在那个年代都被一堆rpg暴打。。别听现在的人瞎吹捧
作者: bzjian    时间: 2017-7-20 17:40

异度装甲无论是 分镜 音乐 还是 剧情世界观 都是SQUARE的巅峰之作,没有之一,第二是FF7
作者: 双面胶    时间: 2017-7-20 17:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2015-8-28 14:38 发表
可以尝试优酷通关嘛
zoe2 bili通关了,自己玩不下去。
作者: behire    时间: 2017-7-20 23:23

posted by wap, platform: iPhone
我只记得对话特多,还久……
作者: cloudian    时间: 2017-7-20 23:28

这挖的……这些老游戏要代入年代去考虑……那是98年啊……
作者: kitano    时间: 2017-7-20 23:39

前段时间在B站重温完整的通关流程,还是那么令人感动。
作者: xtpl    时间: 2017-7-21 02:21

posted by wap, platform: Android
音乐很强,故事也是我喜欢的类型,烂尾是真的可惜,CD1打了40小时,CD2只有20小时了……
作者: w8yp    时间: 2017-7-21 04:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bzjian  于 2017-7-20 17:40 发表
异度装甲无论是 分镜 音乐 还是 剧情世界观 都是SQUARE的巅峰之作,没有之一,第二是FF7
异度装甲可以把剧情和世界观巅峰拿走,但把分镜和音乐巅峰留下,这俩是属于异度之刃的
作者: sceic    时间: 2017-7-21 05:57

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
7楼真相,后来人说的神作和x的神作意指不同。
作者: as01    时间: 2017-7-21 07:20

posted by wap, platform: Nokia Lumia 638
作为一个游戏 画面太差 不如格兰蒂亚 还有就是迷宫太烦 比格兰蒂亚的迷宫还烦 系统太简陋
作者: 邪道骑士    时间: 2017-7-21 08:26

第一次看到凌波丽和星野琉璃那叫惊艳,后来满大街的三无你还有撸点吗……
作者: cloudchilya    时间: 2017-7-21 10:09

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-7-20 17:11 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
确实享受,ff9节奏就慢,一个指令等很久。那时才是黄金时代,玩游戏就是享受。只能怪现在你们都浮躁了,体验不到当初的乐趣了。
同意,FF9的战斗节奏是真慢,但是游戏系统是非常严谨,自洽的。整个世界的氛围也浑然一体,音乐画面剧情角色演出都在为整个游戏的主题服务。

当然了如果FF9要复刻的话我是希望能稍微加快一点点战斗的速度,至少进战斗和战斗结束的部分可以稍微简化点或者至少设置成可以跳过
作者: 犬神狼    时间: 2017-7-21 11:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xtpl  于 2017-7-21 02:21 发表
音乐很强,故事也是我喜欢的类型,烂尾是真的可惜,CD1打了40小时,CD2只有20小时了……
CD1那是迷宫战斗多,我更喜欢玩CD2时的享受
作者: coaye    时间: 2017-7-21 11:41

posted by wap, platform: 小米5
用修改器捅一捅剧情
作者: 绯雨青青    时间: 2017-7-21 15:25

引用:
原帖由 w8yp 于 2017-7-21 04:41 发表
posted by wap, platform: Android
异度装甲可以把剧情和世界观巅峰拿走,但把分镜和音乐巅峰留下,这俩是属于异度之刃的
异度装甲的光田康典可是完全体。
作者: 疾风骑士    时间: 2017-7-23 09:42

这游戏也属于最不可能重制的游戏之一了吧 这么长的剧情估计se十年都做不完
作者: tzenix    时间: 2017-7-23 10:05

posted by wap, platform: 红米Note3
上面通关的很多人都提到“坚持”二字,可见这游戏玩起来多痛苦,233
作者: Jeffrey    时间: 2017-7-23 11:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cloudian  于 2015-8-28 16:08 发表
20年过去了玩肯定玩不下去,当年,一定要想当年啊……
没用,我当年玩的,确实不好玩
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-7-23 11:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
老帖子又翻起来了?

看到自己15年的发言不禁万分感慨,XENOGEARS是我最爱的游戏,相信是永远不会改变的
作者: gxh32    时间: 2017-7-23 21:37

posted by wap, platform: Samsung
看名词解释比玩游戏有意思。

世界观设定的话,最神,有种不可能被超越的感觉。其余所有都1般。
作者: hanzo    时间: 2017-7-23 22:08

喷异度装甲的都应该去看看敖厂长最新一期视频
作者: 陈惯吸    时间: 2017-7-23 22:11

posted by wap, platform: iPhone
jrpg的神作就应该是真女神转生系列
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-7-24 00:55

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @hanzo  于 2017-7-23 22:08 发表
喷异度装甲的都应该去看看敖厂长最新一期视频
求个链接,B站的搜索实在太不方便了
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-7-24 01:03

引用:
原帖由 cloudian 于 2015-8-28 16:08 发表
posted by wap, platform: ZTE
20年过去了玩肯定玩不下去,当年,一定要想当年啊……
当年也玩不下去
给我印象最深的还是片头动画CG与手绘的结合
剧情当年也没搞懂
后来也没兴趣搞懂了
作者: cloudian    时间: 2017-7-24 06:39

引用:
原帖由 tzenix 于 2017-7-23 10:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
上面通关的很多人都提到“坚持”二字,可见这游戏玩起来多痛苦,233
主要还是20年过去了,玩家玩不进去这种画面和遇敌了而已

讲真,20年前我玩的时候,就感觉需要“坚持”了——但是不是玩不下去,而是世界观整个氛围的塑造,非常的沉重而悲哀,整个就是个悲剧,随着后面的剧情,几个前世轮回的展开,整个压在玩家心头……这也是为啥Xenogeras被称为“神作”的原因。通关以后真的是“解脱”,逃脱轮回悲剧的解脱啊。
作者: wyp    时间: 2017-7-24 07:34

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-7-23 22:08 发表
喷异度装甲的都应该去看看敖厂长最新一期视频
去B站敖厂长个人空间看了一下,没发现最新视频里有有关异度装甲的内容,麻烦给个B站视频的链接,谢谢!




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