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标题: GBA的SC烧录卡怎么这么问题多 [打印本页]

作者: yksoft1    时间: 2015-3-24 11:46     标题: GBA的SC烧录卡怎么这么问题多

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机战D从标题画面开始就拖慢,车手3等3D游戏的拖慢更是严重
难道还是得高价买EZ3之流NOR FLASH的烧录卡么
作者: coldiori    时间: 2015-3-24 12:34

posted by wap, platform: Windows
sc拖慢是出了名的
作者: 三星    时间: 2015-3-24 13:11

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
超垃圾,挺多rom不能玩
作者: yksoft1    时间: 2015-3-24 17:25

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引用:
原帖由 @三星  于 2015-3-24 13:11 发表
超垃圾,挺多rom不能玩
转换程序多年未更新
作者: bladewing715    时间: 2015-3-24 17:37

最大好处是即时记录啊,玩逆转很方便~
作者: okpig    时间: 2015-3-24 17:41

还是得买G6
作者: yksoft1    时间: 2015-3-26 16:05

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引用:
原帖由 @okpig  于 2015-3-24 17:41 发表
还是得买G6
反正得买用NORFLASH的卡,否则对体验的影响很难完全避免(和正版卡对比的情况下
作者: can1234    时间: 2015-3-27 11:40

这玩意一直都这样,倒是nds时代重新焕发青春
作者: KYOJYF    时间: 2015-3-27 16:27

不做功课的吗?SC的最大诟病就是拖慢,优点是便宜,好买,容量大,即时存档,烧录(转换)迅速,适合玩大容量的文字类游戏,诸如逆转、日式RPG等。不拖慢的就是EZ及LINK等,老EZ兼容性没的说,动作类极其流畅,缺点是容量小,烧录慢,而且现在基本买不到,有也是N年老卡,还贵。EZ3是目前较为合适的一个选择,价格可以接受,动作游戏不拖慢,兼容性也不错,容量大,烧录(转换)迅速,就是游戏名命上有点严格。另外,经实测,比起老EZ,EZ3还是有点费电的,这点SC同样,可能这种扩展外接TF卡的形式所决定的。综上,LZ自己酌情选择合适的烧录卡。
作者: yksoft1    时间: 2015-3-28 14:54

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2015-3-27 16:27 发表
不做功课的吗?SC的最大诟病就是拖慢,优点是便宜,好买,容量大,即时存档,烧录(转换)迅速,适合玩大容量的文字类游戏,诸如逆转、日式RPG等。不拖慢的就是EZ及LINK等,老EZ兼容性没的说,动作类极其流畅,缺点是容量小,烧录慢,而且现在基本买不到,有也是N年老卡,还贵。EZ3是目前较为合适的一个选择,价格可以接受,动作游戏不拖慢,兼容性也不错,容量大,烧录(转换)迅速,就是游戏名命上有点严格。另外,经实测,比起老EZ,EZ3还是有点费电的,这点SC同样,可能这种扩展外接TF卡的形式所决定的。综上,LZ自己酌情选择合适的烧录卡。
但不适合玩SRW,火纹反而不拖。
我还有个EZ1的烧录器,能烧的卡还没确认哪里有
作者: liquid_solid    时间: 2015-3-30 21:27

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2015-3-27 16:27 发表
不做功课的吗?SC的最大诟病就是拖慢,优点是便宜,好买,容量大,即时存档,烧录(转换)迅速,适合玩大容量的文字类游戏,诸如逆转、日式RPG等。不拖慢的就是EZ及LINK等,老EZ兼容性没的说,动作类极其流畅,缺点是容量小,烧录慢,而且现在基本买不到,有也是N年老卡,还贵。EZ3是目前较为合适的一个选择,价格可以接受,动作游戏不拖慢,兼容性也不错,容量大,烧录(转换)迅速,就是游戏名命上有点严格。另外,经实测,比起老EZ,EZ3还是有点费电的,这点SC同样,可能这种扩展外接TF卡的形式所决定的。综上,LZ自己酌情选择合适的烧录卡。
这说的是EZ4吧,EZ3不能外接存储卡
作者: KYOJYF    时间: 2015-3-31 00:20     标题: 回复 11# 的帖子

对,是4,说顺口了......
作者: gl434    时间: 2015-3-31 10:13

当年留下的遗物们.....
作者: KYOJYF    时间: 2015-3-31 10:26

引用:
原帖由 gl434 于 2015-3-31 10:13 发表
当年留下的遗物们.....
赞!话说EZ的烧录器我前后也攒了2-3个。
作者: waterfirestart    时间: 2015-3-31 10:57

sc唯一的缺点就是拖慢吧,容量存档什么的优势蛮大,适合拷一堆随便玩玩。我感觉一些使用缩放特效 游戏容易拖慢,但是一些看起来比较正经八百的3d游戏反而比较流畅。
作者: KYOJYF    时间: 2015-3-31 11:04

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2015-3-31 10:57 发表
sc唯一的缺点就是拖慢吧,容量存档什么的优势蛮大,适合拷一堆随便玩玩。我感觉一些使用缩放特效 游戏容易拖慢,但是一些看起来比较正经八百的3d游戏反而比较流畅。
一些特效,再就是可动元素一多的时候,就容易拖慢,ACT类明显:洛克人ZERO出几个杂兵,发射几发子弹,再来点爆炸特效,那节奏就慢下来了,个别时候还可能会卡死。
作者: waterfirestart    时间: 2015-3-31 11:17

我当初忍着拖慢通掉了王国之心,动作游戏拖慢还算能凑合着玩,马里奥赛车我记得也拖慢,完全没法忍。。。
不过我觉得如果单纯怀旧,想起哪个随手玩两下的话,sc蛮合适的,毕竟可以拷一大堆。
作者: yksoft1    时间: 2015-3-31 15:52

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2015-3-31 11:04 发表
一些特效,再就是可动元素一多的时候,就容易拖慢,ACT类明显:洛克人ZERO出几个杂兵,发射几发子弹,再来点爆炸特效,那节奏就慢下来了,个别时候还可能会卡死。
活动块一多就拖慢,机战在地图画面敌机一多都拖慢。
不过,至于有3d的游戏,像杀戮开关我都打通了都没感觉比当年的EZ1慢多少




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