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标题: [专题讨论] 已经删除 [打印本页]

作者: Soviet所谓爱    时间: 2014-12-1 20:03     标题: 已经删除

已经删除

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2015-11-12 14:13 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2014-12-1 20:14

SEGA自己都把自己的文化给埋了。什么光明力量,铁甲飞龙,都死了
赶快重制Orta!
作者: 烟蒂末梢    时间: 2014-12-1 20:22

三十年河东,三十年河西
作者: 505429627    时间: 2014-12-1 20:35

老世嘉已死,旧作HD&3D化是目前最好的方法了。。。
作者: tzenix    时间: 2014-12-1 21:04

Orta虽然画面不再绚丽,但还是那么好玩,最近又通了一次
草泥马的SEGA,还不出HD版
作者: asdqwe    时间: 2014-12-1 21:29

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lz憋了1个礼拜终于写了篇文章
作者: TotemG    时间: 2014-12-2 00:31

posted by wap, platform: Android
太长了,没看完。

所谓的入迷 大概也就是这个境界了。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-12-2 01:31

反正Sammy绝逼不是什么好选择
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-2 02:23

要我说吧

有的人想批评现在的世嘉就批评呗
这很正常,现在世嘉的影响力当然是比不过第一方的时代
但这一步在01年初宣布退出主机业的时候就决定了
远比合并案要早
哪怕是02-03年的几个软件小高潮也只是DC末期的惯性和预热罢了
(比如PS2的Shinobi,一开始是打算出在DC上的)
等这点能量散发完了,人才流失是必然的
况且世嘉的内斗和人才流失又不是一天两天,不能完全归结于退出主机市场

但有人觉得世嘉和BANDAI或者NAMCO合并会更好
这我就不敢苟同了
与NAMCO合并不合适的原因楼主说过了
与BANDAI合并?
SEGA现在至少还保留着自己的品牌
而NAMCO独立的LOGO已经被BANDAI彻底消灭了
两家公司合并后围绕新集团叫BN还是NB一直争论不休
曾经的妥协方案是日本叫BN,欧美叫NB,因为在欧美NAMCO的知名度比BANDAI更高
但从今年开始,规定统一叫BN,BANDAI在先

在埋怨世嘉如何如何之前也要看看BNGI这些年干的事
宅化、欧美垃圾组外包作、丧心病狂的DLC、品牌集体F2P化
前两个毛病也许世嘉也有,但BNGI同样也有,甚至在很大程度上做的比世嘉更过分
别说什么有个铁拳7就能原谅一切了,照这个说法世嘉还在出如龙也能原谅一切了?

也许当时有比SAMMY更合适的合并对象,比如KONAMI
但不会是BANDAI或者NAMCO

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-2 02:53 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2014-12-2 05:10

SEGA当年的人力资源结构也决定了成不了好的软件商,当年的品牌已经基本透支完了影响力,Nights和Sonic,JSR都有HD版本,没见着什么反响,把街机游戏简单HD化估计更惨

大环境下不光SEGA一个厂如此,SONY也不免把Arc the lad和Wild arms给做成了真正的大便
作者: 劳卢库鲁泽    时间: 2014-12-2 07:10

你是苏博士?
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-12-2 07:11

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-12-2 05:10 发表
SEGA当年的人力资源结构也决定了成不了好的软件商,当年的品牌已经基本透支完了影响力,Nights和Sonic,JSR都有HD版本,没见着什么反响,把街机游戏简单HD化估计更惨

大环境下不光SEGA一个厂如此,SONY也不免把Ar ...
妖精战士貌似还算SCE自己组建的工作室,WA纯粹就是MEDIAWORKS的游戏。。SCE只是发行 ,乘着PS2最后一波RPG尾巴卖不好就收场了。
作者: 快乐的蛆    时间: 2014-12-2 18:51

posted by wap, platform: HTC One
有些人真疯起来拦都拦不住
作者: GAYBL    时间: 2014-12-2 21:15

SAMMY非常有钱,而这正是SEGA最需要的东西,SAMMY在收购SEGA之前,手上有50亿美元的流动资金。而且SAMMY和SEGA的业务重合度不高,可以互补。
作者: 坳由根    时间: 2014-12-2 23:38


现在濑贺的头牌是初音miku

这就是正确的认识~
作者: rome20    时间: 2014-12-3 08:08

posted by wap, platform: One Plus One
濑贺这av台给的称呼已经有十几年了吧,貌似是99年的事了?
作者: sanzzo    时间: 2014-12-3 10:08

玩家对目前的世嘉比较失望的在于,放弃硬件阵地后,软件也是一退再退。就这些年来说,拿的出手的好作品或者说好的系列着实不多,就算在日系厂商普遍萎靡的当下,世嘉也有积威不振的感觉
作者: sirforest    时间: 2014-12-3 10:37

如果你是一个喜欢90年代SEGA游戏的迷,那现在的SEGA无疑是屎,没什么不愿意承认的。

这文的观点倒是巧妙地避开了游戏本身质量问题。



对SEGA迷来说,也是简单的算术题。可能在90年代,我喜欢的SEGA游戏有几百,但现在说不定只有个位数。无论从玄而又玄的“SEGA精神角度”,还是从客观的评分角度,都是如此。

楼主不妨别提光明之魂,来说说最近将要出的托尼光明新作吧

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-12-3 10:53 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2014-12-3 12:00

刚转型的时候那么高调,吼着要做第一软件商,结果那么多好的品牌都扔了
作者: sirforest    时间: 2014-12-3 12:12

posted by wap, platform: iPhone
不是扔了,是没人来做,人员流失太严重了
作者: asdqwe    时间: 2014-12-3 15:28

posted by wap, platform: 小米 MI 3
12月3号写个32x吧
作者: 水口腐乳    时间: 2014-12-3 15:32

支持信念
作者: SONIC3D    时间: 2014-12-3 19:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-2 02:23 发表
但有人觉得世嘉和BANDAI或者NAMCO合并会更好
这我就不敢苟同了
与NAMCO合并不合适的原因楼主说过了
与BANDAI合并?
SEGA现在至少还保留着自己的品牌
而NAMCO独立的LOGO已经被BANDAI彻底消灭了
两家公司合并后围绕新集团叫BN还是NB一直争论不休
曾经的妥协方案是日本叫BN,欧美叫NB,因为在欧美NAMCO的知名度比BANDAI更高
但从今年开始,规定统一叫BN,BANDAI在先
...
似乎都是弱势方名称前置以示敬让,Square Enix,Sega Sammy
作者: asdqwe    时间: 2014-12-3 20:21

posted by wap, platform: Windows
又跑到啊9传教了······
作者: Soviet所谓爱    时间: 2014-12-3 21:49

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-12-3 19:01 发表

似乎都是弱势方名称前置以示敬让,Square Enix,Sega Sammy
当初世嘉跟万代在97年计划合并时,拟定名是 世嘉万代。
那时万代活得并不好,山科城为此焦头烂额。
作者: tzenix    时间: 2014-12-4 00:03

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-12-3 19:01 发表

似乎都是弱势方名称前置以示敬让,Square Enix,Sega Sammy
对的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-4 00:20

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-12-3 19:01 发表

似乎都是弱势方名称前置以示敬让,Square Enix,Sega Sammy
我不知道这种说法的根据何在
但欧美一开始用NAMCO BANDAI的官方理由就是“NAMCO在欧美的知名度比BANDAI更大故前置”
作者: Soviet所谓爱    时间: 2014-12-4 00:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-4 00:20 发表

我不知道这种说法的根据何在
但欧美一开始用NAMCO BANDAI的官方理由就是“NAMCO在欧美的知名度比BANDAI更大故前置”
SONIC3D是在卖萌。

粉到深处自然黑。
作者: wcj1122    时间: 2014-12-4 06:32

posted by wap, platform: Lenovo
现在的世嘉没了当初那么多有创意的游戏,也可能害怕再赔钱了吧
作者: hein    时间: 2014-12-5 23:15

现在的世嘉能让人感觉舒服些平台游戏大概都是些发行欧美制作组的游戏

然后大概每年世嘉还要发行一款光明来恶心一下老玩家。
作者: 飞龙将军    时间: 2014-12-14 08:16

posted by wap, platform: 酷派
世嘉是家了不起的公司。




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