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标题: [业评] 简评几个wiiu游戏 [打印本页]

作者: dennis234    时间: 2014-11-29 10:07     标题: 简评几个wiiu游戏

大乱斗:

属于很火但屡次玩屡次玩不进去的游戏,ngc wii版如是
四人乱斗整个画面极乱,再加上动态背景,乱的一b不知道打什么

色彩方面太杂,乱七八糟闪来闪去瞎眼,人物经常拉到很小,根本看不清
手感打击感还行,是唯一亮点

整体类似节假日旅游,又吵又闹又挤,心烦意乱
横版游戏也比较无聊,建议没买的别买了

皮克敏3:

废话特多,不停瞎bb
要用到pad,电视和pad来回切,而且都是些没必要的信息,画蛇添足,多此一举
pad上触摸操作指挥皮克敏还不错,算亮点

玩法关卡没啥创新,收集水果多余,破坏游戏氛围
整体平庸,没什么进步,非fan不建议买

马3D:

神作,必玩

魔女2:

角色2B,其他神作必玩

索尼克失落世界:

抄马里奥银河,四不像,一泡无
唯一感想SEGA为何还不死,早死早超生

作者: yy77    时间: 2014-11-29 10:29

posted by wap, platform: Nokia E71
大乱斗不多人就失去了一大半乐趣啊。可是现在找个人面连的确不容易了。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-11-29 10:36

大乱斗属性太强,确实不是随便玩2把可以吸引人的,反正我各代都玩过但就是玩不下去,真心有一种不适合自己别勉强去玩的味道,和马车还不一样,以前玩马车也玩不下去,后来买了3DS版的联机玩才发觉乐趣所在,当然大乱斗没尝试过联机,也许以后联机试试大乱斗能改变我的看法也说不定~

皮克敏是好游戏,再多尝试下感受感受~
作者: 任天鼠    时间: 2014-11-29 12:00

大乱斗玩不进去的人,把道具关闭,选不会变的场地,1V1把对手当成是个动作游戏的BOSS
如果这样再没感觉,那真的可以别玩了
作者: yasushi    时间: 2014-11-29 12:14

posted by wap, platform: Android
失落的世界本身就有地狱协助开发。你硬要说抄袭,那也没什么好说的了
作者: dennis234    时间: 2014-11-29 12:20

引用:
原帖由 yasushi 于 2014-11-29 12:14 发表
posted by wap, platform: Android
失落的世界本身就有地狱协助开发。你硬要说抄袭,那也没什么好说的了
抄就抄了,抄的还没人家好玩,该死
索尼克现在做的稀烂还年年出,无脑fan真可悲
作者: tigeshem    时间: 2014-11-29 13:02

只有我一个人觉得lost world还不错么……
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-11-29 13:11

失落的世界可不是抄袭马银的
作者: 柯布西耶    时间: 2014-11-29 13:20

posted by wap, platform: iPhone
大乱斗这种,你要说格斗游戏么根本不平衡,招数也很浅薄。你要说竞技游戏呢,也没什么好钻研的东西。人多点宁愿打LOL,低幼游戏最准确。
作者: leyoung    时间: 2014-11-29 13:35

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2014-11-29 13:20 发表
大乱斗这种,你要说格斗游戏么根本不平衡,招数也很浅薄。你要说竞技游戏呢,也没什么好钻研的东西。人多点宁愿打LOL,低幼游戏最准确。
浅薄不平衡喷了,人家可是evo的常客

本帖最后由 leyoung 于 2014-11-29 13:42 通过手机版编辑
作者: lili1990218    时间: 2014-11-29 14:33

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2014-11-29 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
大乱斗这种,你要说格斗游戏么根本不平衡,招数也很浅薄。你要说竞技游戏呢,也没什么好钻研的东西。人多点宁愿打LOL,低幼游戏最准确。
不平衡的确是客观存在的,但浅薄,没啥好钻研这种话说出来只能贻笑大方。你还是先看下这帖子了解一下吧
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 6amp%3Btypeid%3D202
作者: caicaistar    时间: 2014-11-29 14:45

posted by wap, platform: 华为
楼主不买龟头小队长吗
作者: dynasty    时间: 2014-11-29 15:02

posted by wap, platform: iPhone
我也想知道大乱斗的玩点在哪里?有啥乐趣?
作者: dennis234    时间: 2014-11-29 16:16

引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-11-29 14:45 发表
posted by wap, platform: 华为
楼主不买龟头小队长吗
这个是真低幼,不玩
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-11-29 16:29

不过大金刚也值得玩啊~无论是难度还是乐趣都属上乘~
作者: milanello    时间: 2014-11-29 17:46

大乱斗就是乱斗类,图个热闹,这么多角色,还不够么
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-11-29 19:02

posted by wap, platform: Samsung
虽然我玩大乱斗也屡屡不能上手,但是这是进evo的格斗游戏,水准自然不会低
作者: 蒙其d路飞    时间: 2014-11-29 20:46

引用:
原帖由 dynasty 于 2014-11-29 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
我也想知道大乱斗的玩点在哪里?有啥乐趣?
从玩家感受内容的顺序开始描述吧

第一层(刚知道这个游戏):
1、喜欢任天堂的xxx角色,想用它来自由自在地战斗(pm厨应该最有体会,原作就只是个策略游戏,对pm感情移入后总是会有“看看它实际怎么出招怎么动”的期待);
2、喜欢张飞打岳飞的东西,看看十万伏特对粒子炮和火球谁厉害;

第二层(玩到时):
1、反常规的打斗对抗,不是由血量决定而是要把别人打出屏幕————有些不同于其他游戏的对抗形式;
2、丰富多彩的道具和场景,打起来还要顾及场景变化(场景的机关本身就是有趣的构造),即使打斗不强“狡猾地”用道具也可以大逆转————融入动作要素的打斗游戏(我就不用“格斗”这个词免得戳到某些人G点了);
3、极度庞大的收集要素,和游戏过程高度融合的收集方式(理解为刷刷刷的快感就是了)。
4、自由度极高的可定制性要素————从道具选项到场景设定设计、战斗条件设定、乱斗模式的设定、甚至到这次的角色性能及招式的自定义————在游戏框架内、你几乎可以在任何想象得到的对抗方式下和友人乱斗一场。

第三层(核心Core):
1、细致精妙的操作判断能对战力战局产生的影响;
2、玩到这个阶段然后能用格斗游戏的观点去体验这个游戏、获得更深入的理解和对抗乐趣(请注意和一开始就当格斗游戏玩的人的区别);
3、更多“择”的空间和可能性,与人斗真TM其乐无穷。



这个游戏不适合于下列人群:
1、觉得张飞打岳飞游戏很无聊的————这些人就是第一层阶段就已经排斥了,别提深入后的乐趣;
2、基于第二层第2点,一门心思想把这个游戏当传统格斗玩的都SB了(对于这类人、视角和注意力都不适应);
把这游戏当动作游戏玩的基本也会SB的,动作游戏通常讲究的是关卡设计和角色能力设计组合起来带来的节奏,而大乱斗完全是个节奏瞬息万变的对抗游戏。
3、玩不来乱斗游戏的————因为这种程度还没有感觉到游戏机制的乐趣就要遭受到太多挫折(“乱斗游戏”可以比照PS3卖场的某个4人坦克对战游戏————我觉得如果喜欢那个游戏的话应该在玩大乱斗的第二层阶段获得很大乐趣)
—————★★★附带一提,大乱斗这个游戏感受原始快感的门槛有点高(原始快感就是指形式会带来的基本乐趣,例如枪枪枪就是射击=>击中反应的机制)。大乱斗的原始快感是【把对手打飞】,但要实现击飞却极大程度依赖 “强推摇杆同时+A”这个异于寻常的操作,这操作几乎是大乱斗独有的(其他游戏要么要求同按不要求快推摇杆、要么单纯要求快推摇杆),导致了很多人完全不理解这核心操作、即使是有相当游戏经验的玩家刚开始也很难随心所欲使出,我敢说几乎高达九成觉得这游戏无聊的人都是这样:使不出强击的情况下、玩了半天只觉得这个游戏就是跑来跑去、软趴趴地磨对手的百分比、除了偶尔扔出炸弹类道具或者某些角色的强力B攻击以外,完全不知道怎么才能很好地战胜敌人,因此感觉不到哪里好玩 (=> 然后上论坛说这游戏无聊www),大家可以对号入座一下看看;
至于这问题的解决方案嘛~~~~有C摇杆部分可破————尽管因为不能蓄力而体验有所缺失;
4、偏颇于个人英雄主义意象的人————喜欢力量压制、或者技巧制人角色形象的————大乱斗也需要技巧,但大乱斗观感上就是锅碗瓢盆都上,是很不个人英雄主义的,所以越正经严肃的角色进了大乱斗破格感越强。
5、只要是任天堂游戏就黑就喊低幼的低能就不多说了。


玩这个游戏的正确姿势:
1、喜欢与人比试竞技的斗争心,无论是设为CPU还是怎样,这游戏的本质就是对抗游戏、而非解决游戏(动作通关游戏到解谜游戏那类)(觉得我就爱玩单人的、自己窝着就好的就别碰了);
2、想要更灵活一些的打斗形式的游戏的人;
3、喜欢施展灵活/卑鄙/狡猾战法来玩游戏的人(虽然有点远、但部分共通于Roguelike的游戏feel);
4、喜欢隐藏要素丰富、想要有游戏能满足其仓鼠症的人
5、”任天堂的游戏都是神神神神我觉得任天堂的游戏就没有不好玩的”信者;


其实大乱斗就是个大骗局,其最大欺骗性在于————它“看起来”似乎【是个操作简单容易上手的游戏】。实际么...呵呵呵...
#这大概就和觉得pm就是个清新温和简单的RPG是一回事#

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2014-11-30 17:20 编辑 ]
作者: linchen0_0    时间: 2014-11-30 15:06

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2014-11-29 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
大乱斗这种,你要说格斗游戏么根本不平衡,招数也很浅薄。你要说竞技游戏呢,也没什么好钻研的东西。人多点宁愿打LOL,低幼游戏最准确。
你到底是多低幼才能说出这样的话,不要以为玩了几把gta就迈入成人世界了!
作者: heavenly7    时间: 2014-11-30 16:07

大乱斗、马3d必买...




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