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标题: [其他] 暗影之王2之后  恶魔城新时代该怎么办? [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2013-12-14 17:53     标题: 暗影之王2之后  恶魔城新时代该怎么办?

水银工作室不干了  IGA也去手游大厂GREE了
恶魔城已经没有核心团队做了  新时代难道就这样雪藏品牌?
作者: shkillone1    时间: 2013-12-14 18:08

konami雪藏的又不是一个两个。不介意再藏一个
作者: cgyldn    时间: 2013-12-14 18:22

给iga不如雪藏起来
作者: gjly2    时间: 2013-12-14 18:32

与其像寂静岭系列这样丢给欧美大白屌车仑女干,还不如一直雪藏!
作者: 伪装同学丶    时间: 2013-12-14 18:36

雪藏了好 再出什么新作又一群怀古厨出来恶心人
作者: 3wa    时间: 2013-12-14 19:19

不要再出了,留下美好的回忆吧…………
作者: 昊昊荡荡    时间: 2013-12-14 19:31

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

高清重制吧,卡婊搞了好多次了。
作者: 三星    时间: 2013-12-14 20:27

posted by wap, platform: Motorola (MB886)

邮局港剧,暗影2真的很棒,试玩版一气呵成手感也不错
作者: BigBangBang    时间: 2013-12-14 20:32

柏青哥嫂、氪金手页游,日厂传统Title的归宿 :D
作者: solbadguy    时间: 2013-12-14 20:39

如果不是叫惡魔城,暗影1,2也可以成為小神作了。
作者: 正版万岁    时间: 2013-12-14 22:14

暗影2为啥无续作?搞不清楚内幕啊
明明叫好叫座的新IP
作者: quki    时间: 2013-12-15 00:07

引用:
原帖由 正版万岁 于 2013-12-14 22:14 发表
暗影2为啥无续作?搞不清楚内幕啊
明明叫好叫座的新IP
开发组不想做了,想做点新东西

不是小岛这样被公司逼,很多开发组都更喜欢尝试新IP
作者: 武松    时间: 2013-12-15 02:11

给from software做。
作者: mushroommg    时间: 2013-12-15 05:37

为啥2代还没发售就确定不继续做了?要是最后卖得好爆了难道不重新考虑吗?
作者: DeepSearchz    时间: 2013-12-15 07:44

原来那么好玩? 暗影1我玩了下pc0元版感觉整个一战神,就没试了
也许就像楼上人说的,不该挂恶魔城这个名字
作者: 江西恐兽    时间: 2013-12-15 10:49

暗影1 PC版玩了4大章节,实在玩不下去了,各种即视感。
作者: Apocalypse    时间: 2013-12-15 12:36

posted by wap, platform: GALAXY S III

外包给老卡、FS,或者卖给任天堂
作者: king8910213    时间: 2013-12-15 14:37

给FS做才是正途啊
作者: 真田子龍    时间: 2013-12-15 15:25

總有人認為「懷古廚」沒事找事,專噴名作後裔。但事實上呢?名作之所以爲名作,當然因為它昔日臻於某種高度,對它後裔期望較高,實屬尋常嘛——懷古廚又不是不買新遊戲不玩新作品,只不過對摯愛系列要求高點。
按本時代來說,廠商沒必要一門心思輓留老客戶,只要能賺錢怎樣都行。主要問題還是出在續作——掛羊頭賣狗肉也行,本身到底好不好,評價好與不好的指標是什麼?
這問題本身見仁見智,因此包出去給別人輪,自己反可逃避責任。在某些古董看來——我也算一個嗎,以名作後裔/旁枝之身份,金枝玉葉慘遭蹂躪,的確不如就此滅絕。超級任天堂時代,「惡魔城傳說」氣氛操作臻於極致,到後來「無罪之嘆息」被惡魔城老飯捧爲「不亞於惡魔獵人」之名作,那已經是睜著眼睛說瞎話——与噴名作後裔相比,我認為這種行為更可怖。
因此我不管別人想,某些系列還是買下去,不過事後評判指標改一改,不理會它是XX系列,就看它与現今流行的同質作品比起來如何。給戰神打70分,暗影差不多50吧,也不算太低,本身就是考量演出性的作品,也比較不出個內核來。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-15 15:25

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-12-15 05:37 发表
为啥2代还没发售就确定不继续做了?要是最后卖得好爆了难道不重新考虑吗?
剧情完结了,制作组在玩法层面也想不出更多的创意了
水银蒸汽本来就不喜欢恶魔城,是KONAMI逼他们做的,连暗影之王一开始也不叫恶魔城,就叫“暗影之王”,和德古拉半点关系都没有
作者: miomibuya    时间: 2013-12-15 15:34

暗影之王2  出了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-15 15:44

引用:
原帖由 真田子龍 于 2013-12-15 15:25 发表
到後來「無罪之嘆息」被惡魔城老飯捧爲「不亞於惡魔獵人」之名作,那已經是睜著眼睛說瞎話——与噴名作後裔相比,我認為這種行為更可怖。
无罪叹息的画面和地图设计都很烂
但要说手感、招式、敌人设计,这些设计不亚于鬼泣,一点问题都没有

再者,国内没几个恶魔城怀古厨,大部分打着怀古厨旗号的都是没玩过银河战士又没有PS2只能玩掌机的月下脑残粉罢了
作者: 正版万岁    时间: 2013-12-15 23:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-15 15:25 发表

剧情完结了,制作组在玩法层面也想不出更多的创意了
水银蒸汽本来就不喜欢恶魔城,是KONAMI逼他们做的,连暗影之王一开始也不叫恶魔城,就叫“暗影之王”,和德古拉半点关系都没有
剧情就像女人的乳沟,挤挤总是有的
玩法创新?比起战神来说算是业界良心了
一个赚钱的新IP这么容易搞起来吗?你看看战神,神海还不是有得赚就继续做?
konami现在的游戏牌子都没几个了,还不珍惜?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-15 23:32

引用:
原帖由 正版万岁 于 2013-12-15 23:11 发表

剧情就像女人的乳沟,挤挤总是有的
玩法创新?比起战神来说算是业界良心了
一个赚钱的新IP这么容易搞起来吗?你看看战神,神海还不是有得赚就继续做?
konami现在的游戏牌子都没几个了,还不珍惜?
KONAMI现在都不是一家以游戏为主业的公司了,珍惜个啥
非洗地,你们谁爱骂就骂,我只是阐述事实
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-12-15 23:37

posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @昊昊荡荡  于 2013-12-14 19:31 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

高清重制吧,卡婊搞了好多次了。
说好的街霸二呢!?

卡婊你到底做没…
作者: 正版万岁    时间: 2014-1-23 06:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-15 23:32 发表

KONAMI现在都不是一家以游戏为主业的公司了,珍惜个啥
非洗地,你们谁爱骂就骂,我只是阐述事实
什么时候KONAMI不出游戏了再说吧
作者: dddog    时间: 2014-1-23 07:16

posted by wap, platform: iPhone

有了魂系列 我已经找回fc上恶魔城那种孤寂无援的感觉了 满足

至于月下系 呵呵呵 当年刚入ps的时候非常喜欢 现在已经完全没兴趣了
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-1-24 01:21

白金外包啊,原来世界观下的故事还可以编很多,只要官方想编
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-1-24 01:22

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-12-14 20:39 发表
如果不是叫惡魔城,暗影1,2也可以成為小神作了。
2神

1屎
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-1-24 01:26

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2013-12-14 18:36 发表
雪藏了好 再出什么新作又一群怀古厨出来恶心人
别一棒打翻一群人

其实喷暗影的也分两类,一类是恶魔城原世界观FANS,他们喷的是暗影颠覆了原世界观,另一类则是纯月下类爱好者,纯月下类爱好者除了月下类不喷其余恶魔城都要喷的

褒暗影的其实也有两类,一类是反月下爱好者,他们对与月下类恶魔城始终喜欢不断的喷包括游戏难度低下等,一类是伪月下前恶魔城爱好者,他们标榜自己是正宗恶魔城爱好者(以排斥月下为乐)

真正的爱好者,不会喷月下,也不会喷非月下
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-1-24 01:30

引用:
原帖由 正版万岁 于 2013-12-15 23:11 发表

剧情就像女人的乳沟,挤挤总是有的
玩法创新?比起战神来说算是业界良心了
一个赚钱的新IP这么容易搞起来吗?你看看战神,神海还不是有得赚就继续做?
konami现在的游戏牌子都没几个了,还不珍惜?
水银构思的这个三部曲,路被自己堵死了:

老子为救老婆,从骑士堕落为吸血鬼

儿子去讨伐吸血鬼结果其实是遇到老子了被老子几乎干死

老子为了救儿子把儿子变成吸血鬼

变成吸血鬼的儿子继续找老子算帐

搞来搞去就这么个小世界,能搞出多少作品来?

原先很好的故事设定与世界观,归根结底是IGA这人太平庸,老师传给他的宝藏,连个故事都编不好,看看最后3DS那作,编的象啥?近亲村都出来了...
作者: coolwind    时间: 2014-1-24 01:32

高清重制月下是正道
作者: sonnen    时间: 2014-1-24 06:28

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @ドラゴンロード  于 2014-1-24 01:26 发表
别一棒打翻一群人

其实喷暗影的也分两类,一类是恶魔城原世界观FANS,他们喷的是暗影颠覆了原世界观,另一类则是纯月下类爱好者,纯月下类爱好者除了月下类不喷其余恶魔城都要喷的

褒暗影的其实也有两类,一类是反月下爱好者,他们对与月下类恶魔城始终喜欢不断的喷包括游戏难度低下等,一类是伪月下前恶魔城爱好者,他们标榜自己是正宗恶魔城爱好者(以排斥月下为乐)

真正的爱好者,不会喷月下,也不会喷非月下
其实哪来这么多拉帮结派的爱好者,做的好就叫好,做的不好就骂,fc上始祖恶魔城其实操作非常不爽的,火了起来是因为当时时代原因。月下类操作畅快难度低,又能满足rpg爱好者的升级癖和收集癖,再加上画面和音乐,所以成为一代经典,其实是低难度门槛让很多打不来动作游戏的人也加入进来了。暗影之王系列主机上的没玩过,3ds上的动作感比月下类强了不是一星半点,很有玩头。弱点是地图太小,故事太短。但这是可以弥补的。是开创了另一条路。我觉得哪个都没什么可黑的。恶魔城只是个名字而已,管他叫什么,好玩就行了,谁打恶魔城还真把那半吊子剧情当回事?

本帖最后由 sonnen 于 2014-1-24 06:32 通过手机版编辑
作者: xhyfkin    时间: 2014-1-24 09:22

还是喜欢探索加打装备恶魔城
作者: cgyldn    时间: 2014-1-24 09:57

3D恶魔城就暗影和默示录外传玩得挺开心




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